Notes de mise à jour 4.1 sur les PTR

Bien que nous ayons déjà annoncé la sortie du patch 4.1, maintenant nous avons quelque chose de plus officiel et plus achevé avec les changements de classes inclus. Il m'a fallu beaucoup de temps pour le traduire mais… c'est tout!

Ici vous avez le plus important:

  • Zul'Aman est de retour en tant que donjon héroïque de niveau 85 à 5 joueurs avec une refonte complète du donjon et un butin amélioré!
  • Zul'Gurub est de retour en tant que donjon héroïque de niveau 85 à 5 joueurs avec de nouvelles rencontres, des succès et un butin amélioré!
  • Les deux donjons auront un niveau de difficulté plus élevé dans Dungeon Finder, au-dessus du niveau actuel des donjons héroïques 85 et offriront des objets de qualité épique de niveau 353.
  • Ces donjons ne sont peut-être que partiellement disponibles pour le test pour le moment. Restez à l'écoute pour des changements supplémentaires.
  • Le travail a commencé sur un nouveau système de recherche de guilde. Nous donnerons plus de détails lorsque nous serons prêts à recevoir des commentaires.
  • Les sorts liés à une touche commencent maintenant à être lancés lorsque le bouton est enfoncé par défaut, au lieu d'attendre que la touche monte. Cette option peut être désactivée dans le menu de l'interface de Combat. Le clic de souris n'a pas changé et fonctionne lorsque la souris est relâchée.

Ça sonne bien dans la quête de la fraternité, n'est-ce pas?

Les notes complètes sont après le saut.

Général

  • Les montures volantes peuvent désormais être utilisées dans Ghostlands
  • L'échelle de température a été modifiée pour des résultats linéaires, plutôt que d'augmenter les résultats. Avec la nouvelle formule, passer de 30 Résilience à 40 donne au joueur la même augmentation de capacité de survie que de 0 à 10. La résistance évolue désormais de la même manière que l'armure et les résistances magiques. Un joueur avec une réduction des dégâts de résilience de 32.5% à 4.0.6 devrait voir sa réduction de dégâts inchangée à 4.1. Ceux qui ont moins de 32.5% gagneront un peu. Ceux qui ont plus de réduction de dégâts perdront un peu, bien que cela augmentera à mesure que leur courage le fera.
  • Un joueur mort peut être ressuscité en le marquant à l'aide des cadres de groupe ou de raid même s'il a été libéré. Plus besoin de chercher des corps.
  • Les points d'honneur peuvent désormais être achetés auprès des vendeurs de points de justice au prix de 250 points d'honneur pour 375 points de justice.
  • Les points de justice peuvent désormais être achetés auprès des vendeurs de points d'honneur au prix de 250 points de justice pour 375 points d'honneur.
  • Les points de conquête peuvent désormais être achetés auprès des vendeurs de points de vaillance au prix de 250 points de conquête pour 250 points de vaillance.

Classes: général

  • Toutes les interruptions non dommageables en dehors du temps de recharge global toucheront toujours la cible maintenant. Cela inclut la fessée, le bouclier, le coup de pied, le gel de l'esprit, la réprimande, le coup de tête, le contresort, le coup de vent, le rayon de soleil, le tir silencieux et les capacités associées aux familiers.
  • Plusieurs des effets persistants qui se figent affichent désormais des styles visuels différents pour les joueurs hostiles et amicaux. Les sorts suivants ont les mêmes effets visuels pour les joueurs amis, mais de nouveaux effets visuels pour les joueurs hostiles: Anneau de givre, Consécration, Profanation, Champignon sauvage, Mot de pouvoir: Barrière, Bombe fumigène et Main de Gul'dan. En règle générale, les effets alternatifs ont une teinte ou une teinte rougeâtre, indiquant qu'ils ont été créés par un joueur ennemi.

Chevaliers de la mort

  • Dark Simulacrum fonctionne désormais sur de nombreux sorts supplémentaires lors des rencontres dans les donjons.
  • Raise Ally a été repensé pour être une résurrection de combat, analogue à Reborn. Il est instantané, mais coûte 50 points de puissance runique à utiliser et a un temps de recharge de 10 minutes. Partage la même limite de résurrection de combat globale avec Reborn et Soul Stone.
  • Howling Blast a maintenant une exigence face.
  • Spécialisations de talents:
    • S
      • L'auto-guérison de Mortal Strike ne génère plus de menace
      • Bouclier sanguin ne fonctionne désormais qu'en présence sanguine
    • Givre
      • Northern Blood (passif) convertit désormais définitivement les deux runes de sang en runes de la mort. Il n'y a plus d'interaction de déclenchement avec Blood Strike requise pour activer Runes of Death.
      • Frappe de givre inflige désormais 130% des dégâts de l'arme, contre 110%.
      • Les dégâts de Awakening Blast ont été augmentés de 20%. Pour compenser, l'effet d'éclaboussure de zone d'effet inflige désormais 50% de dégâts à la cible, au lieu de 60%. Le résultat de ce changement laisse la zone de dégâts sur la même ligne que dans la mise à jour 4.0.6.
    • Profane
      • La profanation ne se déclenche plus lorsqu'un coup applicable touche une cible immunisée contre les effets de racine. C'est principalement pour empêcher les effets de sorts inutiles de s'accumuler lors des rencontres de boss.
      • Rivendars Wrath inflige à nouveau 15/30/45% de dégâts supplémentaires au Fléau, à la Frappe du Fléau et à la purge, au lieu de 12/24/36%.
  • Glyphes
    • Glyph of Raise Ally est désormais Glyph of Gate of Death, ce qui permet de lancer Gate of Death 60% plus rapidement.

