Notes de mise à jour 9.0.5

notes

La mise à jour 9.0.5 se concentre sur l'amélioration des systèmes et des récompenses, l'ajustement des curies et des objets légendaires et la correction des bugs. Les points de bravoure peuvent désormais être gagnés dans les donjons de pierre mythique, qui sont utilisés pour améliorer les nouvelles récompenses de pierre mythique. Les modifications apportées aux Curiae et aux objets légendaires sont conçues pour vous offrir plus d'options de jeu lorsqu'il s'agit de forger et d'utiliser des objets légendaires dans des situations spécifiques. De plus, nous voulons également que les joueurs soient convaincus que la curie qui correspond à leur esthétique, à leurs antécédents ou à d'autres aspects de leur personnage est également la plus viable pour leur style de jeu.


Adventures

  • Compagnons de la Curie de Kyrian
    • La santé de Kyrian Phalanx a été augmentée de 16%.
      • Note du développeur: les phalanges semblent toujours plus faibles que les hallebardiers, donc une durabilité supplémentaire leur permettra de tanker avant que les joueurs ne complètent leur équipe.
  • Compagnons de la Curie des Nécromanciens
    • Correction d'un problème où les épaulières dentelées de Bone Smith Heirmir n'infligeaient pas de dégâts à l'ennemi.
    • Maldraxxus Plague Herald's Plague Song a été repensé: inflige désormais des dégâts aux ennemis à distance à chaque round.
    • L'efficacité des sorts de Rencissa la Dynamo a été augmentée de 40%.
    • L'efficacité des sorts de l'assembleur Xertora a été augmentée de 10%.
    • L'efficacité des sorts de Bolsonaja a été augmentée de 20%.
      • Note du développeur: correction d'un certain nombre de problèmes qui empêchaient les compagnons de la curie du nécromancien d'infliger les dégâts prévus à tout moment. De plus, certains coéquipiers ont reçu une mise à niveau appropriée à leur rôle.
  • Compagnons de la curie des sylphes nocturnes
    • L'efficacité des sorts de Qadarin a été augmentée de 24%.
    • La réduction des dégâts d'Aladditch est désormais appliquée aux ennemis, comme il se doit.
    • La santé de Yira'lya a augmenté de 16% et l'efficacité de ses sorts de 50%.
    • La santé de Hojanoche a augmenté de 20% et l'efficacité de ses sorts de 25%.
    • La santé de Lloth'wellyn a augmenté de 33% et les dégâts de ses capacités de 25%.
      • Note du développeur: quelques compagnons de la curie des sylphes nocturnes ne se sont pas adaptés à leurs rôles respectifs aussi bien que nous le souhaiterions. Pour résoudre ce problème, nous avons amélioré de nombreuses capacités et réduit la fragilité globale de certains de ces compagnons.
  • Compagnons de la curie venthyr
    • Attaque de Venthyr Nightblade augmentée de 25%.
      • Note du développeur: dans l'ensemble, nous sommes satisfaits du résultat des changements de Venthyr dans la mise à jour de contenu 9.0.2, mais nous souhaitons aider un peu plus les joueurs qui utilisent Nightblades dans leurs builds.

Caractères

  • Les manteaux des morts-vivants seront désormais aussi usés que les réprouvés qui les portent.

