Hé bien! Comment est ta vie dans les différents donjons de Norfendre? Aujourd'hui, je veux vous présenter tous les changements qui ont été apportés au Saint Paladin dans Battle for Azeroth et ce que nous pouvons observer dans la bêta. Sans plus tarder, rencontrons tous les changements.
Paladin sacré à Battle for Azeroth
Les talents
Éliminé
- Balise du porte-lumière: Maîtrise: Éclairé augmente désormais vos soins en fonction de la proximité de la cible ou de votre signal lumineux, selon celui qui est le plus proche. Les soins et la portée de Dawn ont été augmentés de 30%.
- Martyr fervent: Lumière sacrée et Éclair de lumière réduisent de 25% le coût en mana et les dégâts infligés à votre prochaine Lumière du martyr. Ça s'accumule.
Nouveau
- Croisé vengeur: Vous devenez le croiseur léger ultime, augmentant de 30% votre attaque de croisé, votre jugement et les dégâts de vos attaques automatiques. Crusader Strike et Judgment se rechargent 30% plus rapidement, soignant jusqu'à trois alliés pour 250 des dégâts qu'ils subissent.
- Éveil: Lumière de l'aube a 15% de chances de vous conférer Courroux vengeur pendant 10 sec.
Modifié
- Aura de miséricorde: Restaure (
15%7.5 puissance) p. de la santé à32 les alliés sont blessés à moins de 10 mètres toutes les 1 s. Tant que la maîtrise de l'aura est active, soignez tous les alliés de la zone.au lieu de 3et la guérison est augmentée de 100%. - Aura de sacrifice: Tant que votre santé dépasse 75%, 10% de tous les dégâts subis par les alliés à moins de 10 mètres sont redirigés vers vous et tu le coupes en deux. Tant que la maîtrise de l'aura est active,
15% de tous les soins efficaces que vous effectuez sont joués sur tous les alliés de l'aura30% des dégâts sont redirigés et réduits de 75% - Balise de foi: Marque une deuxième cible comme un signe et imite les effets de Beacon of Light. Vos soins seront désormais guéris sur vos deux signaux, mais avec une efficacité réduite de un.
20%30%. - Balise de vertu: Applique un signal de la Lumière à votre cible et à 3 alliés blessés à moins de 30 mètres pendant 8 sec.
Vos guérisons les guériront tousTous les alliés affectés seront soignés 40% du montantartde vos autres guérisons effectuées. Vos soins éclair et lumière sacrée sur les cibles affectées vous rendront 20% du mana dépensé. - Accorder la foi: Imprègne la foi d'une cible alliée pendant 5 s et la soigne (
600%150% puissance) p. à la fin. - Aura de dévotion: Les alliés à moins de 10 mètres reçoivent un
20%10% moins de dégâts, répartis sur le nombre d'alliés dans l'aura. Tant que la maîtrise de l'aura est active, tous les alliés affectés gagnentréduction totale des dégâts20% de réduction des dégâts. - Dessein divin: Canal lumière de l'aube
yo Le choc sacré a un15%20% chance de ne pas activer son temps de recharge et de rendre sa prochaine incantation gratuite. - Prisme sacré: Vous tirez un rayon de lumière
transforme la cible en un prisme sacréqui se disperse pour attaquer un groupe de cibles. Si le faisceau est dirigé vers une cible ennemie, recevez (300%75% puissance) p. Dommage sacré et donne une guérison qui guérit (200%50% puissance) p. à 5 alliés proches à moins de 15 mètres. S'il s'agit d'une cible amie, elle reçoit un soin de (400%100% puissance) p. et inflige225%45% puissance) p. Dommages sacrés à 5 ennemisfermerdans un rayon de 15 m. - Jugement de la lumière: Maintenant le jugement
applique Jugement de lumière à la cible,provoque le4025 les attaques ultérieures réussies contre la cible soignent (20% de puissance) pendant l'attaquant. - Marteau de la lumière: Jeter un marteau de lumière au sol
quelles sont les causesUne explosion d'un rayon de 10 m toutes les 2 s pendant 14 s. Chaque explosionce qui inflige103.2%20.5% puissance) p. Dommages sacrés aux ennemis fermer et guérit50%12.5% puissance) p. à un maximum de 6 alliés fermer.
Compétences
Éliminé
- Droiture: Votre maximum de points de vie est augmenté de 10%.
Nouveau
- Choc sacré: Holy Shock a une augmentation de 25% des chances de coup critique.
- Judgment: Juge la cible, ce qui inflige (
250%112.5% puissance) p. des dommages sacrés, faisant subir à la cible 25% de dégâts supplémentaires de votre prochaine capacité de dépense de pouvoir sacré. - Bénédiction de sacrifice: Réduit les dégâts que vous subissez de Bénédiction de sacrifice de 25%.