Druides

  • Bloom a maintenant un nouvel effet de sort.
  • L'effet de la Fleur de vie Fleur a été réduit de 20%.
  • La durée de Stampede Roar a été augmentée à 8 secondes, au lieu de 6. L'effet de vitesse de déplacement a été augmenté à 60%, au lieu de 40%.
  • Le temps de recharge de Swipe (Bear) a été réduit à 3 secondes, au lieu de 6.
  • Howl a une nouvelle icône
  • Les druides ont désormais une protection innée à 100% contre les dégâts lorsqu'ils canalisent la tranquillité.
  • Bloom a été repensé. Crée une zone de soins aux pieds de la cible Swift Mend, mais cette zone de soins restaure désormais des points de vie égaux à 4/8/12% des soins accordés par Swift Mend aux trois cibles avec le plus de dégâts à moins de 8 mètres par seconde pendant 7 secondes. Cet effet périodique bénéficie désormais également de la hâte des sorts, mais les ticks individuels ne peuvent pas être des effets critiques. De plus, Living Seed n'est plus un talent prérequis pour Bloom.
  • Le bonus de menace a été supprimé de Lacérer et a été remplacé par une augmentation des dégâts initiaux infligés.
  • Défense sauvage a été légèrement repensé. Désormais, au lieu d'absorber une seule charge, il définit un effet d'absorption sur le druide qui absorbe jusqu'à 35% de la puissance d'attaque du druide (modifiée par la maîtrise, le cas échéant) en dégâts et dure 10 secondes. L'effet n'a plus de frais.
  • Le temps de recharge de Flagelle (ours) a été réduit à 3 secondes, au lieu de 6, et est maintenant disponible pour l'entraînement au niveau 18 (coût d'entraînement réduit). De plus, le bonus de menace de cette capacité a été supprimé et remplacé par une augmentation des dégâts infligés.
  • Le bonus de menace a été supprimé de Raclée et a été remplacé par une augmentation des dégâts infligés.
  • Enrager n'augmente plus les dégâts physiques subis.
  • La durée de Stampede Roar a été augmentée à 8 secondes, au lieu de 6. L'effet d'augmentation de la vitesse de déplacement a été augmenté à 60% au lieu de 40%, et n'est plus annulé lors de l'annulation du changement de forme.
  • Rivendars Wrath inflige à nouveau 15/30/45% de dégâts supplémentaires au Fléau, à la Frappe du Fléau et à la purge, au lieu de 12/24/36%.
  • Spécialisations de talents:
    • Équilibre
      • Solar Beam répond désormais mieux lorsque les ennemis entrent ou sortent
      • Les dégâts de Starsurge ont été réduits de 20%.
    • Sauvage
      • Rapidité farouche permet désormais à Dash et Stampede Roar d'avoir 50/100% de chances de supprimer instantanément tous les effets d'obstacle au mouvement des cibles affectées lorsqu'ils sont utilisés.
      • La rage n'est plus sur le temps de recharge global.
    • Restauration
      • Don de la nature (passif) réduit également le temps de recharge de Tranquillité de 2.5 / 5 minutes.
      • Bloom a été repensé. Crée une zone de soins aux pieds de la cible de secours rapide, mais cette zone de soins restaure désormais un nombre de points de vie égal à 4/8/12% du montant soigné par le soulagement rapide aux 3 cibles les plus endommagées à moins de 8 mètres, chaque seconde pendant 7 secondes . Cet effet périodique bénéficie désormais également de la hâte, mais les tiques individuelles ne peuvent pas être critiques.
      • Offrande de Malfurion réduit désormais le temps de recharge de Tranquillité de 2.5 / 5 minutes.
      • maintenant La rapidité de la nature augmente également de 50% les soins prodigués par le sort Nature affecté.
  • Glyphes
    • Glyph of Scratch est désormais Glyph of Pounce, augmentant la portée de Pounce de 3 mètres.
  • Corrections de bogues
    • Les modèles de forme de vol et de forme de vol rapide pour les trolls ont été légèrement réduits pour maintenir leur échelle avec d'autres formes de vol de druides.

Cazadores

  • Blast Trap a désormais un nouvel effet de sort
  • L'appel du maître a désormais un nouvel effet de sort
  • Tame Beast apprivoise désormais les familiers pour correspondre au niveau du chasseur, à partir de 5 niveaux ci-dessous
  • Les dégâts de Multishot ont été augmentés de 250%.
  • Les familiers invoqués commencent désormais à 100. focus au lieu de 0.
  • La survie
    • La dissuasion ne nécessite plus qu'une arme de mêlée soit équipée.
  • Animaux
    • Les assoiffés de sang ne génèrent plus de bonheur.
    • Scavenger ne restaure plus le bonheur
    • La capacité Nourrir le familier soigne désormais instantanément 50% de la santé du familier. Il ne peut pas être utilisé au combat. Il nécessite de la nourriture issue d'un régime alimentaire approprié.
    • Watchdog ne permet plus à Roar de générer un bonus de bonheur.
    • Le système de bonheur / fidélité de l'animal a été supprimé. Les chasseurs n'auront plus à gérer le bonheur de leurs animaux de compagnie et l'avantage précédent qui était obtenu lorsque les animaux étaient heureux sera désormais la base de tous les animaux de compagnie dressés.
  • Glyphes
    • Glyph of Mend Pet est maintenant un glyphe plus grand qui augmente légèrement la taille de l'animal.
  • Correction d'erreur
    • Distraction Shot et Multi Shot ont désormais une portée correcte de 40 mètres.
    • Multi-Shot a désormais un temps de recharge global correct de 1 seconde.
    • Les chasseurs obtiendront automatiquement une nouvelle cible au cas où leur cible mourrait au milieu d'un casting.
    • Tir visé y Prise de vue stable ils ne devraient plus commencer à lancer Prise de vue automatique contre une nouvelle cible lorsque l'option "Stop Auto Attack" est activée.
    • maintenant Prise de vue automatique se désactive automatiquement jusqu'à ce qu'il soit à nouveau activé, après le lancement d'un Piège de congélation contre un joueur ennemi.
    • L'effet de désorientation de Tir de dispersion Il ne devrait plus être interrompu de temps en temps par le tir automatique du chasseur.
    • Dissuasion: la zone de dégâts de la capacité du paladin Marteau des justes ne touchera plus les chasseurs avec la dissuasion activée.

