Déclaration sur les problèmes de Blizzard sur Warcraft III: Reforged Complaints

Déclaration sur les problèmes de Blizzard sur Warcraft III: Reforged Complaints

Aloha! En raison de la vague de critiques et de plaintes produites par les bugs et le manque de contenu de Warcraft III: Reforged, Blizzard a publié une déclaration expliquant certains points.

Déclaration sur les problèmes de Blizzard sur Warcraft III: Reforged Complaints

En raison de la vague de critiques et de plaintes produites par les bugs et le manque de contenu de Warcraft III: Reforged, Blizzard a publié une déclaration expliquant certains points.

Mais pensez-vous que cette déclaration est suffisante? Blizzard s'engagera-t-il à ajouter ce contenu manquant?

[auteur bleu = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Salutations Warcraft 3 joueurs

    Nous avons suivi les discussions ces derniers jours et nous tenons à vous remercier pour vos commentaires et votre soutien. Tout d'abord, nous tenons à nous excuser auprès de vous tous qui n'avez pas eu l'expérience que vous vouliez, et nous aimerions vous parler de nos projets pour ce qui est à venir.

    Pendant quelques heures le jour du lancement, nous avons connu des surcharges de serveurs qui ont eu un impact sur la capacité des joueurs à entrer directement dans le jeu, mais nous avons pu les résoudre plus tard dans la journée. En dehors de cela, nous avons vu des commentaires de la communauté sur différents aspects de Reforged dont nous aimerions discuter un peu.

    Avant de passer à autre chose: l'équipe est très heureuse que Warcraft III: Reforged soit enfin avec nous, et nous sommes vraiment déterminés à continuer à soutenir le jeu pendant longtemps. Les correctifs et mises à jour suivants dont nous allons parler ci-dessous font partie de nos plans en cours. Ce titre fait partie intégrante de l'ADN de Blizzard, avec une équipe qui aime Warcraft III, et nous voulons mettre tout notre cœur dans Reforged et la communauté Warcraft III pour le long terme.

    L'une des préoccupations que nous avons constatées dans Reforged a été l'aspect visuel lors de la sélection du mode classique. Nous avons identifié le bogue qui faisait que les couleurs et les ombres étaient différentes de Warcraft III d'origine, et nous testons un correctif qui sera incorporé dans un correctif majeur pour ce problème et d'autres. Nous espérons le publier plus tard cette semaine. Le correctif couvrira également de nombreux autres problèmes connus, tels que la correction de certaines animations dans les portraits et les bogues audio, la mise en œuvre de correctifs pour l'interface, etc. Veuillez lire attentivement les notes de mise à jour pour une liste complète de tous les bogues corrigés.

    Un autre sujet de préoccupation que nous avons observé concerne les fonctionnalités en ligne telles que les classements et les clans, qui s'appliquent à tous les joueurs de Warcraft III, y compris ceux qui n'ont pas acheté Reforged. Chez Blizzcon, nous avons beaucoup parlé de la façon dont l'équipe travaille activement à la stabilisation du back-end pour assurer une transition en douceur vers ce nouveau système MMR, comme nous l'avons déjà fait avec Starcraft: Remastered. De même, ces fonctionnalités et d'autres seront incluses dans un grand patch pour Reforged, qui résoudra également le problème pour les joueurs de l'original. Nous partagerons nos plans de version avec vous au fur et à mesure de l'avancement des travaux au cours des prochaines semaines. Soyez assuré que l'équipe travaille d'arrache-pied pour relever ces caractéristiques.

    Nous avons constaté certaines préoccupations individuelles auxquelles nous ne prévoyons actuellement pas de faire quoi que ce soit. Nous voulons donc sensibiliser la communauté. Dans la version 1.30 du jeu original, nous constations un très faible pourcentage d'utilisation dans les tournois et dans les règles Reign of Chaos, nous avons donc supprimé les deux à la mi-2019 (avec le patch 1.31). Se débarrasser de la maintenance des objets inutilisés nous a aidés à orienter notre travail global dans le jeu et à nous concentrer sur les domaines qui sont pertinents pour la majorité des joueurs. Cela dit, les joueurs qui préfèrent Reign of Chaos trouveront des cartes personnalisées avec des règles similaires qui, nous l'espérons, aideront à résoudre ce problème.

    À ce propos, comme nous l'avons dit l'année dernière à Blizzcon, nous ne voulions pas que les cinématiques du jeu s'éloignent trop du jeu original. Nous avons davantage parlé de ce processus lors de l'événement, mais la raison principale est que les campagnes racontent l'une des histoires les plus classiques de la saga Warcraft, et nous voulons préserver le véritable esprit de Warcraft III en permettant aux joueurs de revivre ces moments inoubliables comme et quand comme ils étaient (bien que reconstruits avec de nouvelles animations et un design beaucoup plus fidèle).

    Nous savons que cette version ne répond pas à toutes les questions, mais nous nous engageons à développer et à soutenir ce jeu. Nous espérons que vous resterez à l'écoute du correctif de cette semaine et des futures mises à jour, et faites-nous part de vos réflexions alors que nous continuons à améliorer les choses. D'ici là, merci comme toujours pour votre soutien et votre passion pour Warcraft III. Nous apprécions tous vos commentaires et nous continuerons d'informer la communauté de tout ce sur quoi nous travaillons.

    Sincèrement, l'équipe Warcraft III: Reforged.

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