Moine marche-vent à Battle for Azeroth

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Hé bien! Comment est ta vie dans les différents donjons de Norfendre? Aujourd'hui, je veux vous présenter tous les changements qui ont été apportés au moine voyageur du vent dans Battle for Azeroth et ce que nous pouvons observer dans la bêta. Sans plus tarder, rencontrons tous les changements.

Moine marche-vent à Battle for Azeroth

Les talents

Éliminé

  • Orbite Chi: Toutes les 5 s, un orbe d'énergie se forme et tourne autour de vous jusqu'à ce qu'il touche un ennemi, infligeant (172% de la puissance d'attaque) p. dégâts à tous les ennemis proches. Vous pouvez avoir jusqu'à 4 orbes.
  • Amortir les dommages: Réduit tous les dégâts que vous subissez de 20% à 50% pendant 10 s. La réduction augmente plus l'attaque est grande.
  • Élixir de guérison: Vous buvez un élixir de guérison qui vous guérit de 15% de votre maximum de points de vie. L'élixir de guérison s'activera automatiquement si votre santé descend en dessous de 35% et que vous avez une charge.
  • Balayage des jambes: Étourdissez tous les ennemis à moins de 5 unités de vous.
  • Coups de force: Toutes les 15 s, votre prochain Tiger Palm génère 1. de chi supplémentaire.
  • Invocation d'une statue de bœuf noir: Invoque une statue du bœuf noir à un endroit ciblé pendant 15 min, lançant des impulsions menaçantes sur tous les ennemis à moins de 30 mètres. Vous pouvez provoquer la statue pour narguer tous les ennemis proches de la statue.

Nouveau

  • Disjoncteur combiné: Lorsque Tiger Palm déclenche l'effet de Dark Kick, le temps de recharge de Rising Sun Kick est réinitialisé.
  • Poing du tigre blanc: Frappez votre ennemi avec la technique du Tigre blanc, infligeant [(87.75% of Attack power) + (87.75% of Attack power)] points de dégâts physiques. (Cette capacité fonctionne de la même manière que celle active de l'artefact Frappe du seigneur des vents).
  • Bon karma: Touch of Karma peut désormais rediriger un montant égal à 50% de votre santé maximum.
  • Force intérieure: Pour chaque point de Chi que vous consommez, vous réduisez les dégâts subis de 2% pendant 5 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
  • Coups de pied de la tornade: Rising Sun Kick frappera à nouveau, infligeant 20% supplémentaires.
  • Focus spirituel: Pour chaque deux points de Chi que vous consommez, vous réduirez le temps de recharge de Tempête, Terre et Feu de 1 seconde.
  • Coups de vent: Lorsque vous utilisez la capacité Fists of Fury, vos trois prochains Tiger Palms déclencheront une explosion de vent, infligeant (52.65% de puissance d'attaque) des dégâts physiques à tous les ennemis 8 unités devant vous.

Modifié

  • Ascension: Augmente votre Chi maximum de 1, votre énergie maximale en 20 et votre régénération énergétique de 10%.
  • Rafale Chi: Lance un flux d'énergie chi vers l'avant avec une portée de 40 mètres, infligeant (503.25% 65.52% puissance d'attaque) p. Dégâts de la nature à tous les ennemis et guérit (412.5% 67.5675% puissance d'attaque) p. le moine et tous les alliés sur son chemin. Chi Burst générera un point Chi pour chaque ennemi touché.
  • Torpille Chi: Chargez vers l'avant sur une longue distance comme une torpille et augmentez votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 sec. Cumulable jusqu'à 2 fois.
  • Élixir énergisant: Vous avalez un élixir revigorant qui reconstitue votre énergie et Génère instantanément 2 points de Chi.
  • Eye of the Tiger: Tiger Palm applique également Eye of the Tiger, traitant (172% 28.1736% puissance d'attaque) p. Dommages naturels à l'ennemi et (172% 28.1736% puissance d'attaque) p. guérison du moine en 8 sec.
  • Coup Combo: Chaque attaque consécutive qui déclenche des combos combinés d'affilée confère un 2% 1% bonus de dégâts, cumulable jusqu'à 6 fois.
  • Invoquez Xuen, le tigre blanc: Invoque une effigie de Xuen, le tigre blanc, pendant 45 secondes 20 secondes. Xuen attaque votre cible principale, frappant 3 ennemis à moins de 10 mètres toutes les 1 s avec Tiger Lightning, infligeant (30% 28% puissance d'attaque) p. Dommages à la nature. Cette capacité a un temps de recharge de 3 minutes Minutos 2.
  • Vent de jade précipité: Invoque une tornade qui tourbillonne autour de vous, infligeant [(9) * (69% 9.1728% puissance d'attaque)] p. Des dommages pendant 6 sec toutes les 0.8 seconde tous les ennemis à moins de 8 mètres.
  • Serenity: Vous entrez dans un état de sérénité physique et mentale pendant 8 secondes 12 secondes. Pendant que vous êtes comme ça, vous effectuez un 40% 20% plus de dégâts et de soins, et toutes les capacités consommant du chi sont gratuites et se rechargent 100% plus rapidement.
  • Punch du dragon tourbillonnant: Effectuez une attaque dévastatrice vers le haut qui inflige [3 * (506.3% 82.9319% puissance d'attaque)] p. dégâts à tous les ennemis proches. Ne peut être utilisé que lorsque Fists of Fury et Rising Sun Kick sont en temps de recharge.