Magos

  • Les dégâts de l'explosion des arcanes ont été augmentés de 13%. De plus, l'effet cumulatif de Arcane Blast augmente désormais les dégâts infligés par Arcane Explosion et Arcane Blast ne consomme pas l'effet.
  • Les dégâts d'explosion des arcanes ont été augmentés de 13%.
  • Les dégâts des missiles des arcanes ont été augmentés de 13%.
  • Les dégâts de Blizzard ont été augmentés de 70%.
  • Les dégâts de Frostbolt ont été augmentés de 10%.
  • Le temps de casting de Explosion des arcanes 2,0 secondes au lieu de 2,35. De plus, l'effet cumulatif de Arcane Blast augmente désormais les dégâts infligés par Arcane Explosion et Arcane Explosion ne consomme pas cet effet.
  • L'armure de givre a été reconstruite:
    • Réduit désormais les dégâts physiques subis de 15%, au lieu de donner une armure supplémentaire de 20%.
    • L'effet de gel de l'armure de givre ne peut plus déclencher les doigts de givre.
    • La réduction de la vitesse d'attaque pour l'effet Gel est désormais de 20%, au lieu de 25%, mais elle affecte également la vitesse des attaques à distance.
  • Spécialisations de talents:
    • Ésotérique
      • Les dégâts de Barrage arcanique ont été augmentés de 13%.
      • Explosion des arcanes améliorée réduit désormais également le coût en mana de l'explosion des arcanes de 25/50%.
    • Fuego
      • L'allumage n'est plus déclenché par des effets critiques périodiques
      • La combustion n'a plus de temps de recharge global.
    • Givre
      • L'effet d'enracinement de la barrière brisée partage désormais des rendements décroissants avec les effets de l'amélioration du cône de froid.
      • Les dégâts de base de la barrière de glace ont été augmentés d'environ 120%. De plus, l'avantage de la puissance des sorts a été augmenté d'environ 8%.
      • Le bonus de dégâts des doigts de givre appliqué à Ice Lance a été augmenté à 25%, au lieu de 15%.
  • Glyphes
    • Glyphe d'armure de givre (nouveau glyphe): l'armure de givre permet désormais au mage de régénérer 2% de son maximum de mana toutes les 5 secondes.

Paladins

  • Word of Glory a maintenant un temps de recharge de 20 secondes
  • Soins désintéressés: les dégâts supplémentaires de ce talent durent désormais 30 secondes, au lieu de 10.
  • Spécialisations de talents:
    • Sagrado
      • Path of Light (passif) supprime le temps de recharge de Word of Glory
      • Maîtrise de l'aura: cette capacité n'augmente plus le buff accordé par Crusader Aura.
      • La durée du bouclier de soins illuminé est désormais de 15 secondes, au lieu de 8 secondes. De plus, les soins éclairés ont été augmentés pour donner un effet de 1.5% par point de maîtrise, au lieu de 1.25%.
    • Protection
      • Le temps de recharge de Divine Guardian est désormais de 3 minutes, au lieu de 2.
      • Le grand croisé génère désormais une charge de puissance sacrée si l'effet du bouclier vengeur est utilisé dans les 6 secondes.
      • maintenant Devoir sacré peut être activé avec Bouclier du vengeur en plus des phrases.
    • Réprimander
      • Tempête divine génère désormais 1 point de puissance sacrée si elle touche (correctement) 4 cibles ou plus.
      • Le temps de recharge interne du Bouclier sacré a été augmenté à 60 secondes, au lieu de 30.
  • Corrections de bogues.
    • Le bouclier du vengeur ne peut plus être bloqué.
    • L'effet Jugements justes ne peut plus activer de talents ou d'autres effets.
    • Sceau de vérité: correction d'un bug dans une info-bulle indiquant que toucher des cibles avec le nombre maximum de doses de censure infligerait 9% des dégâts de l'arme. En fait, ils font 15% des dégâts et l'info-bulle a été mise à jour en conséquence.

Les prêtres

  • La durée de l'égide divine a été augmentée à 15 secondes, au lieu de 12.
  • Dissiper la magie ne peut être lancée que sur le prêtre qui lance comme effet de base.
  • Mot sacré: Sanctuaire a un nouvel effet de sort.
  • La durée de Power Word: Shield a été réduite à 15 secondes, au lieu de 30.
  • La volonté intérieure et le feu intérieur durent maintenant jusqu'à ce qu'ils soient annulés.
  • Les dégâts de Holy Fire ont été augmentés pour être environ 30% plus élevés que Châtiment.
  • Les dégâts de Scorch ont été doublés.
  • Les prêtres ont désormais une protection de 100% contre les dégâts lorsqu'ils canalisent l'hymne divin et l'hymne d'espoir.
  • Spécialisations de talents:
    • Discipline
      • Absolution (nouveau passif) permet au prêtre d'utiliser Dissipation de la magie sur jusqu'à deux débuffs sur des cibles amies.
      • Le temps de recharge de Power Word: Barrier a été augmenté à 3 minutes, au lieu de 2, et ses effets ont été réduits à 25%, au lieu de 30%.
      • Les effets d'âme affaiblis résultant d'un autre mot de pouvoir: le bouclier peuvent désormais être supprimés via Soul Force.
      • La contrition fonctionne désormais sur Holy Fire en plus de Smite.
      • La partie directe des dégâts du feu sacré peut désormais déclencher l'évangélisation
      • Guérison faite par Mot sacré: sanctuaire: Sanctuaire. En outre, il a un nouvel effet de sort.
    • Sagrado
      • Absolution (nouveau passif) permet au prêtre d'utiliser Dissipation de la magie sur jusqu'à deux débuffs sur des cibles amies.
      • Chakra dure maintenant jusqu'à ce qu'il soit annulé, à partir de 1 minute.
      • Vague de lumière peut désormais également se déclencher à partir des soins articulaires.
  • Glyphes
    • Le glyphe de précision divine affecte désormais également le feu sacré en plus de Châtiment

