Mise à jour 4.3.0 de World of Warcraft

Ici, nous vous apportons les notes officielles complètes de la patch 4.3.0, où vous pouvez vérifier toutes les modifications apportées par ce patch et clarifier un autre point que vous avez manqué.

Citation de: Blizzard (source) Patch 4.3.0 14/12/2011


Patch client World of Warcraft 4.3: Heure du crépuscule

Vous trouverez plus d'informations sur le contenu et l'aide du patch 4.3 ici !.
Vous trouverez des notes pour tous les correctifs de World of Warcraft ici !.

Sommaire

Général

  • Nouveau donjon: Fin des jours
    • Ce nouveau donjon héroïque à 5 joueurs commence la quête pour sauver le monde en montrant l'avenir sombre d'Azeroth si ses défenseurs échouent dans leurs efforts pour arrêter Deathwing.
  • Nouveau donjon: Puits d'éternité
    • Dans ce nouveau donjon héroïque à 5 joueurs, les aventuriers voyagent 10.000 ans en arrière dans une tentative désespérée de récupérer l'âme du dragon.
  • Nouveau donjon: Heure de Crepusculo
    • Ce nouveau donjon héroïque à 5 joueurs sera la toile de fond de l'affrontement entre les joueurs et le Marteau de Twilight dans Désolation des dragons d'aujourd'hui, où ils doivent escorter Thrall et l'âme du dragon en lieu sûr dans le Temple du repos du dragon.pour que l'attaque sur Aile de mort puisse commencer .
  • Nouveau groupe: Âme de dragon
    • Les joueurs auront l'occasion de mener le combat jusqu'au temple du repos du dragon, et au-delà. Ils aideront Thrall et les dragons Aspect dans leurs efforts pour mettre fin au Vol draconique noir une fois pour toutes. Ils peuvent participer à des groupes de 10 et 25 joueurs dans lesquels ils affronteront Deathwing lui-même, avec la possibilité de choisir entre trois niveaux de difficulté et d'obtenir un équipement épique.
  • Nouveau boss de la forteresse de Baradin: Alizabal
    • Alizabal représente un nouveau défi pour les joueurs en groupes de 10 ou 25 qui contrôlent Tol Barad. Ce boss sera disponible au début de la saison 11, une semaine après la sortie du patch 4.3.
  • Nouvel objet légendaire: Crocs du père
    • Les voleurs les plus meurtriers et les plus expérimentés joueront un rôle important dans le destin du monde comme seul un voyou le peut: manipuler les événements clés de l'ombre. Les joueurs voyageront à travers les continents pour accomplir des missions cruciales de reconnaissance, de vol et, bien sûr, d'assassinat. Les voleurs victorieux recevront une paire de poignards qui seront plus meurtriers au fur et à mesure que leur porteur progressera dans la mission légendaire. En atteignant leur puissance maximale, ils seront imprégnés de la vile essence des anciens dieux et de la fureur folle du Vol draconique noir, conférant ainsi à leur porteur un grand pouvoir. L'un de ces pouvoirs est l'augmentation cumulative de l'Agilité, qui augmente jusqu'à un point où les ailes sombres se déploient depuis le dos du voleur, éliminant le coût en points de combo et augmentant les dégâts des mouvements de finition pendant une courte période de temps. De plus, ces ailes peuvent être déployées à volonté (sans bénéfice en combat) pour ralentir les descentes rapides; permettant au voleur de tomber lentement au sol ... ou de jouer sa propre version à petite échelle de la mort tombant du ciel!
  • Nouvelle fonctionnalité: Recherche de bande
    • Cette nouvelle fonctionnalité de regroupement vous permettra de former un gang avec des joueurs aléatoires pour participer et accéder à une version spécialement adaptée du contenu final du jeu: le gang Dragon Soul.
  • Nouvelle fonctionnalité: Transfigurer
    • Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de personnaliser leur équipement comme jamais auparavant: ils pourront copier l'apparence d'un objet magique sur un autre. Vous trouverez des vendeurs de Transfigure, Void Depot et Reforge sur la place de la cathédrale de Hurlevent et la rue principale d'Orgrimmar.
  • Nouvelle fonctionnalité: Réservoir à vide
    • En plus de la banque, les joueurs auront désormais accès à un nouveau système de «grand stockage», permettant aux personnages de libérer de l'espace dans leurs sacs en mettant de côté du matériel convoité. Vous trouverez des vendeurs de Transfigure, Void Depot et Reforge sur la place de la cathédrale de Hurlevent et la rue principale d'Orgrimmar.
  • Reforger
    • Les anciens réformateurs ont ... pris leur retraite. Les Ethereal ont décidé de prendre sur eux de continuer ce service et ont fait équipe avec les fournisseurs des services de Transmogrification et Void Repository. Vous les trouverez sur la place de la cathédrale de Hurlevent et la rue principale d'Orgrimmar.
  • Foire de Sombrelune
    • Rendez-vous à Black Moon Island la première semaine de chaque mois pour profiter de la nouvelle Black Moon Fair avec de nouvelles missions, spectacles, jeux, recettes, jouets, ballons, souvenirs, collations, boissons, réalisations et titres.
  • Amélioration du déroulement des quêtes dans l'Outreterre et le Norfendre
    • L'expérience requise pour passer du niveau 71 à 80 a été réduite d'environ 33%.
    • De nombreuses missions de groupe en Outreterre et en Norfendre ont été repensées pour permettre aux joueurs de les accomplir en solo. Elles ne sont plus qualifiées de missions de groupe.
    • Les donneurs de quêtes concernés ont été déplacés vers les donjons de l'Outreterre et du Norfendre. Désormais, la plupart des quêtes de donjon pour ces zones sont disponibles dans leurs donjons respectifs.

