(II) Alignements - Les 9 alignements

Cheers'oh, mon pote! Avant de commencer mon cours sur les alignements, je vais me présenter. Je suis Ekony, un troll (être un Troll ne doit pas être mauvais ¬¬)

Peut-être que vous l'avez remarqué à partir du titre (ou pas) mais je viens vous parler du rôle, un monde formidable qui peut être développé dans WoW. Par coutume, le rôle était associé à des jeux de console vidéo ou à des jeux pour "cinglés", pour ainsi dire, mais une fois que vous entrez dans le rôle, personnellement pour moi, le PvP ou le PvE manque quelque chose, il manque d'essence, le manque d'âme, pour ainsi dire.

Aujourd'hui, je parlerai des alignements qu'un personnage peut avoir au moment de sa création, une partie essentielle dans le monde du rôle et qui va influencer l'interprétation du personnage.

Dans le premier épisode, nous avons parlé des principes de base de l'alignement et de la manière dont notre personnage définit les différents types d'alignements que nous choisissons. Dans ce deuxième et dernier volet sur les alignements, nous parlerons des 9 combinaisons qui peuvent définir un personnage.

alignements juridiques

BON JURIDIQUE

Archétype: le croisé.

Combinez honneur et compassion pour les innocents. Ces types de personnages soutiennent avec ferveur la société et ses lois, croyant qu'ils ont été créés pour le bien de tous.

Le personnage est honnête et bienveillant. Ils agiront au sein du système pour essayer de l'améliorer et ils s'efforceront de mettre de l'ordre partout où ils iront. Ils combinent leur engagement à combattre le mal avec une discipline de fer, vivant selon un code d'honneur strict ou selon les règles fixées par la divinité du bien qu'ils servent. Ces personnages en viendront à agir avec un mépris total pour leur propre vie pour avoir suivi ces codes.

Dans tous les cas, il faut tenir compte du fait que l'obéissance aveugle aux lois n'est pas un attribut obligatoire pour les bons caractères juridiques. Par exemple, un paladin ne viole pas son alignement s'il choisit de prendre les armes contre un usurpateur au nom du roi détrôné qu'il sert, même si cela viole les règles de sédition que l'usurpateur a pu établir. C'est-à-dire qu'en général le personnage préfère une vie structurée selon un recueil de règles qu'il peut suivre.

Des exemples de bons personnages juridiques sont le policier incorruptible, le politicien ou le dirigeant qui agit au nom de son peuple, ou le soldat qui agit héroïquement en obéissant strictement aux règles de la bataille. Dans la littérature, nous pouvons trouver divers exemples tels que Obi-Wan Kenobi (Star Wars), Aragorn fils d'Arathorn (Le Seigneur des Anneaux) ou le chevalier Sturm Brightblade (Dragonlance).

NEUTRE BON

Archétype: le bienfaiteur.

Les personnages comme celui-ci sont de bonnes personnes qui aiment aider les autres, mais qui n'ont aucune prédilection particulière ou un rejet de l'ordre.

Un personnage ne se sent pas particulièrement obligé de faire le bien à cause des lois ou des restrictions, mais de faire le bien lui-même. Généralement, il respectera la loi, mais il n'hésitera pas à la violer s'il croit faire un plus grand bien. Vous ne vous sentez lié à aucun système ou ordre social, et votre besoin d'aider les autres peut être plus fort que toute autre considération.

Les personnages sont généralement ceux qui agissent de manière détachée, comme les membres de la Croix-Rouge ou les membres de Médecins sans frontières, qui font du bien sans se demander de quel côté de ceux qu'ils aident.

Dans la littérature fantastique, on peut considérer Gandalf (Le Seigneur des Anneaux) comme un bien neutre: il n'hésite pas à enfreindre les lois pour faire le bien, et il ne se sent pas lié par des contraintes légales ou morales. Dans la série Dragonlance, nous pourrions donner l'exemple de Tanis Half-elf.

BON CHAOTIQUE

Archétype: le rebelle.

Un personnage qui agit selon les préceptes de sa conscience sans tenir compte de ce que les autres peuvent penser de lui. Il est généreux et bienveillant, alliant un bon cœur à un esprit libre. Il est très individualiste et nie les lois, les règlements ou tout ordre social. Il déteste les gens qui intimident et despote les autres.

Leurs actions visent généralement à lutter contre des gouvernements et des organisations injustes, en essayant de libérer les opprimés. Ils évitent autant que possible les sociétés organisées, ce qui les conduit dans de nombreux cas à mener la vie de nomades ou d'ermites.

Ce profil correspond aux chefs rebelles de la noblesse luttant contre les régimes corrompus, aux mercenaires qui ne travaillent que pour les gens qui ont de bonnes fins et, en général, à quiconque «vole les riches pour les donner aux pauvres». Robin Hood, Zorro, A-Team ou Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) sont des exemples typiques de bons personnages chaotiques.


 
   

alignements neutres

NEUTRE JURIDIQUE

Archétype: le juge.