Compétences

Nouveau

  • Amplificateur Touch of Death: Augmente tous les dégâts infligés à la cible affectée par Touch of Death de 10% pendant la durée de l'effet.
  • Vivifier: Un sort rapide et efficace qui soigne (100% de puissance d'attaque). à la cible.
  • Touche mystique: Vos dégâts affaiblissent la cible, augmentant les dégâts physiques subis de 5%.

Modifié

  • Moine marcheur des vents: Mod de dégâts / soins terminé 25% -% 20.
  • Coup de pied de grue tournante: Modification des dommages effectués 200% % 140.
  • Coup de pied occultant: Son temps de recharge a été réduit de 100%.
  • VivifierLa modification de guérison a fait 40%.
  • Vie après la mort: Lorsque vous tuez un ennemi, vous invoquez une sphère de soins qui vous soigne (1200% 196.56% puissance d'attaque) p. si vous le traversez. Lorsque vous tuez un ennemi avec Dark Kick, vous avez 50% de chances d'invoquer une sphère de Chi, ce qui vous confère 1. du chi si vous le traversez.
  • Coups de cyclone: Vous tournez en donnant des coups de pied, vous infligeant [4 * (122% 10% puissance d'attaque)] p. dégâts en 1.5 s aux ennemis à moins de 8 mètres.
  • Poings de fureur: Touchez toutes les cibles devant vous, infligeant [5 * (573.4% 94.185% puissance d'attaque)] p. Des dommages à votre cible principale et [5 * (94.185% de puissance d'attaque) * 50/100] à toutes les autres cibles pendant 4 sec. Il peut être canalisé en mouvement.
  • Coup de pied de serpent volant: Vous sautez en avant à grande vitesse pendant 2 secondes 1,50 secondes. Si vous réutilisez la capacité alors qu'elle est active, vous atterrissez et distribuez 53.658%  8.78918% p. dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Réduit également leur vitesse de déplacement de 70% pendant 4 s.
  • Coup de pied du soleil levant: Vous lancez un coup de pied ascendant qui inflige (653% 115% puissance d'attaque) p. Des dommages.
  • Coup de pied de grue tournante: Vous tournez en donnant des coups de pied, vous infligeant [4 * (122% 10% puissance d'attaque)] p. dégâts en 1.5 s aux ennemis à moins de 8 mètres.
  • Toucher de la mort: Utilisez les anciennes connaissances des pandarens en anatomie pour infliger des dégâts mortels à un ennemi, Après 8 sec, la cible recevra causant une quantité de dégâts pendant les 8 prochaines secondes égal à 50% de votre maximum de points de vie (dégâts réduits contre les joueurs). Au cours de ces 8 secondes, 10% de tous les dégâts que vous infligez à la cible marquée seront ajoutés aux dégâts finaux.
  • Vivifier: Les soins ont augmenté de 60% % 25.
  • Paralysie: Le temps de recharge de cette capacité est 15 secondes 45 secondes
  • Transcendance: transfert: Le temps de recharge de cette capacité est 25 secondes 45 secondes

Éliminé

  • Écouler: Un sort rapide et efficace qui soigne (250% de puissance d'attaque). à la cible. Cette faculté est devenue Vivifier.

Honorer les talents

Modifié

  • Arme à grappin: Lancez une lance attachée à une corde qui arrache les armes et le bouclier de la cible et vous les donne pendant 6 sec. Peut maintenant être utilisé avec le Moine tisse-brume.
  • Frappes à main lourde: Les dégâts de Poings de fureur A une portée supplémentaire de 5 mètres et les cibles touchées sont enracinées pendant 4 s. fait que la cible inflige 20% de dégâts en moins pendant 2 secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.
  • Chevauche le ventFlying Dragon Kick crée une traînée de vent sur son chemin, ce qui permet à tous ses alliés d'avoir une vitesse de déplacement accrue de 30% et d'être immunisés contre les effets de ralentissement du mouvement. Augmente le temps de recharge de Flying Dragon Kick de 10 secondes.

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