réalisations

  • Le succès Maître de la vallée d'Alterac ne nécessite plus le succès Éclair d'Alterac.
  • Le succès Vétéran de Tol Barad nécessite désormais 25 victoires de Tol Barad, au lieu de 100.

Classes: général

  • La vengeance a été légèrement repensée pour les guerriers de la protection, les paladins de la protection, les chevaliers de la mort sanglante et les druides farouches. Ne monte plus lentement au début d'un combat. Au lieu de cela, la première attaque de mêlée que reçoit le char génère une vengeance égale à 33% des dégâts subis par cette attaque. De plus, puisqu'elle est mise à jour périodiquement pendant le combat, cette valeur sera toujours d'au moins 33% des dégâts que le char subit dans les 2 dernières secondes. Il continuera à augmenter à partir de ce point au même rythme que précédemment, il continuera à diminuer si le char n'est pas endommagé, et il ne pourra toujours pas dépasser une valeur maximale basée sur la santé et l'endurance du char.
  • La menace générée par les classes avec des modes de chars actifs a été augmentée à 500% des dégâts infligés, contre 300%. Cela s'applique aux druides en forme d'ours, aux chevaliers de la mort en présence de sang, aux guerriers en position défensive et aux paladins en fureur vertueuse.
  • Les sorts avec un effet qui s'interrompt en subissant des dégâts supérieurs à un certain montant (Racines enchevêtrées, Peur, Nova de givre, etc.) sont désormais affectés par les dégâts qui ont été évités par l'absorption de dégâts ou d'autres effets de réduction des dégâts.
  • Bienfaits
    • Tous les buffs de raid et de groupe qui accordent aux membres du groupe une augmentation de 10% de la puissance d'attaque ont été légèrement modifiés. Ils accordent toujours une augmentation de 10% de la puissance d'attaque à distance, mais accordent désormais une augmentation de 20% de la puissance d'attaque en mêlée.
      • Abomination Might: le bonus de puissance d'attaque en mêlée de ce buff de raid a été augmenté à 10/20%, au lieu de 5/10%. Le bonus de puissance d'attaque à distance est toujours de 5/10%.
      • Bénédiction de puissance: le bonus de puissance d'attaque en mêlée de ce buff de raid a été augmenté à 20%, au lieu de 10%. Le bonus de puissance d'attaque à distance est toujours de 10%.
      • Parchemin runique de puissance: le bonus de puissance d'attaque en mêlée de ce consommable a été augmenté à 16%, au lieu de 8%. Le bonus de puissance d'attaque à distance est toujours de 8%.
      • Trueshot Aura: le bonus de puissance d'attaque en mêlée de ce buff de raid a été augmenté à 20%, au lieu de 10%. Le bonus de puissance d'attaque à distance est toujours de 10%.
      • Rage déchaînée: le bonus de puissance d'attaque en mêlée de ce buff de raid a été augmenté à 10/20%, au lieu de 5/10%. Le bonus de puissance d'attaque à distance est toujours de 5/10%.

