Sang de chevalier de la mort à Battle for Azeroth

Couvrir le sang du chevalier de la mort dans Battle for Azeroth

Hé bien! Comment est ta vie dans les différents donjons de Norfendre? Aujourd'hui, je veux vous présenter tous les changements qui ont été apportés au Chevalier de la mort de sang dans Battle for Azeroth et ce que nous pouvons observer dans la bêta. Sans plus tarder, rencontrons tous les changements.

Sang de chevalier de la mort à Battle for Azeroth

Les talents

Éliminé

  • Miroir de sang: Affecte un ennemi avec Miroir de sang pendant 10 s. Lorsqu'il est actif, 20% des dégâts qui vous sont infligés sont redirigés vers la cible.
  • Robinet de sangConsommez de l'essence d'ombre. Faites apparaître 1 rune. Il a 2 charges maximum. Temps de recharge réduit de 2 secondes lors de la consommation d'une charge de bouclier d'os.
  • Cœur de glace: Death Strike prolonge la durée de Icebound Fortitude de 2 s.
  • Marche des damnés: Le pas spectral dure 100% plus longtemps et interrompt les effets d'étourdissement, de freinage et de racine lorsqu'il est lancé.
  • Déviation spectrale: Les attaques qui infligent plus de 25% de votre maximum de points de vie sous forme de dégâts consommeront une charge de bouclier osseux supplémentaire pour réduire davantage les dégâts que vous subissez.
  • Tremble devant moi: Les ennemis endommagés par votre mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller sur place pendant 3 s, mais ne peuvent subir cet effet qu'une fois toutes les 10 s. Les dommages peuvent annuler l'effet.

Nouveau

  • Consommation: Frappez tous les ennemis devant vous avec une attaque de la faim qui inflige (40% de puissance d'attaque) des dégâts physiques et vous soigne pour 100% des dégâts infligés.
  • Poignée des morts: La profanation, la mort et la décomposition réduisent la vitesse de déplacement des ennemis dans la zone de 90%, diminuant de 10% toutes les secondes jusqu'à la fin de l'effet.
  • Hémostase: Chaque ennemi touché par Blood Boil augmente les dégâts et les soins de votre prochain Death Strike de 8%. Cet effet se cumule jusqu'à 5 fois.
  • Frappe runique: Frappez violemment la cible, infligeant (60% de puissance d'attaque) des dégâts physiques. Le temps de recharge de la capacité est réduit de 1 seconde pour chaque Rune dépensée par le lanceur de sorts. Génère 1 Rune.
  • Vorace: Death Strike vous accorde 15% de sangsue pendant 6 secondes.
  • Marche Wraith: Entrez dans les Shadowlands, supprimez tous les effets de racine et augmentez votre vitesse de déplacement de 70% pendant 4 sec. Toute autre action annulera ce pipeline. Tant que Wraith Walk est actif, votre vitesse de déplacement ne peut pas être réduite en dessous de 170%. Le temps de recharge a été augmenté à 1 minute.

Modifié

  • Barrière anti-magiqueAnti-Magic Shell augmente également votre maximum de points de vie de 25% pendant 10 s. Réduit le temps de recharge de Anti-Magic Shell de 15 secondes et augmente sa durée et son absorption de 30%.
  • Vers de vase: Les coups critiques de votre Les attaques automatiques ont une chance d'invoquer un ver de vase. Les vers de vase infligent peu de dégâts à votre cible en 15 s. Ensuite, ils éclatent et vous soignent pour 15% de votre santé manquante. Si votre santé descend en dessous de 50%, vos vers de vase éclateront immédiatement et vous guériront.
  • Tempête d'os: Un tourbillon d'os et de sang frappe les ennemis proches toutes les 1 s, infligeant (115.9% 15.2334% puissance d'attaque) p. Les dégâts d'Ombre toutes les 1 s vous soignent 2% 3% de votre maximum de santé à chaque fois qu'il inflige des dégâts. Dure 1 s toutes les 10. de puissance runique dépensée.
  • Rempart fétide: Chaque charge de Bone Shield augmente votre maximum de points de vie de 2% 1%.
  • Marque de sang: Placez une marque de sang sur un ennemi pendant 25 secondes 15 secondes. Les attaques automatiques infligées par l'ennemi soigneront également leur victime pendant un 3% 2% santé maximale de ladite victime. Le temps de recharge de cette compétence a été augmenté à 6 secondes.
  • Ossuaire: Tant que vous avez au moins 5 charges de Bone Shield, le coût de Death Strike est réduit de 5. de puissance runique. De plus, votre puissance runique maximale est augmentée de 10.
  • Décomposition rapide: Votre mort et décomposition et la peste de sang inflige des dégâts 15% plus souvent. , et pendant que vous êtes dans votre Death and Decay, vous générez 1 point. puissance runique toutes les 1 s.
  • Soif rougeDépenser de la puissance runique réduira Réduire refroidir restant Sang vampirique 1 sec pour chaque 6 p. 10 p. de puissance runique dépensé.
  • Tap runiqueConsommez une rune pour réduire Réduit tous les dommages ont reçu un 40% pendant 3 secondes 30% pendant 4 secondes.
  • Serrage de la prise: Réduit le temps de recharge de Bloody Embrace de 30 s. , et votre Death and Decay réduit également la vitesse de déplacement des ennemis dans son rayon de 70%.
  • Pierre tombale: Consomme jusqu'à 5 charges de Bone Shield. Pour chaque charge consommée, vous gagnez 6. de puissance runique, absorbant des dégâts égaux à 6% de votre maximum de points de vie en 8 s. Nécessite désormais le niveau 75.
  • Volonté de la nécropole: Les dégâts subis avec des PV inférieurs à 35% sont réduits de 35%.

