Mione parvient à terminer seule et à l'heure Cathedral of Eternal Night 15

Mione parvient à terminer seule et à l'heure Cathedral of Eternal Night 15


Aloha! La chasseuse de démons Mione parvient à terminer le donjon mythique +15 de la cathédrale de la nuit éternelle seule et à temps.

Mione parvient à terminer seule et à l'heure Cathedral of Eternal Night 15

C'est l'itinéraire le plus optimisé que je puisse faire, même si je continuerai d'essayer de trouver de meilleurs itinéraires bien sûr (tyrannique Cela peut vous faire jouer différemment, même si le parcours est presque le même, mais vous vous décollez peu avant Agronox et un peu plus après. Je vais essayer un donjon avec tyrannique dans le futur). Les potions d'invisibilité au début sont discutables, mais d'après mon expérience, les premiers groupes de foules sont trop ennuyeux lorsqu'ils sont faits seuls car il y a trop de capacités pour interrompre correctement sans Signes accélérés (Il s'agit d'une perte DPS trop élevée si elle est choisie). Le reste du parcours est basé sur des essais et des erreurs pour savoir ce que je peux et ne peux pas me permettre et quand. La première moitié du parcours repose sur des DPS individuels, des interruptions et une simple survie dans la seconde moitié.

Finir +15 à temps est à peu près l'objectif en solo, donc je suis très satisfait!

Utilisez Séphuz + AHR dans les premiers groupes, puis Cinidaire + Séphuz dans la région d'Agronox, retour à Séphuz + AHR sur le chemin du chef Mephistroth (je ne quitte généralement pas le combat avant Domatrax, donc je ne prépare pas d'équipe spécifique pour la rencontre avec Domatrax), et Cinidaire + AHR à Mephistroth. J'abandonne également les bonus de set 4p / 2p au profit de statistiques complètement offensives sur Mephistroth.

Ce sont les statistiques avec lesquelles j'ai terminé le donjon https://i.imgur.com/b8mswTQ.png (Mort ardente, Lien de l'ombre, Aura de douleur dans les trois reliques). J'ai inclus un pot, de la nourriture, etc.

Niveau : 970

Niveau d'arme: 82

Talents: Frappe abyssale, effet secondaire, Choc des flammes, Fracture, Sigils concentrés, Bombe spirituelle, Dernière ressource.


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