Chevaliers de la mort

  • Death Strike soigne désormais le chevalier de la mort même si l'attaque échoue, esquive ou est parée. À la suite de ce changement, Death Strike ne rembourse plus son coût s'il ne parvient pas à atteindre sa cible, car le chevalier de la mort recevra toujours l'effet de guérison.
  • Présence de sang confère désormais un bonus d'armure de 55%, au lieu de 30%.
  • Les familiers Chevalier de la mort héritent désormais correctement des statistiques de pénétration et de coup critique des sorts de leurs maîtres.
  • Spécialisation des talents
    • S
      • Blade Barrier a été repensé. Réduit désormais passivement les dégâts subis.
      • Bone Shield a désormais 6 charges, au lieu de 4.
      • Vétéran de la troisième guerre réduit désormais le temps de recharge d'Épidémie de 30 secondes.
    • Profane
      • La gargouille qui apparaît avec Summon Gargoyle ne doit utiliser que son attaque à distance, quelle que soit la distance de la cible.
      • Puissance impie augmente désormais la Force de 25%, au lieu de 20%.

Druides

  • La colère a un nouvel effet de sort.
  • Effet visuel de l'ouragan mis à jour.
  • Glissement (chat) réduit à 340% des dégâts de l'arme, au lieu de 415%.
  • La forme d'ours confère désormais un bonus d'armure de 120% à tous les niveaux, contre 65% pour les personnages inférieurs au niveau 40, ce qui permet aux druides de niveau inférieur de tanker plus facilement dans les donjons.
  • La forme ours confère désormais un bonus d'endurance de 20%, au lieu de 10%.
  • Spécialisation des talents
    • Équilibre
      • La concentration céleste réduit désormais également le recul du sort Cyclone.
    • Restauration
      • Soins de croissance sauvage réduits de 20%.
      • La concentration de la nature réduit désormais également le recul des sorts de cyclone et de racines enchevêtrées.
  • Glyphes
    • Le Glyph of Shred a été renommé Glyph of Phlebotomy, et permet désormais à Mangle (félin) d'augmenter la durée de Rip, en plus de sa fonctionnalité Shred.
    • Glyphe de croissance sauvage augmente désormais également le temps de recharge de Croissance sauvage de 2 secondes.

Cazadores

  • Morsure monstrueuse réduit désormais les soins reçus de la cible de 25%, au lieu de 10%.
  • Spécialisation des talents
    • Domaine de la bête
      • Animal Handler augmente désormais la puissance d'attaque de 30%, au lieu de 25%.
      • Le poison de la veuve réduit désormais les soins de la cible de 25%, au lieu de 10%.
      • L'attaque enterrée inflige désormais environ 20% de dégâts supplémentaires et a augmenté sa zone d'effet.
      • Souffle de givre inflige désormais environ 20% de dégâts supplémentaires et a augmenté sa zone d'effet.
    • La survie
      • Les dégâts de Tir explosif ont été augmentés de 15%.

Magos

  • Magos
    • Les dégâts initiaux de Pyroblast ont augmenté d'environ 26% et ses dégâts au fil du temps ont augmenté d'environ 100%.
    • Les dégâts des boules de feu ont été augmentés d'environ 17%.
    • Spécialisation des talents
      • Fuego
        • Les dégâts de la bombe vivante au fil du temps ont augmenté d'environ 10% et les dégâts d'explosion ont augmenté d'environ 120%.

