[Lore] Citadelle de la Couronne de glace, Frostmourne (Partie III)

 

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Frostmourne, mieux connu sous son nom anglais d'origine comme Frostmourne est un des modéls feuille que Ner'zhul, le roi-liche, extrait de son trône gelé, dans l'intention d'Arthas Menethil - son hôte potentiel - de le découvrir sur le continent du Norfendre. Actuellement porté par le nouveau roi-liche

 

Histoire: Muradin Bronzebeard (frère du roi Magni et Brann Bronzebeard), un expéditionnaire nain vu pour la dernière fois en Norfendre, cherchait l'arme après avoir appris l'énorme pouvoir de Frostmourne, juste au moment où Arthas et ses hommes arrivaient. Lorsque les forces du Dreadlord Mal'Ganis (envoyé par Archimonde en tant que gardien et conspirateur du roi-liche qui a influencé Arthas pour détruire Stratholme) ont commencé à les coincer, Arthas et Muradin ont marché pour réclamer l'arme.

 

Profondément dans une grotte (plus tard appelée la caverne Frostmourne par le Assaut écarlate), était conservé par The Guardian (on sait peu d'informations, sauf qu'ils gardaient l'épée dans cette grotte et étaient chargés d'empêcher quiconque tenterait de la posséder, au point de se battre pour l'éviter, soi-disant c'est un type de manifestation élémentaire) et leurs autres gardiens, qui ont essayé d'avertir Arthas du danger que représentait ladite épée, mais il les a détruits sans aucune considération. Lorsqu'ils trouvèrent l'épée, Muradin lut l'inscription sur son estrade:

Quiconque prendra cette lame exercera un pouvoir éternel. Tout comme la lame déchire la chair, la puissance marquera l'esprit.

(Campagne du Fléau de Lordaeron dans Warcraft III. Arthas trouve Frostmourne pour combattre le Fléau et combat le Gardien pour l'obtenir)

Muradin après avoir lu ceci est arrivé à la conclusion que l'épée était maudite, mais Arthas a dit qu'il porterait volontiers toute malédiction qui pèse sur lui afin de sauver sa terre. Quand Arthas a dit cela, la glace piégée par l'épée s'est brisée dans une énorme explosion. Un fragment de cette glace a frappé Muradin, le frappant insensé et c'était la dernière fois que l'on entendait parler de lui (on a supposé qu'il était mort, mais il a été révélé plus tard que Yorg Stormbloom, King of the Frostborn, est Muradin, et on peut le voir dans une chaîne de quêtes dans les Storm Peaks dans le village Frostborn) Arthas n'a pas hésité à jeter son marteau et à prendre l'épée. Épée à la main, Arthas retourna à sa base et organisa une contre-attaque contre Mal'Ganis, détruisant rapidement la base du Dreadlord. Il a fait face à Arthas et ils se sont battus, lui disant que Ner'zhul savait qu'il (Arthas) prendrait l'épée maudite sans hésitation. Il lui parlait maintenant comme si Arthas était désormais l'un des siens. À la surprise du démon, Arthas a utilisé la lame lunaire pour tuer le Dreadlord sur les ordres du roi-liche.

À partir du moment où Arthas a pris le Frostmourne, il a perdu son âme au profit du roi-liche et est devenu chevalier de la mort. Après un temps relativement court en Norfendre avec l'épée, Arthas retourna à Lordaeron. Ayant été converti au Fléau par Frostmourne / Ner'zhul, Arthas a tué son père, le roi Terenas et a réclamé son trône.

 

L'origine: Tichondrius (membre de la légion ardente et appartenant à la race des nathrezim, étant leur chef) a affirmé que le roi-liche avait forgé l'épée; cela est peu probable, car Ner'zhul n'avait peut-être pas le pouvoir de créer des objets à partir du trône gelé. Tichondrius essayait peut-être d'éviter de parler à Arthas de la Légion ardente. Ner'zhul lui-même a dit à Arthas que le Frostmourne était autrefois enfermé dans le Trône de glace à ses côtés. Il est plus probable que l'épée ait été forgée par quelqu'un appartenant à la Légion, et Kil'jaeden l'a mise en prison pour des raisons inconnues. Si tel était le cas, il est fort probable que Ner'zhul offre une issue de secours. Pour l'instant, les origines exactes du Frostmourne sont un mystère, plusieurs sources suggèrent qu'il a été forgé par la Légion et non par Ner'zhul:

 

Frostmourne est un artefact d'un grand mal et d'un pouvoir énorme, forgé par des démons pour contenir les pouvoirs du roi-liche. Ner'zhul lança l'épée du trône de glace et imagina un moyen pour Arthas de la trouver. Désespéré de tout pouvoir assez puissant pour vaincre le Fléau, dans son arrogance, le prince Arthas prit possession de la Lame runique et scella ainsi sa malédiction, comme Ner'zhul l'avait prévu.

 

La section d'histoire officielle de Wrath of the Lich King raconte que Frostmourne précède Ner'zhul:

 

L'esprit de Ner'zhul était magiquement enfermé dans une ancienne armure antique et lié à la puissante Rune-lame de Frostmourne. Pour assurer l'obéissance de Ner'zhul, Kil'jaeden a scellé l'armure et l'épée dans un bloc de glace extrait des confins du Néant tordu.

