Changements dans les effets de la corruption

Changements dans les effets de la corruption

Aloha! Ajustement des dégâts causés par divers effets de corruption avec un correctif en direct maintenant dans tous les royaumes.

Changements dans les effets de la corruption

Traducción


[auteur bleu = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/changes-en-los-efectos-de-corrupci%C3%B3n/22321 ″]

    Nous avons ajusté les dégâts causés par divers effets de corruption avec un correctif en direct qui est déjà dans tous les royaumes:

    • Les dégâts infligés par les étoiles à l'infini, les appendices tordus et les blessures saignantes sont désormais basés sur le niveau de l'objet corrompu plutôt que de s'adapter dynamiquement à la puissance d'attaque et à la puissance des sorts.
    • Les dégâts de Void Lash sont désormais basés sur le niveau de l'objet corrompu et se déclenchent moins fréquemment qu'auparavant.

    Jusqu'à présent, les dégâts infligés par ces pouvoirs dépendaient de la puissance d'attaque et de la puissance des sorts, ce qui faisait que certains buffs aléatoires ou capacités spécialisées subissaient des changements d'efficacité drastiques. Plus précisément, l'effet étoile à l'infini était trop puissant contre des cibles individuelles à cause de cela et d'autres facteurs.

    Le changement modifie également les dégâts de base de l'étoile à l'infini en conséquence, car la méthode de calcul précédente était l'un des principaux déclencheurs des valeurs aberrantes que nous avons vues dans nos journaux et dans les commentaires des joueurs. Notre objectif avec ce changement et d'autres ajustements des pouvoirs de corruption est d'équilibrer l'efficacité par point de corruption des différents bonus sur les objets de corruption. Visions de N'Zoth .

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Texte original


[auteur bleu = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/scaling-changes-for-corruption-effects/422559 ″]

    Avec un correctif qui est désormais disponible sur tous les royaumes, nous avons ajusté les dégâts causés par plusieurs effets de corruption:

    • Les dégâts infligés par les étoiles infinies, les appendices tordus et les blessures jaillissantes sont désormais basés sur le niveau d'objet de l'objet corrompu. Cela a été précédemment mis à l'échelle de manière dynamique avec la puissance d'attaque et la puissance de sort.
    • Les dégâts de Lash of the Void sont désormais basés sur le niveau d'objet de l'objet corrompu et se déclenchent désormais moins souvent qu'auparavant.

    Auparavant, les dégâts infligés par ces pouvoirs étaient modifiés par la puissance d'attaque et la puissance des sorts, ce qui signifiait que certaines capacités de spécialisation ou bonus aléatoires pouvaient provoquer des variations drastiques de leur efficacité. Infinite Stars en particulier était trop fort contre des cibles uniques en raison de cela et d'autres facteurs.

    Ce changement ajuste également les dégâts de base d'Infinite Stars en conséquence, car la méthode de mise à l'échelle était l'un des principaux facteurs derrière certaines des valeurs aberrantes extrêmes que nous avons vues dans nos journaux et à partir des commentaires des joueurs. Notre objectif avec ce changement et d'autres ajustements des pouvoirs de Corruption est d'améliorer la parité de l'efficacité par point de Corruption des différents bonus disponibles sur les objets Visions de N'Zoth.

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