Aloha! Nous vous apportons tous les talents, capacités et talents d'honneur que le Voleur hors-la-loi aura dans Battle for Azeroth.
Voleur hors-la-loi à Battle for Azeroth
Les talents
Éliminé
- maître des épées: Sabre Slash a 10% de chances supplémentaires de toucher une fois de plus.
- crochet: Lance un grappin qui vous déplace vers l'emplacement cible.
- anticipation: Vous pouvez avoir jusqu'à 10 p. combo. Les finisseurs consomment toujours un maximum de 5 points. combo.
- descente-de-mortFinisher qui alimente vos armes avec l'énergie de l'ombre et délivre une attaque dévastatrice en deux parties. Appuyez et distribuez jusqu'à (440% de la puissance d'attaque). dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres. Ensuite, vous sautez vers le haut et en descendant, vous utilisez Eviscerate contre la cible avec une telle force qu'il a un effet 50% plus puissant.
- coup de canon: Ordonne à l'équipage d'un navire fantôme de bombarder une zone cible avec des boulets de canon qui infligent [(195% de la puissance d'attaque) * 6] p. Dégâts physiques pendant 2 s et ralentir les ennemis de 50% pendant 1.5 s.
- trêve: Apaise une cible qui n'est pas en combat et la force à négocier au lieu de se battre pendant 5 min. Fonctionne uniquement sur les humanoïdes, les démons et les dragons. Les dégâts infligés briseront la paix. Il est limité à 1 cible.
Nouveau
- Maître d'armes: Frappe sinistre a 10% de chances supplémentaires de frapper à nouveau.
- danse-acier: Augmente la durée de Flurry of Steel de 3s et ses dégâts de 5%.
- lame-rush: Chargez vers votre cible avec les lames tirées, infligeant [(60% of Attack power)% * 200/100] p. dommages physiques à la cible et (60% de la puissance d'attaque)% p. tous les autres ennemis proches. Tant que Flurry of Steel est actif, les dégâts infligés aux cibles non principales sont augmentés de 100%.
- poudre-aveuglante: Réduit le temps de recharge d'Aveugle de 30 s et augmente sa portée de 15 s.
- chargé-dit: Si vous déclenchez une poussée d'adrénaline, votre prochaine loterie attribuera au moins deux matchs.
- crochet rétractable: Réduit le temps de recharge de Crochet de 30 s.
Modifié
- marqué à mourir: Déplacé de la succursale 100 à 45. Marque la cible, générant instantanément 5. combo. Le temps de recharge est réinitialisé si la cible meurt en moins d'une minute.
- coup de fantôme: 35 s de recharge. Frapper un ennemi
avec ton putain de pistolet, ce qui inflige252%(80% de la puissance d'attaque) p. Dégâts physiques et fait que la cible subit 10% de dégâts supplémentaires de vos capacités pendant 15 sec. - disponibilité: Vos coups de grâce ont 20 + (20 * ComboPoints)% de chances par point de combo d'accorder 2% de hâte pendant 20 sec. Empile
105 fois - meurtre multiple: Vous vous téléportez vers un ennemi à moins de 10 mètres et vous l'attaquez
7 vecespendant32 sec avec les deux armes pour infliger [(338% * 7 + 338%47.736% de la puissance d'attaque)% * 6 + 0% * 6] p. dommages physiques totaux. Tant que Flurry of Steel est actif,Chaque attaque Kill vous téléportera vers une cible ennemie proche différente pour subir des dégâts.frappe également tous les ennemis proches pour 100% de dégâts. - faire hacher: Déplacé de la succursale 100 à 90. Finisseur qui consomme des points de combo pour augmenter la vitesse d'attaque de
125%60% et le taux de régénération énergétique de 15%. Il continue pour chaque point de combo:- 1 p.: 12 secondes
- 2 p.: 18 secondes
- 3 p.: 24 secondes
- 4 p.: 30 secondes
- 5 p.: 36 secondes
- main rapide: Pistol Shot utilise maintenant
sansmoitié prix coût attribué parCôtelette de sabreCoup sinistre générer 1 p. bonus combo et infligez 50% de dégâts supplémentaires.
Compétences
Éliminé
- pot-de-vin: Soudoyer une cible humanoïde non-joueur de niveau 55 max avec Fool's Gold et les convaincre de se battre pour vous pendant 5 min.
Nouveau
- crochet: Lance un grappin qui vous déplace vers l'emplacement cible.
- grève sinistreSinister Strike a 35% de chances de frapper une fois de plus, ce qui fait que votre prochain coup de pistolet coûte la moitié et inflige le double de dégâts.