Compétences

Modifié

  • Chevalier de la mort de sang: Modificateur de dégâts / soins effectué le 15% % 29.
  • Bouillir le sang: Inflige (375% 30% puissance d'attaque) p. Dégâts d'Ombre et infecte tous les ennemis à moins de 10 mètres avec Blood Plague.
  • Arme runique dansante: Invoque une arme runique pendant 8 s qui reflète vos attaques de mêlée et renforce vos défenses. Tant que vous êtes actif, vous gagnez 40% de chances de parer. Le temps de recharge de cette compétence est désormais de 2 minutes.
  • Mort et pourriture: Corrompt le sol sélectionné, infligeant [(28.62% 3.6036% puissance d'attaque) * 11] p. Dégâts d'Ombre sur 10 s aux cibles dans la zone. Tant que vous restez dans la zone, votre capacité Frappe du Fléau frappera tous les ennemis proches de la cible.
  • Caresse de la mort: Étale les tentacules nécrotiques qui infligent (90% 14.742% puissance d'attaque) p. Dégâts d'Ombre et appliquez Blood Plague à votre cible.
  • Poigne de démon: Les vrilles d'ombre engagent tous les ennemis dans un rayon de 20 15 de la cible (hostile ou amie), qui les attire vers l'emplacement de la cible.
  • Frappe du cœur: Frappe instantanément la cible et un autre ennemi proche, infligeant 203(24.219% de puissance d'attaque) p. dommages physiques et réduit la vitesse de déplacement des ennemis en 50% 20% pendant 8 sec. Génère 5 p. extras de puissance runique.
  • Force de glace: Votre sang gèle, ce qui vous immunise contre les effets d'étourdissement et réduit 20% 30% tous les dégâts que vous subissez en 8 s.
  • Moelle: Écrase la cible, inflige 315% (37.557% de puissance d'attaque) p. dommages physiques et génère 3 charges de bouclier osseux. Bone Shield vous entoure d'une barrière d'os en rotation, réduisant tous les dégâts subis de 16% et augmentant ce qui augmente votre armure (40 * Force / 100) et votre hâte de 10%. Chaque golpe attaquer la mêlée que vous recevez consommera une charge. Dure 30 s ou jusqu'à ce que toutes les charges aient été consommées.
  • Maîtrise: Bouclier de sang: Chaque fois que vous soignez avec Death Strike, vous gagnez 12% du montant de base soigné en tant que bouclier d'absorption des dégâts physiques. Augmente également votre puissance d'attaque de 8%.
  • Vétéran de la troisième guerre: Augmente l'endurance de 50% et l'armure de 15% 20%.

Honorer les talents

Modifié

  • Sang pour sang: Sacrifiez 15% de votre total de points de vie pour augmenter les dégâts infligés par votre Heart Strike de 60% pendant 12 sec. Désormais, cette capacité n'a pas de temps de recharge.
  • Simulacre sombre: Place un Dark Ward sur un jugador ennemi qui dure 12 sec. Se déclenche la prochaine fois que l'ennemi dépense du mana sur un sort, permettant au chevalier de la mort de déclencher une réplique exacte de ce sort. Contre les ennemis non-joueurs, il n'absorbe que quelques sorts de dégâts.
  • Aura en décomposition: Tous les ennemis à moins de 10 mètres se décomposent lentement et perdent jusqu'à 3% de leur maximum de points de vie toutes les 2 s. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Dure 6 secondes.
  • Intention meurtrière: Intimide la cible et augmente 5% 3% ses dégâts subis en 6 sec. Chaque joueur qui attaque la cible augmente les dégâts subis par 5% 3% supplémentaire. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de Intimidé.
  • Arme runique surpuissante: Le temps de recharge de Empower Rune Weapon est réduit de 2 min. Vous réduisez le temps de recharge de Empower Rune Weapon de 50%, mais seules trois runes s'activeront.
  • Chaîne de la mort: Enchaîne 3 ennemis, infligeant (180% 29.484% puissance d'attaque) p. Dégâts d'Ombre et provoque un 25% 20% tous les dommages reçus sont également reçus par le reste de l'enchaîné. Difficile 15 secondes 10 secondes.

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