Paladins

  • Radiance sacrée a maintenant un temps d'incantation de 3,0 secondes, n'a pas de temps de recharge et nécessite un joueur comme cible. Cette cible sera infusée de Holy Radiance, le soignant instantanément ainsi que tous les autres membres du groupe à moins de 10 mètres, continuant à les soigner moins toutes les secondes pendant 3 secondes.
  • Utiliser Jugement avec Sceau de perspicacité ne rend plus 15% du mana de base au paladin. Le sceau de perspicacité de condamnation inflige toujours des dégâts et les attaques de mêlée rapportent toujours 4% du mana de base.
  • Lorsque vous utilisez la phrase avec sceau de vérité, vous bénéficiez désormais d'un multiplicateur de 20% par pile de censure, au lieu de 10%.
  • Spécialisation des talents
    • Sagrado
      • La clarté du but réduit désormais également le temps d'incantation de Holy Radiance.
      • Guérison éclairée (Maîtrise) s'applique désormais également à Holy Radiance.
      • Infusion de lumière applique désormais sa réduction du temps d'incantation à Holy Radiance lorsqu'elle est critique avec Holy Shock, en plus de ses effets actuels.
      • En plus de fournir de la hâte, l'effet de Jugements des purs augmente désormais la régénération de mana de l'Esprit de 10/20/30% pendant 60 secondes.
      • Lumière de l'aube affecte désormais 6 cibles (effet de base), au lieu de 5.
      • Paragon des vertus réduit désormais le temps de recharge de Protection divine de 15/30 secondes, au lieu de 10/20 secondes.
      • La vitesse de la lumière n'est plus déclenchée par Holy Radiance et ne diminue plus le temps de recharge de Holy Radiance. La vitesse de la lumière ne se déclenche désormais qu'avec la protection divine.
      • Tour de rayonnement désormais, en plus de ses effets actuels, permet également à Holy Radiance de toujours générer 1 charge de puissance sacrée.
      • Beacon of Light reçoit 50% des soins de Word of Glory, Holy Shock, Flash of Light, Divine Light et Light of Dawn et 100% de soins de Holy Light. Il ne reçoit pas de guérison de la part de Holy Radiance, du Protecteur de l'Innocent ou d'autres sources de guérison.
    • Réprimander
      • Vindicte sanctifiée augmente désormais les chances de coup critique du Marteau de la colère de 2/4/6%, au lieu de 20/40/60%.
      • La spécialisation des armes à deux mains (passive) augmente désormais les dégâts de 25%, au lieu de 20%.
  • Glyphes
    • Glyphe de lumière de l'aube réduit désormais le nombre de cibles à 4, au lieu d'augmenter les cibles à 6, mais augmente les soins de 25%.

Les prêtres

  • Hymne de Dieu affecte désormais 5 cibles, au lieu de 3.
  • Spécialisation des talents
    • Discipline
      • La contrition prendra désormais en compte la portée de combat de l'ennemi sélectionné lors du calcul du rang, ce qui lui permettra d'être utilisé contre de grandes créatures telles que Ragnaros et Ala'kir.
      • Égide divine a désormais un nouvel effet de sort.
    • Sagrado
      • Redemptive Spirit a été reconstruit pour résoudre certains problèmes de fonctionnalité et améliorer la réactivité. Sinon, l'Esprit rédempteur reste inchangé.
      • L'humeur a été repensée et s'appelle désormais Heavenly Voice. Heavenly Voice augmente les soins prodigués par l'hymne divin de 50/100% et réduit le temps de recharge de l'hymne divin de 2,5 / 5 minutes.
      • Le bonus de soins de Guardian Spirit a été augmenté à 60%, au lieu de 40%.
      • Mot sacré: Sérénité a maintenant un temps de recharge de 10 secondes, au lieu de 15 secondes.
  • Glyphes
    • Glyph of Circle of Healing augmente désormais également le coût en mana de Circle of Healing de 20%.

Voleurs

  • Poison blessant réduit désormais les soins reçus de la cible de 25%, au lieu de 10%.

