Aloha! Prochains ajustements de classe et visions horrifiantes dont la maintenance est prévue le mercredi 26 février.
Prochains ajustements de classe et visions horrifiantes pour le mercredi 26 février
Classes
-
Druide
-
Restauration
-
La régénération coûte désormais 10% du mana de base (au lieu de 10,5%)
-
Bloom coûte désormais 17% du mana de base (au lieu de 21,6%).
-
Soins directs de Tranquillité augmentés de 11%.
- Notes du développeur: ces changements devraient améliorer la guérison de votre raid, sans grand impact sur les donjons et les arènes.
-
-
Chasseur
-
Objectif
- Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
-
Moine
-
Voyageur du vent
- Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
-
Magicien
-
Givre
- Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
-
Chaman
-
Amélioration
- Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 3%.
-
Sorcière
-
Démonologie
- Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
PvP
-
Spécialisations de chars
- Les joueurs en spécialisation Tank subissent désormais 50% de dégâts supplémentaires de la part des joueurs ennemis (au lieu de 40%).
-
Chevalier de la mort
-
Impie, gel
- Death Strike soigne désormais 20% des dégâts subis lors d'un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 40%).
- Death Strike soigne désormais un minimum de 5% de la santé maximale lorsqu'il est engagé dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 10%).
-
S
- Death Strike soigne désormais 12.5% des dégâts subis lors d'un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 25%).
- Death Strike soigne désormais un minimum de 3.5% de la santé maximale lorsqu'il est engagé dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 7%).
-
Magicien
-
Givre
- La barrière de glace absorbe désormais 40% de dégâts en moins lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
-
Fuego
- Barrière flamboyante absorbe désormais 40% de dégâts en moins lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
-
Ésotérique
- La barrière prismatique absorbe désormais 40% de dégâts en moins lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
-
Sorcière
-
Affliction, destruction
- L'armure démoniaque augmente désormais l'endurance de 5% (au lieu de 10%).
- L'armure démoniaque augmente désormais l'armure de 90% (au lieu de 150%).
Des visions horribles
- Les visions bondées sont désormais plus nombreuses dans les raids et les missions quotidiennes.
- La limite de 5 vaisseaux de visions horribles a été supprimée, vous permettant d'en transporter autant que vous le souhaitez.
- Jusqu'à 4 pages déchirées de "Peur et chair" peuvent désormais tomber dans des visions horribles de cibles au rang 7-11 pour l'amélioration de la cape légendaire (au lieu de 2).
- Vous devrez faire plus de deux domaines dans une seule vision pour obtenir plus de deux pages. Les missions de rang 13 à 15 laisseront toujours un maximum de 2 pages, uniquement sur les objectifs de zone perdue.