Voleurs

  • L'effet de base de Réapprovisionnement guérit désormais de 3% par tick, au lieu de 2%.
  • Le temps de recharge de base de Stealth a été réduit à 4 secondes (au lieu de 10) et la pénalité de déplacement due au Stealth a été supprimée.
  • La portée des Secrets du commerce est désormais de 100 mètres au lieu de 20.
  • Spécialisations de talents:
    • Combat
      • La reconstitution améliorée ajoute désormais 0.5% / 1% à l'effet de restauration de la santé de la reconstitution, au lieu de 1% / 2%.
    • Subtilité
      • Nightstalker réduit désormais le temps de recharge de Stealth de 2/4 secondes, et au lieu de contourner la pénalité de déplacement de Stealth, ajoute un bonus de vitesse de 5/10% (qui se cumule avec d'autres effets) en Stealth.
      • maintenant Tromper la mort réduit les dégâts subis de 80%, au lieu de 90%, tant que son effet reste actif. Son temps de recharge interne a été augmenté à 90 secondes, au lieu de 60.

Les chamans

  • Fire Nova a été repensé et libéré des totems de feu du chaman. Au lieu de cela, il émet désormais la même zone d'effet de chaque cible affectée par l'effet de choc de flamme du chaman. Inflige désormais des dégâts à tous les ennemis, à l'exception de la cible touchée par Flame Strike. Le temps de recharge de la compétence a été réduit à 4 secondes, au lieu de 10.
  • Le Totem de magma dure désormais 60 secondes, au lieu de 21.
  • L'effet de zone de menace du Totem griffe de pierre n'affecte plus les créatures (niveau 1 jaune)
  • Le temps de recharge de Knockdown Totem a été augmenté à 25 secondes, au lieu de 15.
  • Spécialisations de talents:
    • Combat élémentaire
      • Le tremblement de terre n'est plus un sort canalisé. A maintenant un temps d'incantation de 2 secondes, dure 10 secondes et a un temps de recharge de 10 secondes. Ses dégâts ont été réduits d'environ 40% par rapport à sa version canalisée.
    • Amélioration
      • L'amélioration de Fire Nova a été repensée et remplacée par un talent appelé Dry Winds. Lorsqu'un sort ennemi est correctement empêché par Wind Slash ou Tremor's Totem, le chaman gagne une résistance magique mécanique (d'un montant égal à ce qu'une aura / totem de protection donnerait, empilement) avec l'école de sorts interrompue (sauf pour les sorts sacrés), ce qui dure 10 secondes.
    • Restauration
      • La guérison profonde profite désormais à toutes les guérisons, pas seulement aux guérisons directes.
      • Spirit Binding Totem (New Talent) réduit de 10% les dégâts subis par l'ensemble du groupe ou du raid à moins de 10 mètres. Cela dure 6 secondes et chaque seconde pendant laquelle tous les joueurs affectés sont actifs, la santé de tous les joueurs affectés est redistribuée entre eux, de sorte que chaque joueur se retrouve avec le même pourcentage de sa santé maximale. Compte comme un totem Air et a un temps de recharge de 3 minutes.
      • maintenant Eaux de nettoyage a un temps de recharge interne de 6 secondes.
      • Les soins prodigués par Bouclier de terre par les chamans restaurateurs ont été réduits de 20%.
      • La bénédiction de la nature a été améliorée pour offrir un bonus de guérison direct de 6/12/18% aux cibles du bouclier terrestre, au lieu de 5/10/15%.
  • Glyphes
    • Glyphe de totem renversé augmente désormais le temps de recharge de la compétence de 35 secondes, au lieu de 45 secondes.

Les sorcières

  • Les dégâts de Pluie de feu ont été augmentés de 25%.
  • Les dégâts de Graine de corruption ont été augmentés de 20%.
  • Spécialisations de talents
    • Affliction
      • Les dégâts de hantise ont été augmentés de 30%
      • La maîtrise de l'ombre (passive) a été augmentée à 30%, au lieu de 25%.
      • Les dégâts infligés lors de la dissipation sont doublés Affliction instable, mais ces dégâts ne peuvent plus être critiques.
      • Les dégâts infligés par Affliction instable une fois dissipés ont été doublés, mais ces dégâts ne peuvent plus être critiques.
    • Démonologie
      • Nourrir le mana restaure désormais plus de mana (quatre fois plus) lorsque le démoniste utilise un gangregard ou un gangregard.
  • Animaux
    • Les dégâts de Doom Guard ont été augmentés de 50%. On pense que la garde apocalyptique est le meilleur gardien pour une seule cible, et l'infernal le meilleur lorsqu'il y a plusieurs cibles.
    • Les dégâts de Cils douloureux (succube) évoluent désormais avec le niveau, réduisant les dégâts infligés à de faibles niveaux afin qu'ils infligent 50% de dégâts au niveau 20 et 100% de dégâts au niveau 80 et plus.
  • Glyphes

