Opinion: sur les changements apportés à Shadow Priest par Skrilax

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Il est fort probable que vous suiviez les changements de classe Prêtre pour Cataclysm et maintenant, nous avons l'avis de ceux qui jouent la classe sur l’implication que ces changements pourraient avoir. Par conséquent, nous vous demandons d'utiliser le système de vote d'article pour évaluer objectivement l'article Skrilax.

Si vous ne l'avez pas encore vu ce qui attend la Prêtreassurez-vous de vérifier les changements à venir. Nous continuerons à publier vos opinions et, si vous osez, vous voudrez peut-être jeter un œil pour voir comment participer à cette des opinions des classes.

Bonjour, je suis Skrilax, la première ombre de Dun-mord, pas de clan. Je suis un prêtre de l'ombre, et j'ai de l'expérience avec les deux branches du guérisseur, mais je ne parlerai que de l'ombre car c'est celle que je connais le plus en profondeur.

Concernant les changementsJe veux dire une chose importante que les gens semblent ne pas avoir prise en compte. Ce ne sont pas les derniers changements (ni pour l’ombre du prêtre ni pour Brujo), c’est une avancée, c’est la pointe de l’iceberg, avec ces données, nous pouvons connaître la direction que Blizzard prend par rapport à la classe, mais c’est pas pourquoi nous devrions être découragés ni ne nous plaignons que le secteur R + D + i pour les prêtres ne fonctionne pas. C'est le premier contact, mais d'ici à l'expansion, tant de changements seront annoncés, que je suis très sûr que tous les prêtres finiront par être satisfaits et sûrement heureux des changements qui vont être faits.

Pour entrer dans le vif du sujet, je commenterai la nouvelle capacité qui a été mise dans l'ombre: Mental Spike. Oui, cette capacité qui nous manquait sûrement depuis que nous avons commencé à utiliser cette branche de talents, et nous avons réalisé que dans les batailles courtes, nous n'avions pas le temps de faire des dégâts considérables. Ce n'est pas quelque chose qui va entrer dans la rotation (ou du moins ils ne veulent pas que ce soit comme ça), mais c'est un arrangement avec le prêtre de l'ombre, quelque chose pour que nous puissions mieux nous défendre, surtout en héroïque.

En vérité, c'est la seule capacité qu'ils ont annoncée pour les ombres, cela me semble peu, j'en redemande, mais sûrement il y aura plus de nouvelles compétences, obtenues par niveau ou par talents, du moins, j'espère une de plus , eh bien oui ce ne serait pas se plaindre. Bien qu'ils n'aient plus annoncé de capacités d'ombre, je souhaite ardemment que Leap of Faith puisse être utilisé sous forme d'ombre, car il donne la possibilité de jouer des farces sans fin.

J'entre maintenant dans le sujet de la mécanique, puisqu'ils en ont déjà annoncé plusieurs qui affectent le prêtre de l'ombre:

«Les sorts de soins périodiques et de dégâts périodiques bénéficieront passivement de la hâte et du coup critique. Les soins périodiques et les dégâts périodiques qui sont sous l'effet de la Hâte n'auront pas une durée plus courte mais la période entre chaque tic de guérison ou dégâts périodiques sera plus rapide (c'est-à-dire que le nombre de tics sera augmenté pour qu'ils aient la même durée de sort. ). »

Il s'agit d'une optimisation du dps, et d'un changement dans la mécanique des dégâts au fil du temps afin de faciliter la gestion de la classe, car jusqu'à aujourd'hui, il fallait éviter de "clipper" les dégâts dans le temps. C'est une amélioration, j'aime ça, ce sera plus confortable, mais ce n'est pas un changement direct au prêtre de l'ombre (puisque cela s'appliquera à toutes les classes), et ce n'est pas quelque chose que l'on veut essayer avec empressement.

"Nous voulons rétablir le sort Shadow Word: Death comme un moyen d'exécuter - quelque chose que vous pouvez lancer contre une cible qui a moins de 25% de santé."

C'est un autre des correctifs, cela aidera cette capacité à être utile (enfin, elle ne l'a pas aujourd'hui), mais ce n'est toujours pas un changement substantiel que vous voulez essayer. J'espère que cela s'avère être une très bonne compétence.

«Nous voulons améliorer la spécialisation des ombres dans les combats courts et réduire leur vulnérabilité à être bloqués par des écoles de magie.»