Classes

  • VFX pour Ashen Sanctification (Venthyr Paladin), Abominable Limb (Necromancer Death Knight), Swarm Mist (Venthyr Death Knight), Quota of Death (Night Sylph Death Knight), Wild Spirits (Sylph Hunter) Nightmare), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) , et Ancient Replica (Night Sylph Warrior) saturera moins les joueurs alliés dans les donjons et les raids. Ces changements sont toujours à l'étude et pourraient ne pas être définitifs.
  • De nombreuses capacités sont désormais plus efficaces pour éviter les ennemis auxquels le joueur n'est pas confronté pendant le combat (par exemple, invocation d'esprits, pluie de météorites, récolte en chaîne, bombardement gangrené ou ravages divins).
  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Givre
      • Correction d'un problème où le talent Attaque implacable consommait la réflexion des sorts.
    • Profane
      • Correction d'un problème où le talent du Pacte impie n'affectait parfois pas les grands boss de raid.
    • Facultés des curies
      • Les dégâts de Chain the Unworthy (Kyrians) ont été augmentés de 15% et son affaiblissement de réduction de dégâts augmenté à 8% (au lieu de 5%).
      • Abominable Limb (Necromancers) inflige désormais des dégâts et attire les ennemis pendant que le chevalier de la mort est sous l'effet de contrôle de foule.
      • Abominable Limb (Necromancers) n'attire plus les ennemis furtifs.
      • L'affaiblissement de réduction des dégâts et le buff de Force de Quota de la mort (Sylphes nocturnes) ont été augmentés à 2% (au lieu de 1%). Le sort se cumule désormais jusqu'à 4 fois (au lieu de 8).
  • CHASSEUR DE DÉMON
    • Dévastation
      • Les dégâts du talent de Chaos déchaîné ont été augmentés à 500% (au lieu de 300%).
    • Facultés des curies
      • Dégâts du décret élisien (Kyriens) réduits de 10% aux chasseurs de démons vengeurs.
      • Flamegrass (Necromancers) a été repensé: vos capacités de dégâts ont une chance d'invoquer un démon du théâtre de la douleur pendant 25 sec. Lancer du Glaive inflige des dégâts mortels au démon, qui explose lorsqu'il est tué. L'explosion inflige des dégâts aux ennemis proches et vous soigne de 30% de votre maximum de points de vie. Lorsqu'il affecte plus de 5 cibles, il inflige des dégâts réduits.
      • Les dégâts de la chasse (Sylphes nocturnes) aux chasseurs de démons vengeurs ont été réduits de 10%.
      • Les dégâts de Marque pécheuse (venthyr) infligés aux chasseurs de démons vengeurs ont été réduits de 10%.
    • Conducteurs
      • Les dégâts de base du Décret répété (Kyrians) sont désormais de 15% (au lieu de 25%).
      • Fel Defender affecte désormais Fel Ravage (était Fiery Mark) pour Vengeance Demon Hunters.
      • L'arrestation de démon n'entraînera plus de créatures au combat à la fin de l'emprisonnement.
  • DRUIDE
    • Restauration
      • Soins périodiques de rajeunissement augmentés de 12%.
      • Les soins de Croissance sauvage ont été augmentés de 7%.
    • Facultés des curies
      • Les dégâts infligés et les soins prodigués par Essaim adaptatif (Nécromanciens) ont été augmentés de 25%. De plus, l'efficacité de ses effets périodiques a été augmentée à 25% (au lieu de 20%) et à 35% pour les druides Balance.
    • Conducteurs
      • Soif infinie (Venthyr) augmente désormais les chances de coup critique par cumul au rang 1 de 0,8% (au lieu de 0,5%).
  • CHASSEUR
    • Correction d'un bug qui permettait aux chasseurs d'éviter le debuff Saturé lors du lancement de Primal Rage.
    • Correction d'un bug qui annulait Feign Death lorsque les chasseurs utilisaient la carte ou une émotion.
    • Des bêtes
      • Les dégâts du talent du Cobra cracheur ont été augmentés de 260%.
    • Objectif
      • Correction d'un bug qui faisait que lors du lancement du talent Salva juste après un tir ciblé renforcé par des tirs astucieux, l'effet des tirs astucieux n'était pas appliqué.
    • La survie
      • Correction d'un problème où le talent Steel Trap pouvait être utilisé avec Aspect of the Turtle actif.
    • Facultés des curies
      • Correction d'un bug qui pouvait empêcher Echoing Arrow (Kyrians) d'être lancé derrière le personnage.
      • Les dégâts du Chakram de la mort (Nécromancien) ont été augmentés de 15%.
      • La durée du tir d'écorcheur (venthyr) a été augmentée à 18 secondes (au lieu de 14) et ne coûte plus de concentration (au lieu de 10 auparavant). Marque de l'écorcheur augmente désormais également les dégâts du prochain coup mortel de 25%.
    • Conducteurs
      • Correction d'un bug qui entraînait parfois la suppression de l'avantage du tireur d'élite si un autre joueur appliquait la marque du chasseur.
      • Correction d'un bug qui entraînait parfois l'arrêt prématuré des missiles brutaux.
  • SORCIER
    • Facultés des curies
      • Les dégâts des étincelles radieuses (Kyrians) ont été augmentés de 20%.
      • La durée de Driven by Death (Nécromanciens) a été augmentée à 25 secondes (au lieu de 20 secondes) et son buff de puissance des sorts a augmenté à 15% (au lieu de 10%).
      • Miroirs de tourment (venthyr)
        • Arcane: accorde désormais une pile de lancers gratuits (au lieu de mana) lorsqu'un miroir est consommé.
        • Feu: réduction du temps de recharge de Explosion de feu augmentée à 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
  • MOINE
    • Tisserand de brume
      • Vivify coûte désormais 3,8% du mana (contre 4,1%).
      • Renewing Mist coûte désormais 1,8% du mana (au lieu de 2,2%).
    • Voyageur du vent
      • Xuen le tigre blanc est désormais sensible aux effets de contrôle des foules d'Hibernate, Polymorph et Fear.
      • Toucher de la mort est désormais affecté par Maîtrise: frappes combinées.
      • Correction d'un problème où le fait de lancer Tempête, Terre et Feu détournait parfois les ennemis proches.
      • Correction d'un problème où Xuen le tigre blanc pouvait cibler des ennemis furtivement.
      • Correction d'un bug qui faisait que Tiger Palm accordait une pile supplémentaire de Marque de la grue avec Tempête, Terre et Feu actifs.
      • Correction d'un bug qui permettait à Mark of the Crane de maintenir en permanence un maximum de charges lors du combat contre une seule cible.
      • Correction d'un bug qui pouvait empêcher les esprits de Storm, Earth et Fire d'utiliser Fists of Fury, Rising Sun Kick et le talent Dragon Spinning Punch.
      • Correction d'un bug qui permettait aux esprits de Storm, Earth et Fire de continuer à canaliser Fists of Fury après la fin de la canalisation de Monk's Fists of Fury.
      • Correction d'un problème qui pouvait empêcher Crane's Mark d'augmenter correctement les dégâts de Crane's Spinning Kick si les cibles mouraient alors que la marque du moine était active.
    • Facultés des curies
      • Correction d'un problème où Silfeline Stomp (Night Sylphs) n'infligeait pas de dégâts s'il était utilisé pour engager des créatures déjà en combat.
      • Les statistiques des adeptes déchus du Tigre et du Buffle de l'Ordre déchu (Venthyr) ont été augmentées de 20%.
  • PALADIN
    • Sagrado
      • Choc sacré coûte désormais 16% du mana (au lieu de 14%).
    • Protection
      • Les soins du défenseur brûlant ont désormais un effet visuel.
    • Facultés des curies
      • Marteau du vainqueur (Nécromanciens) génère désormais 1. du pouvoir sacré lorsqu'il est utilisé.
    • Conducteurs
      • Les sorts bonus de Clarté écho (Kyrian) ont désormais un taux d'attaque plus faible. De plus, les coups de zone d'effet de Jugement causés par Havoc divin ne sont plus réduits de 25% en PvP, mais l'effet de Jugement lorsqu'il est déclenché par Clarté d'écho l'est.
      • Ordre vertueux ne joue plus d'animation d'attaque lorsqu'il est déclenché.
      • Correction d'un problème où le verdict du templier bonus de justification du templier n'infligeait pas de dégâts en fonction du verdict initial du templier.
  • PRÊTRE
    • Discipline
      • Le talent Spirit Shell absorbe désormais 80% des soins prodigués (au lieu de 100%). De plus, la limite d'absorption dépend de la puissance des sorts du lanceur et non de sa santé maximale.
    • Sagrado
      • Hymne divin augmente les soins reçus de 4% (au lieu de 10%) pendant 15 secondes (au lieu de 8 secondes). S'empile jusqu'à 5 fois (au lieu de ne pas s'empiler).
