Les serveurs Blizzard subissent une attaque DDoS cet après-midi

Les serveurs Blizzard subissent une attaque DDoS cet après-midi


Aloha! Au cours de cet après-midi, Blizzard a subi une attaque DDoS, affectant les serveurs des jeux World of Warcraft, Overwatch et Hearthstone.

Les serveurs Blizzard subissent une attaque DDoS cet après-midi

Les serveurs de Blizzard ont eu d'énormes problèmes cet après-midi avec divers jeux (World of Warcraft, Overwatch et Hearthstone), rencontrant de graves problèmes de latence et des déconnexions de serveur.

Blizzard a reconnu le problème sur Twitter, disant aux fans qu'il enquêtait sur la panne et tentera de résoudre les problèmes plus tard dans la journée.

Nous enquêtons actuellement sur un problème affectant nos serveurs d'authentification, qui peut entraîner des tentatives de connexion lentes ou infructueuses.

Les serveurs Blizzard subissent une attaque DDoS cet après-midi

À partir de 5 heures de l'après-midi, Blizzard a commencé à remarquer des problèmes. Sur la page Down Detector, une forte augmentation des problèmes a été enregistrée, accumulant plus de 2800 rapports d'incident. Les attaques se sont poursuivies jusqu'à près de 2 heures après leur début. Les utilisateurs ont vu comment la latence a grimpé en flèche et, dans certains cas, ils ont même été déconnectés de leur compte.

Down Detector, qui surveille les pannes en ligne, a également constaté une augmentation considérable des problèmes de connexion dans les jeux Overwatch, World of Warcraft et Hearthstone en particulier.

Plus tard, Blizzard confirme sur Twitter que ses serveurs sont affectés par diverses attaques DDoS, mettant la plupart de ses serveurs hors ligne.

Nous surveillons actuellement une attaque DDOS contre les fournisseurs de réseau qui affecte les connexions et provoque une latence dans nos jeux.

Jusqu'à présent, aucun groupe ni aucune personne ne s'est déclaré l'auteur des événements. Blizzard n'a pas non plus voulu se nommer sur la source des attaques. Heureusement, le problème est maintenant résolu et il ne semble plus y avoir de problèmes de déconnexions ou de latences élevées.


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