Tout sur le film Warcraft et son nouveau réalisateur, Sam Raimi

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Aujourd'hui, nous nous sommes réveillés avec la nouvelle que Sam Raimi serait le réalisateur du film Warcraft, nous allons donc consacrer cet article à parler de l'ensemble du film, en dehors de son réalisateur.

Contenu de l'article:

  1. Introduction et informations générales sur le film
  2. Legendary Pictures
  3. Sam Raimi, l'élu (réalisateur)
  4. Spéculer sur la date de sortie

1 - Introduction et informations générales sur le film:

Le film d'action, qui sera présenté du point de vue de l'Alliance et doté d'un budget de 100 millions de dollars, a été annoncé à la BlizzCon 2007, où Blizzard Entertainment, Inc. et Legendary Pictures ont annoncé qu'ils étaient en train de parvenir à un accord pour développer une action film basé sur l'univers de Warcraft. Désormais, les deux sociétés se concentrent sur la traduction du divertissement de Warcraft vers le grand écran, avec de vrais acteurs, qui ont l'intention de réaliser un film du calibre de "Le Seigneur des Anneaux", où Thrall ou Jaina Proudmore, de grands héros (pour leurs factions) de l’histoire.

En plus de tout cela, nous pouvons profiter d'une nouvelle histoire, car ce sera un nouveau scénario, et non une simple répétition (en ce qui concerne l'histoire) de l'actuel. Ils ont l'intention de créer plus d'histoire pour continuer avec la saga sur laquelle ils travaillent depuis des années.

Blizzard a déclaré il y a quelque temps qu'il aurait aimé pouvoir faire le film comme les cinématiques dont nous pouvons profiter dans Warcraft, Warcraft III et WoW, avec cette qualité d'animation spectaculaire, mais que cela ne sera pas possible en raison du coût monétaire. et l'effort impliqué dans la réalisation de ces cinématiques était trop élevé pour les reprendre dans un film entier.

Pour ceux d'entre vous qui ne savent pas de quoi je parle, je vous laisse l'une des nombreuses cinématiques, en particulier, avec l'Arbre de l'Éternité, que l'on peut voir à la fin du jeu Warcraft III.

 

 

Blizzard sur le film depuis quelques années ...
Nous recherchions depuis longtemps le bon studio pour développer un film basé sur notre «univers du jeu» »- a déclaré Paul Sams, directeur de l'exploitation de Blizzard Entertainment.- De nombreuses entreprises nous ont contactés dans le passé, mais ce n'était pas le cas. Jusqu'à ce que nous ayons trouvé Legendary Pictures lorsque nous sentons que nous avons trouvé le partenaire idéal. Ils partagent clairement nos normes élevées de développement créatif et parce qu'ils partagent la vision que nous avons toujours eue pour nos jeux Warcraft.

À quoi Legendary Pictures répondu:

«Notre objectif chez Legendary Pictures a été de donner vie à des histoires héroïques de manière puissante, et c'est incroyable de travailler avec Blizzard qui a réalisé cela avec 8 de ses produits. -a déclaré le réalisateur de Legendary Pictures Thomas Tull.- «L'univers Warcraft a une riche mythologie et, par conséquent, il fonctionne comme une plate-forme idéale pour traduire cet univers en ce que nous avons l'intention d'être un grand film.

Les jeux Blizzard ont développé une séquence fidèle depuis les débuts de la série en 1994. Warcraft II: Tide of Darkness est sorti en 1995, remportant plusieurs prix du jeu de l'année et est toujours considéré comme l'un des meilleurs jeux jamais développés, et Warcraft III: Reign of Chaos a battu plusieurs records de ventes lors de sa sortie en 2002. World of Warcraft, la dernière sortie de Blizzard, est rapidement devenu l'un des jeux en ligne les plus populaires au monde avec plus de 6 millions de joueurs (au 20/11/08, plus de 11 millions joueurs)

"Ce n'est pas toujours le cas que les fonctionnalités interactives d'un jeu permettent une adaptation appropriée à un film", - a déclaré Jon Jashni, directeur de la création de Legenday Films. - "Nous entendons obtenir cette adaptation comme si nous adaptions un roman: respecter l'essence de tout ce qu'il a mais aussi construire sur une base fertile en passant à un nouvel élément: le film."

