Talents JcJ de guerrier - Battle for Azeroth

Talents JcJ Guerrier

Bonjour gars. Dans cet article d'aujourd'hui, je vais vous montrer les talents de guerrier PvP dans leurs trois spécialisations. Fureur, armes et protection. Soyez attentif à tous les amateurs de PvP pour savoir ce qui nous attend.

Talents JcJ de guerrier - Battle for Azeroth

Dans Batttle for Azeroth, le système de talent pour le PvP a changé. Maintenant, nous pouvons choisir jusqu'à quatre talents et ceux-ci seront débloqués à différents niveaux. Le premier sera débloqué au niveau 20, le second au niveau 40, le troisième au niveau 70 et le quatrième et dernier au niveau 110.

Dans le premier emplacement, c'est-à-dire celui que nous débloquons au niveau 20, nous pouvons choisir entre trois options. Ces trois options seront les mêmes pour toutes les spécialisations de guerriers. Tant dans la fureur que dans les armes et la protection.

À partir de là, le reste sera choisi parmi une variété de talents qui seront différents pour chacune des spécialisations du guerrier.

Afin d'accéder aux talents lorsque nous sommes dans le monde, nous devrons activer le mode guerre. Pour pouvoir basculer entre les différents talents, nous devrons être dans une ville.

Rappelez-vous que nous sommes dans la version bêta du jeu car ce qui peut changer. Si cela se produit, nous vous tiendrons informés dans les plus brefs délais.

Talents PvP communs à toutes les spécifications

Comme je vous l'ai déjà dit, le premier emplacement est débloqué au niveau 20 et on peut choisir entre trois talents qui seront communs aux trois spécialisations du guerrier. Fureur, armes et protection. Ces talents sont:

  • Adaptation: Remplace le médaillon honorable. Supprime tous les effets de perte de contrôle qui durent 5 s ou plus. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 minute.
  • Infatigable: Remplace Honorable Médaillon. Durée des effets de contrôle des foules sur vous réduite de 20%. Il ne se cumule pas avec des effets similaires.
  • Médaillon du gladiateur: Remplace Honorable Médaillon. supprime tous les effets affectant le mouvement et tous les effets qui font perdre le contrôle de votre personnage en combat PvP. Temps de recharge 2 minutes.

Fureur des talents JcJ

Ces talents peuvent être utilisés dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) lorsqu'ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Arrêt de mort (Peine de mort): Exécuter a désormais une portée de 15 m, vous obligeant à charger sur des cibles lors de son utilisation.
  • Barbare (Barbare): Augmente le nombre de charges de Bond héroïque de 2 et augmente les dégâts infligés par Bond héroïque de 200%.
  • Transe de combat (Battle Trance): Après avoir utilisé Raging Blow contre la même cible deux fois, vous entrez dans une transe qui vous permet de régénérer 3% de votre santé et de générer 5 points de rage toutes les 3s pendant 12s. Si vous touchez une nouvelle cible lors d'un coup rageur, cet effet sera annulé.
  • Soif de bataille (Soif de bataille): La soif de sang supprime tous les effets de collet et augmente votre vitesse de déplacement de 15% pendant 2s.
  • Abattoir (Abattoir): lorsque vous utilisez Bloodlust, les dégâts sont augmentés de 10% et le temps de recharge est réduit de 1s pour chaque 20% des PV manquants de la cible.
  • Colère durable (Rage durable): Augmente la durée de votre effet Enrage de 1s et votre assaut enragé réinitialise la durée de votre Enrage.
  • Désir de mort (Souhait de mort): Augmente les dégâts que vous infligez de 5%, mais vous coûte 10% de santé. Cumulable jusqu'à 10 fois. 10 secondes de recharge.
  • Réflexion des sorts (Réflexion des sorts): vous piochez votre bouclier et réfléchissez tous les sorts qui vous sont lancés. Dure 3 s. 25 secondes de recharge.
  • Couloir de la mort (Couloir de la mort): peut désormais lancer Exécuter sur des cibles avec 25% de santé ou moins.
  • Maître et Commandeur (Maître et commandant): le temps de recharge du Cri d'ordre a été réduit de 2 minutes.
  • Désarmer (Désarmer): dépouillez l'ennemi de ses armes et de son bouclier pendant 4s. Les créatures non armées infligent beaucoup moins de dégâts. 45 secondes de recharge.

