Chaman de la restauration à Battle for Azeroth

restauration de la couverture de chaman dans la bataille pour les changements d'azeroth

Hé bien! Comment est ta vie dans les différents donjons de Norfendre? Aujourd'hui, je veux vous présenter tous les changements qui ont été apportés au chaman de la restauration dans Battle for Azeroth et ce que nous pouvons observer dans la bêta. Sans plus tarder, rencontrons tous les changements.

Chaman de la restauration à Battle for Azeroth

Les talents

Éliminé

  • Profondeurs sans fond: La résurgence est toujours déclenchée lorsque vous soignez une cible dont la santé est inférieure à 60%.
  • Vagues déferlantes: Rippling Tides accorde une pile supplémentaire de vagues de marée.
  • Coup de vent: Une rafale de vent vous pousse en avant.
  • Totem vaudou: Invoque un totem à l'emplacement cible pendant 10 sec. Le totem ensorcelle tous les ennemis à moins de 8 mètres et les transforme en grenouilles, les rendant incapables et incapables d'attaquer ou de lancer des sorts. Les dommages ou la sortie de la zone interrompra l'effet.

Nouveau

  • Averse: Invoquez un jet d'eau à l'emplacement cible, soignant jusqu'à six alliés blessés à moins de 12 mètres (120% de puissance). Le temps de recharge est augmenté de 5 s pour chaque cible qui a reçu des soins.
  • Bouclier de terre: Vous protégez la cible avec un bouclier terrestre, augmentant les soins qui lui sont prodigués de 10% et les soignant [(25% puissance) * 1] lorsqu'ils subissent des dégâts. Il a 9 charges. Cette guérison ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Le bouclier terrestre ne peut être actif que sur une cible à la fois.
  • Inondation éclair: Lorsque vous consommez des ondes de marée, le temps d'incantation de votre prochain soin est réduit de 20%.
  • Gardien de la nature: Lorsque votre santé descend en dessous de 35%, vous soignez instantanément 20% de votre maximum de points de vie. Cela ne peut pas se produire plus d'une fois toutes les 45 secondes.
  • Loup spirituel: Lorsque vous êtes transformé en loup fantôme, gagnez 5% de vitesse de déplacement et 5% de réduction de dégâts toutes les 1 s. Cet effet se cumule jusqu'à 4 fois.
  • Charge statique: Réduit le temps de recharge du totem des vagues de foudre de 5 s pour chaque ennemi étourdi, avec une réduction maximale de 20 s.

Modifié

  • Totem de protection ancestrale: Invoque un totem à l'emplacement cible pendant 30 sec. Tous les alliés à moins de 20 mètres du totem gagnent 10% de santé en plus. Si un allié meurt, le totem sera consommé et cela lui permettra de se réincarner avec 20% de santé et de mana. Le totem ne pourra pas effectuer de réincarnation sur un allié décédé des suites de dégâts massifs. Talent de niveau 60.
  • Vigueur ancestrale: Les cibles que vous soignez de la guérison initiale de Riptide, Healing Wave, Healing Surge ou Chain Heal gagnent 10% de santé en plus pendant 10 sec. Talent de niveau 60.
  • Totem de Cloudburst: Invoque un totem à vos pieds pendant 15 s qui rassemble la puissance de tous vos sorts de soins. Lorsque le totem est épuisé ou meurt, sa puissance stockée est libérée, soignant tous les alliés blessés à moins de 40 mètres pour 25% de tous les soins prodigués lorsqu'ils sont actifs, répartis également entre les cibles. La refonte de ce sort supprime le totem et libère les soins, son temps de recharge est de 30 secondes par charge.
  • Déluge: Chain Heal soigne les cibles dans votre Pluie de guérison ou affectées par Riptide pour 20% de plus. Talent de niveau 30.
  • Totem de mur de terre: Invoque un totem avec (100 * Maximum Health / 100). santé pendant 15 sec. (100 * puissance de capacité / 100) les dégâts de chaque attaque contre des alliés à moins de 10 mètres du totem sont redirigés vers le totem. Talent de niveau 60.
  • Écho des éléments Élémentaire: Lava Burst a maintenant 2 / Restauration: Rippling Tides, Healing Stream Totem et Lava Burst en ont maintenant 2 charges. Les autres effets qui réinitialisent son temps de recharge restant accorderont à la place 1 charge. Restauration: De plus, lorsque vous consommez une charge de vagues de marée, vous avez 10% de chances de générer une charge de marées ondulantes.
  • Esprit gracieux: Réduit le temps de recharge de votre sort Grâce de Spiritwalker de 60 s et augmente votre vitesse de déplacement de 20% lorsqu'il est actif, et augmente la vitesse de déplacement sous forme de loup fantôme de 10% supplémentairesTalent de niveau 75.
  • Libérez la vie: Libérez les forces élémentaires de la vie qui guérissent (350% 87.5% puissance) p. à une cible amie et augmente l'effet du prochain soin direct du chaman de 45%.
  • Source: Crée une vague d'eau qui coule vers l'avant et guérit (450% 112,5% puissance) p. à des cibles amies dans un large arc devant vous.