Les chamans

  • L'arme de langue de feu n'augmente plus les dégâts des sorts. Augmente désormais tous les dégâts non physiques infligés par le porteur de 5%.
  • Lightning Bolt a un nouvel effet de sort.
  • Le temps de recharge de base de Wind Slash a été ajusté à 15 secondes, au lieu de 6 secondes.
  • Spécialisation des talents
    • Élémentaire
      • L'appel des flammes n'augmente plus la durée de Flame Shock de Fire Nova.
      • Les dégâts des tremblements de terre ont été augmentés d'environ 75%.
      • Fureur élémentaire supprime désormais le temps de recharge de Chain Lightning.
      • La réverbération réduit désormais le temps de recharge de Coupe du vent de 5/10 s, au lieu de 0,5 / 1 s.
      • Le chamanisme augmente désormais le bonus de puissance des sorts Éclair, Explosion de lave et Chaîne d'éclairs de 36%, au lieu de 32%.
      • L'élémentaire de feu bénéficie désormais de 55% de la puissance des sorts de son maître, au lieu de 50%.
    • Amélioration
      • Amélioration de Lava Lash permet désormais à Lava Lash de propager l'affaiblissement Flame Shock de la cible jusqu'à 4 cibles proches. Les cibles affectées par les sorts de contrôle des foules ou qui ont déjà subi un affaiblissement Flame Shock du chaman ne sont pas affectées.
      • Amélioration de Lava Lash n'augmente plus les dégâts de base de Lava Lash de 15/30%. Cette augmentation a été incluse dans la capacité de base de Lava Lash.
      • La rapidité mentale a été repensée. Plutôt que de conférer la puissance des sorts du chaman, la rapidité mentale fait désormais agir les sorts du chaman d'amélioration comme si le chaman avait une puissance de sort égale à 55% de la puissance d'attaque. Les sorts de chaman d'amélioration ne bénéficient plus de la puissance des sorts d'autres sources.
      • L'arme du maelström peut désormais également déclencher des attaques de mêlée entièrement absorbées.
    • Restauration
      • Les soins anciens amènent désormais les soins du chaman à augmenter la santé maximale de la cible de 5/10% du montant des soins, jusqu'à un maximum de 10% de la santé maximale de la cible, pendant 15 secondes. Cet effet ne se cumule pas si plusieurs chamans Restauration sont présents et ne s'applique pas aux soins proc.
      • Coefficient de soins périodiques de Riptide augmenté de 50% Le soin direct initial n'a pas été modifié.

Les sorcières

  • Trait de l'ombre a un nouvel effet de sort.
  • Soul Fire augmente désormais avec 72,6% de puissance des sorts, contre 62,5%.
  • La capacité Souffrance du Marcheur du Vide fonctionne désormais comme le talent Provocation sur l'animal de compagnie du chasseur.
  • Spécialisation des talents
    • Démonologie
      • Le maître démonologue accorde désormais un bonus de base de un 20% 18,4% et 2,5% 2,3% par master, au lieu de 16% et 2% par master.
      • Désormais imminent se déclenche également à partir de Soul Fire.
    • Destruction
      • Feu et soufre augmente désormais les dégâts d'incinération et de Trait du chaos sur les cibles Immolation de 5/10/15%, au lieu de 2/4/6%.
      • Les braises ardentes infligent désormais 25/50% de dégâts de Feu d'âme et d'Emp Firebolt, au lieu de 15/30%.
      • La limite de dégâts des braises brûlantes a été augmentée.
      • Brûlure d'ombre inflige désormais des dégâts de Flamme d'Ombre au lieu de dégâts d'Ombre.
      • Le feu d'âme amélioré dure désormais 20 secondes, au lieu de 15.
  • Correction d'erreur
    • Correction d'un bug où l'Infernal et Doomsday Guard bénéficiaient de la maîtrise de la démonologie bien plus que prévu.

Guerriers

  • La charge (et les capacités associées) devraient désormais toucher correctement une cible, même si la cible bouge lorsqu'elle se charge contre elle. Ce changement devrait réduire la probabilité que le guerrier se charge vers un autre endroit où la cible ne se trouve pas.
  • Slam a maintenant une nouvelle animation d'attaque de personnage.
  • Colossus Smash a maintenant une nouvelle animation d'attaque de personnage.
  • Spécialisation des talents
    • Armes
      • Frappe mortelle réduit désormais les soins reçus de la cible de 25%, au lieu de 10%.
    • Furia
      • La spécialisation à double arme n'augmente plus les dégâts physiques de 5%. Cependant, il augmente toujours les dégâts des attaques de la main gauche de 25%.
      • Les attaques furieuses réduisent désormais les soins de la cible de 25%, au lieu de 10%.

