Prochains ajustements de classe et visions horrifiantes pour le mercredi 26 février

Prochains ajustements de classe et visions horrifiantes pour le mercredi 26 février

Aloha! Prochains ajustements de classe et visions horrifiantes dont la maintenance est prévue le mercredi 26 février.

Prochains ajustements de classe et visions horrifiantes pour le mercredi 26 février

Classes

  • Druide

  • Restauration

    • La régénération coûte désormais 10% du mana de base (au lieu de 10,5%)

    • Bloom coûte désormais 17% du mana de base (au lieu de 21,6%).

    • Soins directs de Tranquillité augmentés de 11%.

      • Notes du développeur: ces changements devraient améliorer la guérison de votre raid, sans grand impact sur les donjons et les arènes.
  • Chasseur

  • Objectif

    • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
  • Moine

  • Voyageur du vent

    • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
  • Magicien

  • Givre

    • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.
  • Chaman

  • Amélioration

    • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 3%.
  • Sorcière

  • Démonologie

    • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 5%.

PvP

  • Spécialisations de chars

    • Les joueurs en spécialisation Tank subissent désormais 50% de dégâts supplémentaires de la part des joueurs ennemis (au lieu de 40%).
  • Chevalier de la mort

  • Impie, gel

    • Death Strike soigne désormais 20% des dégâts subis lors d'un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 40%).
    • Death Strike soigne désormais un minimum de 5% de la santé maximale lorsqu'il est engagé dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 10%).
  • S

    • Death Strike soigne désormais 12.5% des dégâts subis lors d'un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 25%).
    • Death Strike soigne désormais un minimum de 3.5% de la santé maximale lorsqu'il est engagé dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 7%).
  • Magicien

  • Givre

    • La barrière de glace absorbe désormais 40% de dégâts en moins lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
  • Fuego

    • Barrière flamboyante absorbe désormais 40% de dégâts en moins lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
  • Ésotérique

    • La barrière prismatique absorbe désormais 40% de dégâts en moins lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
  • Sorcière

  • Affliction, destruction

    • L'armure démoniaque augmente désormais l'endurance de 5% (au lieu de 10%).
    • L'armure démoniaque augmente désormais l'armure de 90% (au lieu de 150%).

Des visions horribles

  • Les visions bondées sont désormais plus nombreuses dans les raids et les missions quotidiennes.
  • La limite de 5 vaisseaux de visions horribles a été supprimée, vous permettant d'en transporter autant que vous le souhaitez.
  • Jusqu'à 4 pages déchirées de "Peur et chair" peuvent désormais tomber dans des visions horribles de cibles au rang 7-11 pour l'amélioration de la cape légendaire (au lieu de 2).
    • Vous devrez faire plus de deux domaines dans une seule vision pour obtenir plus de deux pages. Les missions de rang 13 à 15 laisseront toujours un maximum de 2 pages, uniquement sur les objectifs de zone perdue.

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