Compétences

Modifié

  • Guérison en chaîne: Soignez une cible amie (380% 95% puissance), puis saute pour soigner le groupe ou les membres du raid les plus blessés. Les soins sont réduits de 30% après chaque saut. Soignez 3 cibles au total.
  • Chaine de LUMIERE: Tire un éclair sur l'ennemi, infligeant (220% 43.75% puissance) p. Dégâts de nature et sautez vers d'autres ennemis proches. Affecte 3 cibles au total.
  • Éclair: Tire un éclair sur la cible, infligeant (175% 50.3125% puissance) p. Dommages à la nature.
  • Guérison de la pluieCouvre la zone ciblée dans une douche de guérison qui restaure [(100% 12,5% puissance) * 5 * 2/2] p. santé à un maximum de 6 alliés en 10 sec.
  • Totem du ruisseau de guérison: Invoque un totem à vos pieds qui dure 15 s et soigne (82% 32% puissance) p. toutes les 2 s à une personne blessée ou à un membre de gang à moins de 40 mètres.
  • Surge de guérison: Sana (475% 125% puissance) p. à une cible amie.
  • Totem de la marée guérisseuse: Invoque un totem à vos pieds pendant 10 s qui clignote toutes les 2 s, guérissant (96% 24% puissance) p. à tous les membres du groupe ou de la bande dans un rayon de 40 m.
  • Vague de guérison: Une vague d'énergie de guérison efficace qui restaure (475% 1450% puissance) p. santé à une cible amie.
  • Éclat de lave: Lance de la lave fondue sur la cible, infligeant (275% 53.125% puissance) p. Dégâts du feu.
  • Éclat de lave: Lava Burst frappera toujours de manière critique si la cible est sous les effets de Flame Shock.
  • Maîtrise: guérison profonde: Augmente les soins de vos sorts jusqu'à 24%, en fonction de la santé actuelle de votre cible. Les cibles dont la santé est la plus faible sont celles qui guérissent le plus.
  • Purifier l'esprit: Supprimez tous les effets de magie et de malédiction d'une cible alliée.
  • contre-courant: Les eaux réparatrices baignent une cible alliée et la soignent (250% 62.5% puissance) p. O (250% 62.5% puissance) p. extras pendant 15 sec.

Honorer les talents

Modifié

  • Totem de contre-attaque: Invoque un totem aérien avec 10 p. 5p. santé aux pieds du lanceur de sorts pendant 15 s. Chaque fois que les ennemis à moins de 20 mètres du totem infligent des dégâts directs, le totem renvoie 100% des dégâts infligés à l'attaquant.
  • Lien spirituel: Vous vous liez à deux des alliés les plus proches dans un rayon de 0 ma 15 m. Lorsque les cibles liées subissent des dégâts, 50% sont répartis entre les autres alliés liés. Les cibles liées reçoivent 100% de soins supplémentaires grâce à vos soins en chaîne et à votre pluie de guérison. Dure 20 sec.

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