    • Sombra
      • Maîtrise: Shadowweave ne bénéficie plus plusieurs fois d'effets augmentant les dégâts.
      • Les apparitions d'ombre ne provoquent plus la furtivité des cibles si elles n'infligent pas de dégâts.
    • Facultés des curies
      • Sylphes gardiens (Sylphes nocturnes): les fées gardiennes accordent désormais 20% de réduction des dégâts (au lieu de 10%) et les fées courroucées se lancent automatiquement sur la cible ennemie la plus proche si les Sylphes gardiens sont utilisés avec un allié sélectionné.
      • Fée courroucée (Sylphes nocturnes) accorde désormais des ressources au prêtre qui lance le lanceur lorsque plusieurs effets de Fée courroucée sont actifs sur la cible.
      • Mind Games (venthyr) n'inverse plus ses dégâts ou ses soins lorsqu'ils sont réfléchis.
    • Conducteurs
      • Pilote Sylph (Sylphes nocturnes): Les Sylphes gardiens laissent désormais derrière eux une copie de leur buff effectif à 80% (au lieu de 60%) et ne peuvent plus s'empiler avec une fée pour doubler les buffs.
  • VOYOU
    • Meurtre
      • Niveau 56 - Nouveau passif: Raccourcir: Poison prolonge la durée du hachage jusqu'à 3 secondes pour chaque point de combo dépensé.
      • Blessures empoisonnées rétablit désormais 8. énergie (au lieu de 7).
      • La hache de dés (rang 2) a été supprimée.
      • Correction d'un bug qui empêchait le talent Crimson Tempest d'activer le talent Alacrity.
      • Correction d'un bug qui permettait au talent Bombe empoisonnée d'infliger des dégâts aux cibles affectées par Bash sans interrompre l'effet de contrôle de foule.
    • Subtilité
      • Correction d'un problème où le talent de préméditation était rarement appliqué lors de la furtivité.
    • Facultés des curies
      • Correction d'un problème où Echoing Rebuke (Kyrians) appliquait Discover Weakness aux voleurs autres que Subtlety s'ils étaient lancés en furtivité
      • Les dégâts initiaux de pic d'os dentelé (nécromanciens) ont été augmentés de 300% et octroient désormais 1. bonus combo et un supplémentaire pour chaque pic d'os actif après avoir atteint la cible.
      • La pointe d'os dentelée (nécromanciens) est désormais supprimée lorsque la cible quitte le combat. De plus, il ne renvoie pas de charge et est retiré lorsque la cible est complètement soignée.
      • Correction d'un bug qui empêchait les dégâts initiaux de Jagged Bone Spike (Nécromanciens) d'infliger des coups critiques.
      • Correction d'un bug qui empêchait l'affaiblissement de Jagged Bone Spike de compter contre les dégâts supplémentaires de poison du pouvoir légendaire de la lame apocalyptique.
      • Les dégâts des pointes d'os dentelées (nécromanciens) sont désormais correctement augmentés avec Maîtrise: Assassin puissant de la spécialisation Assassinat.
      • Le talent d'Outlaw Barrage permet désormais à Sepsis (Night Sylphs) de générer un point de combo supplémentaire, comme il se doit.
      • La flagellation (Venthyr) ne coûte plus d'énergie (au lieu de 20), sa durée a été réduite à 12 secondes (au lieu de 20 secondes), sa hâte est appliquée immédiatement et elle n'a plus de deuxième activation. De plus, ses dégâts initiaux ont été augmentés de 270%, les dégâts supplémentaires liés à la dépense de points de combo de 160% et il inflige des dégâts 1 fois (au lieu de 3) lorsqu'il est utilisé.
    • Conducteurs
      • Cicatrices de cils (venthyr) inflige désormais 4 coups de fouet supplémentaires (au lieu de 2). Cela permettra aux voleurs de commencer avec 5% de hâte lorsqu'ils sont activés.
      • Correction d'un bug qui entraînait la suppression du buff Tempt Luck à la fin d'un buff de chance.
  • CHAMAN
    • Les dégâts de Chaîne de foudre ont été augmentés de 35%.
    • Les dégâts du Bouclier de foudre ont été augmentés de 415%.
    • Élémentaire
      • Les dégâts de choc terrestre ont été augmentés de 30%.
      • Les dégâts des tremblements de terre ont été augmentés de 70%.
      • Les dégâts du rayon de lave ont été augmentés de 35%.
      • Dégâts d'éclat de lave réduits de 10%.
    • Amélioration
      • Les dégâts de Lava Lash ont été augmentés de 40%.
      • Le talent Storm Guard augmente désormais les dégâts de Chaîne de foudre de 300% (au lieu de 150% de 2 lancers de Lightning Bolt).
      • Stormscaller peut désormais être déclenché par les talents Ice Strike et Split, comme prévu.
      • Correction d'un problème qui faisait que les talents d'arme Stormwatch et Maelström augmentaient les dégâts de Chaîne de foudre en même temps.
    • Restauration
      • Dégâts d'éclat de lave réduits de 10%.
      • Correction d'un problème où le talent Totem du mur de la Terre pouvait absorber plus de dégâts que prévu lorsqu'un sort de zone d'effet affectait plusieurs alliés.
    • Facultés des curies
      • Les dégâts infligés et les soins prodigués par Vêpres Bell Totem (Kyrians) ont été augmentés de 25%.
      • Les dégâts infligés par Sylph Transfusion (Sylphes nocturnes) ont été augmentés de 25%, leurs soins de conversion de dégâts à 60% (au lieu de 40%) et leur rayon de guérison à 20 mètres (au lieu de 12 m).
      • Amélioration Primal Surge (Nécromanciens): l'effet de foudre inflige désormais 150% de dégâts (au lieu de 100%).
      • Correction d'un problème où Primal Surge (Nécromanciens) ne pouvait pas être utilisé sur les alliés avec le mode Mercenaire actif.
      • Les dégâts infligés et les soins prodigués par Chain Harvest (venthyr) pour la restauration et les chamans élémentaires ont été augmentés de 15%.
      • Chain Harvest (venthyr) s'allume désormais sur la barre d'action lorsqu'il est instantanément lancé par Maelstrom Weapon.
  • SORCIER
    • Malédiction des langues dure désormais 1 minute (au lieu de 30 secondes) et 20 secondes contre les joueurs ennemis (au lieu de 12 secondes).
    • Affliction
      • L'extase maléfique ne fait plus briser la furtivité des cibles si elle n'inflige aucun dégât.
      • Graine de corruption inflige désormais les dégâts qu'elle doit et applique la corruption si la graine explose alors que le démoniste est sous un effet de contrôle de foule.
    • Démonologie
      • Les créatures invoquées suivantes obéissent désormais aux commandes principales des familiers: Terror Slayers, Demon Tyres, Gang Evils, Nether Portal Demons et Grimoire Fel Guard: Fel Guard.
      • La puissance d'attaque de Call Dreadstalkers a augmenté de 10%, Terror Bite et Dread Lash augmenté de 10%.
    • Destruction
      • Maîtrise: les énergies chaotiques augmentent désormais correctement les dégâts de corruption.
    • Facultés des curies
      • Dîme fracassante (Kyrians) nécessite désormais que le démoniste fasse face à la cible.
      • Le bonus de dégâts pour la santé manquante sur la cible Éclair exterminateur (Nécromancien) a été augmenté à 100% (au lieu de 60%).
      • Les dégâts infligés par Catastrophe imminente (venthyr) en se déplaçant vers sa cible ont augmenté de 10% et ses dégâts lors de l'explosion de 15%.
      • Catastrophe imminente (venthyr) n'inflige plus de dégâts aux totems en route vers la cible.
  • GUERRERO
    • Correction d'un problème où Intervene pouvait être appliqué à des cibles sous les effets du cyclone.
    • Furia
      • Correction d'un bug qui empêchait le buff Tourbillon d'être appliqué au guerrier si Tourbillon était lancé pendant la charge.
    • Protection
      • Les dégâts de toutes les capacités ont été augmentés de 10%. Les dégâts des coups de tonnerre ont été augmentés de 10% supplémentaires.
    • Facultés des curies
      • La bannière du conquérant (Nécromanciens) a été repensée: maniez la bannière du conquérant, vous accordant ainsi qu'à vos 2 alliés les plus proches 400. Maîtrise et vitesse de déplacement supplémentaire de 30%, ainsi que la prévention de la baisse de la vitesse de déplacement en dessous de 100%. Son temps de recharge est maintenant de 2 min (au lieu de 3 min), sa durée est de 15 secondes (au lieu de 20 secondes) et sa génération de rage est de 4. par seconde pour les armes et la protection, et 6 p. par seconde pour Fury.
    • Conducteurs
      • Réputation de vétéran (nécromanciens) ne permet plus à la bannière du conquérant d'accorder des charges de gloire.