Autre arrangement encore, les prêtres de l'ombre sont fatals dans les courtes rencontres, sans compter que lorsque nous sommes bloqués par une école de magie, nous devenons totalement inutiles. D'accord, c'est un changement qui aide, mais ce n'est pas quelque chose d'innovant.

«Puisque l'Arbre des Ombres a de nombreuses capacités passives qui augmentent ses dégâts - ce que nous voulons éviter dans Cataclysm - nous devrons remplacer divers talents de cet arbre. Une idée que nous avons est d'utiliser le nouveau mécanisme Shadow Orbs (plus d'infos ci-dessous) qui leur permettra probablement de consommer ces orbes pour augmenter les dégâts infligés par Mind Blast ou réduire le temps d'incantation de Mind Spike. "

C'est, comme je l'ai dit plus haut, la pointe d'un iceberg. Nous avons (compté) 5 talents (avec leurs points respectifs) qui augmentent directement les dégâts que nous infligeons, plus d'autres talents qui augmentent le critique. Nous savons que ces talents vont cesser d'exister, et par conséquent, ils vont devoir mettre d'autres talents pour remplacer ceux par d'autres qui sont plus actifs, et c'est sûrement là que se trouve la chose intéressante à propos de l'expansion de l'ombre des prêtres.

Le malheur n'affectera plus la cote de réussite; nous voulons que les joueurs acquièrent des armes en fonction d'une certaine limite de taux de réussite, mais pas en fonction de la composition du groupe. "

C'est le changement que je n'ai plus aimé. Ce n'est pas moi, mais je connais beaucoup de gens qui ont choisi Shadow Priest, car c'est une classe qui en plus du dps, aide le groupe, avec des buffs, avec l'étreinte vampirique, avec le malheur, et je ne me souviens pas s'il y en avait quoi que ce soit d'autre, et ils ont fait valoir que si ce qu'ils voulaient faire était dps, ils auraient choisi un voyou ou un sorcier. S'ils acceptent cette aide du groupe, ce facteur ne sera plus là et cela me dérangera beaucoup. (Si quelqu'un est curieux, j'ai choisi d'être Shadow Priest au moment où j'ai été tué par un Shadow Priest contrôlé par l'esprit en me jetant dans le vide abyssal de Bg Eye of the Storm) En bref. Je n'aime pas ça parce que je veux aider mon groupe.

Et maintenant, le changement FAT arrive, ce qui va être décisif pour les prêtres de l'ombre: les orbes d'ombre.

«Shadow Orbs: quand ils lancent des sorts, il y aura une chance de créer des Shadow Orbs qui flotteront autour d'eux et augmenteront leurs dégâts d'Ombre; cela aidera les prêtres de niveau inférieur, qui n'ont pas encore appris Shadowform, à se sentir plus comme un Shadow Priest. "

L'idée d'avoir un petit ballon à côté de moi qui flotte je l'adore, honnêtement je pense que c'est très bizarre et donc, j'aime ça. J'ai lu dans les forums des plaintes de prêtres à ce sujet, car c'est par probabilité. Je ne vois pas cela comme un problème, le critique passe aussi par probabilité, et pourtant je n'ai encore vu personne qui dégoûte le critique ou la "Focus magic" du magicien. Je ne pense pas que ce soit une probabilité de 10%, ce sera sûrement autour de 30%, variable selon les talents, et Blizzard veut sûrement qu'ils sortent très facilement pour rendre l'utilisation du prêtre de l'ombre beaucoup plus amusante. Que l'on soit attentif aux ballons, et quand ils sortent, utilise-les:

"Ce qui leur permettra probablement de consommer ces orbes pour augmenter les dégâts infligés par Mind Blast ou réduire le temps d'incantation de Mind Spike."

Je ne pense pas que ce soit juste cela, j'imagine qu'ils auront beaucoup plus d'utilité, mais cela seul me semble assez intéressant. De plus, les ballons devront être assemblés pour lancer les bâtons et ne pas les consommer avant de les lancer, etc. Cela rendra sûrement la rotation des prêtres de l'ombre beaucoup plus amusante.

En conclusion, peu de données, et les données qu'ils annoncent sont des correctifs (sauf les orbes d'ombre) et c'est ce qui cause, par exemple, le mécontentement de la communauté des prêtres de l'ombre. Mais je pense que vous devez l'examiner en profondeur et vous rendre compte que derrière les deux points que j'ai mentionnés précédemment (Shadow Orbs et New Talents) se trouve la nouveauté de la branche des talents, et ce qui est vraiment amusant.


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