Corrections en direct: 11 janvier

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Aloha! Liste complète des correctifs en direct pour certains problèmes trouvés dans World of Warcraft: Battle for Azeroth à compter du 11 janvier.

Corrections en direct: 11 janvier

Traducción


[auteur bleu = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ″]

    Expéditions sur l'île

    • Notes aux développeurs: Suite aux récents commentaires de la communauté que nous avons demandés, un certain nombre de problèmes de qualité de vie ont conduit à des changements que nous avons l'intention de résoudre de nombreuses expériences de combat frustrantes avec certaines fonctionnalités de l'île.
    • Ennemis sur le thème de l'azérite
      • Les ennemis préfèrent désormais ne pas utiliser Echoing Burst, Echoing Shield et Volatile Geyser lorsqu'un ennemi proche a récemment utilisé la capacité.
      • Réduction du nombre d'orbes de focalisation écho créées par le lancement de Rafale d'écho à 2 orbes (au lieu de 4).
      • Suppression du composant de repoussage du recul d'écho (déclenché par le bouclier d'écho) en difficulté normale et héroïque.
      • Réduction de la magnitude de la poussée des orbes de focalisation écho en difficulté normale et héroïque.
      • L'effet désorientant d'Éruption volatile (déclenché par Volatile Geyser) a été réduit à 1 seconde en mode normal et héroïque, et réduit à 2 secondes en mode mythique (au lieu de 3 secondes).
    • Ennemis de Kvaldir
      • Les deux effets qui affectent la visibilité (Fetid Mist et Sinister Mist) causés par l'invasion de Kvaldir ont été considérablement réduits en ampleur.
    • Ennemis Musken et Yak
      • Effet de frappe d'assaut supprimé.
      • Les dégâts d'écrasement sont réduits de 50% et constituent désormais une défense au corps à corps.
    • Moine

      • Tisserand de brume
      • Le coût en mana de la vague de brume (talent JcJ) a été augmenté de 3.8% du mana de base (au lieu de 2%) et les soins ont été réduits de 20%.
      • Voie de la grue (talent JcJ) augmente les dégâts physiques de 25% (au lieu de 35%) et soigne désormais 150% des dégâts infligés (au lieu de 200%).

      Chaman

      • Élémentaire
      • Les dégâts de choc terrestre ont été réduits de 10% lorsque vous combattez des joueurs ennemis.
      • Stormscaller augmente les dégâts de Lightning Bolt de 115% lorsque vous combattez des joueurs ennemis (au lieu de 125%).
      • Augmentation de puissance peut désormais entraîner jusqu'à 2 surcharges d'éclair supplémentaires contre les joueurs ennemis (au lieu de 3).

      Druide

      • Équilibre
      • L'alignement céleste augmente les dégâts de vos sorts de 10% lorsque vous combattez des joueurs ennemis (au lieu de 15%).
      • Incarnation: Élu d'Élune augmente les dégâts de vos sorts de 18% lorsque vous combattez des joueurs ennemis (au lieu de 25%).
      • Les étoiles filantes génèrent désormais 2 points de puissance astrale lorsqu'ils combattent des joueurs ennemis (au lieu de 4).

    [/bleu]

Texte original


[auteur bleu = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-tuning-january-11-2019/69840 ″]

    Expéditions sur l'île

    • Notes des développeurs: Suite aux récents commentaires de la communauté que nous avons demandés, un certain nombre de problèmes de qualité de vie nous ont conduits à des changements que nous avons l'intention de résoudre de nombreuses expériences de combat frustrantes avec certaines écologies insulaires.
    • Ennemis sur le thème de l'azérite
      • Les ennemis préfèrent désormais ne pas utiliser Resonant Burst, Resonant Shield et Volatile Geyser lorsqu'un ennemi proche a récemment utilisé la capacité.
      • Réduction du nombre d'orbes de concentration résonnante créées par lancement de Explosion résonnante à 2 orbes (au lieu de 4).
      • Suppression du composant Knockback de Resonant Backlash (déclenché depuis Resonant Shield) en difficulté normale et héroïque.
      • Réduction de la magnitude du recul des orbes de concentration résonnante en difficulté normale et héroïque.
      • L'effet de désorientation de l'éruption volatile (déclenchée par Geyser volatile) a été réduit à 1 seconde en mode normal et héroïque, et réduit à 2 secondes en mode mythique (au lieu de 3 secondes).
    • Ennemis de Kvaldir
      • Réduit considérablement l'ampleur des deux effets ayant un impact sur la visibilité (Fetid Mist, Eerie Fog) déclenchés par l'invasion de Kvaldir.
    • Ennemis Musken et Yak
      • Suppression de l'effet de recul de Ram.
      • Les dégâts de piétinement ont été réduits d'environ 50% et constituent désormais une défense au corps à corps.
    • Moine

      • Tisse-brume
      • Le coût en mana de la Brume déferlante (talent JcJ) a été augmenté à 3.8% du mana de base (au lieu de 2% du mana de base) et les soins ont été réduits de 20%.
      • Voie de la grue (talent JcJ) augmente les dégâts physiques de 25% (au lieu de 35%) et soigne désormais 150% des dégâts infligés (au lieu de 200%).

      Chaman

      • Élémentaire
      • Dégâts de choc terrestre réduits de 10% lors d'un combat avec des joueurs ennemis.
      • Stormbringer augmente les dégâts de Lightning Bolt de 115% lorsqu'il est engagé dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 125%).
      • Surge of Power peut désormais causer jusqu'à 2 surcharges supplémentaires de Lightning Bolt contre les joueurs ennemis (au lieu de 3 surcharges supplémentaires).

      Druide

      • Balance
      • L'alignement céleste augmente les dégâts de vos sorts de 10% lorsqu'ils sont engagés dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 15%).
      • Incarnation: Élu d'Élune augmente les dégâts de vos sorts de 18% lors d'un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 25%).
      • Shooting Stars génère désormais 2 Astral Power lorsqu'il est engagé dans un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 4 Astral Power).

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