Guerriers

  • Charge et Interception n'ont plus de rendements décroissants sur leurs effets d'étourdissement.
  • Colossal Smash ignore désormais 70% de l'armure d'un adversaire, au lieu de 100%.
  • Inner Rage est désormais disponible au niveau 56.
  • L'interception a désormais un effet d'étourdissement pendant 1,5 seconde, au lieu de 3 secondes.
  • Les dégâts de Overwhelm ont été augmentés à 140% des dégâts des armes, au lieu de 125%.
  • Cri d'invocation (nouvelle capacité) est disponible auprès des entraîneurs au niveau 83. Accorde temporairement au guerrier et à tous les membres de son groupe ou raid à moins de 30 mètres 20% de la santé maximale pendant 10 secondes. Une fois l'effet expiré, la santé est perdue. Il n'a pas d'exigence de coût ou d'attitude et n'est pas sur le temps de recharge global. Il a un temps de recharge de 3 minutes, mais il partage également un temps de recharge avec Last Stand.
  • Tourbillon a désormais son temps de recharge réduit de 6 secondes lorsqu'il inflige des dégâts à 4 cibles ou plus. L'effet de Whirlwind causé par Bladestorm.
  • Le lancer héroïque est désormais disponible auprès des entraîneurs de niveau 20.
  • La fessée peut désormais être utilisée sur toutes les poses.
  • Shield Lash a été retiré du jeu.
  • Le temps de recharge de Reflet des sorts a été augmenté à 25 secondes, au lieu de 10.
  • Colossal Smash ignore désormais 50% de l'armure d'un joueur hostile (PvP), mais continue d'ignorer 100% de l'armure d'un personnage non-joueur (PvE)
  • Saut héroïque Il n'est plus inclus dans le temps de recharge global, comme les autres capacités de mouvement des guerriers.
  • Spécialisations de talents:
    • Armes
      • L'amélioration de la barre oblique réduit désormais le temps global de la barre oblique de 0.5 / 1 seconde en plus de ses effets actuels.
      • Slam amélioré augmente les dégâts de Slam de 20/40% au lieu de 10/20%.
      • Force irrésistible n'ajoute plus deux secondes à l'étourdissement de Charge, mais réduit le temps de recharge de Charge de 3 secondes (à 12 secondes au total).
      • Les dégâts de Mortal Strike ont été augmentés à 17% des dégâts de l'arme, au lieu de 150%.
      • Force irrésistible n'ajoute plus 2 secondes à l'étourdissement de Charge, mais réduit le temps de recharge de Charge de 2 secondes (à 13 secondes au total sans le glyphe).
      • Lambs to Slaughter permet désormais à Mortal Strike d'actualiser Rend en plus de ses effets actuels.
      • Les dégâts de Frappe d'opportunité ont été augmentés de 10% pour maintenir la parité des attributs avec les autres changements de coup.
      • La valeur de Coup d'opportunité par point de maîtrise a été augmentée de 10%.
      • L'amélioration de la barre oblique réduit désormais le temps de recharge global de la barre oblique de 0.25 / 0.5 seconde en plus de ses effets actuels.
    • Furia
      • Les dégâts de Coup rageur ont été augmentés à 120% des dégâts de l'arme (au lieu de 100%).
      • Le bonus de hâte de rafale a été doublé à 16/32/50%.
      • Fureur indomptable n'octroie plus que 2 points de maîtrise de base au lieu de 8. Ce changement compense le buff de Flurry pour contrôler les dégâts explosifs de Fury.
      • La précision (passive) augmente désormais les dégâts d'attaque automatique de 40%, en plus des 3% actuellement offerts.
    • Protection
      • La maîtrise du bouclier n'affecte plus le temps de recharge de la réflexion des sorts, cependant, elle permet désormais au Blocage de bouclier de réduire également les dégâts magiques.
      • Ordre de bâillon n'affecte plus que le lancer héroïque.
      • maintenant Ordre de bâillon Cela s'applique à Fessée y Lancer héroïque, et donne à ces capacités 100% de chances de faire taire la cible pendant 3 secondes. En outre, Ordre de bâillon Réduit le temps de recharge de Incantation héroïque de 30 secondes.
  • Glyphes
    • Glyph of Spell Reflection réduit le temps de recharge de Spell Reflection de 5 secondes, au lieu de 1 seconde.

Donjons et raids

  • Nouveaux donjons disponibles pour des tests partiels.
    • Zul'Aman est de retour en tant que donjon héroïque de niveau 85 à 5 joueurs avec une refonte complète du donjon et un butin amélioré!
    • Zul'Gurub est de retour en tant que donjon héroïque de niveau 85 à 5 joueurs avec de nouvelles rencontres, des succès et un butin amélioré!
    • Les deux donjons auront un niveau de difficulté plus élevé dans Dungeon Finder, au-dessus du niveau actuel des donjons héroïques 85 et offriront des objets de qualité épique de niveau 353.
    • Ces donjons ne sont peut-être que partiellement disponibles pour le test pour le moment. Restez à l'écoute pour des changements supplémentaires.
  • Chercheur de donjon
    • Dungeon Finder essaie désormais d'éviter de placer des classes qui infligent des dégâts avec le même type d'armure dans le même groupe.
    • Les joueurs gagneront désormais des récompenses supplémentaires 7 fois par semaine (tout en gagnant moins de 980 points de vaillance) au lieu d'une fois par jour en utilisant le Dungeon Finder).
    • Lorsqu'il ne reste plus qu'un joueur dans l'équipe de recherche de donjon, il peut désormais faire la queue pour être remplacé tout en faisant la queue pendant au moins 1 minutes ou en restant dans le donjon.
    • L'Appel aux armes identifiera désormais quel rôle de classe est actuellement le moins représenté dans la file d'attente et vous offrira des récompenses supplémentaires pour entrer dans la file d'attente de Dungeon Finder et terminer un donjon aléatoire de niveau 85.
    • L'icône de la classe sous-représentée apparaîtra dans la recherche de donjon pour indiquer le rôle éligible pour la récompense bonus.
    • Les joueurs doivent entrer dans la file d'attente avec uniquement la classe la moins représentée (par le système) et terminer le donjon jusqu'au boss final inclus afin d'obtenir la récompense.
    • La récompense supplémentaire sera affichée pour les classes supplémentaires dans l'interface utilisateur.
    • Une fois le donjon terminé, le joueur éligible recevra un portefeuille Mystères exotiques (lié au compte) avec diverses récompenses potentielles, notamment: de l'or, des gemmes rares, des animaux de compagnie et des montures (très rares).
  • Descente de l'Aile noire
    • Bombe aveuglante (capacité de sentinelle du Golem) a désormais une alerte visuelle plus claire.
    • Magmaw déclenche désormais une alerte de raid lors de l'invocation de parasites de lave.
    • Des améliorations ont été apportées à la rencontre de Maloriak pour empêcher Hasty Freeze de cibler les chars.
    • Atramède
      • Flammes brûlantes entraîne désormais un temps de recharge de 6 secondes sur la modulation.
      • Flammes brûlantes n'augmente plus le son des joueurs.
      • Les joueurs ne devraient plus être en mesure d'éviter la première période de dégâts des Flammes brûlantes et cette capacité inflige désormais des dégâts toutes les 2 secondes. Les dégâts des Flammes brûlantes ont été augmentés pour compenser les dégâts infligés moins fréquemment.
    • Néfarien
      • Les dégâts de Fire Bomb Barrage ont été réduits de 15% (difficulté normale et héroïque à 10 joueurs uniquement)
      • Dégâts des coups de queue réduits de 20% (difficulté normale et héroïque à 10 joueurs uniquement)
  • Le bastion du crépuscule
    • Valiona et Theralion
      • Blackout peut désormais être dissipé en mode héroïque.
    • Cho'gall
      • La santé de Blood of the Old God en mode héroïque à 10 joueurs a été réduite d'environ 20%.
      • La santé des créations obscurcies en mode héroïque à 10 joueurs a été réduite d'environ 20%.
      • Corruption: la difficulté héroïque accélérée à 10 joueurs a été légèrement réduite.
      • Les capacités Knockdown et Death Pull peuvent désormais être utilisées pour interrompre les joueurs qui ont été convertis par Cho'gall.
  • Les quantités d'or dans les rencontres suivantes ont été considérablement réduites: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak et toutes les rencontres à Karazhan.