Armes de talents JcJ

Ces talents peuvent être utilisés dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) lorsqu'ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Couloir de la mort (Death Row): vous pouvez désormais lancer Exécuter sur des cibles avec 25% de santé ou moins.
  • Maître et Commandeur (Maître et commandant): temps de recharge de Cri de commande. Réduisez 2 minutes.
  • Ombre du colosse (L'Ombre du colosse): Charge réinitialise le temps de recharge de votre Surpuissance et la rage obtenue grâce à Charge est augmentée de 15 points.
  • Tempête de destruction (Tempête de destruction): Réduit le temps de recharge de Bladestorm de 33%, et Bladestorm applique désormais également Mortal Wound à tous les ennemis que vous frappez.
  • Bannière de guerre (Bannière de guerre): jetez une bannière de guerre à vos pieds pour rallier vos alliés. Augmente la vitesse de déplacement de 30% et réduit la durée de tous les effets de contrôle de foule reçus de 50% pour tous les alliés à moins de 30 mètres de la bannière de guerre. Dure 15 s. Temps de recharge 1 minutes.
  • Lame tranchante (Lame tranchante): une fois activée, votre prochaine frappe mortelle infligera 30% de dégâts supplémentaires et réduira les soins reçus de 50% pendant 4s. 25 secondes de recharge.
  • Deuil (Duel): Vous défiez la cible en duel. Pendant que vous êtes dans le duel, tous les dégâts infligés par vous ou votre cible à différentes cibles seront réduits de 50%. Dure 6 secondes. Temps de recharge 1 minute.
  • Réflexion des sorts (Réflexion des sorts): vous piochez votre bouclier et réfléchissez tous les sorts qui vous sont lancés. Dure 3 secondes.
  • Arrêt de mort (Peine de mort): Exécuter a désormais une portée de 15 mètres, ce qui vous oblige à charger sur des cibles lorsqu'il est utilisé.
  • Désarmer (Désarmer): dépouillez l'ennemi de ses armes et de son bouclier pendant 4 secondes. Les créatures non armées infligent beaucoup moins de dégâts. 45 secondes de recharge.

Talents de protection JcJ

Ces talents peuvent être utilisés dans le deuxième (niveau 40), le troisième (niveau 70) et le quatrième emplacement (niveau 110) lorsqu'ils sont déverrouillés et seront les suivants:

  • Désarmer (Désarmer): dépouillez l'ennemi de ses armes et de son bouclier pendant 4 secondes. Les créatures non armées infligent beaucoup moins de dégâts. 45 secondes de recharge.
  • Bouclier et épée (Bouclier et épée): Augmente les chances de coup critique de votre Dévastate de 30%, et Bouclier de bouclier inflige 20% de dégâts supplémentaires lorsque le blocage de bouclier est actif.
  • Garde du corps (Garde du corps): Protégez un allié, ce qui vous transfère 40% de tous les dégâts physiques subis. Lorsque la cible subit des dégâts physiques, le temps de recharge de votre Shield Slam a 30% de chances de se réinitialiser. Bodyguard est annulé si la cible est à moins de 15 mètres de vous. Dure 1 minute. Bodyguard ne peut être appliqué qu'à une seule cible à la fois. Temps de recharge de 15 secondes.
  • Personne n'est laissé pour compte (Personne n'est laissé pour compte): l'utilisation d'Intercéder sur les alliés réduit tous les dégâts qu'ils subissent de 90% pendant 2 secondes.
  • Moralicide (Moralicide): Réduit le temps de recharge de Cri démoralisant de 30 secondes et Cri démoralisant réduit désormais les dégâts infligés par les ennemis à toutes les cibles, pas seulement à vous.
  • Bouclier de cils (Bouclier): vous frappez la cible avec votre bouclier, infligeant (319.8% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques et réduisant les dégâts infligés de 15%. Si la cible lance un sort, le temps de recharge est instantanément réinitialisé - Génère 3 points de rage. Nécessite des boucliers. 10 secondes de recharge.
  • Tonnerre (Coup de tonnerre): Coup de tonnerre enracine toutes les cibles pendant 1 seconde.
  • Armigero (Armigero): à l'atterrissage avec Heroic Leap, toutes les cibles sont étourdies pendant 3 secondes.
  • Charge de dragon (Dragon Charge): Vous sprintez en avant. Tous les ennemis sur votre chemin subissent (273% de la puissance d'attaque) des points de dégâts physiques et sont repoussés. Temps de recharge de 20 secondes.
  • Réflexion des sorts de masse (Réflexion de sort de masse): remplace la réflexion de sort. Pendant 3 secondes, il reflète tous les sorts lancés contre vous et tous les membres du groupe ou du raid à moins de 20 mètres et réduit les dégâts magiques subis de 30%. Temps de recharge de 30 secondes.
  • Oppresseur (Oppresseur): remplace Provocation. Intimide la cible, augmentant ses dégâts subis de 3% pendant 6 secondes. Chaque joueur qui attaque la cible augmente ses dégâts subis de 3% supplémentaires. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. Vos attaques de mêlée réinitialisent la durée de Intimidé. Temps de recharge de 20 secondes.
  • Prêt pour le combat (Prêt pour le combat): Rage obtenue grâce à l'interception augmentée de 15 points.

Et jusqu'à présent, toutes les informations que j'ai trouvées sur les talents PvP pour les guerriers Fury, Weapons et Protection dans la version bêta de Battle for Azeroth. Tous les amateurs de Pvp peuvent jeter un œil pour savoir plus ou moins où vont les "coups de pvper" dans la prochaine extension de World of Warcraft. Pour les plus calculateurs, avoir ces informations vous aidera à choisir les talents que vous voulez et donc dès que Battle for Azeroth sortira, vous pourrez vous mettre au travail et commencer à plein PvP.

Que pensez-vous de ces changements? Êtes-vous attiré par ce nouveau système ou aimez-vous celui que nous avions jusqu'à présent? Trouvez-vous la nouvelle interface cool? Pensez-vous que les guerriers seront compétitifs en PvP dans cette nouvelle extension?

Je vous laisse réfléchir à tout cela pendant que je prépare le prochain article dans lequel je vous apporterai des informations sur les talents PvP des chasseurs dans leurs trois spécialisations. Adresse au tir, bêtes et survie.

Au revoir les gars, profitez de la semaine et rendez-vous dans Azeroth.


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