Un personnage de juge est basé sur la primauté du droit, la tradition ou le code personnel. L'ordre, par opposition au chaos, est votre boussole morale. Ils vivent normalement selon leurs codes personnels ou bien soutiennent des gouvernements forts et organisés qui imposent une vision forte de l'ordre pour tous leurs sujets.

Ce personnage allie fiabilité et honneur sans opter pour aucun aspect moral. Cela ne signifie pas qu'un caractère juridique neutre est immoral ou amoral, mais les aspects moraux du monde (le bien et le mal) jouent un rôle secondaire face au code, à la tradition et aux préceptes de la logique.

Les personnages sont généralement des fonctionnaires, des soldats qui obéissent aveuglément à leurs ordres ou des juges qui adhèrent strictement aux règles établies. Un bon exemple de caractère juridique neutre est Gill Grissom de la série télévisée CSI. Pour Grissom, la chose importante est la preuve, qu'elle incrimine ou disculpe le suspect. Un autre bon exemple est celui de R. Daneel Olivaw, de la saga de la Fondation Isaac Asimov, pour qui le bien-être de l'humanité pourrait être atteint par l'ordre.

NEUTRE ABSOLU

Archétype: l'indécis.

L'alignement neutre (à la fois éthiquement et moralement) est dépourvu de biais ou de compulsions vers l'une ou l'autre extrémité de l'échelle. Un personnage sous cet alignement fera à tout moment ce qu'il considère le plus approprié sans préférences pour le Bien ou le Mal, ou pour l'Ordre et le Chaos.

En général, il considérera que le Bien est meilleur que le Mal, par pur pragmatisme, mais cela ne le fera pas prôner le Bien en le considérant de manière abstraite, ou de manière universelle.

C'est l'alignement naturel de la plupart des êtres sensibles, tels que les humains. Les animaux et les créatures à faible intelligence ont aussi naturellement cet alignement. Il est difficile (voire impossible) de trouver des personnages de la littérature fantastique qui adhèrent à cet alignement.

Cependant, cet alignement peut présenter des archétypes distincts.

Archétype: le fidèle de l'équilibre.

Un pur personnage neutre considère tout extrême éthique ou moral comme extrêmement dangereux. Il croit fermement que le juste milieu est la meilleure option et est un ardent défenseur de l'équilibre. Sa position est clairement neutre face à tout conflit, ce qui ne veut pas dire qu'il change constamment de perspective morale, ce qui ferait de lui un personnage très indigne de confiance.

Les personnages neutres purs prônent souvent l'équilibre dans le monde et essaient d'empêcher toute faction (sur le Bien ou le Mal, ou sur l'Ordre et le Chaos) de prendre le pas sur toute autre faction. Ils combattront la faction qu'ils considèrent comme la plus puissante à tout moment.

Ils se battront normalement du côté de l'opprimé, selon les circonstances. Compte tenu de leur posture équilibrée, ils évitent soigneusement de porter des jugements de valeur.

L'exemple parfait de cet alignement est Gilean, dieu de l'équilibre dans la saga Dragonlance. Astinus, bibliothécaire de Palanthas dans la saga Dragonlance est un autre exemple parfait de pure neutralité.

Archétype: le druide.

Dans Advanced Dungeons & Dragons, tous les druides sont neutres. Cet alignement constitue l'axe central de la philosophie de chaque druide.

L'objectif principal d'un druide est de protéger la Nature sous toutes ses formes (plantes, animaux, écologie à grande échelle, etc.), tous éléments sans alignement éthique ou moral. Un druide fera tout ce qu'il faut pour les protéger.

Les ordres druidiques agissent pour maintenir l'équilibre entre les différents alignements du monde. Cependant, ils sont conscients que tout acte, y compris le leur, affecte la Balance, mais ils considèrent ces frictions entre alignements comme la force motrice du monde.

Face à une décision éthique ou morale difficile, un druide choisit généralement la solution qui sert le mieux la nature à long terme.

Un bon exemple de personnage neutre druidique est Barbol, l'Ent qui apparaît dans Le Seigneur des Anneaux, car sa priorité est de prendre soin des arbres de la forêt de Fangorn.

CHAOTIQUE NEUTRE

Archétype: l'esprit libre.

Un personnage chaotique neutre se considère libre des contraintes de la société et n'est pas obligé de pratiquer le Bien.

Les personnages chaotiques neutres suivent leurs impulsions et sont fortement individualistes. Ils apprécient leur propre liberté par-dessus tout, mais ne lutteront pas pour la liberté des autres. Ils évitent l'autorité, détestent les restrictions et défient la tradition.

Malgré cela, ces types de personnages n'agissent pas activement, du moins intentionnellement, pour bouleverser les organisations de manière anarchique, car pour cela, ils devraient avoir un type de motivation morale: bon pour libérer les autres ou le mal pour faire souffrir les autres.

Le caractère neutre chaotique est souvent imprévisible dans son comportement envers les autres, bien qu'il soit sûr de préserver sa propre vie.