 

La maturation: Frostmourne a la capacité de drainer la vie de ses victimes - et l'âme de qui elle touche. Le roi-liche est capable de voir et d'entendre à travers les yeux et les oreilles de celui qui porte le Frostmourne; Cette capacité ne peut être évitée par aucun moyen mortel. Le roi-liche peut communiquer avec le porteur par télépathie, sur n'importe quel plan et à n'importe quelle distance. Le roi-liche utilise cette capacité pour corrompre lentement son porteur. Cela a de graves répercussions. La personne qui le porte ne le fait généralement pas volontairement. Au fil du temps, la personne passe du bien au neutre et du neutre au finalement au mal. Une personne qui n'est pas morte-vivante, en la portant deviendra une. Enfin, l'épée est capable de sucer l'âme. Frostmourne conserve donc la mémoire et les capacités de ses victimes. En fait, si le porteur est à un mile ou moins de l'épée, il est contrôlé par celle-ci, ne réalisant pas pleinement le contrôlé. Si la distance est plus grande, l'épée ne peut pas contrôler le corps du porteur, auquel cas ce sujet peut réaliser ce que l'épée lui fait (s'il ne le savait pas déjà).

 

Le roi-liche peut prendre possession d'un corps sans âme qui entre en contact avec lui et Frostmourne en même temps. L'âme absorbée par l'épée est brisée au détriment d'elle-même, passant au pouvoir du roi-liche, perdu pour toute l'éternité. Les âmes liées au roi lui accordent leurs souvenirs et leurs capacités. Il ne l'a fait qu'une seule fois, avec le prince Arthas Menethil.

 

Le pouvoir de l'épée dans Warcraft III: Dans Warcraft III: Reign of Chaos, Frostmourne a augmenté les dégâts de base d'Arthas de 22 points et lui a permis d'infliger des dégâts de Chaos, ce qui est pleinement efficace contre tous les types d'armures (y compris les bâtiments et les êtres divins). Pour des raisons d'équilibrage, l'effet n'a été appliqué que dans la quête Frostmourne et non pendant les campagnes "Chemin des damnés" ou "Héritage des damnés".

 

Le pouvoir de l'épée dans Warcraft RPG: Dans le Monster Manual, Frostmourne est un objet unique et indestructible - une épée bâtarde avec les capacités suivantes: Augmentation du score de frappe, augmentation des dégâts, augmentation du score critique, augmentation de la hâte, capacité de lancer des créatures incorporelles jusqu'à ce qu'elles deviennent corporelles, capacité de créer des blessures saignantes et réduisent l'endurance de leurs victimes, des dégâts supplémentaires contre les êtres alignés sur le bien, des dégâts supplémentaires contre les vivants et drainent la vie des blessés avec.

 

Frostmourne à la Blizzcon '07: Les statistiques de Frostmourne en tant qu'objet de World of Warcraft ont été affichées sur le panneau Lore de la BlizzCon 2007. Les développeurs ont commenté qu'ils «travaillaient toujours sur les détails» et que l'effet sur l'équipement «est privé de certains pouvoirs». Clôture du sujet avec "Nous vous apporterons plus d'informations à l'avenir, nous vous le promettons"La citation attachée à l'objet,"Dis bonjour au roi, bébé»Est une phrase popularisée par Bruce Campbell à la fin de Evil Dead 3: Army of Darkness, et par Duke Nukem dans divers jeux.

 

BlizzCon07 Deuillegivre

 

Frostmourne à la Blizzcon '09: Lors du panel de classe de la BlizzCon 2009, les développeurs de Blizzard ont annoncé que les joueurs ne pourront pas obtenir l'épée dans le raid de la Citadelle de la Couronne de glace. À sa place, il y aura une hache à deux mains appelée Shadow Agony.

Ils ont également expliqué très clairement pourquoi nous ne pouvions pas obtenir Frostmourne. Textuellement pas «on peut piller cet objet parce que bon ... ça volerait ton âme et on aurait un nouveau roi-liche et ... ce serait une déception«.

 

Frostmourne dans la mise à jour 3.3: Tout au bout du Puits de Saron, le gnome lépreux Krick Il raconte qu'Arthas a laissé Frostmourne sans surveillance dans les salles de réflexion, son sanctuaire privé, dans les salles gelées de la citadelle de la Couronne de glace.

 

Frostmourne-dans-la-chambre-de-réflexion

 

Curiosité: Dans une grotte cachée, dans le jeu X-men Origins: Wolverine. À l'intérieur de la grotte, Wolverine trouve un squelette avec un point d'exclamation au-dessus de sa tête, comme s'il s'agissait d'une personne qui donne des missions dans WoW, et une épée qui est une réplique de Frostmourne. La découverte de cette salle débloque le succès / trophée «WoW!», Selon la plate-forme sur laquelle il est joué (Xbox 360 ou Playstation 3). La description du succès confirme: "Tu as froid comme un squelette sans vie et le nom" Arthas "est lu sur l'épée"


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  1.   Fabricio dit

    Je veux le frotmor

  2.   CV max dit

    Est-ce que quelqu'un sait ce que signifient les runes sur l'épée?

    1.    Adrien Da Cuña dit

      Soul Eater, l'épée maudite de la Légion.