Modifié
- embuscade: Embuscade la cible, infligeant
780%(95.472% de la puissance d'attaque) p. des dommages physiques. Récompenses 2 p. combo. - entre les yeux:
2030 réutilisation de sec.3525 Énergie / 1 à 5 points de combo. Finisseur qui inflige des dégâts avec votre pistolet et étourdit la cible.- 1 p .: [(
110.5%18.0999% de puissance d'attaque) * 1] p. dommage, 1 s - 2 p .: [(
110.5%18.0999% de puissance d'attaque) * 2] p. dommage, 2 s - 3 p .: [(
110.5%18.0999% de puissance d'attaque) * 3] p. dommage, 3 s - 4 p .: [(
110.5%18.0999% de puissance d'attaque) * 4] p. dommage, 4 s - 5 p .: [(
110.5%18.0999% de puissance d'attaque) * 5] p. dommage, 5 s
- 1 p .: [(
- barrage d'acier:
1025 réutilisation de sec. 2 brassées. 15 p. d'énergie.Lorsqu'il est actif,Provoque vos attaquescorps à corpscontre une seule cible aussiinflige 30% des dégâts normauxfrappé aux ennemis proches, mais réduit votre régénération d'énergie de 20%. Dure jusqu'à annulation.infligeant 45% des dégâts normaux en 12 secondes. - cécité:
21 min de réutilisation. Aveugle la cible, la faisant errer sans but pendant 1 min. Les dégâts interrompront l'effet. Limité à 1. - puissance de combat: Vos attaques de la main gauche ont un
30%75% probabilité de générer 10 p. d'énergie. - escroquer:
1015 réutilisation de sec. Entaille les yeux d'une cible ennemie et la met hors d'état de nuire pendant 4 s. Les dégâts interrompront l'effet. Vous devez être devant votre objectif. Récompenses 1 p. combo. - garde-main-poignard-maîtrise: Vos attaques de la main droite ont un
17.6%30% chance de déclencher une attaque avec votre main gauche qui traite210%(0.1% de la puissance d'attaque) p. des dommages physiques. - coup de pistolet: Sort un pistolet dissimulé et tire un coup rapide sur un ennemi, infligeant (
214.5%35.1351% de la puissance d'attaque) p. dégâts physiques et réduit la vitesse de déplacement de 50% pendant 6 sec. Récompenses 1 p. combo. - feuilles agitéesLes finisseurs réduisent le temps de recharge restant de la montée d'adrénaline, entre les sourcils, le sprint et la disparition.
0.51 s pour chaque point de combo dépensé. - réponse: Confère 100% de chances de parer pendant 10 sec, et chaque fois que vous arrêtez une attaque, vous déclenchez des représailles sur la cible et infligez
130%19.8% p. des dommages physiques. Cela ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 s. - traverser: Maintenant, ça s'appelle Dispatch. Lunge Finisher infligeant des dégâts pour chacun. combo et a une portée plus longue:
- 1 p .: [(
184.6%35% de puissance d'attaque) * 1] p. Des dommages - 2 p .: [(
184.6%35% de puissance d'attaque) * 2] p. Des dommages - 3 p .: [(
184.6%35% de puissance d'attaque) * 3] p. Des dommages - 4 p .: [(
184.6%35% de puissance d'attaque) * 4] p. Des dommages - 5 p .: [(
184.6%35% de puissance d'attaque) * 5] p. Des dommages
- 1 p .: [(
- coupe au sabre: Il est maintenant renommé Sinister Strike.
coupeFrappé vicieusement à un ennemi, infligeant [392%[(45.279% de la puissance d'attaque) * ((max (0, min (Niveau - 10, 10)) * 8 + 195) / 275)] p. des dommages physiques. Récompenses 1 p. comboà chaque fois qu'il frappe. - vitalité: niveau 50. Il est maintenant renommé Combat Power. Augmentez votre taux de régénération d'énergie
20% et votre puissance d'attaque 50%un% 35.
Honorer les talents
Nouveau
- mort d'en haut: Finisher qui alimente vos armes avec de l'énergie pour effectuer une attaque mortelle. Vous montez avec un saut et en descendant vous utilisez Eviscerate contre la cible avec une force telle qu'il a un effet 15% plus puissant.
Modifié
- armure de pillage: Volez et équipez l'armure de la cible. Réduit les dégâts infligés de 10% et la santé maximale jusqu'à un
20%15%et augmentez le vôtre du même montant. Dure 10 sec. - contrôler et conquérir: Quand le joueurs Les ennemis à moins de 40 mètres de vous sont étourdis, réduits au silence ou sous les effets de Polymorph, vous gagnez 3 secondes de Ruée vers l'adrénaline.