Curies

  • Nécroseñores
    • Faculté de curie
      • Façonner la chair a été repensé: vous formez un bouclier de chair et de sang pendant 3 secondes (au lieu de 4 secondes) qui absorbe des dégâts égaux à 40% de votre maximum de points de vie pendant 2 minutes. Pendant la canalisation, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20%. Effet passif: l'approche du cadavre d'un ennemi consomme son essence, ce qui réduit le temps de recharge de Shape Meat de 1 seconde.
      • Le slime dans le donjon Plaguebringer bénéficie désormais lorsque l'effet passif de Shape Meat consomme leurs cadavres (au lieu d'utiliser Shape Meat sur les cadavres)
    • Liens d'âme
      • Solvant volatil (l'inventeur de la peste Marileth) se déclenche désormais lorsque l'effet passif de Shape Meat consomme l'essence d'un cadavre (au lieu de lancer Shape Meat)
      • Ingenious Meat Shaping (Heirmir Bone Smith) a été repensé: lorsque l'effet passif de Meat Shaping consomme un cadavre, le temps de recharge de Shaping Meat est réduit d'une seconde supplémentaire.
    • Anima Conductor: Flowing Power - Maison des rituels
      • Squelette Control invoque désormais un squelette lorsque l'effet passif de Shape Meat consomme un cadavre. Cet effet a un temps de recharge de 5 secondes entre chaque invocation de squelette.
  • Sylphes nocturnes
    • Les esprits qui habitent la serre de la reine ont hâte de revenir à la vie et offriront désormais leur récompense aux joueurs sans avoir besoin de leur parler au préalable.
    • Liens d'âme
      • Correction d'un problème où les joueurs mouraient parfois pendant Pod Keeper (Dreamweaver) si le KO avait un gros excès de dégâts.
  • Venthyr
    • La Cour des braises
      • RSVP permanents
        • Les invités avec lesquels vous obtenez le statut de meilleur ami vous fourniront désormais un RSVP permanent.
        • Le RSVP permanent vous permettra d'inviter cette personne à n'importe quel Ember Court avec tous les personnages de votre compte sans avoir à refaire la mission RSVP avec chacun d'eux.
      • Après avoir atteint le niveau de réputation Exalté auprès de la Cour des braises, il est désormais possible d'acheter un livre auprès de Temel in Sin Leap qui se lie au compte. Ce livre est utilisé pour enseigner à votre Dredger Steward comment effectuer les missions de nettoyage et de ravitaillement qui suivent les Ember Courts.
      • Les objets de réputation uniques de Temel et Lady Ilinca n'apparaîtront plus une fois appris.
      • Droman Aliothe RSVP n'oblige plus les joueurs à entrer dans Bastion et Maldraxxus pour les objets.
    • Liens d'âme
      • Correction d'un bug qui permettait d'arrêter Stone Service (General Draven).

Donjons et raids

  • Salles des expiations
    • Fidèle Natstone dure désormais 45 secondes (au lieu de 30 secondes) s'il est charmé par un joueur Venthyr.
    • Les dégâts de Natstone Faithful ont été réduits de 50% lors de l'enchantement, et la durée de Natstone Blessing a été augmentée à 45 secondes (au lieu de 30 secondes).
  • Cavernes de sang
    • La cage Anima dure désormais 1 minute après l'activation (au lieu de 45 secondes). Lorsqu'elle est active, la bénédiction de Sin Leap sera appliquée aux joueurs lorsqu'un ennemi meurt à proximité (au lieu de n'affecter que certains ennemis), et sa durée a été augmentée à 75 secondes (au lieu de 60 secondes).
    • L'une des cages d'alésage d'une sentinelle a été éloignée de la chambre de patrouille.
  • Donjons de pierre mythique
    • La logique qui détermine le niveau de la première pierre mythique que les joueurs reçoivent chaque semaine a été ajustée.
      • Auparavant, les joueurs recevaient toujours une clé de voûte d'un niveau inférieur au plus haut niveau qu'ils avaient terminé jusqu'à présent dans la saison 1.
      • Suite à ce changement, le niveau de la clé de voûte continuera à diminuer d'un niveau chaque semaine jusqu'à ce que les joueurs complètent à nouveau une clé de voûte de niveau supérieur.
      • Par exemple, un joueur qui a terminé une clé de voûte de niveau 15 recevra une clé de voûte de niveau 14 la semaine suivante. Si vous ne terminez pas une clé de voûte de niveau 15 ou plus au cours de cette semaine, vous recevrez une clé de voûte de niveau 13 la semaine suivante.
    • Peste faible
      • Domina Venomleaf
        • Les assassins de la lignée de sang ne déclenchent plus l'affixe nécrotique.
    • Cavernes de sang
      • Gantelet du général Kaal
        • Les Gargons Stonewall ne déclenchent plus l'affixe nécrotique.

