Nouvelle version du patch 3.3 (10747)

Ce soir, une nouvelle version du patch 3.3 a été publiée dans les domaines de test publics, en particulier le 10747 où sans aucun doute, les roches de la rencontre sont l'un des changements les plus importants. De plus, presque tous les sorts d'invocation (totems et certains familiers) ont été réduits de moitié.

Le changement le plus controversé est peut-être la récompense Arena Point pour la création de Battlegrounds. Ici, vous avez appliqué les modifications.

Général

  • Rencontrer des roches: Pour utiliser un Encounter Rock, le niveau minimum du joueur doit seulement être le niveau 15. Il n'y a pas de niveau maximum pour un Encounter Rock.

PvP

  • Champs de bataille
    • Toutes les quêtes quotidiennes des champs de bataille des niveaux 71 à 80 récompensent désormais 25 points d'arène en plus de leurs récompenses actuelles.

Chevaliers de la mort

  • Armée des morts: Le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 20 minutes à 10 minutes. Dégâts de l'armée des goules réduits de 50%. Il ne peut pas être utilisé dans les arènes.
  • Élever un allié: Le temps de recharge de cette compétence a été réduit de 15 minutes à 10 minutes. Il ne peut pas être utilisé dans les arènes.
  • Frappe runique: La menace générée par cette capacité a été augmentée d'environ 17%.

Magos

  • Les talents
    • Givre
      • Doigts de givre: Ce talent est activé automatiquement lors du lancement du sort au lieu d'attendre que le sort touche la cible.

Paladins

  • Protection
    • Maîtrise des auras: La durée de l'effet de ce talent a été réduite à 6 secondes.
    • Gardien divin: Ce talent n'augmentera pas le montant des dégâts transférés au paladin de Sacrifice divin. Au lieu de cela, tout le raid et le groupe subissent 10/20% de dégâts en moins pendant Sacrifice divin C'est actif. De plus, la durée a été modifiée à 6 secondes. Cependant, l'effet ne prend pas fin lorsque le Sacrifice Divin est supprimé avant sa pleine durée.
    • Bouclier sacré: L'effet d'absorption des dégâts de cette compétence ne s'active qu'une fois toutes les 30 secondes. (changement inversé)

Les chamans

  • Totem élémentaire de terre: Le temps de recharge de ce totem a été réduit de 20 minutes à 10 minutes. Il ne peut pas être utilisé dans les arènes.
  • Totem élémentaire de feu: Le temps de recharge de ce totem a été réduit de 20 minutes à 10 minutes. Il ne peut pas être utilisé dans les arènes.

Les sorcières

  • Animaux
    • Enfer: Le temps de recharge de l'invocation de ce familier a été réduit de 20 à 10 minutes. Il ne peut pas être utilisé dans les arènes.

Interface utilisateur

  • Option de désenchantement de groupe: En plus de lancer la nécessité ou la cupidité sur les objets, les joueurs ont désormais la possibilité de choisir de désenchanter un objet si un charmeur du niveau de compétence approprié est dans le groupe. Le désenchantement fonctionne exactement de la même manière que la cupidité sauf qu'il recevra désormais les matériaux de l'objet déjà désenchanté. Les joueurs qui choisissent la nécessité gagneront toujours l'objet et seront toujours au-dessus de ceux qui choisissent la cupidité ou le désenchantement.

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