- Vision de l'esprit: Permet au lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la cible pendant 1 min. Cela ne fonctionne pas si la cible se trouve dans une autre pièce ou un autre continent.
Modifié
- Saint paladin: Flash de lumière
Grâce du justicier Modificateur de dégâts / soins terminé
5%40%. - Consécration: Modificateur de dégâts infligés
333300. Augmente les soins de 300%. - Courroux vengeur:
Augmente tous les dégâts infligés de 35% et tous les soins prodigués de 35%Vous appelez la Lumière à devenir un Avatar de Suppression, augmentant les dégâts infligés, les soins prodigués et les chances de frapper un coup critique de 20% pendant 20 sec. - Maîtrise de l'aura: Renforce l'aura choisie et augmente son rayon à 40 mètres pendant 6 sec.
- Balise de lumière:
Placez un signe de la Lumière sur une cible amie. VotreEnveloppe un seul allié d'énergie sacrée, provoquant guérisons sur d'autres membres de votre groupe ou groupeguérira également la cible Beacon of Light jusqu'àpour ne guérir que cet allié 40% du montant guéri. - Balise de lumière: L'éclair de lumière et la lumière sacrée que vous lancez sur la cible de votre balise de lumière vous
30%20% de son coût en mana. - Bénédiction de protection: Bénit un membre du groupe ou du gang et le protège de toutes les agressions physiques et autres effets négatifs pendant 10 sec. Ne peut pas être utilisé sur une cible de retrait. Provoque un retrait pendant 30 sec.
- Bénédiction de sacrifice: Bénissez un membre du groupe ou du raid, en vous transférant 30% des dégâts subis pendant 12 sec ou jusqu'à ce que les dégâts transférés réduisent votre santé en dessous de 20%. Le temps de recharge est désormais de 2.5 min au lieu de 2 min.
- nettoyer: Purge une cible amie, supprimant tous les effets de poison, de maladie et de magie.
- Flash de lumière: Un sort rapide qui consomme une grande quantité de mana et sain
450%120% puissance) p. à une cible amie. Le coût en mana est désormais de 18% du total au lieu de 20%. - Consécration: Consacrez le sol sous vos pieds, ce qui inflige [(
30%4.2% puissance d'attaque) * 9] p. Dommages sacrés pendant9 secondes12 seconde ennemis entrant dans la zone. Limité à 1. - Lumière sacrée: Un sort efficace qui guérit
425%140% capacité puissance p. à une cible amie. Le coût en mana est désormais de 13% de votre mana de base, au lieu de 12%. - Choc sacré: Déclenche une explosion de lumière sur la cible, infligeant (
280%90% puissance) p. Dommages sacrés à un ennemi ou appliquer (400%130% puissance) p. guérir un allié. Choc sacré ale doubleun% 25 chance de coup critiqueque la normale. - Infusion de lumière: Les coups critiques de votre Choc sacré réduisent le temps d'incantation de votre prochaine Lumière sacrée de 1.5 s ou augmentent les soins de votre prochain Éclair de lumière de
50%40%. - Judgment: Le jugement fait que la cible subit 30% de dégâts supplémentaires de votre
Frappe du croisé et choc sacré pendant 6 secvotre prochain Crusader Strike et Holy Shock. - Lumière de l'aube: Libère une vague d'énergie sacrée qui guérit (
180%45% puissance) p. jusqu'à 5 alliés blessés à moins de 15 mètres dans un cône frontal. - Lumière du martyr: Vous sacrifiez une partie de votre propre santé pour guérir instantanément (
500%125% puissance) p. à un allié. Vous subissez des dégâts égaux à 50% des soins prodigués. Cela ne guérit pas votre Beacon of Light. Il ne peut pas être jeté sur soi-même. - Le phare de la lumière:
Placez un signe de la Lumière sur une cible amie. VotreEnveloppe un seul allié d'énergie sacrée, provoquant guérisons sur d'autres membres de votre groupe ou groupeguérira également la cible Beacon of Light jusqu'àpour ne guérir que cet allié 40% du montant guéri. - Maîtrise: Lightbringer:
La proximité de votre cible permet à vos sorts de soigner jusqu'à 12% de plusAugmente les soins prodigués de 12% en fonction de la distance de votre cible.
Honorer les talents
Modifié
- Croisé vengeur: Vous devenez le croisé ultime de la lumière, augmentant de 30% les dégâts de votre attaque croisée, de votre jugement et de vos attaques automatiques. Le taux de récupération du temps de recharge de votre Frappe et jugement croisés est augmenté de 30%. Lorsque vous infligez des dégâts avec ces capacités, vous et les 2 alliés blessés les plus proches vous soignez 175% des dégâts infligés. Dure 20 sec.