Objets et récompenses

  • L'Ancêtre errant, la monture votée par la communauté, est désormais disponible!
  • Les équipements acquis dans les donjons de pierre mythique peuvent désormais être améliorés avec Valor, une nouvelle devise obtenue en complétant les donjons de pierre mythique et les invocations de la curie. Le plafond de valeur hebdomadaire commencera la première semaine à 5000 p. valeur et augmentera encore 750 p. chaque semaine. Chaque personnage peut enregistrer un maximum de 1500 points. de valeur à un moment donné. L'équipement obtenu avant le patch ne peut pas être mis à niveau.
    • Niveau d'objet 200: niveau de mise à niveau initial de l'objet.
    • Niveau d'objet 207: nécessite le succès «Expéditionnaire de pierre angulaire», obtenu en complétant les huit donjons de Outremonde au niveau mythique 5 ou plus dans le délai imparti.
    • Niveau d'objet 213: nécessite le succès «Conquérant de la pierre angulaire», obtenu en complétant les huit donjons de Outremonde au niveau mythique 10 ou plus dans le délai imparti.
    • Niveau d'objet 220: nécessite le succès «Maître de la clé de voûte», obtenu en complétant les huit donjons de Outremonde au niveau mythique 15 ou plus dans le délai imparti.
  • Terminer un donjon de pierre mythique après l'expiration du temps fournit désormais un deuxième objet en récompense. Le niveau de cet objet sera légèrement inférieur (par exemple, terminer un donjon de pierre mythique au niveau mythique 7 maintenant, mais hors du temps, donne au groupe un objet de niveau 200 et un objet de niveau 197).
  • Le butin de raid de la Grande Chambre est désormais de vaincre les boss de raid 3/6/9 (au lieu de 3/7/10).
  • Les conduits de puissance peuvent désormais également être obtenus au château de Nathria.
  • Désormais, lorsque les joueurs atteignent le niveau de renommée 40 avec leur curie, la quête hebdomadaire pour collecter 1000 p. d'Anima décerne 1500 médailles d'or.
  • Lorsque les joueurs recrutent le nombre maximum d'âmes pour leur curie, la quête hebdomadaire de Rescue Souls from the Maw en attribue désormais 500. d'âme.
  • Les lunettes de soleil ornées de bijoux peuvent désormais être utilisées pour la transmogrification et apparaîtront dans la collection du joueur dès qu'elles seront trouvées.
  • Les prix des fournisseurs ont été ajustés pour les articles inférieurs au niveau 75.
  • L'enchantement d'arme Dark Strength ne ciblera plus les ennemis hors combat ou affectés par les effets de contrôle de foule.
  • Le bijou de la faim de meute confère désormais la statistique de vitesse au lieu d'un pourcentage de vitesse de déplacement.
  • Le jouet générateur de barrière ne peut plus être utilisé dans les instances PvP.

