Sartharion: le gardien onyx

Le sanctum d'obsidienne est une rencontre avec un seul boss (sartharion, le gardien Onyx) livré avec 3 mini boss en option. Chaque bataille est unique car le groupe peut choisir la difficulté de Sartharion en fonction du nombre de mini-boss qu'ils tuent avant la rencontre (chacun des 3 dragons que nous laissons vivant aidera Sartharion avec une nouvelle capacité).

 

stratégie-guide-sartharion

 

Le groupe obtiendra une épopée supplémentaire pour chaque dragon vivant et s'il est capable de le détruire avec les 3 dragons vivants, il obtiendra une monture volante.

sarthariontrance

L'entrée du donjon se trouve sous le Temple du repos du dragon, où il y a un portail pour chacun des aspects du vol du dragon. Aucune clé n'est nécessaire pour entrer dans ce donjon.

Sarthaire

Il existe 2 types de groupes dispersés autour de cette petite salle.

Les Dragonants Onyx viennent en groupes de 4 et incluent toujours un Général de la lignée Onyx accompagné de 1-2 Capitaine du vol Onyx et 1-2 Maîtresse du feu onyx.

El Général de la lignée Onyx il doit mourir le dernier car lorsqu'il meurt, il brise tout le contrôle de foule que nous avons fait sur les trois autres dragons et nous empêche de pouvoir les contrôler à nouveau pendant le reste de la bataille.

Les Maîtresse du feu onyx doit être notre cible principale car ils utilisent leur sort Créer un orbe de flammes cela, comme vous pouvez l'imaginer, crée un orbe de flammes qui inflige des dégâts de feu périodiques à quiconque se trouve à proximité. Si le groupe de 4 apparaît avec 2 professeurs, il faudra en contrôler un avec un piège ou quelque chose de similaire.

Les Capitaine du vol Onyx Ils font beaucoup de dégâts mais ils n'ont pas de capacités spéciales à mentionner, n'oubliez pas de les tuer avant le général. Les Gardiens du Tabernacle Onyx viennent en groupes de 2, ce sont des monstres piñata qui, bien qu'ils frappent fort, n'ont pas de complications. Parfois, ils lancent à un membre du groupe le Malédiction de soulagement qui guérira le gardien à chaque fois que le joueur l'attaque, alors assurez-vous de supprimer rapidement la malédiction ou de garder le joueur hors de combat pendant qu'il est maudit.

Les 3 dragons

Les 3 dragons partagent stratégie et compétences puisqu'ils sont pratiquement les mêmes. Le combat contre chacun se compose de 2 phases.

La Phase Il consistera à tanker le dragon et à le frapper (mode piñata activé) et il faut juste éviter Fissures de l'ombre qui apparaîtra sur le terrain. Toutes les X secondes, le dragon ouvrira un portail et ira dans une autre dimension. Tout le raid, à l'exception du char principal et de ses guérisseurs doit traverser le portail et faire la tâche de chaque boss que je vais vous expliquer maintenant:  

vesperon - Lorsque le portail apparaît, Vesperon causera des dégâts d'Ombre à quiconque l'attaque, en plus il y aura un dragonkin derrière le portail qui devra être tué, une fois qu'il en aura terminé, les dégâts d'ombre disparaîtront.

 

Ténébron - Lorsque le portail apparaît, Tenebron invoquera un tas d'œufs derrière le portail et commencera à les faire éclore. Le raid doit tuer autant d'œufs que possible car lorsque vous aurez fini d'invoquer, les œufs écloseront et des dragons apparaîtront, ce qui aidera Tenebron. S'il reste des œufs, les dragons doivent être tués immédiatement.

 

ombrage - Lorsque le portail apparaît, Shadron invoquera un bouclier qui évitera tous les dégâts, également derrière le portail il y aura un dragon qui devra être tué, une fois qu'il en aura terminé, le bouclier disparaîtra. Vous devez répéter les 2 phases en alternance jusqu'à ce que le dragon soit mort.

Les dragons ne lancent aucune épopée, juste un Emblème de l'héroïsme.