Le massacre du nord

  • La clé de la cour de Gordok dans le coffre de Fengus se régénère après quelques secondes.

Le mécanar

  • Le cache de la Légion se déverrouille désormais lorsque le gardien Giromata est éliminé au tour de rôle.

Uldaman

  • Le Bâton de la Préhistoire n'est plus obligé d'ouvrir les portes de la salle des cartes.
  • Le coffre de Baelog a reçu un nouveau butin. Si c'est gris c'est bien, non?

Zul'Farrak

  • Les clés du bourreau ne sont plus nécessaires pour ouvrir les cages des Trolls.

Grottes de Blackrock

  • Arcane Celerity Aura a maintenant un aspect visuel plus clair du porteur de l'aura.
  • Les flammes liées ne créent plus de flaques de lave lorsqu'elles sont tuées lors de la rencontre avec Karsh Ironbend.
  • La portée de la capacité de lancer court utilisée par les sadiques du crépuscule a été réduite à 10 mètres.

Les mines de la mort

  • Zone de rage lancée par Defias Blood Dowsers n'augmente plus que les dégâts infligés, n'augmente plus les dégâts subis.

Batol sombre

  • Dégâts de la blessure saignante du général Umbriss réduits de 20%.
  • Les Evil Troggs se déplacent maintenant plus lentement.
  • Bonus de dégâts surchargé du maître forgemaster Throngus réduit de 50%.
  • Les Esprits de la Flamme invoqués devraient préférer cibler des cibles non-chars.
  • La zone de flammes du crépuscule a été supprimée du Drake du crépuscule.
  • La partie du temps de recharge du buff Distorsion arcanique lancée par les voyants du petit bleu a été supprimée.

Le noyau de pierre

  • Ground Slam a désormais un effet visuel au sol avant le lancement devant Ozruk. De plus, les dégâts et le rayon de Ground Slam ont été réduits.
  • Le fragment de tremblement de terre de la grande prêtresse Azil a désormais un effet d'avertissement visuel plus évident.

Le Sommet Vortex

  • L'effet de recul de la capacité Air Nova qui se déclenche lorsqu'un soldat en rafale meurt a été réduit.
  • Altairus apparaît maintenant près du centre de sa plate-forme, loin du bord.
  • Les adeptes du temple et les ministres de l'air attendent désormais 2 secondes avant de commencer à lancer des sorts lorsqu'ils sont attaqués pour la première fois.

Grottes des lamentations

  • La section du labyrinthe a été supprimée et les créatures et boss à proximité ont été ajustés pour compenser.

Chambres d'origine

  • Le gardien du temple d'Anhuur devrait désormais entrer dans sa phase de bouclier à 33% même s'il canalisait sa phase de bouclier à 66%.

Cité perdue des Tol'vir

  • Les fragments d'âme générés lors de la rencontre du grand prophète Barim devraient désormais s'émouvoir lorsqu'ils sont fusionnés avec Harbinger of Darkness.

Fraternités

  • Amélioration de la guilde, source de revenu, ne s'affiche plus via le chat. Au lieu de cela, le montant quotidien déposé est indiqué dans le registre d'argent de la Fraternité. De plus, les joueurs peuvent voir la contribution hebdomadaire dans une nouvelle fenêtre en bas de la caisse enregistreuse.
  • Nous avons ajouté deux nouveaux tabards personnalisés de guilde comme récompenses de guilde. Les tabards sont liés au compte et offrent un avantage pour gagner en réputation auprès de la guilde.
  • La quantité d'expérience de guilde accordée parce qu'un groupe de champ de bataille de guilde classé gagne a été considérablement augmentée.
  • Les joueurs reçoivent désormais de l'expérience de guilde pour les victoires honorables sur le terrain.
  • Les joueurs reçoivent désormais de l'EXP de guilde en gagnant des champs de bataille s'ils dépassent le niveau 80.
  • Les groupes d'arène reçoivent désormais de l'expérience de guilde pour les victoires. Le groupe entier doit appartenir à la même guilde pour gagner cette expérience.
  • Les exigences pour de nombreuses réalisations liées à la carrière ont été considérablement réduites.