Un passeur qui commet de petits vols et loue ses services est l'exemple parfait de cet alignement. Han Solo (avant de rejoindre Rebel Alliance, dans Star Wars) ou l'assassin Hugh "The Hand" en est un bon exemple.


 

alignements malins

MAL JURIDIQUE

Archétype: le despote.

Le caractère juridique pervers est intentionnellement et méthodiquement consacré aux systèmes despotiques, organisés et cruels. Ils ont tendance à prendre tout ce qu'ils veulent dans les limites fixées par leur code de conduite personnel, indépendamment de qui ils peuvent nuire dans le processus. Ils se soucient de la tradition, de la loyauté et de l'ordre, mais ils ne se soucient pas de la liberté, de la dignité ou de la vie. Il joue selon les règles établies, mais n'a ni pitié ni compassion. Il est chez lui dans une hiérarchie fortement établie, voulant s'élever pour régner, ne jamais obéir. Ils n'aiment pas casser leur parole, ils sont donc généralement très prudents lorsqu'il s'agit de mettre en gage leur parole, ce qu'ils ne feront que s'ils perçoivent un avantage clair en leur faveur.

Cette réticence à mettre le mot en gage a une double origine: d'une part elle est due à sa nature, et d'autre part elle est due à sa dépendance à l'ordre établi pour se protéger de ceux qui s'y opposent sur le plan moral. Certains personnages avec cet alignement ont des tabous tels que ne pas se suicider de sang-froid, bien qu'ils puissent utiliser des tueur à gages pour le faire, ou ne pas laisser les enfants avoir des ennuis, s'ils peuvent l'aider. Ils considèrent généralement que ces préceptes moraux les placent au-dessus du reste des méchants.

Parfois, des personnages légaux maléfiques peuvent se consacrer avec zèle à la cause du Mal avec le même zèle qu'un paladin est dédié à la cause du Bien. Au-delà de leur inclination naturelle à causer du tort pour atteindre leurs propres fins, ils se livrent au Mal comme une fin en soi. Ils ont également tendance à causer le mal dans le cadre des objectifs d'une divinité ou d'un enseignant.

Les personnages légaux maléfiques sont souvent considérés comme diaboliques puisque les démons sont l'incarnation de cet alignement. Un tyran qui rédige des lois pour sa convenance, un avocat corrompu, un juge qui utilise la loi pour masquer ses actes répréhensibles ou des membres impitoyables du crime organisé sont tous de bons exemples de cet alignement.

Dans la littérature, nous avons des exemples comme Randall Flagg, un personnage du roman Apocalypse de Stephen King. Les Chevaliers de l'Ordre de Takhisis dans la saga Dragonlance sont également un bon exemple de personnages légaux maléfiques.

MALIGNANT NEUTRE

Archétype: le criminel.

Le caractère neutre maléfique est un pur pragmatisme sans honneur et sans variations dans sa boussole morale. Il adhère à la maxime «survie des plus doués».

Ces types de personnages feront toujours tout ce qu'il faut pour s'en tirer. Ils ne se soucient que d'eux-mêmes. Leur pouls ne tremble pas quand il s'agit de tuer, que ce soit pour le profit, le sport ou la commodité. Il n'a aucun goût pour l'ordre et ne respecte pas les lois, les traditions ou les codes qui le rendraient plus noble dans un certain sens. En revanche, ils ne sont pas particulièrement enclins au conflit ou à la guerre.

Certains personnages pervers neutres ont le mal comme idéal, effectuant des actes pervers pour répandre le mal, comme une fin en soi. Ils appartiennent généralement à des sociétés ou à des divinités du mal.

Un personnage neutre maléfique est le Mal dans sa forme la plus pure, un criminel sans honneur et au-delà de toute rédemption. Saroumane, dans Le Seigneur des Anneaux, est un bon exemple d'un personnage neutre maléfique.

MAUVAIS CHAOTIQUE

Archétype: le destructeur.

Le caractère maléfique chaotique représente le pouvoir sans contrôle, l'égoïsme absolu sans chaînes, totalement en dehors de la loi.

Ces types de personnages ne sont guidés que par leur soif de pouvoir, leur haine et leur soif de destruction. Il est violent, cruel, agressif, imprévisible, impitoyable et brutal. Heureusement, ses plans sont très compliqués et chaque groupe auquel il se joindra sera mal organisé.

Ils ne collaborent normalement que par la force, et en tant que leaders, ils ne restent au sommet que tant qu'ils ne sont pas tués. Les démons sont le paradigme des êtres chaotiques maléfiques. Les tueurs en série, par exemple, sont des personnages chaotiques maléfiques. Dans la littérature, nous pouvons considérer Melkor, qui apparaît dans le Silmarillion, comme un exemple parfait d'être un mal chaotique.

Jusqu'à présent, la classe des alignements, j'espère que vous l'avez lu et pris des notes pour le moment de créer un personnage utilisé pour le rôle. Je vous attends dans le prochain guide sur Rol.

Salutations 'collègue'


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