Amélioration du chaman dans Battle for Azeroth

Le chaman de couverture s'améliore dans la bataille pour les changements d'azéroth

Hé bien! Comment est ta vie dans les différents donjons de Norfendre? Aujourd'hui, je veux vous présenter tous les changements qui ont été apportés au Shaman d'amélioration dans Battle for Azeroth et ce que nous pouvons observer dans la bêta. Sans plus tarder, rencontrons tous les changements.

Amélioration du chaman dans Battle for Azeroth

Les talents

Éliminé

  • Rapidité ancienne: Hâte augmentée de 6%.
  • Stormlash surpuissant: Storm Whip s'étend désormais à 1 cible supplémentaire, infligeant 50% de dégâts supplémentaires.
  • Chute de pluie: Couvre la zone ciblée dans une pluie de soins qui restaure [(100% de puissance) * 5 * 2/2]. santé à un maximum de 6 alliés en 10 sec. Stormstrike et Lava Lash prolongent la durée des précipitations de 3 secondes, jusqu'à un maximum de 30 secondes.
  • Tempest: Stormscaller augmente les chances de coup critique de votre prochain Stormstrike de 40%.
  • Totem vaudou: Invoque un totem à l'emplacement cible pendant 10 sec. Le totem ensorcelle tous les ennemis à moins de 8 mètres et les transforme en grenouilles, les rendant incapables et incapables d'attaquer ou de lancer des sorts. Les dommages ou la sortie de la zone interrompra l'effet.
  • Chant du vent: Attaque votre ennemi pendant (500% de puissance). Dégâts de la nature et renforce vos armes avec le vent, augmentant votre vitesse d'attaque de 30% pendant 20 sec.

Nouveau

  • Bouclier de terre: Vous protégez la cible avec un bouclier terrestre, augmentant les soins qui lui sont prodigués de 10% et les soignant [(25% puissance) * 1] lorsqu'ils subissent des dégâts. Il a 9 charges. Cette guérison ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Le bouclier terrestre ne peut être actif que sur une cible à la fois.
  • Esprits élémentaires: Réduit le temps de recharge de l'Esprit farouche de 30 s et permet à vos Esprits farouches d'être infusés de Feu, de Givre ou de Foudre, améliorant ainsi vos capacités.
  • Gardien de la nature: Lorsque votre santé descend en dessous de 35%, vous soignez instantanément 20% de votre maximum de points de vie. Cela ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 45 secondes.
  • Assaut brûlant: Langue de feu brûle désormais la cible, lui infligeant (90% de puissance d'attaque). Dégâts de feu en 6 s.
  • Loup spirituel: Lorsque vous êtes transformé en loup fantôme, gagnez 5% de vitesse de déplacement et 5% de réduction de dégâts toutes les 1 s. Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois.
  • Charge statique: Réduit le temps de recharge du totem des vagues de foudre de 5 s pour chaque ennemi étourdi, avec une réduction maximale de 20 s.
  • Maîtrise des totems: Invoque quatre totems qui augmentent vos capacités de combat pendant 2 min. Totem de résonance: génère 1 point. maelström toutes les 1 s. / Totem de tempête: augmente les dégâts de Stormstrike de 5%. / Totem de braise: Augmente les dégâts de Flame Lash au fil du temps de 10%. / Totem de vent arrière: augmente vos chances de lancer Furie du vent de 10%.
  • Vents puissants: Windfury provoque chaque attaque successive Windfury dans les 15 secondes pour augmenter les dégâts de Windfury de 100% et les points de Maelström générés par 1, cumulables jusqu'à 5 fois.

Modifié

  • Ascendance: Transformez-vous en ascendant aérien pendant 15 secondes, en réduisant un 80% 66% le temps de recharge et le coût de Stormstrike, et transforme votre attaque automatique et Stormstrike en attaques de vent qui ignorent l'armure et ont une portée de 30 mètres.
  • Tempête écrasante: Lightning Bolt électrise également le sol, laissant un champ électrique qui inflige aux ennemis à moins de [7 * (16% 2.1294% puissance d'attaque)] p. Dégâts de nature en 6 s.
  • Pointe de terre: Invoque une pointe de terre sous un ennemi, infligeant (1375% 180% puissance d'attaque) p. dommages physiques et augmente un 30% 20% Les dégâts physiques et de nature que vous infligez à la cible en 10 s.
  • Fente farouche: Vous vous lancez sur votre ennemi comme un loup fantomatique, vous le mordez et lui infligez (200% 15% puissance d'attaque) p. des dommages physiques.
  • Fureur de l'air: Crée un vortex de vent à moins de 8 mètres autour de vous qui inflige (46% 6.2244% puissance d'attaque) p. Dégâts de nature toutes les 1 s aux ennemis pris dans la tempête. De plus, les ralentit de 30% pendant 3 s.
  • Averse de grêle: La stigmatisation glaciale améliore désormais les dégâts de votre arme, ce qui fait que chacune de vos attaques d'armes inflige également 30% (3.51% de puissance d'attaque) p. Dommages causés par le gel.
  • Glissement de terrain: Mordeur de pierre améliorez votre arme et augmentez votre agilité de 8% pendant 10 sec a 20% de chances d'augmenter de 10% les dégâts de votre prochain Stormstrike en 100 s.
  • Bouclier de foudre: Vous entoure d'un bouclier contre la foudre pendant 1 heure qui a une probabilité. Les attaquants de mêlée ont une chance de infliger recevoir (60% 9.828% puissance d'attaque) p. Dommages à la nature lorsque vous infligez ou subissez des dégâts de mêlée et ajoutez une charge à votre bouclier. Lorsque vous utilisez Stormstrike, vous gagnez deux charges. Lorsque vous atteignez 15 charges, le bouclier se surcharge, vous infligeant (10% de puissance d'attaque) pour les dégâts. Dégâts de nature par attaque et générant 100. du Maelström pendant 10 secondes.
  • Fracture: Fracassez une bande de terre devant vous avec votre arme de droite, vous infligeant (1300% 312% puissance d'attaque) p. Des dommages physique de feu y déplacer les ennemis sur le côté neutraliser toutes les cibles que vous avez touchées pendant 2 secondes.