Défis de guilde

  • Défis de guilde disponibles pour les tests.
    • Ces défis se trouvent dans le panneau Info de l'interface de guilde.
    • Les défis de guilde sont divisés en trois catégories: donjons, raids et champs de bataille cotés.
    • Chaque défi peut être complété un certain nombre de fois par semaine. Les groupes de guilde participant à des donjons et raids de difficulté héroïque ou normale du niveau approprié, ou à des champs de bataille classés, seront automatiquement éligibles au crédit de défi.
    • Chaque fois qu'un défi est terminé, la guilde gagnera de l'expérience et une récompense en or sera déposée directement dans la chambre de guilde, ainsi que la possibilité de gagner de nouvelles réalisations. Une fenêtre contextuelle ou un avis apparaîtra pour confirmer qu'un défi de guilde a été terminé (similaire aux invites de réussite).
    • L'expérience de guilde acquise lors des défis de guilde peut dépasser la limite quotidienne. Le plafond d'expérience de guilde sera étendu par rapport à l'expérience de guilde gagnée en complétant les défis de guilde (similaire à l'expérience pour les personnages au repos). Les guildes qui ont déjà atteint le plafond recevront beaucoup plus d'or au lieu de l'expérience de guilde.
    • Les guildes qui ont déjà atteint le plafond recevront beaucoup plus d'or au lieu de l'expérience de guilde.
    • Pour obtenir des récompenses en or, les membres du groupe de guilde doivent avoir la réputation d'être honorables avec leur guilde, et la guilde doit être de niveau 5.
    • Les récompenses en or sont déposées dans la banque de guilde une fois que la guilde atteint le niveau 5. Le texte de mise à niveau de la source de revenus a été mis à jour de manière appropriée.

Objets

  • Les bibelots JcJ de la Horde et de l'Alliance ont un nouvel effet de sort.
  • Tous les articles disponibles à l'achat avec des points d'honneur ou de justice auprès de fournisseurs partenaires ont vu leurs prix réduits de 50%.
  • Le cristal de Maelstrom peut désormais être acheté avec des points d'honneur ou de justice auprès de fournisseurs partenaires.
  • Ensembles d'objets
    • L'amélioration actuelle de l'ensemble de 4 pièces Death Knight DPS confère désormais également une puissance d'attaque accrue lorsque Killing Machine est activée, ainsi que lorsque le chevalier de la mort gagne des runes de la mort.
    • L'amélioration actuelle de l'ensemble de 4 pièces du Paladin sacré confère désormais 540 points d'esprit pendant 6 secondes après avoir lancé le Choc sacré.
    • Le buff actuel du bonus de 4 pièces du prêtre guérisseur ne nécessite plus une cible qui est sous les effets de l'âme affaiblie pour que le prêtre reçoive le buff Esprit. Au lieu de cela, le buff sera accordé chaque fois que le sort Pénitence guérit une cible.
    • Le bonus de 4 pièces de l'ensemble PvP de Spellcasting Shaman réduit désormais le temps de recharge de Knocking Totem de 3 secondes, au lieu de 1,5.
    • Articles liés au compte
      • De nombreuses reliques "liées à un compte" apparaissent désormais comme "liées au compte Battle.net", ce qui signifie qu'elles peuvent être vendues ou envoyées par courrier à des personnages sur mais dans différents comptes World of Warcraft. Compte Battle.net.
      • Les e-mails envoyés aux personnages du même compte Battle.net arrivent désormais instantanément, tout comme il le fait pour le même compte World of Warcraft.
      • Lorsque vous envoyez des objets liés au compte à des personnages de factions opposées sur le même compte Battle.net, les objets spécifiques à la faction sont désormais correctement transformés en leur homologue approprié.

Les professions

  • Toutes les grandes villes ont maintenant chaque type d'instructeur de profession et leurs associés fournisseurs de fournitures.
  • Alchimie
    • maintenant Flacon en peau d'acier accorde 450 p. Endurance, au lieu de 300. Le bonus Science of Blending pour les alchimistes est toujours de 120. d'endurance.

PvP

  • Le taux auquel les points d'honneur sont gagnés a été doublé.
  • Sables
    • L'Anneau de la vaillance est de retour! Il devrait être à nouveau jouable dans la rotation de la carte de l'arène.
    • De nouvelles zones de départ ont été ajoutées à l'Anneau de la vaillance. Les joueurs n'entreront plus dans l'arène par ascenseur. A été supprimé. Au lieu de cela, les joueurs commenceront dans une pièce à des endroits opposés de l'arène.
    • La quête d'équipement d'arène peut désormais être étendue au-delà du groupement tactique de l'équipe.
  • Champs de bataille
    • Les chefs de raid de champ de bataille peuvent désormais déplacer des joueurs d'autres royaumes entre des sous-groupes de raid.
    • Bassin d'Arathi
      • Les drapeaux devraient maintenant plafonner à 7 secondes, contre 8.
      • Le bassin d'Arathi est maintenant disponible en tant que champ de bataille classé 10 contre 10 joueurs.
    • Sommets jumeaux
      • Changements dans les cimetières
        • Les joueurs n'apparaîtront désormais dans leur cimetière de base que lorsqu'ils mourront dans la base ennemie.
        • Les joueurs en défense réapparaîtront dans le cimetière central.
        • Les joueurs au milieu du terrain réapparaîtront dans le cimetière central.
        • Les joueurs attaquants réapparaîtront dans leur cimetière de base.
    • La bataille de Gilnéas
      • Changements dans les cimetières
        • Les joueurs qui meurent à un point de contrôle qu'ils possèdent seront téléportés vers le cimetière le plus proche, plutôt que là où ils sont morts.
        • Si une équipe contrôle la mine et la station de pompage et meurt à la station de pompage, elle sera téléportée vers la mine.
        • Si un groupe de l'Alliance n'a que le phare et meurt dans le phare, il réapparaîtra à sa base.
        • Si une équipe de la Horde possède la station de pompage et la mienne et meurt au phare, elle réapparaîtra à la station de pompage.
      • Les drapeaux devraient maintenant plafonner à 7 secondes, contre 8.
  • Les buffs d'Assaut ciblé et d'Assaut brutal ont changé
    • Après 3 minutes où les deux équipes tiennent le drapeau, les joueurs tenant le drapeau auront un assaut ciblé, augmentant les dégâts subis de 10%.
    • Toutes les minutes par la suite, une dose supplémentaire sera appliquée pour augmenter les dégâts subis de 10% supplémentaires.
    • Après 7 minutes, Brutal Assault sera appliqué à la place de Focused Assault. En plus de l'augmentation des dégâts subis, cet effet limite également la vitesse de déplacement du joueur de 100%. L'effet de l'augmentation des dégâts subis fonctionne de la même manière et ajoutera une augmentation de 10% jusqu'à un maximum de 100% des dégâts subis.

