Avancement de classe dans Cataclysm: Warlock

Dans World of Warcraft: Cataclysm, nous apporterons de nombreux changements et ajouts de talents et de capacités pour chaque classe. Dans cet aperçu, vous aurez l'occasion de découvrir certains des changements que nous avons prévus pour le sorcier; De plus, nous fournirons un aperçu de certains des nouveaux sorts, capacités, talents et un aperçu du nouveau système de maîtrise et de la manière dont il fonctionnera avec les différentes spécifications de talent.

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Nouveaux sorts du démoniste

Flamme gangrenée (disponible au niveau 81): Un sort instantané qui inflige des dégâts de feu et d'ombre (Shadowfire); Ce sera similaire au sort Frostfire du magicien, c'est-à-dire que la résistance à laquelle sa cible est la plus vulnérable (dans ce cas l'ombre et le feu) sera utilisée pour calculer les dégâts. De plus, Fel Flame réinitialisera le compteur sur Immolation et Affliction instable. Notre objectif avec Fel Flame est de fournir une capacité utile et mobile qui peut être utilisée par les Warlocks of Destruction and Demonology; Il est à noter que cette capacité utilisera une flamme verte et sera un sort instantané.

Dark Intent (niveau 83): Augmente de 3% les chances de votre cible de faire un coup critique avec des dégâts ou des sorts de soins périodiques; Lorsque sa cible inflige un coup critique, le démoniste recevra un buff qui augmentera ses dégâts pendant 10 secondes; cet effet se cumule jusqu'à 3 fois.

Demon Soul (niveau 85): Fusionnez l'âme du sorcier avec celle de son démon; Demon Soul donnera au Warlock un buff qui augmentera considérablement ses dégâts pendant une courte période de temps. Les effets spécifiques reçus grâce à cette capacité dépendront du démon choisi. La durée de 'Demon Soul dépendra du démon qu'ils utilisent et sera basée sur un nombre limité de charges ou jusqu'à son expiration (environ 20 secondes); De plus, il aura un temps de recharge de 2 minutes.

Examen du système de fragments d'âme

Le changement des fragments d'âme a été annoncé à la BlizzCon 2009. Les fragments d'âme ne seront plus des objets stockés dans l'inventaire, mais deviendront à la place un nouveau mécanisme de ressources qui fera partie de l'interface utilisateur. Les sorciers auront accès à trois fragments d'âme qui peuvent être utilisés pendant le combat et ne seront pas nécessaires s'ils ne sont pas en combat. Soul Burn consommera une ressource Soul Shard; par conséquent, cela leur permettra d'utiliser les effets secondaires de certains sorts. Soul Burn n'a pas de coût de santé ou de mana, ni de temps de recharge associé. Voici une liste des effets secondaires que nous prévoyons d'incorporer.

  • Summon Demon + Soul Burn = Invoque instantanément un démon.
  • Drain Life + Soul Burn = Diminue le temps d'incantation des sorts de 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 8 secondes après la téléportation.
  • Affliction instable + Soul Burn = Inflige des dégâts instantanés égaux à 30% de son effet.
  • Soul Fire + Soul Burn = lancement instantané.
  • Pierre de santé + Brûlure d'âme = Augmente temporairement 20% de votre santé pendant 8 secondes.
  • Douleur brûlante + Brûlure d'âme = Augmente les chances de coup critique avec Douleur brûlante augmentée à 100%; augmente en outre les chances de coup critique de 50% avec les applications suivantes de Searing Pain pendant 6 secondes.

Modifications de la mécanique et des capacités

  • Tous les sorts de dégâts périodiques du démoniste bénéficieront passivement des statistiques de coup critique et de hâte; La hâte ne réduira plus la durée du sort mais ajoutera des tics supplémentaires; lorsqu'ils réappliquent un autre sort de dégâts périodiques, ils ne pourront plus «couper» le dernier tick, mais augmenteront à la place la durée du sort, de la même manière que l'affliction éternelle fonctionne.
  • Curse of Agony et Curse of Doom deviendront Terror of Agony et Terror of Doom; Les sorts de terreur seront considérés comme de la magie et non comme des malédictions; c'est-à-dire qu'ils peuvent lancer un sort Terreur (par exemple "Terreur de l'agonie") et un sort Malédiction (par exemple Malédiction des éléments) sur la même cible.
  • Hellfire n'infligera plus de dégâts au Warlock.
  • Le lutin n'aura plus la capacité Bouclier de feu, cependant, il recevra un nouvel appel Ember brûlant, qui sera un sort de dégâts périodiques.
  • Nous augmenterons la portée de combat rapproché de la succube; Il n'aura plus la capacité Calming Kiss, mais aura une nouvelle capacité Whiplash, qui repoussera les ennemis à 8 mètres ou moins.
  • Nous augmentons les dégâts de la capacité Tourment abyssal et cela générera beaucoup de menace dans la zone d'effet. La souffrance deviendra une capacité de provocation à cible unique.

Nouveaux talents et changements de talents

  • La pandémie amènera désormais Drain Soul à réinitialiser le compteur d'affliction instable et de terreur d'agonie sur les cibles dont la santé est inférieure à 25%.
  • La capacité Fel Domination sera supprimée du jeu car Soul Burn fonctionnera de la même manière.
  • La démonologie recevra un nouveau sort qui inflige des dégâts directs appelé Demon Bolt, qui appliquera un effet à la cible et améliorera les dégâts que votre démon lui inflige.
  • Nous prévoyons d'ajouter un nouveau talent appelé Doom imminent, qui réduira le temps de recharge de certains sorts comme la métamorphose et la terreur funeste.
  • La métamorphose ne sera plus soumise aux capacités de contrôle des foules. De plus, nous modifions les capacités qui ne sont disponibles que dans Métamorphose pour nous concentrer davantage sur les capacités du démoniste.
  • Shadowburn infligera des dégâts accrus aux cibles ayant moins de 25% de santé.

