Je vous laisse un résumé de la Changements pour la classe Prêtre dans la nouvelle extension Mists of Pandaria.
Ensemble d'armure
{tab = PvE}
TRF | Normal | Héroïque | Contester |
Tenue
Tenue |
Tenue
Tenue |
Tenue
Tenue |
Dans |
{tab = PvP}
Infâme | Mal intentionné | élite |
Tissu lunaire:
Satin: |
Tissu lunaire:
Satin: |
Tissu lunaire:
Satin: |
- 2 pièces:
Âme de diamant: Lorsque vous lancez Power Word: Shield sur une cible, la résilience de la cible augmente de 3974. pendant 4 s.
- 4 pièces:
Étincelle sacrée: Lorsque vous lancez Prière de guérison, la cible initiale reçoit une étincelle sacrée, augmentant de 50% les soins prodigués par votre prochain soin éclair, soin supérieur ou mot sacré: sérénité de 10% pendant XNUMX sec.
- 2 pièces:
Sprint de dispersion: Augmente votre vitesse de déplacement de 60% pendant 5 secondes après l'utilisation de la dispersion.
- 4 pièces:
Péché et punition: Lorsque votre contact vampirique est dissipé, le dissipateur et tous les ennemis proches à moins de 6 mètres sont instantanément terrifiés pendant 3 secondes.
{/ Tabs}
Nouvelles capacités
{tab = Sorts}
-
Cascade: Tire un boulon sacré sur la cible dont la puissance augmente à mesure qu'elle se déplace. Inflige jusqu'à 10108 (+ 97.5% de SpellPower). inflige des dégâts à un ennemi ou soigne jusqu'à 10108 97.5 (+ 2% de SpellPower). à un allié. Cet effet peut sauter entre alliés ou entre ennemis. Chaque fois qu'il saute, il se divise en 3 volées qui donnent la priorité aux cibles éloignées et ne touchent jamais la même cible deux fois. Vous pouvez sauter jusqu'à XNUMX fois.
-
Halo: Crée un anneau d'énergie sacrée autour de vous qui augmente en puissance et se développe rapidement jusqu'à 30 mètres. Inflige jusqu'à 15163 à 25270 (+ 195% de SpellPower). Dégâts sacrés aux ennemis et guérit jusqu'à 25271 à 42117 (+ 325% de SpellPower). aux alliés. Le plus grand effet se produit à 25 m.
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Étoile divine: Tire une étoile divine devant vous qui parcourt 24 mètres, infligeant 2528 à 4211 (+ 32.5% de SpellPower). Dégâts de Sacroarcan à tous les ennemis et guérit de 2528 à 4211 (+ 32.5% de SpellPower). à tous les alliés à moins de 6 mètres de votre chemin. Lorsqu'il atteint sa destination, il revient à votre position et inflige à nouveau des dégâts ou soigne toutes les cibles sur son chemin.
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Glyphe des corbeaux des ombres: Vos orbes d'ombre s'affichent désormais en tant que corbeaux d'ombre.
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Glyphe du temps emprunté: Votre temps emprunté apparaît maintenant visuellement.
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Glyphe d'amis ténébreux: Votre forme d'ombre s'étend à vos doux familiers.
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Glyphe du Val'kyr: Alors que
Esprit rédempteur est actif, vous ressemblez à un Val'kyr.
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Glyphe de la sainte résurrection: Votre cible de résurrection est représentée baignée de lumière sacrée pendant toute la durée de l'incantation de la résurrection.
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Glyphe de mort-vivant de la manille: Modifiez l'apparence de votre
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Tentacules du Vide, Invoque des tentacules ténébreux depuis le sol, enracinant jusqu'à 5 cibles ennemies à moins de 8 mètres pendant 20 sec. Tuer le tentacule annule l'effet.
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Dominateur, Crée un Mindbender qui attaque la cible. Le lanceur reçoit 1.3% de mana lorsque le Mindbender attaque. Dure 15 sec. Remplace Shadowfiend.
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Glyphe des cieux, Vos cibles Levitar sembleront planer au-dessus d'un nuage pendant toute la durée du sort.
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Glyphe de lien sombreVous pouvez désormais lancer Prière de guérison, Renouvellement et Saut de foi sans annuler Shadowform.
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Plume d'angélique, Placez un stylo à l'emplacement cible. Si un allié passe, sa vitesse de déplacement est augmentée de 60% pendant 4 sec. Seuls 3 stylos peuvent être placés à la fois. Accumule un supplément toutes les 10 secondes.
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Glyphe de la confession: La faculté vous apprend
ConfessionConvainquez une cible amie de révéler un secret.
Certaines des confessions que vous entendrez (pour l'instant en anglais):
- Pendant longtemps, j'ai pensé que le pluriel de l'anecdote était des données.
- J'oublie toujours de gemmer mon équipement.
- J'ai toujours voulu être paladin.
- Je demande que la Lumière me donne de la force, mais je ne suis pas sûr que ce soit vraiment le cas.
- J'ai demandé à un ami de l'or pour acheter ma première monture.
- Je plonge dans l'archéologie, mais je ne m'intéresse tout simplement pas à l'histoire.
- Je suis mort une fois dans un ascenseur. Peut-être plus d'une fois.
- Je ne sais pas si Milhouse est un bon gars ou pas.
- Je n'ai pas vraiment la moindre idée de qui sont les Sin'dorei.
- Je ne me souviens pas vraiment de toi dans les montagnes.
- Je ne traite pas toutes mes montures de la même manière.
- Je suis tombé de Dalaran.
- Je trouve tous ces noms avec tant d'apostrophes si déroutants.
- J'ai oublié le Puits de soleil.