Compétences

Éliminé

  • Fouet de tempête: Pendant que vos armes sont améliorées, vos attaques ont une chance d'accorder Storm Whip à un maximum de 2 membres du groupe ou du raid pendant 8 sec, provoquant des attaques et des lancers de sorts pour infliger des dégâts de Nature supplémentaires.

Modifié

  • Amélioration du chaman: Modificateur de dégâts / soins effectué le 13% -40%.
  • Foudre: Choc tous les ennemis devant vous, infligeant 150% (21% de puissance d'attaque) p. Dommages à la nature. Toucher 2 cibles ou plus améliore vos armes pendant 10 s, ce qui provoque également Stormstrike et Lava Lash. 150% (26,85% de puissance d'attaque) p. Dégâts de nature à toutes les cibles devant vous. Pour chaque cible touchée par Lightning Bolt, augmentez les dégâts de votre prochain Stormstrike de 5%.
  • langue de flamme: Brûlez votre cible, traitez 150% (24.57% de puissance d'attaque) p. Dégâts de feu et améliorez vos armes avec le feu pendant 16 s, ce qui fait que chaque attaque d'arme inflige jusqu'à (0.2 0.044 * puissance d'attaque) p. Dégâts de feu, basés sur la vitesse de l'arme. La portée a été modifiée à 20 mètres.
  • Marque de givre: Refroidit votre cible, infligeant (92.5% 15.1515% de puissance d'attaque) p. Dégâts de givre et vitesse de déplacement réduite de 50% pendant 3 s. Améliore également vos armes avec du givre pendant 16 s, ce qui fait que chaque attaque d'arme réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 3 s.
  • Surge de guérison: Sana (550% 259% puissance) p. à une cible amie. Le coût en mana est passé de 22% du maximum de mana à 25%.
  • Cils de lave: Chargez votre arme de gauche avec de la lave et brûlez votre cible, infligeant 781% (180% de puissance d'attaque) p. Dégâts du feu.
  • Éclair: Tire un éclair sur la cible, infligeant (56.25% 14.0625% puissance) p. Dommages à la nature.
  • Maîtrise: éléments améliorés: Augmente vos chances de déclencher Storm Summoner et Windfury de 0.64%. Augmente également tous les dégâts de Feu, de Givre et de Nature que vous infligez de 16.00%.
  • Mordeur de pierre: Attaque votre cible avec la puissance de la terre, infligeant (343.75% 56.3062% puissance d'attaque) p. Dommages à la nature. La portée a été modifiée à 20 mètres.
  • Stormbringer: Les attaques avec votre arme ont 5% de chances de réinitialiser le temps de recharge restant de Stormstrike, et de provoquer votre prochain Stormstrike à inflige 25% de dégâts supplémentaires, coûte un 50% 100% moins de maelström et ne déclenche pas son temps de recharge.
  • Frappe-tempête: Dynamisez vos deux armes avec des éclairs et infligez un coup massif à votre cible, infligeant un total de (750% 175% de puissance d'attaque+ 750% 175% de puissance d'attaque) p. des dommages physiques. Le coût de la capacité a été réduit à 30. du Maelström. Le temps de recharge a été réduit à 9 secondes.
  • Furie du vent: Chaque attaque avec votre main droite a un 20% 25% chance de déclencher deux attaques supplémentaires qui traitent 100% (18% de puissance d'attaque) p. de dommages physiques chacun.

Honorer les talents

Modifié

  • Totem de contre-attaque: Invoque un totem aérien avec 10 p. 5 p. santé aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Chaque fois que les ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, le totem renvoie 100% des dégâts infligés à l'attaquant.

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