Guide d'inscription 1-525

Deathwing est de retour et tout a changé. Il y a beaucoup de nouvelles choses ... Mais ici, nous vous apportons un guide sur la façon de télécharger votre Profession d'inscription de la manière la plus rapide du niveau 1 au 525.

L'inscription est une profession qui vous permet de créer, principalement, des glyphes pour les classes de World of Warcraft, bien qu'ils aient quelques autres choses qui en valent la peine.

Pour gravir ce métier, il est presque indispensable d'utiliser Herboristerie sinon, vous devrez fouiller dans vos sacs d'or et vous préparer à vous laisser une bonne fortune à la salle des ventes.

Rincez votre mortier et préparez-vous à tirer le meilleur parti des plantes qui peuplent Azeroth.

Sections du guide (cliquez pour accéder directement à la section souhaitée)

Avec cette profession, vous utiliserez largement Moudre dans lequel avec 5 herbes vous obtiendrez 2 à 4 pigments.

Liste des pigments et des herbes

Vous devez garder à l'esprit que certaines des herbes énumérées nécessitent un niveau d'inscription plus élevé pour être broyées même si le même pigment est obtenu.

Quantité approximative de matériel nécessaire

Il est très probable que vous ayez besoin moins herbes énumérées ici, vous devrez donc vous adapter au fur et à mesure. Les papyrus sont obtenus tous chez les vendeurs de fournitures d'inscription ou d'alchimie.

Inscription d'un apprenti 1 - 75

Pour apprendre l'inscription, nous devrons visiter l'un des instructeurs que nous trouverons dans l'une des principales villes d'Azeroth. Si vous ne terminez pas de vous localiser, il est préférable de demander à un garde.

À certains moments, nous ne spécifierons pas de recette spécifique car il existe de nombreux types de glyphes ou de parchemins que vous pouvez faire et vous pouvez créer celui qui vous convient le mieux (ou celui qui se vend le mieux)

1 – 19
18 x Encre ivoire (18 x Pigment d'albâtre)

19 – 35
16 x Parchemin d'endurance (16 x Encre ivoireX Papyrus léger)

35 – 53
22 x Encre Moonburst (44 x Pigment d'albâtre)

53 – 75
22 x Vélin enchanteur (22 x Encre MoonburstX Papyrus léger)

Agent d'inscription 55 - 125

Pour continuer, nous devons rendre visite à notre instructeur et apprendre l'agent d'inscription.

75 – 80
21 x Encre de minuit (42 x Pigment noirci)

80 – 101

Créez n'importe quel glyphe orange. Après avoir soulevé 10 points, vous devrez apprendre une nouvelle recette et choisir un autre glyphe orange. Chaque glyphe orange vous permettra de gagner 3 points de compétence.

7 x Glyphe de… (21 x Encre de minuitX Papyrus léger)

101 – 105
40 x Encre de lion (80 x Pigment doré)

105 – 126

Comme avant, créez des glyphes orange. Cette fois, après avoir récolté 5 points, vous devrez apprendre de nouveaux glyphes pour continuer à élever votre profession.

7 x Glyphe de… (21 x Encre de lionX Papyrus commun)

Enroller Expert 125 - 200

Rendez-vous chez l'instructeur et apprenez le programme Expert Enroller.

126-129

Il est important de s'arrêter à 129! Convertissez votre Pigment brûlé en Encre de l'aube. Si vous n'avez pas Pigment brûlé vous pouvez créer n'importe quel glyphe orange à ce stade.

129 – 147
6 x Gif de… (18 x Encre de lionX Papyrus commun

147 – 150
Veuillez Tarot étrange jusqu'à 150. En fonction du nombre Encre de l'aube avoir.

150 – 155
45 x Encre Jadefire (90 x Pigment émeraude)

155 – 176

7 x Gif de… (21 x Encre JadefireX Papyrus commun)

176 – 197
Glyphes orange

7 x Glyphe de… (21 x Encre JadefireX Papyrus commun)

197 – 200
Veuillez Tarot des arcanes jusqu'à 200 ou créez des glyphes si vous n'avez pas Vraie encre.

Inscription Craftsman 200-290

Retournez voir l'instructeur pour apprendre le prochain niveau d'inscription, Artisan.

200 – 205
55 x Encre céleste (110 x Pigment violet)

205 – 247
14 x Glyphe de… (42 x Encre célesteX Papyrus lourd)

Faites des glyphes jusqu'à ce qu'ils deviennent jaunes et apprenez-en plus.

247- 250
3 x Glyphe de Rajar o Glyphe de pierre d'âme (9 x Encre célesteX Papyrus lourd)

250-255
35 x Encre rougeoyante (70 x Pigment argenté)

255 – 260
5 x Parchemin de Spirit V (5 x Encre rougeoyanteX Papyrus lourd)

260 – 290
10 x Glyphe de… (30 x Encre rougeoyanteX Papyrus lourd)

Inscription de l'enseignant 290 - 350

Rendez visite à votre instructeur dans une ville et apprenez Master Enroller.