Sculpture de runes d'objets légendaires

  • CHEVALIER DE LA MORT
    • S
      • Terrormonas confère désormais 10% de hâte en Mort et pourriture (au lieu de 8%).
      • Arme runique cramoisie permet désormais à l'arme runique dansante de générer 5 charges de bouclier osseux et réduit le temps de recharge de l'arme runique dansante de 5 secondes (au lieu de 3 secondes).
      • L'aura vampirique augmente désormais la durée du sang vampirique de 3 s et octroie 5% pour parasiter lorsqu'il est actif.
      • La Domination Sanguino accorde désormais également 45. de puissance runique lors de l'utilisation de Vampiric Blood.
    • Profane
      • Les dégâts d'explosion de fluage ravivé ont été augmentés de 5% et se déclenchent désormais environ toutes les 1,75 min (au lieu de 1,5 min).
  • CHASSEUR DE DÉMON
    • La durée du buff du Bombardement gangrené a été augmentée à 40 secondes (au lieu de 30 secondes) et ses chances de déclenchement ont été augmentées de 5%.
    • La chance de déclencher le Médaillon de regard sombre a été augmentée à 40% (au lieu de 20%), et renvoie désormais également la fureur des sorts lancés de faisceau oculaire ou de ravage gangrené.
    • Dévastation
      • Les dégâts des Blessures brûlantes au fil du temps ont été augmentés de 100% et les dégâts de l'aura d'immolation de 65% (au lieu de 50%).
    • Vengeance
      • Le sort Eye Beam lancé par l'allié invoqué de Collective Anguish frappe désormais toujours de manière critique.
      • Dégâts instantanés de Spirit of the Dark Flame Fiery Mark augmentés de 20% (au lieu de 15%).
  • DRUIDE
    • Sauvage
      • Cat's Eye Bibelot restaure désormais 30% d'énergie (au lieu de 25%).
      • Les deux effets de Band of Frenzy ont été augmentés de 50%.
    • Gardien
      • L'infobulle de la rage héritée du dormeur indique désormais que le druide est immunisé contre les effets de contrôle de foule lorsqu'il est actif.
    • Restauration
      • L'infusion verdoyante prolonge de 10 secondes la durée de vos effets de soins sur la cible Réparation rapide (au lieu de 8 secondes).
  • CHASSEUR
    • Des bêtes
      • Ordre redoutable a désormais 30% de chances de se déclencher (au lieu de 20%).
      • Les dégâts critiques de Crocs perforants des lacs traqueurs ont été augmentés de 35% (au lieu de 20%).
      • Flamewaker Cobra Sting a désormais 50% de chances de se déclencher (au lieu de 25%).
      • Qa'pla, Order of War in Eredun réinitialise désormais le temps de recharge de Kill (au lieu de réduire le temps de recharge de 5 secondes) et a un effet passif supplémentaire: Barbed Shot inflige 10% de dégâts supplémentaires.
    • Objectif
      • Tir éclaté permet désormais à Tir rapide d'infliger 35% de dégâts supplémentaires (au lieu de 25%).
      • La fonction True Focus de Eagle Claw augmente également la durée de True Shot de 3s et réduit tous les coûts de mise au point de 25% (au lieu de 50%).
      • Ruse de Snakestalker ne déclenche plus deux fois la capacité Night Sylphs Wild Spirits.
    • La survie
      • Les dégâts des injecteurs de poison latents ont été augmentés de 15%.
  • SORCIER
    • L'ordre disciplinaire augmente désormais les dégâts critiques de 20% (au lieu de 15%).
    • Les activations potentielles par minute sont passées à 2 (au lieu de 1,66).
    • Ésotérique
      • Les dégâts d'harmonie arcanique par cumul ont été augmentés à 8% (au lieu de 7%) et son effet se cumule jusqu'à 18 fois (au lieu de 15).
    • Fuego
      • Molten Skysunter invoque désormais un météore après avoir tiré 18 fois Boule de feu ou Explosion pyrotechnique (au lieu de 25).
      • Bénédiction du roi-soleil nécessite désormais que la série chaude soit consommée 8 fois (au lieu de 12) et confère une combustion pendant 6 secondes (au lieu de 5).
    • Givre
      • Front froid invoque désormais un orbe gelé après avoir lancé Frostbolt ou Flurry 30 fois (au lieu de 60).
      • Vents glaciaux déclenche désormais Doigts de givre toutes les 2 secondes (au lieu de 3 secondes).
  • MOINE
    • La puissance de Shaohao permet désormais à Tiger Palm d'avoir 40% de chances (au lieu de 10%) d'infliger 300% des dégâts normaux (au lieu de 250%) et de réduire le temps de recharge restant de vos préparations de 2 s supplémentaires (au lieu de 1 s).
    • Maître brasseur
      • Mighty Pour permet désormais à Heavenly Brew d'augmenter votre armure de 50% (au lieu de 25%) pendant 8 secondes (au lieu de 7 secondes) et Cleansing Brew a 35% de chances de ne pas consommer de charge (au lieu de 25%).
    • Tisserand de brume
      • Les soins de Fuzzy Focus ont été augmentés de 20% (au lieu de 15%) et le coût en mana réduit de 20% (au lieu de 15%).
    • Voyageur du vent
      • Les chances de coup critique de la tenue de combat de Xuen ont été augmentées de 50% (au lieu de 30%) et le temps de recharge de Poings de fureur réduit de 5 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
  • PALADIN
    • Vanguard Momentum augmente les dégâts du Sacré de 4% (au lieu de 3%) pendant 10 secondes (au lieu de 8 secondes).
    • La durée de l'amélioration de l'aube et du crépuscule a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes) et les dégâts de Bénédiction du crépuscule ont été réduits à 4% (au lieu de 3%).
    • Sagrado
      • L'inflorescence du puits de soleil augmente désormais les effets d'Infusion de lumière de 30% (au lieu de 20%).
      • La durée du buff Brise-ombre, Dawn of the Sun, a été augmentée à 8 secondes (au lieu de 6 secondes).
      • Le bonus de soins fourni par Maraad's Last Breath to Martyr's Light n'augmente plus les dégâts d'automutilation. De plus, le Deathrattle de Mara répartit désormais tous les dégâts d'automutilation de Martyr's Light sur 5 secondes.
    • Protection
      • Reddening Protector's Sanctum a été repensé: lorsque Burning Defender vous sauve de la mort, il restaure 40% de santé supplémentaires. Lorsque Burning Defender prend fin sans vous sauver de la mort, il réduit son temps de recharge restant de 40% (au lieu de 60%).
      • Correction d'un problème avec le sanctuaire de Burning Protector qui faisait que les lancers de Burning Defender mettaient le Burning Defender sur les paladins Protection à proximité en temps de recharge.
      • Correction d'un bug qui faisait que Jugement du magistrat était consommé lors du lancement gratuit de Word of Glory via Bright Light.
    • Réprimander
      • Les dégâts du verdict final ont été augmentés de 15%.
      • Jugement du magistrat accorde désormais le montant correct de cumuls de croisade lorsque vous dépensez de la puissance sacrée sous ses effets.
  • PRÊTRE
    • Les soins d'Ombres brûlantes ont été augmentés de 36% et peuvent désormais soigner de manière critique.
    • Discipline
      • Les ombres brûlantes peuvent désormais être combinées avec Maîtrise: grâce.
      • Kiss of Death réduit le temps de recharge de Shadow Word: Death de 12 secondes (au lieu de 8).
    • Sagrado
      • Image divine projette désormais Lumière brûlante lors de l'utilisation de Shadow Word: Pain ou de la capacité Venthyr Mind Games et Holy Nova lors de l'utilisation de la capacité Necromancer Unholy Nova. De plus, si le prêtre subit des effets de contrôle de foule, l'image lancera des sorts de soins à cible unique sur les alliés à faible santé à proximité.
      • Le temps de recharge des sorts copiés à partir de l'image divine a été supprimé (par exemple, l'enchaînement de Shadow Word: Death after Holy Fire déclenche désormais deux fois Burning Light).
      • La durée du buff de mise au point flash a été augmentée à 20 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Contemplation restreinte est désormais supprimée lors du démarrage d'une rencontre dans l'arène.
    • Sombra
      • Le psaume de Brise-douleur en génère désormais jusqu'à 30. Insanity (20 ans auparavant), et peut désormais être combiné avec le talent Death and Madness.
      • Les dégâts de Shadowflame Rift ont été augmentés de 40%.
  • VOYOU
    • La marque du maître assassin n'affecte désormais que les chances d'attaque automatique et de coup critique des capacités de voleur.
    • La minuscule lame toxique augmente désormais les dégâts de Punch de 500% (au lieu de 350%).
    • Les dégâts d'Essence croc-sanglante ont été augmentés de 30%.
    • Meurtre
      • Lame funeste inflige désormais 45% de dégâts de saignement supplémentaires (au lieu de 30%).
      • Patch Dustpath réduit le temps de recharge de Vendetta tous les 30. énergie dépensée (au lieu de par 50 énergie)
    • Hors la loi
      • Le talisman de ruse augmente les dégâts infligés jusqu'à 15% (au lieu de 10%) et dure jusqu'à 12 secondes (au lieu de 10).
      • Mimbres à peau verte augmente désormais les dégâts de votre prochain coup de pistolet de 300% (au lieu de 200%).
      • Tromblon caché a désormais une chance de déclencher votre tir au pistolet 3 fois supplémentaires (au lieu de 2).
    • Subtilité
      • Le Pourri permet désormais à Backstab d'infliger 50% de dégâts supplémentaires (au lieu de 30%).
      • Ombres graves réduit désormais tous les dégâts infligés de 20% (au lieu de 15%) pendant 15 secondes (au lieu de 12).
  • CHAMAN
    • Élémentaire
      • Échos du grand cataclysme fait désormais trembler de terre infliger 120% de dégâts supplémentaires (au lieu de 175%).
    • Amélioration
      • Legacy of the Frost Witch permet désormais à Stormstrike d'infliger 30% de dégâts supplémentaires (au lieu de 15%).
      • Le debuff de Winds of Doom persiste désormais au-delà de la mort.
    • Restauration
      • La concentration naturelle de Jonathan augmente désormais l'effet de la prochaine guérison en chaîne de 20% (au lieu de 10%).
      • Totem de marée de Spiritwalker réduit désormais le coût en mana de Healing Wave et Chain Heal de 40% (au lieu de 25%).
  • SORCIER
    • Affliction
      • La durée de Colère maléfique a été augmentée à 10 secondes (au lieu de 8 secondes) et ses dégâts par cumul ont été augmentés à 35% (au lieu de 25%).
      • La durée de Courroux de consommation a été augmentée à 30 secondes (au lieu de 20 secondes) et ses dégâts périodiques à 6% (au lieu de 5%).
      • Colère de la consommation augmente désormais les dégâts des effets périodiques de la dîme éclatante (Kyrians).
    • Démonologie
      • La durée du bonus de hâte du potentiel implosif a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • Le noyau flamboyant de Burly Spider augmente désormais les dégâts de Trait démoniaque à 15% par pile (au lieu de 8%).
      • Les dégâts de l'Appel de l'effroi de l'inquisiteur macabre ont été augmentés à 4% par cumul (au lieu de 3%).
    • Destruction
      • La durée de la folie d'Azj'Aqir a été augmentée à 4 secondes (au lieu de 3).
      • Braises du vêtement démoniaque génère désormais 6 fragments d'éclat d'âme lorsqu'il est frappé de manière critique avec Incinérer, comme il se doit.
  • GUERRERO
    • Armes
      • Augmentation des chances pour Coup durable d'appliquer l'effet Colossal Smash à 25% (au lieu de 15%) et sa durée à 6 secondes (au lieu de 5 secondes).
      • Battlelord se déclenche désormais avec Overpower (était Slam) et réduit le coût en rage de votre prochain Mortal Strike de 15. (au lieu de 12 p.).
      • Le bonus de dégâts de Exploiter Mortal Strike a été augmenté à 50% (au lieu de 25%) et, pour les guerriers Venthyr, à 36% (au lieu de 18%).
    • Furia
      • La durée de la cadence de Fujieda a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • La durée de la Volonté du Berserker a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
      • La défense imprudente se déclenche désormais sur tous les coups de Rampage (était les coups critiques de Rampage) et réduit le temps de recharge restant sur Imprudence et Régénération enragée de 1 seconde (au lieu de 3 secondes).
    • Protection
      • Les représailles ont été repensées: la charge et l'intervention vous confèrent un blocage de bouclier pendant 4 sec et une vengeance!, En plus d'en générer 20. de colère.
      • Volonté incassable confère désormais également une charge de mur de bouclier supplémentaire.
      • Les dégâts de la réverbération sismique ont été augmentés à 75% (au lieu de 40%).

