Guide Halfus Wyrmbreaker / Halfus Wyrmbreaker

La première étape que vous rencontrez dans la maison Twilight's Hammer est le Wyrmbreaker Farmer. Vous le verrez là-bas. Une bête hideuse à deux têtes dont la tâche n'est autre que de capturer et de soumettre la volonté des dragons. Vous pouvez voir comment il a déjà enchaîné plusieurs dragons, victimes de torture. Il semble qu'il soit trop tard pour eux, mais dans votre esprit, vous savez que vous devez à tout prix arrêter cette bête.

  • Nivel: ??
  • Course: ettin
  • santé: 32,467,176 10 184,667,808 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Il est temps de faire rage: 6 minutes.

Halfus Wyrmbreaker Il est le premier boss de The Bastion of Twilight et est considéré comme l'un des boss les plus simples du marché.

Compétences

halfus_breaker

Halfus

  • Coups malveillants: Les attaques de Halfus blessent la cible, réduisant l'efficacité de tout soin sur lui de 6%. Ça s'accumule. (Il le gagne grâce au Slate Dragon)

  • Assaut frénétique: Augmente la vitesse d'attaque de Halfus de 100%. (Gagné par le successeur du Nether)

  • Nova de l'ombreLa magie noire se déchaîne, infligeant 28,500 31,500 à XNUMX XNUMX points de dégâts d'Ombre et renversant tous les ennemis. (Gagné par le Storm Rider)

  • Rugissement furieuxHalfus rugit, infligeant entre 9,500 et 10,500 points de dégâts physiques, renversant ses ennemis.

Protobéhémoth

  • Barrage de boules de feu: Lancez une explosion de boules de feu sur des cibles ennemies aléatoires. (Gagné par le gardien du temps)

  • Souffle brûlant: Expirez le feu sur les ennemis devant le Protobéhémoth, infligeant des dégâts de Feu. (Obtenu des algues émeraudes orphelines)

Effets Drakes

  • Vengeance du dragon: Halfus subit 100% de dégâts supplémentaires de toutes les sources. Ça s'accumule. (S'applique à Halfus chaque fois qu'un dragon est éliminé)

  • Retard temporaire: Déforme le flux temporel autour de la cible, provoquant des actions hostiles au ralenti. (Appliqué au Protobehemoth par le Time Warden, ralentissant les boules de feu qu'il lance)

  • Vents cycloniques: Enveloppe Halfus dans un cyclone qui ralentit sa vitesse de lancement de sort de 500%. (Appliqué à Halfus par le Storm Rider ralentissant le casting de Shadow Nova)

  • Cécité abyssale: Une brume du néant aveugle la cible, désactivant sa vue et réduisant ses chances de toucher, sa vitesse d'attaque et ses dégâts infligés de 25%. (Appliqué à Halfus par le successeur du Nether)

  • Touche de pierre: Afflige la cible, la paralysant parfois pendant 12 secondes. Une cible paralysée ne peut ni bouger ni attaquer. (Appliqué à Halfus et au gang par le dragon de l'ardoise)

  • Poison atrophique: Empoisonne la cible, réduisant les dégâts infligés de 750. Empilement. (Appliqué à Protobehemoth par des algues émeraudes orphelines)

Composition du groupe

10 jugadores

  • 2 réservoirs
  • 3 guérisseurs
  • 5/XNUMX/XNUMX DPS

25 jugadores

  • 2 réservoirs
  • 5-6 guérisseurs
  • 17 à 18 DPS

Stratégie

En entrant dans la pièce, nous verrons que Halfus est accompagné d'un Protobehemoth qui, bien que cela semble terrifiant, ne l'est pas. Nous ne lui ferons pas de mal pendant tout le combat. Il volera et tirera des boules de feu sur des membres de gangs aléatoires et des souffles occasionnels de flammes.