Les courses

  • Le racial gnome, Escape Artist, n'est plus affecté par le temps de recharge global déclenché par d'autres capacités.
  • La race humaine, pour l'un pour l'autre, a un nouvel effet de sort.

réalisations

  • Un nouvel Exploit de Force avec le titre associé, «Les Acaparacamels», a été associé pour les joueurs qui ont vaincu Dormus les Acaparacamels et obtenu les Rênes du chameau à cheval gris - car il doit toujours y avoir un Acaparacamels.
  • PvP
    • Champs de bataille classés
      • L'exploit pour avoir remporté 100 champs de bataille classés a été renommé «Vétéran de l'Alliance» et «Vétéran de la Horde», et ces titres sont désormais récompensés.
      • Des succès pour gagner 300 champs de bataille ont été ajoutés, accordant respectivement les titres "Warbound" et "Warbringer" pour l'Alliance et la Horde.
    • Bassin d'Arathi
    • La bataille de Gilnéas
      • Réalisation Tu veux la vengeance?»Nécessite désormais que le joueur remporte la bataille de Gilnéas de 100 points ou moins, au lieu de 10 points ou moins.
      • Réalisation "Seul dans la brume»Nécessite que le joueur défende 2 bases en une seule bataille, au lieu de 3.
      • Réalisation "Un, deux, trois, petit oiseau anglais»Oblige le joueur à attaquer 2 bases en une seule bataille, au lieu de 3.
      • Réalisation "Je ne suis pas n'importe qui»Nécessite désormais un total de 10 défenses de drapeau, au lieu de 50.
      • Réalisation "Battle Star pour Gilnéas»Nécessite désormais un seul round et une défense de drapeau dans une bataille, au lieu de 2.
  • Les succès de champ de bataille suivants ont été définitivement supprimés du jeu car ils ne fonctionnent pas correctement avec le système de suivi des succès:
  • Correction de bugs de réussite
    • Succès de guilde pour atteindre une réputation exaltée auprès des factionsAmbassadeurs, Diplomatieet Les Nations Unies) ont été corrigés pour compter correctement les différents membres de guilde exaltés avec des factions. Auparavant, ces succès ne comptaient que la réputation exaltée de l'un des membres de la guilde.
    • Les titres de succès de champ de bataille marqués par la guilde devraient désormais être attribués correctement.

Missions et créatures

  • Diverses quêtes ont été ajoutées à The Wastes of the North pour donner plus de contenu aux niveaux 18-20. Cherchez de nouvelles missions à l’avant-poste d’Ollaboquilla et à l’avant-poste de Darsok.
  • Le butin des créatures Garr, Julak Doom, Mobus et Poseidus a été ajusté en fonction de leur rareté et de leurs efforts investis.
  • De nouvelles quêtes quotidiennes de cuisine et de pêche ont été ajoutées à Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff et Undercity.

Interface utilisateur

  • Guild Finder a été implémenté! Alors que nous continuons à affiner cette fonctionnalité, nous invitons tous les testeurs à l'essayer. Une rétroaction peut être donnée ici !.
  • Les sorts liés à une touche commencent maintenant à être lancés lorsque le bouton est enfoncé par défaut, au lieu d'attendre que la touche monte. Cette option peut être désactivée dans le menu de l'interface de Combat. Le clic de souris n'a pas changé et fonctionne lorsque la souris est relâchée.
  • Comme le cadre de mise au point, les cadres Unité et Objectif peuvent être déverrouillés et déplacés vers son contenu.
  • Les cibles et cibles de mise au point sont désormais affichées sur la mini-carte.
  • La vidéo et le son ont été déplacés vers un nouvel écran Options.
  • Une catégorie Réseau a été ajoutée au nouvel écran Options et deux cases de sélection ont été incluses.
    • La catégorie Réseau contient les options «Optimiser le réseau pour la vitesse» et «Activer IPv6 lorsqu'il est disponible». «Optimiser le réseau pour la vitesse» sera disponible par défaut et enverra des paquets plus fréquemment au détriment de la bande passante. L'exigence de bande passante peut entraîner des déconnexions pour certains lecteurs dont la bande passante est limitée. Les joueurs qui se retrouvent fréquemment déconnectés devraient essayer de décocher cette option.
  • Mises à jour des paramètres visuels
    • Suppression de la barre rouge qui empêchait le curseur graphique de passer à ultra en fonction des caractéristiques de l'ordinateur.
    • Lorsque l'utilisateur déplace le curseur vers un paramètre qui aurait auparavant été contourné, toute option pouvant aller plus haut que ce paramètre aura une icône d'avertissement avec une info-bulle expliquant pourquoi elle ne peut pas aller plus loin. Par exemple, l'utilisateur déplace le curseur sur Ultra tandis que les paramètres de l'eau ne peuvent aller que sur Bon. Le réglage de l'eau passera automatiquement à Bon.
    • Le support DirectX 11 se trouve désormais dans l'onglet Avancé de l'écran Options.
  • Sur l'écran de connexion
    • Le bouton "Réinitialiser les options utilisateur" de la fenêtre pop-up qui apparaît lorsque vous cliquez sur Options a été déplacé vers la fenêtre d'options courante.
    • Cliquez maintenant sur Options pour accéder directement à l'onglet Vidéo de l'écran Options.
    • La fenêtre contextuelle désormais inutile a été supprimée.
  • L'écran des options «Nouvelles fonctionnalités (!) A été mis à jour:
    • Lancer une action lors d'une pression sur une touche (combat)
    • Pick Up Action Key
    • Type de mouvement des plaques signalétiques (noms)
    • API graphique (avancé)
    • Catégorie de réseau

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