Joueur contre joueur

  • Champs de bataille
    • Augmentation de la taille du drapeau de la Horde à Warsong Gorge et Twin Peaks pour correspondre à celle de l'Alliance.
    • L'assaut ciblé et l'assaut brutal augmentent désormais les dégâts subis de 10% par cumul et réduisent les soins reçus de 5% par cumul à Warsong Gulch, Twin Peaks et Eye of the Storm.
    • Les drapeaux de capture situés aux extrémités de Zephyr Canyon apparaissent maintenant 14 secondes après le début du champ de bataille, et le drapeau central apparaît après 18 secondes après le début du champ de bataille (contrairement à avant, quand cela s'est produit juste au début du champ de bataille) . Démarrer).
    • Correction d'un bug qui empêchait l'utilisation des drapeaux de bataille sur les champs de bataille Joug-d'hiver et Ashran.
    • Les objets Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage et Drums of Fury and Drums of The Maelström ne peuvent plus être utilisés pendant la phase de préparation des champs de bataille.
    • ashram
      • Le nombre maximum de joueurs par faction est désormais de 35 (au lieu de 30).
      • Les boosters de départ sont désormais de 175 (au lieu de 150).
      • Pour permettre aux deux factions d'accéder plus facilement aux tubercules étoilés et aux fleurs chanteuses, les deux friandises apparaîtront désormais ensemble dans la forêt sombre et la tanière enracinée.
      • Réduction du nombre d'éclats d'artefact requis pour invoquer Kronus et Fangraal à 1500 (au lieu de 3000).
      • Les mages de la tour de la Horde et de l'Alliance valent désormais 30 renforts à la mort (au lieu de 50).
      • Les sorts des mages de la tour de la Horde et de l'Alliance ont été ajustés:
        • Rylai Crestfall - Mage de la tour de l'Alliance
          • Vents de Norfendre inflige désormais 15% de la santé maximale de la cible en dégâts de givre.
          • Frostbolt inflige désormais 8% de la santé maximale de la cible en dégâts de Givre.
          • Frostbolt Volley inflige désormais 15% de la santé maximale de la cible en dégâts de Givre.
          • Ne lance plus Polymorph en masse.
        • Jeron Fulgor - Mage de la tour de la Horde
          • La boule de feu inflige désormais 8% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu.
          • Burning Nova inflige désormais 15% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu.
          • L'allumage inflige désormais 1% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu.
          • Le sort initial de Bombe vivante inflige désormais 5% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu.
          • L'explosion de bombe vivante inflige désormais 15% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu.
          • La bombe vivante ne repousse plus les ennemis lorsqu'elle explose.
          • L'explosion de magma libérée par la fureur de lave invoquée de Jeron inflige désormais 5% de la santé maximale de la cible sous forme de dégâts de feu.
    • Île de la Conquête
      • La santé du lanceur d'aiguilles a été augmentée de 40%.
      • La santé des commandants de la Horde et de l'Alliance a été augmentée de 50%.
      • La santé des démolisseurs a été augmentée de 25%.
      • La santé des catapultes a été augmentée de 100%.
      • Les dégâts nécessaires pour abattre les murs de la forteresse ont été augmentés de 20%.
    • Conquête de l'hiver
      • Maintenant, l'équipe attaquante commence la bataille en contrôlant les ateliers du temple brisé et de l'anneau englouti.
      • La santé du mur de la conquête hivernale, du mur de la forteresse de la conquête hivernale et de la porte du donjon de la conquête hivernale a été réduite de 20%.
      • La destruction des tours réduit la durée du jeu de 8 min (au lieu de 5 min).
      • La capacité Steam Dash des moteurs de siège inflige des dégâts égaux à 20-35% de la santé du joueur (au lieu de 30-45%).
      • La capacité Lancer de roche du démolisseur inflige des dégâts égaux à 20-25% de la santé d'un joueur (au lieu de 36%).
      • Les démolisseurs infligeront désormais des dégâts plus uniformes lorsqu'ils frappent les murs et les tours.
      • Tous les joueurs non classés sur le champ de bataille (y compris ceux qui ont rejoint le milieu de la partie) seront désormais sortis après 5 min.
  • Classes
    • Sanctification cendrée (Venthyr Paladin), Bastion Spear (Kyrian Warrior), Echoing Arrow (Kyrian Hunter) et Wild Spirits (Night Sylph Hunter) VFX sont désormais mieux distinguables lorsqu'ils sont lancés par des joueurs ennemis.
    • CHEVALIER DE LA MORT
      • Suppression de l'effet d'étourdissement lors de l'invocation d'une goule temporaire avec Raise Dead (rang 1) en JcJ.
      • Le debuff Satisfait de Rune of Bleeding est désormais supprimé lors de l'entrée dans des instances PvP.
    • CHASSEUR DE DÉMON
      • Vengeance
        • Correction d'un problème où l'effet du talent PvP d'Illidan's Grab lors de la refonte ne repoussait pas la cible.
    • DRUIDE
      • Invocation d'esprits (Sylphes nocturnes) ne lance plus Pleine lune et Frénésie farouche pour la restauration ou les druides gardiens en combat contre des joueurs ennemis.
    • CHASSEUR
      • Le talent PvP Rugissement de sacrifice ne peut plus être utilisé si le familier du chasseur est mort ou sous les effets du contrôle de la foule.
    • SORCIER
      • Le talent PvP Iceform ne partage plus le temps de recharge global pour correspondre à Icy Veins, la capacité qu'il remplace.
      • Le conduit Ice Rush fonctionne désormais correctement avec le talent PvP Ice Form.
      • Les conduits Nether Precision et Arcane Prodigy fonctionnent désormais correctement avec le talent PvP Arcane Empowerment.
    • PALADIN
      • Sagrado
        • Le talent PvP de Vision divine réduit désormais le temps de recharge de Maîtrise de l'aura de 1 min (au lieu d'accorder une aura de résistance à l'ombre).
        • Le talent PvP Sacrifice ultime permet désormais à Bénédiction de sacrifice de durer 6 secondes en plus de ses effets existants.
        • Correction d'un problème où le talent PvP Purification des faibles échouait parfois à dissiper divers affaiblissements.
      • Protection
        • Cavalier de gloire (talent PvP) accorde désormais l'immunité aux effets de racine et de piège uniquement (contre tous les effets de contrôle de foule).
        • Correction d'un bug qui empêchait le conduit du décret royal d'affecter le talent JcJ Gardien de la reine oubliée.
      • Réprimander
        • Correction d'un problème où le bonus de résurrection du talent PvP Ultimate Retribution n'était pas appliqué au paladin lorsqu'un allié mourait.
    • PRÊTRE
      • Le fondu supérieur est désormais annulé lorsque les joueurs tentent de capturer une cible PvP.
      • La dissipation de masse n'annule plus la plus grande atténuation.
      • Sombra
        • Le talent PvP Plus grand fondu n'est plus annulé si Mind Bomb est déclenché ou lorsque le talent Shadowfred inflige des dégâts.
    • VOYOU
      • Hors la loi
        • Le contrôle et la conquête des talents JcJ ne peuvent plus annuler une poussée d'adrénaline avec une durée accrue.
      • Subtilité
        • Le talent PvP Shadow Duel ne peut plus être lancé sur des cibles avec des immunités actives telles que Ice Block ou Divine Shield.
    • CHAMAN
      • Hex interrompt désormais les joueurs qui canalisent la capture d'une cible PvP si le joueur est sensible à ce sort.
    • SORCIER
      • Le temps de recharge du talent PvP Amplify Curse a été réduit à 30 secondes (au lieu de 45 secondes).
      • Le Cercle d'incantateur de talents JcJ n'empêche plus la résolution infinie d'accorder votre immunité d'interruption.
      • Le talent PvP Demon Armor augmente l'armure de 160% (au lieu de 90%).
      • Affliction
        • Correction d'un bug qui permettait au talent PvP de contagion rapide d'être utilisé sous les effets des capacités de contrôle de foule.
    • GUERRERO
      • Le talent PvP barbare ne réinitialise plus le temps de recharge de toutes les charges de saut héroïque lorsqu'il est utilisé avec l'effet Saut légendaire.
      • Armes
        • Correction d'un bug qui entraînait la fin prématurée du talent JcJ Bannière de guerre si plusieurs bannières de guerre étaient actives.
      • Protection
        • Correction d'un bug qui faisait que le talent PvP avancé était incorrectement consommé par les déclencheurs de dégâts réfléchis et les sorts de zone d'effet.

Les mâchoires

  • Un nouveau déblocable lié au compte a été ajouté à Ve'nari qui révèle les nœuds de téléportation de toutes les longues chaînes piétonnières de Torghast. De cette façon, les joueurs ayant peur des hauteurs pourront les franchir rapidement.
  • La santé et le nombre de dévoreurs anima requis pour la phase 1 de la chasse aux mangeurs d'âmes ailées ont été réduits.