De plus, nous verrons des dragons que nous pourrons libérer pendant les combats et il est important de garder à l'esprit qu'il existe 5 types de dragons différents mais que nous ne nous battrons que contre 3 par semaine. Leur apparence est aléatoire et ils ajoutent quelque chose de différent au combat chaque semaine que nous le faisons. Les dragons, une fois éliminés, font Vengeance du dragon à propos de Halfus, qui est totalement nécessaire pour pouvoir en finir avec lui. En outre, ils lui donnent une capacité spéciale et le taquinent avec un autre. Malheureusement, ils sont contrôlés par l'esprit Halfus et doivent être vaincu pour finir Halfus.

L'idée est de libérer 2 dragons pendant que le char principal prend l'un d'eux et Halfus et, une fois l'un d'eux éliminé, le troisième et dernier dragon est libéré. Avec tous les dragons tués (à l'exception de Protobehemoth), le groupe se concentrera sur Halfus qui subira désormais 150% de dégâts supplémentaires. Les dragons doivent être placés sur Halfus, de sorte que tout dommage de fissure ou d'explosion que DPS peut infliger puisse être exploité.

Nous allons voir, dragon par dragon, ce qu'il fait et ce qu'il apporte et, enfin, nous verrons un ordre de dragons qui devrait être libéré dès le début.

El Successeur abyssal va partir Assaut frénétique qui double essentiellement votre vitesse d'attaque pour tout le match. S'il est libéré, le Draco renversera la situation et le ralentira.

El Gardien du temps Cela permet au Protobehemoth de lancer des salves de boules de feu mais, une fois libérées, elles iront très lentement, nous permettant de les esquiver si nous nous éloignons.

El Dragon d'ardoise Il inflige beaucoup de dégâts et les guérisseurs devront garder un œil sur la santé du char pendant qu'il le maintient Le dragon utilisera son Touche de pierre d'abord sur le groupe et ensuite sur Halfus. Il est recommandé que les chars aient suffisamment de santé car, bien qu'ils soient tous pétrifiés, ils ne peuvent pas être guéris. Comme si cela ne suffisait pas, Halfus va gagner Coups malveillants ce qui laisse un effet de guérison réduit sur le réservoir, donc Halfus devra être tourné entre les réservoirs toutes les 3-4 doses.

El Cavalier de tempête fera gagner Halfus Nova de l'ombre, un dommage de zone qui renverse également. Libérer le dragon permettra à cette capacité d'être interrompue car il faudra 1,5 seconde pour être lancée. Il est important l'interrompre pour faciliter la tâche des guérisseurs et éviter les interruptions dérivées du retrait.

Enfin, les petits dragons verts permettent au Protobehemoth de relâcher son souffle, mais une fois libérés, ils appliqueront un Poison atrophique sur le Protobehemoth, ce qui lui fait moins de dégâts.

À 50% de sa santé, Halfus gagnera une capacité qu'il utilise toutes les 30 secondes: Rugissement furieux. Quand il utilisera cette capacité, il lancera 3 rugissements rapides qui infligeront des dégâts et l'étourdiront. Entre chaque rugissement, il est possible de bouger mais nous ne pourrons utiliser aucune compétence. À ce stade, les boules de feu doivent être évitées. Le tank doit activer une capacité spéciale avant de commencer afin qu'il puisse rester en vie, tandis que les guérisseurs lui laissent quelques guérisons au fil du temps. Si il Cavalier de tempête était présent, Halfus utilisera le Nova de l'ombre juste après les trois rugissements.

Priorité

  1. Gardien du temps: Sorti au début du combat
    Cavalier de tempêtes: libéré au début du combat
  2. Successeur abyssal: Si un seul des deux ci-dessus est disponible, le successeur doit également être libéré
  3. Algue émeraude orpheline
  4. Dragon d'ardoise: C'est le dernier car c'est celui qui a le plus de santé. Il devrait être publié en dernier.

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