Bonus de maîtrise passive pour les arbres de talents

Affliction
Dégâts des sorts
Coup critique avec des sorts
Dégâts périodiques de l'ombre

Démonologie
Dégâts des sorts
Hâte aux sorts
Dommages démoniaques

Destruction
Dégâts des sorts
Dégâts infligés par les coups critiques des sorts
Dommages directs avec des sorts de feu

Dégâts d'ombre périodiques: Augmente les dégâts infligés par les sorts de dégâts d'Ombre périodiques.

Dégâts du démon: Augmente les dégâts infligés par les démons et en métamorphose.

Dommages directs avec des sorts de feu: Augmente les dégâts infligés par les sorts de tir direct.

Nous espérons que vous avez apprécié cet aperçu et nous sommes impatients d'entendre vos commentaires et suggestions à ce sujet. Veuillez noter que ces informations sont susceptibles d'être modifiées à mesure que le développement de Cataclysm se poursuit.

édition: Plus d'informations sont ajoutées à partir d'ici.

Voici quelques éclaircissements sur certaines des questions ou plaintes courantes que nous voyons.

  • Sur la régénération des fragments en combat, nous ajouterons un mécanisme pour régénérer les fragments si nous pensons qu'il est nécessaire de gérer des durées de combat variables. Nous n'en avons pas encore ajouté car nous voulons vraiment souligner le fait que les Warlocks utilisent les fragments au bon moment et pas dès qu'ils le peuvent avec un sort de type Evocation qui les fait réapparaître. Ce sont censés être des moments spéciaux en combat - pensez peut-être à l'héroïsme / soif de sang - et ne sont pas utilisés toutes les 20 secondes pendant son temps de recharge (ou quel que soit le temps de recharge auquel il se termine).
  • Pour les amateurs de démonologie, nous n'avons pas encore ajouté de nouveau démon mais nous voulons être très prudents ici. Il a été difficile de trouver des niches pour certaines des entreprises actuelles. Donc, d'abord, nous voulions nous assurer que les actuels sont cool avant de tomber sur les questions-réponses d'il y a plusieurs mois en nous demandant pourquoi le nouveau démon n'est pas assez attrayant ou pourquoi les démonistes n'utilisent pas, par exemple, leur chasseur criminel.à cause du nouveau démon .
  • Les flammes infernales sont destinées à être une spécialité des démonistes de démonologie. Affliction devrait utiliser Graine de Corruption et Pluie de feu destructrice.
  • Nous voulions couvrir les enfers et les gardes apocalyptiques mais ils ne sont pas entrés dans l'aperçu. Notre plan est que vous puissiez invoquer un garde de la fin du monde ou un infernal en tant que familier basé sur le temps de recharge, un peu comme les élémentaires du chaman, sans avoir à vous donner un démon permanent. Si nous ajoutons un nouveau démon, ce sera l'un de ceux qui sont basés sur les temps de recharge et non un familier permanent tel que le diablotin, l'abîme, la succube, le chasseur gangrené ou le garde gangrené. Nous ne sommes pas convaincus qu'il existe une niche pour un démon nouveau et permanent (et peut-être pas non plus temporaire)
  • Les montures volantes et la métamorphose féminine sont d'excellentes idées et quelque chose que nous avons sur notre liste de souhaits depuis longtemps. Nous ne pouvons créer qu'un certain nombre de créatures au cours d'une seule extension et avoir quelque chose comme ça pourrait signifier moins de nouvelles créatures dans le monde extérieur ou dans les donjons. C'est juste un métier et parfois vous devez prendre des décisions difficiles. Cependant, nous les garderons sur la liste.
  • Nous aimons l'idée de permettre aux sorciers de changer l'apparence de leurs démons et avons discuté des moyens possibles de l'implémenter. Je n'ai pas encore d'informations concrètes à ce sujet.
  • Quand il s'agit de nommer les démons, cela a toujours été l'une de ces vaches sacrées, tandis que le chasseur peut nommer son animal de compagnie parce qu'il aime son ours, mais le sorcier considère que le démon est quelque chose dont il faut disposer - un outil.
  • L'effet Décharge du démon n'affectera que le démon du démoniste, pas les autres démons. Nous voulions faire une attaque spéciale des démons qui montrerait que l'animal faisait partie des dégâts.
  • En ce qui concerne les sacs de fragments d'âme, nous ferons probablement quelque chose comme enlever tous les fragments, réduire la taille des sacs (un peu) et le transformer en un sac normal. Cela devrait être une conversion unique. Nous en aurons probablement fini avec les recettes car nous ne voulons pas que d'autres classes s'attaquent aux sacs d'éclat juste pour obtenir un sac gratuit.

Détails de la succube

Whiplash fonctionne de la même manière que le Gel de l'élémentaire d'eau du sorcier. Vous avez besoin d'un réticule cible. Ce n'est pas seulement une capacité de mêlée que la succube utilise à volonté.

Pour clarifier, nous supprimons le baiser apaisant de succube, pas la séduction. Baiser apaisant augmentait les chances que la cible puisse attaquer autre chose. La séduction est le contrôle des foules le plus souvent associé à la succube et ne mène nulle part. clin

source: WoW-Europe et forums américains


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  1.   Gonzague dit

    Comment les fragments d'âme sont-ils obtenus ou comment sont-ils créés? Merci