Donjons et raids

  • De nouvelles entrées de guide de donjon ont été ajoutées à propos des nouveaux donjons: Fin des jours, Puits d'éternité, Heure de Crepusculo y Âme de dragon.
  • Les joueurs utilisant l'outil de recherche de donjon pour un donjon héroïque aléatoire n'auront plus un accès limité à cette salle. Auparavant, les joueurs qui entraient dans une salle en utilisant l'option de donjon aléatoire ne pouvaient plus faire la queue pour ce donjon ou entrer dans la salle manuellement via le portail. Les joueurs devraient désormais toujours pouvoir terminer un donjon héroïque spécifique une fois par jour, quels que soient les donjons aléatoires qu'ils ont terminés.
  • Ruines d'Ahn'Qiraj
    • Les boss des ruines d'Ahn'Qiraj déposent désormais une rare clé de coffre de scarabée qui peut être utilisée pour ouvrir des coffres de scarabées à l'intérieur du donjon. Ces clés sont liées à la zone des ruines d'Ahn'Qiraj et durent 17 heures. Ce changement s'applique également aux clés de coffre de scarabée supérieures qui sont utilisées pour ouvrir de grands coffres de scarabée.
  • Zul'Gurub
    • Les joueurs n'ont plus qu'à tuer 2 des 4 boss de donjon de départ (Grand Prêtre Venoxis, Bloodlord Mandokir, Grande Prêtresse Kilnara et Zanzil) pour affronter Jin'do le Godbender.
  • Zul'Aman
    • Les joueurs n'ont plus qu'à tuer 2 des 4 Avatars Trolls pour affronter Hex Lord Malacrass.

Fraternités

  • Les standards de guilde sont désormais réutilisables dans les Firelands. Durée augmentée à 15 minutes, l'effet a un rayon de 100 mètres et affecte désormais les joueurs morts.
  • Remplacement de maître de guilde inactif
    • Les guildes dont les maîtres de guilde sont inactifs pourront désormais remplacer le maître de guilde une fois remplies. certaines conditions.

Objets

  • Dragonira, repos de Tarecgosa: les chances de déclencher l'effet de cet objet ont été réduites.

Les courses

  • La capacité raciale orque Blood Fury augmente désormais la puissance des sorts au lieu de n'augmenter que les dégâts des sorts.

UI

  • Les zones d'intérêt archéologique apparaîtront désormais sur la mini-carte ainsi que sur la carte du monde.
  • Rechercher dans les sacs
    • Un champ de recherche a été ajouté pour permettre aux joueurs de rechercher des objets spécifiques dans les inventaires du sac, de la banque, de la banque de guilde et du dépôt du vide.
  • L'interface Reforge a été mise à jour et améliorée.
  • Les zones de suivi des quêtes ou les points d'intérêt apparaîtront désormais sur la mini-carte ainsi que sur la carte du monde.
  • Maintenant, la carte du monde montre les niveaux de personnage recommandés pour chaque zone.
  • Ajout d'une case à cocher «Promouvoir tout» qui convertira automatiquement tous les membres du raid en assistants de raid. Cette case est située dans le cadre de la bande, dans l'onglet «déroulant» du cadre de l'unité.
  • Il existe maintenant des commandes pour le monde et les marqueurs d'unité.
  • De nouvelles commandes de panoramique, de zoom et de rotation ont été ajoutées et sont disponibles dans toutes les fenêtres de modèle de lecteur dans les cadres de l'interface utilisateur.
  • Les joueurs peuvent désormais oublier la spécialisation d'un métier sans oublier le métier (ingénierie et alchimie).
  • [Mac] Une fonction a été ajoutée pour pouvoir utiliser la touche Commande au lieu de la touche Contrôle sur les claviers Apple. Il peut être activé dans les options Mac.
  • [Mac] Ajout d'une fonctionnalité pour désactiver les raccourcis clavier de Mac OS afin qu'ils n'interfèrent pas avec les raccourcis clavier dans WoW. Il peut être activé dans les options Mac.
  • Une fonction a été ajoutée pour interagir avec les PNJ, les objets de jeu (boîtes aux lettres, points de mines, etc.) et les cadavres à l'aide des boutons gauche et droit de la souris. Il y a maintenant une option dans le menu Interface: Contrôles pour désactiver cette fonctionnalité.

Correction de bogues généraux

  • [Chine, Corée, Taïwan] Le collage à partir du presse-papiers ne devrait plus entraîner le blocage du client.


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