 

Sartharion - "Le gardien onyx"

Sarthaire

 

  • Niveau: ?? (Patron)
  • Race: Dragon
  • Points de vie: 7,670,000 environ.

Compétences

Normales du dragon

Souffle de flamme: Inflige 8750 to 11250 points de dégâts. Dégâts de feu aux ennemis dans un cône devant le lanceur.

Cils de queue: Un balayage de queue frappe tous les ennemis derrière le lanceur de sorts, infligeant 3063 à 3937 points. dégâts et les étourdit pendant 2 secondes.

Fissure: Inflige 35% de dégâts d'arme à un ennemi et à ses alliés les plus proches. Affecte jusqu'à 10 cibles.

Offres spéciales Sartharion

Invocation d'élémentaire de feu: Sartharion peut invoquer des élémentaires de feu pour attaquer le raid. Ils ne frappent pas très fort au début, mais si vous ne les tuez pas rapidement, ils seront furieux et feront beaucoup de dégâts au groupe.

Fusées de lave: Sartharion peut invoquer des colonnes de lave à l'est ou à l'ouest de la pièce. La fusée est se déplacera vers l'ouest et la fusée ouest se déplacera vers l'est.

Stratégie

 

Position 1

Lorsque les élémentaires de feu apparaissent, tout le monde doit se concentrer sur les tuer avant qu'ils ne fassent rage. Avec les éruptions de lave, des précautions particulières doivent être prises. Si la fusée vient de l'est, la bande ne doit pas bouger:

Position 2

Cependant, au cas où la lave commencerait à l'ouest, le réservoir principal doit se déplacer vers le nord et le reste de la bande doit se déplacer vers le sud pour éviter les fusées éclairantes.

Position 3

Les vagues sont assez grosses et se déplacent lentement. Aucun DPS ou guérisseur ne doit être à la portée de la queue ou du front de Sartharion, empêchant ainsi tout le monde sauf le char principal d'éviter toutes les capacités générales qu'il possède en tant que dragon.

De plus, les vagues font grandir les élémentaires, donc un réservoir secondaire devrait mettre les élémentaires dans les trous.

Chaque dragon que nous laissons vivant comprendra un nouveau plaisir de combat:

  • Ténébron: Invoquera constamment des dragons au combat.
  • vesperon: Ajoutera un affaiblissement au raid qui augmente les dégâts d'Ombre subis de 100%.
  • ombrage: Donnera à Sartharion un bouclier qui réduira tous les dégâts subis.

À 10% de la santé de Sartharion, le dragon invoquera 5 à 10 élémentaires de feu au lieu des 1 à 4 qu'il avait précédemment invoqués. Dans le cas où vous prévoyez de quitter un dragon vivant (ou les 3), vous devez prendre en compte certains aspects:

  • Nous devons nettoyer l'instance entière (sauf les drakes que nous voulons vivre) car sinon tous commenceront le combat avec nous et nous provoquerons un essuyage.
  • Les drakes descendent de temps en temps pour faire leur portail, il est donc conseillé de tuer les drakes en premier si possible.
  • Pour laisser l'un des Drakes en vie, tout le monde doit apporter au moins 2-3 pièces du niveau 7 et le reste de l'épopée (de l'héroïque ou du butin de naxxramas).

Vidéo

 

 

 

Butin - 0 drakes vivants

Cercle des courants arcaniques

Timbre d'accord

Figurine majestueuse de dragon

Acier cramoisi

Prévisions Titan

Portefeuille Swag

Sac en peau de dragon    

Butin - 1 Drake vivant

Tunique marquée de feuilles

Cape anti-vent

Garde-jambes de calme

Ceinturon du souvenir

Amulette volatile    

Butin - 2 drakes vivants

Cuissards de réfutateur

Hood amoureux

Grand anneau de collision

Sabatons du firmament

Butin - 3 drakes vivants

Rênes du drake noir    

Drop - Niveau 7

Gants du vainqueur perdu

Gants du protecteur perdu

Gants du conquérant perdu    

Sources: wtblue, tankSpot, Bosskillers


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