Patch 4.2 - Bonus de niveau 12

Après avoir vu certains des ensembles que nous pouvons entrer dans le Firelands, le groupe que nous verrons dans le Patch 4.2Il semble que les bonus des ensembles de pièces de niveau 12 soient déjà enregistrés auprès des royaumes de test publics.

En Guíaswow nous vous les apportons en espagnol pour que vous puissiez les voir, les valoriser, les critiquer, les déclamer, les ignorer, etc. Avant de vous plaindre, je dois dire qu'ils ne seront sûrement pas les derniers bonus et qu'ils seront façonnés petit à petit au fur et à mesure que le processus de test de la mise à jour 4.2 progresse. Il y en a qui sont trop bons et d'autres qui le sont un peu ... J'espère juste que les ennemis des Firelands, qui sont le Feu, n'ont pas de résistance au feu car sinon, ils ne seront pas très utiles puisque pratiquement tous les bonus donnez-nous des bonus de dégâts de feu.

Restez à l'écoute du Web car nous vous tiendrons au courant des dernières informations.

Vous avez tous les bonus après le saut

Tier 12 - Démoniste

  • Démoniste 2 pièces - Vos dégâts périodiques ont une chance d'invoquer un diablotin enflammé qui vous assiste au combat pendant 15 secondes.
  • Démoniste 4 pièces - Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer ont 5% de chances d'augmenter tous les dégâts de Feu et d'Ombre que vous infligez de 20% pendant 8 secondes.

Tier 12 - Chevalier de la mort (voir Tier)

  • Sang 2 pièces - Vos attaques de mêlée infligent Sang brûlant à votre cible, infligeant 800 points de dégâts de feu toutes les 2 secondes pendant 6 secondes et faisant que vos capacités se comportent comme si vous aviez 2 maladies présentes sur la cible.
  • Sang 4 pièces - Votre arme runique dansante vous confère 15% de chances de parade supplémentaires.
  • Unholy / Frost 2 pièces - Votre capacité Corne de l'hiver vous confère également 3 points de puissance runique toutes les 5 secondes pendant 2 minutes.
  • Unholy / Frost 4 pièces - Vos coups critiques avec vos capacités de mêlée infligent 15% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu sur 4 secondes.

Tier 12 - Chasseur (voir Tier)

  • Hunter 2 pièces - Votre tir stable et votre coup de cobra ont 10% de chances d'activer une flèche enflammée qui inflige instantanément 0% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu.
  • Hunter 4 pièces - Vous avez 10% de chances que vos auto-tirs ne coûtent aucune mise au point à votre prochain tir.

Tier 12 - Chaman

  • Mettre à niveau 2 pièces - Votre Lava Lash inflige 5% de dégâts supplémentaires par application de flammes brûlantes sur la cible.
  • Mettre à niveau 4 pièces - Votre capacité Stormstrike augmente également les dégâts de feu que vous infligez à cette cible de 6%.
  • Restauration 2 pièces - Vos soins périodiques Riptide ont 40% de chances de restaurer 1% de votre mana de base chaque fois qu'il soigne une cible.
  • Restauration 4 pièces - Votre guérison en chaîne passera à une cible supplémentaire.
  • Élémentaire 2 pièces - Vos sorts offensifs ont une chance de réinitialiser le temps de recharge restant de votre Totem élémentaire de feu.
  • Élémentaire 4 pièces - Votre talent Lava Surge rend également Lava Burst instantané lorsqu'il est déclenché.

Tier 12 - Druide

  • Feral 2 pièces - Vos attaques Mangle, Bruise et Shred infligent 10% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu sur 4 secondes.
  • Feral 4 pièces - Vos compétences de finition ont 20% de chances par point de combo d'allonger la durée de Rage de 2 secondes, et votre compétence Peau d'écorce a 10% de chances supplémentaires d'esquiver pendant 12 secondes.
  • Balance 2 pièces - Vous avez une chance d'invoquer un arbre flamboyant pour vous aider au combat pendant 15 secondes lorsque vous lancez Wrath ou Starfire.
  • Balance 4 pièces - Bien qu'il ne soit pas dans l'état Eclipse, Wrath génère 3 points supplémentaires d'énergie lunaire et Starfire génère 5 points supplémentaires d'énergie solaire.
  • Restauration 2 pièces - Vos soins périodiques de fleur de vie ont 40% de chances de restaurer 1% du mana de base chaque fois qu'ils soignent une cible.
  • Restauration 4 pièces - Lorsque la fleur de vie fleurit, soignez jusqu'à 2 cibles proches endommagées du même montant.

