Et que, comme beaucoup d'entre vous le savent déjà, la mise à jour 3.2.2 entre aujourd'hui et ne nous ramène ni plus ni moins qu'Onyxia!.
Le retour d'Onyxia, la mère de la lignée
Onyxia est de retour et nous pouvons maintenant la combattre dans sa version à 10 et 25 joueurs. Déjà aucune Ce sera l'ancienne version pour 40 joueurs et maintenant il passera au temps de réinitialisation de 7 jours comme tous les groupes. L'ancienne réalisation de Repaire d'Onyxia cela deviendra un test de force pour ceux qui ont réussi. Pour ceux qui ne le font pas… il y a de nouvelles réalisations!
- Quelles ramifications! Fais quelque chose!: Nous devrons ouvrir 50 œufs de dragon en 10 secondes quand Onyxia commencera à prendre son envol (début de la deuxième phase) puis la tuer. (Remarque: avoir atteint leeroy n'aide pas)
- Repaire d'Onyxia: Ce succès a 2 versions et ils nous le donneront lorsque nous aurons terminé Onyxia.
- Plus de dégats!: Cette réalisation perd un peu avec la traduction, en anglais "More Dots!" En référence à vidéo célèbre de la lingette d'Onyxia. Il consiste à mettre fin à Onyxia en 5 minutes.
- Votre souffle est maintenant plus profond: Lors de la BlizzCon 09, nous avons pu voir que cette compétence était désormais totalement aléatoire. Essayez de ne brûler personne avec votre respiration profonde et cette réussite sera la vôtre.
Tout le butin d'Onyxia a été mis à niveau à ses statistiques d'origine pour correspondre au niveau de jeu actuel. Même le sac! Maintenant le Sac à dos en peau d'onyxia est un des modéls Grand sac à dos en peau d'onyxia.
Le butin sécurisé dans Onyxia est le sac à dos déjà indiqué, un sac de gemmes qui laisse tomber entre 1 et 3 gemmes épiques et la tête d'Onyxia. De plus, si vous êtes très chanceux, vous pouvez obtenir une monture extrêmement rare à 310%, qui a le même modèle que Onyxia.
Nous avons maintenant le Guide Onyxia prêt et nous avons ajouté la possibilité d'enregistrer ce combat dans l'outil de recrutement.
Suivez qu'il y a plus!
Nouveaux objets de profession
Hier, lorsque nous avons annoncé la sortie du patch 3.2.2 et fait une compilation rapide de ce qu'il contenait, nous avons dit avec une phrase "triste": Nouveaux tambours de travail du cuir. Après avoir fait les recherches pertinentes, voici les nouveaux objets de profession qui donnent fondamentalement la possibilité d'obtenir des améliorations typiques de certaines classes afin de ne pas forcer une classe à fréquenter le groupe.
- Tambour des rois oubliés. Ces rouleaux augmentent les statistiques de tous les joueurs du raid de 8%. Il ne s'accumule pas avec Bénédiction des rois.
- Tambour de la nature . Ces tambours accordent un effet équivalent à la gamme la plus élevée de Marque de la nature (sans talents) aux joueurs du groupe. Il ne s'accumule pas avec Marque de la nature.
- Rouleau runique de force - Ce parchemin réalisé par Inscribers permet au groupe de donner, Mot de pouvoir: courage (sans talents). Ne s'empile pas avec d'autres rouleaux d'endurance ou avec Mot de pouvoir: courage.
Modifications de la file d'attente du champ de bataille
Ces changements me causent une certaine controverse. D'une part, j'aime assez l'idée que tant que les files d'attente ne sont pas pleines, la bataille ne commence pas mais personnellement j'ai aimé l'idée de faire la queue pour plusieurs champs de bataille, surtout dans les moments où vous ne pouvez en prendre qu'un ou deux. eux, mais vous ne vous souciez pas de ce que c'est.
À partir des notes de mise à jour:
- Les joueurs ne pourront plus faire la queue sur plus de deux champs de bataille en même temps.
- La boîte de dialogue d'entrée du champ de bataille a été modifiée pour afficher les options suivantes: "Entrer dans la bataille", "Quitter la file d'attente" et "Réduire".
- Le temps dont dispose un joueur pour entrer dans la bataille lorsqu'il est sélectionné a été réduit à 40 secondes s'il n'est pas déjà sur un champ de bataille et à 20 secondes s'il est sur un champ de bataille.
- Les joueurs déjà sur un champ de bataille peuvent choisir "Entrer dans la bataille" pour aller sur un nouveau champ de bataille en toutes circonstances (par exemple, tué, au combat, tomber, etc.).
- Un nouveau champ de bataille ne commencera que lorsque le nombre maximum de joueurs de chaque camp sera dans la file d'attente (c'est-à-dire 40 joueurs de chaque côté pour la vallée d'Alterac).
Changements dans le DPS de certaines classes
Ici je ne vais pas trop m'étendre, nous passons en revue les changements:
- Augmentation du DPS du chaman élémentaire
- Paladin a augmenté les dégâts de zone
- Nerf le voyou avec un fan de couteaux. Il n'y aura plus de perturbations de zone avec des voleurs
- Chasseurs: Beastmaster et Salvage DPS augmentés
- DPS de Shadow Priest augmenté
- Mages: augmentation majeure du DPS Arcane Mage et augmentation minimale du DPS Fire Mage
- Réduction des dégâts physiques globaux causés par le nerf de pénétration d'armure
Et je ne pense pas avoir oublié quoi que ce soit. Ahh oui! Profitez de la mise à jour 3.2.2!