2 - Images légendaires:

Legendary Pictures, fondée en 2004 en Californie, est célèbre pour produire de grands films avec succès tels que 300, le chevalier noir, et la dernière, Watchmen, les trois orientés vers le monde de la bande dessinée américaine. Mais il n'y a pas longtemps, en particulier à propos du mois de mai de cette année (2009), Legendary Pictures a fait savoir au monde que leur nouveau pari serait de déplacer les jeux vidéo sur grand écran.

Pour cela je signe celui qui fut, pendant des années, le président de Activision Publishing et EA Casual (division Activision pour promouvoir le commerce occasionnel, c'est-à-dire le public occasionnel qui ne joue pas de manière "professionnelle" ou "hardcore") kathy varbeck, qui est désormais en charge de la division numérique de Legendary Pictures et fait en sorte que le jeu ait plus de place dans le secteur du jeu vidéo.

Ses premiers projets dans le domaine des jeux vidéo seront de s'adapter au grand écran World of Warcraft et Gears of War.

Ici je vous laisse un traler de Le Chevalier Noir y 300 vous savez donc de quelle qualité nous parlons:

En novembre 2008, Films IGN a profité d'un événement à New York pour interroger Frank Pearce the Blizzard (vice-président de la production) sur le statuts extrait du film Warcraft:

Legendary Pictures il essaie de charger des personnes d'écrire le scénario et de trouver quelqu'un pour le diriger, c'est au début de la production.

Ils veulent s'assurer d'avoir les meilleurs acteurs pour les différents domaines, en particulier le scénario, car c'est la base du film. "

Quant à savoir s'il serait possible de faire le film avec CGI, il a répondu:

«[L'idée] a été débattue, mais ce n'est pas quelque chose que nous avons vraiment envisagé car il a fallu beaucoup de temps pour générer seulement un petit nombre d'images que nous avons créées pour le jeu.
La vérité est que c'est génial, il n'y a aucun doute à ce sujet, seulement que la quantité de travail dont j'aurais besoin est plus que ce que nous sommes prêts à assumer pour le moment

3 - Sam Raimi, l'élu (réalisateur):
Comme vous en avez déjà lu beaucoup, Sam Raimi est le réalisateur choisi pour réaliser (pardonnez la redondance) le film Warcraft. Parlons un peu de lui:

Un peu de sa vie:

Sam Raimi est un réalisateur américain né à Franklin, Michigan le 23 octobre 1959. Frère de l'acteur Ted Raimi, il a commencé sa carrière de réalisateur avec des films d'horreur à petit budget comme la trilogie The Evil Dead. Il aime aussi jouer dans des films réalisés par ses pairs, comme les frères Coen, pour lesquels il a également été assistant réalisateur. Raimi est une star culte qui n'a abandonné ce genre qu'en 1999 avec Between Love and Game. En 1990, Raimi a également travaillé pour la télévision, produisant des séries telles que Hercules the Legendary Journeys et Xena: The Warrior Princess. Actuellement mieux connu pour être le réalisateur de la saga Spider-Man.

Un peu de sa filmographie la plus remarquable:

Et voici comment Blizzard nous les présente:

Nous sommes extrêmement heureux d'annoncer que Sam Raimi, le prestigieux réalisateur de superproductions telles que les films Spider-Man, a signé pour donner vie aux forces de la Horde et de l'Alliance sur grand écran, dans un film d'action basé sur le univers par Warcraft. N'hésitez pas à consulter le communiqué de presse officiel (en anglais) pour plus de détails

4 - Spéculer sur la date de sortie:

Jusqu'à il n'y a pas longtemps, on spéculait que la date serait fin 2009, mais je suppose qu'entre la recherche d'un bon scénariste et d'un bon réalisateur (bien que Sam Raimi personnellement, ne soit pas mon préféré, je penche davantage vers Christopher Nolan ou Zack Snyder pour ce type de film) l'affaire a été retardée. Maintenant, il est spéculé, eh bien, il est prévu par la société que le film est pour l'année 2011 avec Superman l'Homme d'acier, paradis perdu y Sucker Punch.

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