Tier 12 - Guerrier

  • Protection 2 pièces - Votre Shield Slam inflige 20% de dégâts supplémentaires sous forme de feu en 4 secondes.
  • Protection 4 pièces - Vos chances de parade sont augmentées de 6% tant que le blocage du bouclier est actif.
  • Armes / Fureur 2 pièces - Vos capacités Battle Shout et Command Shout vous accordent également 3 points de rage toutes les 5 secondes pour $ d1.
  • Armes / Fureur 4 pièces - Vos capacités Frappe mortelle et Coup rageur ont 30% de chances de déclencher une Frappe flamboyante, infligeant instantanément 100% des dégâts de l'arme sous forme de dégâts de feu.

Niveau 12 - Mage (voir Tier)

  • Magicien 2 pièces - Vous avez une chance d'invoquer une réflexion miroir pour vous aider au combat pendant 15 secondes lorsque vous lancez Frostbolt, Fireball ou Arcane Blast.
  • Magicien 4 pièces - Vos sorts ont une chance accrue de déclencher des missiles de gel cérébral, de série chaude ou des arcanes. De plus, les missiles des arcanes peuvent désormais être lancés en déplacement.

Niveau 12 - Paladin (voir Tier)

  • Protection 2 pièces - Votre bouclier de justice inflige 20% de dégâts supplémentaires en tant que dégâts de feu.
  • Protection 4 pièces - Vos chances de parade sont augmentées de 12% tant que la protection divine est active.
  • Sacré 2 pièces - Lancer Flash of Light, Holy Light ou Divine Light sur la cible de votre Beacon of Light a 40% de chances de vous conférer 2% de votre mana de base.
  • Sacré 4 pièces - Votre Lumière divine soigne également une cible endommagée à proximité pour 20% du montant soigné.
  • Retribution 2 pièces - Votre Crusader Strike inflige 15% de dégâts supplémentaires sous forme de feu pendant 4 secondes.
  • Retribution 4 pièces - Augmente la durée de votre capacité de fanatisme de 15 secondes.

Niveau 12 - Voleur (voir Tier)

  • Rogue 2 pièces - Vos coups critiques en mêlée infligent 6% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu sur 4 secondes.
  • Rogue 4 pièces - Votre compétence Secrets of the Trade vous permet également d'augmenter de 25% l'une de vos valeurs de combat aléatoires pendant 30 secondes.

Tier 12 - Prêtre (voir Tier)

  • Sacré / Discipline 2 pièces - Vos sorts de soins instantanés, de soins et de soins supérieurs vous permettent de régénérer 2% de votre mana de base toutes les 5 secondes pendant 15 secondes.
  • Sacré / Discipline 4 pièces - Lorsque vous lancez un sort de guérison, vous avez une chance d'invoquer une flamme cautérisante. Les joueurs amis du groupe / raid peuvent utiliser la Flamme pour être instantanément soignés de 4,625 5,375 à 45 10 points. Dure 10 secondes ou XNUMX charges. Après avoir utilisé la flamme brûlante, les joueurs ne peuvent plus en bénéficier pendant XNUMX secondes.
  • Ombres 2 pièces - Votre Shadowfiend inflige 20% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu et son temps de recharge est réduit de 75 secondes.
  • Ombres 4 pièces - Tant que Shadow Word est actif: douleur, peste dévorante et toucher vampirique actifs sur la même cible, vous gagnez des flammes sombres, ce qui réduit le temps de recharge de Mind Blast de 3 secondes.

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