290 - 305:
45 x Encre éthérée (90 x Pigment abyssal)

Si vous en avez Pigment ébène vous pouvez les transformer en Encre Darkflame en atteignant 325. Vous aurez besoin de moins d'encres si vous faites cela.

305 – 350
15 x Glyphe de… (45 x Encre éthéréeX Papyrus lourd)

Faites des glyphes jusqu'à ce qu'ils deviennent jaunes et apprenez-en plus.

Inscription Grand Master 350 - 425

Accédez à n'importe quel instructeur d'inscription et apprenez Enroll Grand Master.

350 – 355
100 x Encre de la mer (200 x Pigment azur)

355 – 360
5 x Parchemin d'Esprit VII (5 x Encre de la mer)

360 – 365
5 x Parchemin d'Intelligence VII (5 x Encre de la merX Papyrus résilient)

365 – 370
5 x Parchemin de Force VII (5 x Encre de la merX Papyrus résilient)

370 – 375
5 x Parchemin d'agilité VII (5 Encre de la mer10 Papyrus résilient)

375 – 380
Encre d'avalanche (Pigment glacé)

Utilisez tous les pigments dont vous disposez. Conservez l'encre de la mer restante pour la recherche sur les glyphes du Norfendre. Vous devrez faire des recherches pour apprendre la plupart des glyphes «Norfendre».

380 – 385
7 x Glyphe de… (21 x Encre de la mer)

385 – 386
1 x Recherche d'inscription du Norfendre (3 x Encre de la merX Papyrus résilient, Encre d'avalanche)

386 – 400
15 x Tout glyphe majeur découvert (45 x Encre de la merX Papyrus résilient)

400 – 405
5 x Parchemin d'Endurance VIII (5 x Encre de la merX Papyrus résilient)

405 – 410
5 x Parchemin d'Esprit VIII (5 x Encre de la merX Papyrus résilient)

410 – 415
5 x Parchemin d'Intelligence VIII (5 x Encre de la merX Papyrus résilient)

415 – 420
5 x Parchemin de Force VIII (5 Encre de la mer10 Papyrus résilient)

420 – 425
5 x Parchemin d'agilité VIII (5 x Encre de la merX Papyrus résilient)

Illustre Enroller Grand Master 425-525

Encore une fois (mais c'est le dernier), vous devriez rendre visite à notre grand ami l'instructeur et lui demander gentiment de vous apprendre à être un Illustre Grand Maître Enrôleur.

425 – 450
115 x Encre Blackfang (230 x Pigment cendré)

Faites plus seulement si vous en avez besoin.

450 – 460
10 x Carte de fortune mystérieuse (10 x Encre BlackfangX Papyrus résilient)

460 – 475
15 x Journal de l'aventurier (15 x Encre BlackfangX Papyrus résilient)

475 – 482
Convertissez tous vos Brûler des braises en Encre Inferno. Si ce n'est pas le cas, ignorez cette partie et préparez directement la recette suivante.

482 – 490
Pour obtenir cette recette, vous devrez vous rendre à Vashj'ir dans la forêt de Kekp'thar jusqu'à ce que vous obteniez Technique: limace en origami. Il est assez facile à obtenir et vous n'aurez besoin que de Papyri résilient que vous pouvez acheter auprès d'un fournisseur. Sinon, vous pouvez toujours faire ce qui suit:

15 x Poudre de disparition (30 x Encre Blackfang)

490 – 500
Allez à Deepholm et tuez les ennemis de l'endroit jusqu'à ce que vous obteniez le Technique: Origami Rock. Vous pouvez ignorer cette partie en faisant:

2 x Corne avec gravures (8 x Encre InfernoX Corne de dragon perdu)

Vous pouvez acheter les cornes de Un Kobuna dans les Highlands si vous êtes de la Horde ou Cassandra bas si vous êtes de l'Alliance. Il est nécessaire de faire les premières missions Highland pour que ces vendeurs apparaissent.

N'oubliez pas que vous pouvez changer 10 x Encre Blackfang par 1 xEncre Inferno a Jessica Vendeurs à Dalaran.

500 – 520
La méthode la moins chère est de faire Documents contrefaits jusqu'à 520 ou 525. L'inconvénient, bien sûr, est qu'il a un temps de recharge de 24 heures. Cela prendra 25 jours pour obtenir l'inscription au maximum avec cette méthode.

Si vous êtes impatient, vous pouvez faire ce qui suit:

500 - 505 - 5 x Rouleau runique de force II
505 - 511 - 2 x Écaille de dragon runique
511 - 520 - 3 x Compagnon divin o Tome de bataille o Guide d'ingénierie des donjons)

520 – 525
Faites l'une des recettes suivantes

Mâchoire dentelée (12 x Encre InfernoX Vie volatileX Terre volatile, Mâchoire blanchie)
Lame incrustée d'argent
(12 x jeEncre InfernoX Vie volatileX Air volatil, Bracelet talisman en argent)
Globe oculaire tatoué
(12 x Encre Inferno36 Vie volatileX Eau volatile, Œil d'ogre en conserve)


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