- Je vais dans les donjons non pas pour faire d'Azeroth un meilleur endroit, mais juste pour le butin.
- J'ai «emprunté» des choses à ma banque de guilde.
- Je suis resté dans le feu.
- Je n'ai pas été dans un salon de coiffure depuis des mois. Gobelins avec des ciseaux. Frémir.
- Je sais que c'est un crétin, mais il y a quelque chose à propos de Garrosh ...
- J'allume des choses en feu et crie PAR LE FEU SOYEZ PURGÉ quand personne ne regarde.
- Je n'utilise jamais le puits de lumière.
- Une fois, j'ai frappé un gnome. Sans raison. J'étais juste en train de passer une mauvaise journée.
- Une fois, j'ai pris un arc qu'un chasseur voulait.
- J'ai surenchéri sur un ami lors d'une vente aux enchères pour quelque chose que je ne voulais pas vraiment.
- Je n'étais vraiment pas préparé. Qui savait?
- J'ai dit que j'avais été dans le donjon avant, mais je n'avais aucune idée de ce que je faisais. C'était embarrassant.
- J'ai vu un mage lancer un sort une fois et ma mâchoire a vraiment baissé sous les dégâts.
- J'oublie parfois si Norfendre est au nord ou au sud d'ici.
- J'utilise parfois ma monture pour parcourir de très courtes distances. Je veux dire VRAIMENT court.
- Je me demande parfois si le tauren a le goût de… vous savez.
- J'ai passé six mois à courir après le Proto-Drake perdu dans le temps.
- Je pensais que les pandarens étaient un type de furbolg.
- J'ai dit à mon chef de raid que j'étais prêt, mais que je n'étais pas vraiment prêt.
- Je n'étais pas vraiment à l'ouverture d'Ahn'Qiraj, je viens de lire à ce sujet.
- Je suis allé dans la vallée d'Alterac et je n'ai pas du tout aidé mon équipe.
- Oh, j'ai pris la bougie.
- Parfois, je demande à un démoniste de m'appeler alors que je ne suis vraiment pas si loin.
- Parfois, quand je suis en quête, je veux être seul, alors je fais semblant de ne pas entendre mes amis.
- Ce n’est qu’un revers.
- Les orteils de troll me font un peu peur.
{tab = Nouvelles compétences}
Nouvelles capacités
- Nouvelle compétence au niveau 87:
Relais du néant. Le membre du groupe ou du raid actuellement sélectionné et vous échangez des pourcentages de santé. Augmentez le plus petit pourcentage à 25% s'il était inférieur à ce nombre.
-
Infusion de puissance Maintenant, il est un talent pour toutes les spécifications. Le membre du groupe ou du raid actuellement sélectionné et vous échangez des pourcentages de santé. Augmentez le plus petit pourcentage à 25% s'il était inférieur à ce nombre.
- Talents au niveau 90:
Halo.
- Autres talents
-
Évangélisme est un talent passif
Archange uniquement pour la discipline. le
Glyphe de l'archange sombre c'est l'équivalent dans les ombres.
- Certaines des capacités DPS des guérisseurs, comme le
Pic mental, maintenant uniquement utilisé par les ombres.
-
Torture mentale ne rafraîchit pas le
Discipline:
- Nouvelle compétence:
Cuirasse spirituelle. Pendant les 15 secondes suivantes, vos sorts Soins, Soins instantanés, Soins supérieurs et Prière de soins ne guérissent plus, mais créent à la place des boucliers absorbants qui durent 15 secondes.
-
Archange c'est uniquement pour la discipline et vous ne recevez plus de mana.
-
Mot de pouvoir: bouclier Protège l'âme d'une cible amie, absorbant ((($ SP * 1.871) +19428) * 1 * 1)) p. Des dégâts. Dure 15 sec. Pendant la durée du bouclier, le lancement des sorts ne sera pas interrompu par des dégâts. Une fois protégée, la cible ne peut plus être protégée pendant 15 secondes.
-
Train de la pensée sont désormais des compétences par défaut.
Sagrado:
-
Hymne divin c'est pour Holy.
- Chakras Partager un temps de recharge de 30s. Ils reçoivent des changements le
Chakra: sérénité et la
-
Réflexion divine sautez également avec la prière de guérison.
Ombres:
-
Orbes d'ombre Généré à partir de Mind Blast et Shadow Word: Death. Ils sont utilisés pour lancer Peste dévorante et renforcer l'Horreur psychique.
-
Mot de puissance: confort, Frappe un ennemi avec la puissance des cieux, infligeant 2226 à 2496 (+ 85.6% de SpellPower). Dégâts sacrés et restaure 0.7% du maximum de mana.
-
Peste dévorante amélioré, consomme maintenant
-
Étreinte vampirique Vous remplit de l'étreinte de l'énergie de l'Ombre, ce qui vous permet, à vous et à vos alliés, de vous soigner pour 50% de tous les dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre à cible unique. Le montant guéri est divisé également entre tous. Dure 15 sec.
{tab = Spécialisation}
Spécialisation | ||
Discipline | Sagrado | Ombres |
(Sort # 78204) | ||
Une maîtrise: | ||
Une maîtrise: | Une maîtrise: |
{tab = Talents}
Les talents | |||
Niveau 15: Contrôle des foules | |||
Niveau 30: Vitesse de déplacement | |||
Niveau 45: Mana | |||
Niveau 60: Survie | |||
Niveau 75: DPS / Sortie de guérison | |||
Niveau 90: AoE DPS / Healing |
{tab = Compétences de classe}
Compétences | |
{tab = Glyphes}
Sublime
Mineurs
{/ Tabs}