Torghast, tour des damnés

  • Il est désormais possible de visualiser une brève description de chaque aile avant de commencer un raid sur Torghast.
  • Un niveau d'objet spécifique est désormais recommandé pour la difficulté de chaque couche afin d'augmenter les chances de succès du raid.
  • Le nombre d'ennemis a été réduit à plusieurs étages.
  • Pouvoirs Anima
    • KYRIENS
      • La pierre du Parlement augmente désormais la vitesse de 50% (au lieu de 30%) et augmente également les chances d'esquiver de 25%. Peut être obtenu 1 fois (au lieu de 2).
    • NÉCROSEÑORES
      • Nouveau pouvoir d'animation: chitine désolée (inhabituelle) - La chair façonnante absorbe 50% de dégâts supplémentaires. Peut être obtenu 3 fois.
      • Les piqûres malveillantes augmentent la statistique principale du joueur de 20% (au lieu de 8%) et sont désormais d'une rareté inhabituelle (était rare). Peut être obtenu 1 fois (au lieu de 3).
      • Le fémur musophobe a été retiré.
    • SYLPHIDES DE NUIT
      • Nouveau pouvoir d'anima: Graine sauvage glacée (épique) - L'activation de la forme d'âme étourdit les ennemis à moins de 12 mètres de la destination et des lieux de sortie pendant 6 sec. Peut être obtenu 1 fois.
      • Nouveau pouvoir d'animation: graine sauvage éthérée (inhabituelle) - Forme d'âme et vue et invisible vous guérissent de 20% de votre santé maximale. Peut être obtenu 2 fois.
      • La brume collante et les rêves cristallisés ont été supprimés.
    • VENTHYR
      • Twisted Key réduit le temps d'incantation de Shadow Gate de 20% (au lieu de 10%) et son temps de recharge par pile de 6 secondes (au lieu de 3 secondes). S'empile jusqu'à 5 fois (au lieu de 10).
    • CHEVALIER DE LA MORT
      • Nouveau pouvoir d'animation: Flaque entropique (épique) - Infliger des dégâts à une cible avec la mort et la décomposition augmente ses dégâts infligés de 2%. Cet effet se cumule.
      • New Anima Power: Bone Hoarder (peu commun) - Deadly Pull réduit vos dégâts subis de 20% pendant 10 sec et anime un vagabond ressuscité ou un magus des morts pendant 1 min.
      • Les dégâts infligés par les sbires invoqués par Bone Hoarder et Bone Harvester ont été considérablement augmentés.
      • L'émetteur caché repensé: augmente désormais la génération de puissance runique de 100% sous les effets de votre coque anti-magique ou zone anti-magique
      • Monstrous Brew redessiné: augmente désormais les dégâts et la vitesse d'attaque pour vous et tous vos serviteurs de 10% pendant 8 secondes à chaque fois que vous lancez Death Coil.
      • Exterminator a été repensé: fournit désormais 2 charges max supplémentaires d'attraction mortelle. De plus, tuer un rat gueule réinitialisera toutes les charges. Cumulable 2 fois.
      • La protection de Darkreaver augmente désormais également la durée de Anti-Magic Shell de 3 s et n'augmente plus la réduction des dégâts avec les sorts Anti-Magic Zone.
      • La réflexion des sorts de Dark Reaver Lens s'applique désormais également à Anti-Magic Shell.
      • Putréfaction insidieuse a désormais un supplément et n'octroie plus 10% de réduction des dégâts dans votre Mort et décomposition.
      • Terrain mortel réduit désormais également les dégâts que vous subissez des ennemis de 10% dans votre Death and Decay.
      • Les chaînes incassables augmentent désormais également les dégâts de givre et physiques que vous infligez aux ennemis affectés de 15% et n'augmentent plus la durée des chaînes de glace.
      • Bloodstained Poker augmente désormais les dégâts de Covenant Sacrifice de 400% (au lieu de 300%) et réduit le temps de recharge de Raise Dead à 20 secondes (au lieu de 25 secondes).
      • Robe de liche réduit désormais le temps de recharge de Born Lich de 4 secondes (au lieu de 10) toutes les 10. Puissance runique dépensée (au lieu de lors de l'utilisation de Death Strike). S'empile 2 fois (au lieu de 3).
      • Drag of Force a été renommé Deadly Hook et a un effet supplémentaire qui fait que Deadly Pull vous tire vers la cible.
      • Désormais, les monstres terroristes sont d'une rareté inhabituelle.
      • La Leçon du seigneur de la mort, l'héritage du seigneur de la mort et les armes animées ont été supprimées.
    • CHASSEUR DE DÉMON
      • Grattoir de pierres guérit désormais de 6% par seconde (au lieu de 3%).
      • Sceau changeant réduit désormais le temps de recharge de Métamorphose de 30% (au lieu de 15%). S'empile jusqu'à 3 fois (au lieu de 4).
      • Les dégâts de l'iris fantôme ont été augmentés de 5% (au lieu de 1%).
      • La rage du chercheur augmente désormais les dégâts de vos lames démoniaques, morsures démoniaques ou fractionnées de 2% par pile (au lieu de 20%) lors de la destruction d'un phylactère cendré, et son effet n'est plus consommé lors du lancement de Lames démoniaques, morsures démoniaques ou Split.
      • Sabot furieux réduit désormais le temps de recharge de Morph lorsque vous tuez un rat dans la gueule de 6 secondes (au lieu d'allonger sa durée).
      • Vous ne subissez plus de dégâts de Furywing si Fel Charge ou Hell Strike n'infligent pas de dégâts.
      • Cendres d'âmes sacrificielles augmente désormais correctement les dégâts de la capacité Décret élisien kyrien.
    • DRUIDE
      • Correction d'un bug qui empêchait rarement les druides de rester dans un état d'étourdissement s'ils mouraient à l'intérieur du Pod Keeper (Soul Link to Dreamweavers).
    • CHASSEUR
      • Le sac Maw Rat-Eye ne peut plus être remplacé par un sort d'auto-sort de courroux des bêtes de plus courte durée.
      • Correction d'un problème qui faisait que le verre brumisé et le miroir amplificateur restaient parfois actifs à la fin de la redirection.
    • SORCIER
      • Nouvelle puissance d'animation: Dynamo de gravité (épique) - Repousser, éliminer ou neutraliser les ennemis inflige 50% de dégâts supplémentaires avec les sorts de feu, d'arcane et de givre pendant 8 secondes.
      • Nouveau pouvoir d'animation: sablier chronomaniac (peu commun) - Pendant le changement de temps, vous et vos réflexes exacts gagnez une distorsion temporelle.
      • Nouveau pouvoir d'anima: Âme gelée du sorcier (peu commun) - Le bloc de glace n'a pas de temps de recharge.
      • Nouveau pouvoir d'anima: Bewitching Ward (inhabituel) - Les dégâts absorbés par vos barrières vous octroient jusqu'à 20% d'intelligence accrue, en fonction de la quantité absorbée.
      • Nouveau pouvoir d'animation: Enseignements sinistres (communs) - Dégâts des explosions pyrotechniques, des rafales et des barrages arcaniques augmentés de 25%.
      • Lame dimensionnelle réinitialise désormais le temps de recharge de Blink lorsqu'il est utilisé par un ennemi et, s'il est lancé à travers un rat de gueule, le tuera instantanément (au lieu de tuer instantanément le rat de gueule et d'accorder 3 charges de clignotement).
      • Le prisme saphir invoque désormais 2 réflexions plus exactes par pile (au lieu de 1) et est désormais une rareté courante.
      • Insidious Freeze fonctionne désormais sans chaussettes Always Warm et peut être acheté à tout moment.
      • Tourments persistants Puissance anima de Venthyr augmente désormais les dégâts des Miroirs de tourment de 25% (au lieu de 10%).
      • Le pouvoir d'anima de la malveillance de Venthyr provoque désormais la réinitialisation du temps de recharge de Miroirs de tourment si la cible meurt sous ses effets (au lieu d'avoir à porter le coup final avec l'un des miroirs).
      • Le bâton enchanté de Maldo, le bâton enchanté de Maldo, le tome de Zoomancy et le fromage séduisant ont été supprimés.
    • PRÊTRE
      • Nouvelle puissance d'anima: Technique sombre (peu commune) - Les ennemis affectés par Mind Bomb ou Psychic Scream subissent des dégâts égaux à 5% de votre santé toutes les 1 s. Ces dégâts n'interrompent pas Mind Bomb ou Psychic Scream.
      • New Anima Power: Void Soul Seal (Peu commun) - Tuez un ennemi avec Shadow Word: Death invoque un gardien Void Anima pendant 1 min qui lance Void Lash, infligeant 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec plus de 50% de santé.
      • Nouveau pouvoir d'animation: Archon Soul (peu commun) - L'infusion de puissance augmente désormais également tous les dégâts et soins périodiques de 100%.
      • Nouveau pouvoir d'animation: capot d'influence (inhabituel) - Vous pouvez désormais contrôler votre personnage pendant le contrôle mental, mais avec un temps de recharge de 30 secondes.
      • Nouveau pouvoir d'animation: œuf infusé de lumière (inhabituel) - Châtiment / Torture mentale ont 15% / 5% de chances de vous accorder une infusion de pouvoir.
      • Nouveau pouvoir d'anima: Bénédiction du prêtre déchu (commun) - Lancer le feu sacré ou l'explosion mentale augmente les dégâts ou les soins de votre prochaine peste dévorante de 30%, votre prochaine pénitence de 30% ou votre prochain punition de 60%. Cet effet se cumule, mais sa durée n'est pas réinitialisée.
      • La durée des sorts d'esprit de fer a été augmentée de 80% (au lieu de 50%).
      • Les fils de marionnettiste ne peuvent plus être offerts à un joueur qui ne connaît pas Chaperon d'influence.
      • Les chances d'activation de Lombrioido par cumul ont été augmentées à 5% (au lieu de 3%).
      • Gants du Mindmaker augmente désormais les dégâts de Mind Games de 20% (la vitesse d'incantation a été réduite).
      • Ferveur de vandale peut désormais être obtenue 3 fois (au lieu de 1).
      • Psychic Satchel, Soul Sapper et Ghostly Healing Art ont été supprimés.
      • Estacarsis se déclenche désormais correctement lors du lancement de Shadow Word: Pain via Vampiric Touch via le talent Shadow Misery.
    • VOYOU
      • Correction d'un problème où les coussinets silencieux n'augmentaient pas les dégâts de mêlée du voleur.
      • Les coussinets silencieux peuvent désormais être activés furtivement en utilisant Disparition.
    • CHAMAN
      • Nouvelle puissance d'anima: bobine de Tesla épuisée (épique) - Obtenez l'effet de Storm Guard toutes les 15 secondes.
      • Nouvelle puissance d'anima: noyau élémentaire pur (rare) - Élémentaire: augmente la durée de votre élémentaire de feu ou élémentaire de tempête de 50%. Amélioration: augmente la durée de l'Esprit farouche de 100%. Restauration: lorsque vous placez le totem de lien spirituel, vous soignez immédiatement tous vos alliés pour 15% de leur maximum de santé et infligez des dégâts égaux à 15% de leur maximum de santé à tous les ennemis. Cumulable jusqu'à 2 fois.
      • New Anima Power: Spiral Maelstrom Bottle (Common) - Elemental: Augmente les dégâts de tremblement de terre et de choc terrestre. Amélioration: augmente le bonus de dégâts infligés et les soins prodigués par l'arme du Maelström. Restauration: infligez périodiquement des dégâts de Nature aux ennemis dans votre Pluie curative. Il se cumule jusqu'à 3 fois.
      • Conduit de tempête augmente désormais les dégâts de Nature et de Givre de 50% (contre la foudre et la chaîne de foudre).
      • La relique du tsunami augmente désormais les soins prodigués de 50% (au lieu de lancer des sorts de soins plus rapidement).
      • Blood of Heroes empêche également votre première soif de sang ou héroïsme pour chaque plante de déclencher son temps de recharge. De plus, il est maintenant d'une rareté rare.
      • Les dégâts infligés et les soins prodigués par Deathseer Choker ont été augmentés de 10% pour chaque totem (au lieu de 5%).
      • Le cœur du voyant de la mort a été repensé. Élémentaire et restauration: Chain Lightning touche 3 cibles supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés de 20% à chaque saut. Amélioration: Lava Lash propage désormais Flame Shock sur 5 cibles proches, et les dégâts de Lava Lash sont augmentés de 500%.
      • L'os fantomatique et le bouclier spirituel ont été supprimés.
    • SORCIER
      • La torche de détonation a été repensée: augmente les dégâts par cumul de talents Trait de l'ombre, Noyau démoniaque, Incinérer et Drain d'âme de 75%. Il se cumule jusqu'à 3 fois.
      • Piques d'enfer repensées: Augmente les dégâts de Graine de corruption, d'implosion et de pluie de feu de 75%. Cumulable jusqu'à 4 fois.
      • Le pacte d'épaisseur augmente désormais la santé et les dégâts des démons invoqués de 50% (il ne s'agissait que de la santé des démons).
      • La durée du buff du Fragment de téléportation fumante a été augmentée à 15 secondes (au lieu de 10 secondes)
      • La durée de l'Ombre en bouteille a été augmentée à 30 secondes (au lieu de 15 secondes).
      • Visage of Lethality a été repensé: lorsque vous êtes touché par une attaque automatique au corps à corps, effrayez tous les ennemis proches pendant 8 sec. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 secondes.
      • Le pacte de flammes infernales et le cristal de parchemin perpétuel ont été supprimés.
    • GUERRERO
      • Nouveau pouvoir d'anima: gloire céleste (peu commun) - Le saut héroïque reçoit 2 frais supplémentaires. Peut être obtenu 1 fois.
      • Nouveau pouvoir d'animation: Blade of the Mareskorn (peu commun) - Spear Demoralizing Scream (Protection) ou Piercing Howl (Weapons and Fury) lorsque vous frappez avec votre saut héroïque. Peut être obtenu 1 fois. Le collier répulsif inflige désormais des dégâts à tous les ennemis à moins de 15 mètres de vous toutes les 3 secondes tant que la bannière du conquérant est active. Peut être obtenu 2 fois (au lieu de 3).
      • Nouveau pouvoir d'anima: pierre runique usée (inhabituelle) - La rage du berserker augmente les dégâts de submersion, de coup rageur ou de vengeance de 40%. Peut être obtenu 3 fois.
      • Nouveau pouvoir d'anima: fourchette en thorium (inhabituel) - Whirlwind génère 10. Rage pour les armes et la protection et 4 p. rage supplémentaire pour la rage. Peut être obtenu 3 fois.
      • Nouveau pouvoir d'animation: main brisée de Gargolmar (inhabituel) - Victory Strike réduit le temps de recharge restant du saut héroïque de 10 s. Peut être obtenu 3 fois.
      • Nouveau pouvoir d'animation: restes anciens (communs) - Le saut héroïque déchire le sol sur lequel vous atterrissez, infligeant des dégâts physiques pendant 10 secondes aux ennemis à moins de 16 mètres. Peut être obtenu 4 fois.
      • Poing américain du bagarreur augmente la génération de rage de 25% (au lieu de 20%). Peut être obtenu 4 fois (au lieu de 5).
      • Bord de haine augmente les dégâts de Rampage, Mortal Strike et Shield Slam de 25% (au lieu de 20%). Peut être obtenu 4 fois (au lieu de 5).
      • Augmentation des chances pour Fan of Smuts de lancer Tourbillon à 100% (au lieu de 33%). Peut être obtenu 1 fois (au lieu de 3).
      • Carpaccio succulent réduit désormais le temps de recharge d'ignorer la douleur de 3 secondes pour les armes et la fureur. Cela ne change pas pour la protection.
      • Lame décimatrice vorace augmente les dégâts de la capacité Condamner du Venthyr de 50% (au lieu de 100%).
      • Les dégâts supplémentaires d'inertie du tabagisme ont été réduits à 100% (au lieu de 200%) et sa durée a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 4 secondes).
      • Les semelles éclaboussées, la tache de rage et le décret du champion ont été supprimés.

Application WoW Companion

  • L'action du bouton de sélection d'expansion a été changée en une seule touche, et un bouton pour changer l'expansion a été ajouté au menu.
    • Note du développeur: nous avons reçu des commentaires de joueurs qui ne se souvenaient pas bien du tutoriel de changement d'extension, nous avons donc simplifié le processus et ajouté une deuxième façon de le faire.
  • Le flux de sélection des régions et des caractères a été clarifié.
    • Note du développeur: nous avons modifié le flux en fonction des commentaires pour clarifier et résoudre le problème de savoir si la mauvaise région a été sélectionnée ou s'il n'y a pas de caractères dans une région.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage du contenu de l'article si la langue du téléphone et la langue de l'article ne correspondaient pas.
  • Correction d'un bug qui affectait les invocations et missions en double.
  • Diverses mises à jour pour les aventures.

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