Récapitulation des questions et réponses avec Ion Hazzikostas le 15 mars - Battle for Azeroth

Résumé des questions et réponses avec Ion Hazzikostas le 15 mars - Battle for Azeroth


Aloha! Résumé des questions-réponses avec Ion Hazzikostas d'hier 15 mars sur le développement et les plans à réaliser à Battle for Azeroth.

Récapitulation des questions et réponses avec Ion Hazzikostas le 15 mars - Battle for Azeroth

  • Les races alliées Nains Sombrefer, Humains de Kul Tiras, Orques Mag'har et Trolls Zandalari sont confirmées dans Battle for Azeroth.
  • Blizzard prévoit de supprimer entièrement le système Master Loot au profit de Personal Loot.

Races alliées

  • La combinaison Zandalari Paladin est probable dans le futur.
  • La hauteur des Zandalari a augmenté de 10 à 15% pendant l'alpha.
  • Les races alliées viendront toujours par paires, tout dépend de l'équilibre des factions.
  • Les humains de Kul Tiras seront une race alliée dans Battle for Azeroth.
  • Mag'har signifie «incorruptible» en orc.

Artefact d'armes

  • Une fois le patch de pré-extension en ligne, l'artefact sera toujours disponible, mais les traits seront supprimés.
  • Battle for Azeroth sera une extension aussi conviviale que Legion. Le système azérite fonctionnera de la même manière que la tradition des artefacts.

Espace de caractères

  • Blizzard augmentera le nombre d'emplacements avec l'arrivée des nouvelles races alliées.

Équilibre de classe

  • S'il y a une classe qui ne contribue pas beaucoup, c'est un problème qui doit être résolu.
  • Blizzard a cessé d'ajouter de nouvelles capacités aux classes au-delà de MoP. Si une compétence remplit un certain emplacement, elle l'ajoutera, mais avoir trop de compétences de référence est déroutant. Les mods d'armure azérite fonctionneront de la même manière que les compétences actives / objets légendaires de Legion.
  • Ce n'était pas très confortable de cultiver des caractères. C'est un sacrifice à court terme que vous faites par souci d'équilibre. Dans deux ans, personne ne se souviendra qu'une capacité a été fournie par une arme-artefact dans Legion.

Options de personnalisation

  • Les options de personnalisation des races non alliées sont en cours d'élaboration, mais il n'y a pas de délai défini. L'équipe travaille actuellement sur des animations pour les nouvelles races alliées.
  • Il n'y a pas de plan immédiat pour le moment pour ajouter une armure dynastique aux races non alliées, mais c'est une excellente idée. L'équipe doit trouver comment les obtenir, car la plupart des joueurs ont des races non alliées au niveau maximum. Cependant, l'identité d'expression doit être accessible à toutes les races.

Fraternités

  • Les guildes héritent automatiquement de toutes les caractéristiques de la communauté. Les communautés sont des versions «plus légères» des guildes et ne sont pas censées les éclipser.

Objets

  • L'ilv permettra de prendre des décisions bien définies concernant les mises à niveau dans Battle for Azeroth. L'équipe ne veut pas retourner à Legion, où les statistiques secondaires ont été prioritaires sur ilv.

Legendarios

  • Les légendaires qui sont disponibles pour les classes en tant que compétences / talents / passifs dans Battle for Azeroth se cumuleront avec des objets de la Légion légendaire équipés sur votre personnage, offrant le double du bonus lors de la mise à niveau.

Expérience de haut niveau

  • Lorsque vous atteignez le niveau maximum dans Legion, il y a Suramar. Dans Battle for Azeroth, vous pouvez explorer tout le continent de la faction adverse.

Table de mission

  • La table de quête revient dans Battle for Azeroth. C'est un débouché pour les ressources de guerre. Aucun changement gigantesque n'est prévu. Plus de missions de 12 heures pour débloquer du contenu.

Donjons mythiques

  • Le système a bien fonctionné dans Legion, aucun changement majeur n'est prévu dans Battle for Azeroth.
  • Les affixes tyranniques et renforcés passeront au niveau 2 de la pierre angulaire pour éviter les pics de puissance inconfortables.
  • De nouveaux affixes de niveau 10 seront bientôt ajoutés. L'équipe expérimente des affixes comme Blighted.
  • L'équipe souhaite améliorer l'interface.

Les professions

  • Des changements dans la création de professions sont à venir dans Battle for Azeroth. Le plafond des points de compétence lors des extensions était gênant et a conduit à la suppression des exigences en matière de points de compétence.
  • Les objets de profession liés à certaines extensions sont désormais des catégories distinctes telles que la forge de l'Outreterre.
  • Aucun point de compétence n'est requis pour démarrer des professions dans Battle for Azeroth.

PvP

  • Avez-vous l'intention d'ajuster CC en PvP en plus de sa durée? Si le CC est trop limité, le jeu se transforme en course DPS en PvP. Évidemment, les CC extrêmement longs sont frustrants, mais c'est le résultat d'être bloqué par plusieurs joueurs sans être interrompu par votre équipe. De nombreux personnages qui possèdent un CC instantané sont impliqués dans cela, car il y a peu ou pas de contre-attaque et l'équipe aimerait la résoudre.
  • Les récompenses de prestige dans Battle for Azeroth incluent des titres et des objets cosmétiques.
  • Dans le futur, la défense mondiale reviendra dans les royaumes RP-PVP avec le nouveau système de guerre.

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