Auriaya

Auriaya est un titan que l'on retrouvera sur le Devastated Walkway devant le Conservatoire de la Vie gardant Freya.

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Auriaya a plusieurs alliés, 2 en mode normal et 4 en mode héroïque.

  • Nivel: ??
  • Course: Titan
  • santé: 3,200,000 10 16,730,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Mode difficile: Non
  • Il est temps de faire rage:10 minutes

Compétences

Screech terrifiant: Le hurlement provoque la peur dans le cœur de tous les ennemis proches les faisant courir dans l'horreur pendant 5 secondes.

Explosion sentinelle: Inflige 3,500 dégâts d'Ombre et augmente les dégâts d'Ombre subis de 100% pendant 5 secondes. Il s'accumule jusqu'à 5 fois. (500% de dégâts d'ombre). (Inflige 6,000 points de dégâts d'ombre en mode héroïque)

Sonic Squeak: Une onde sonore qui inflige de 74,000 86,000 à 31,250 268,750 dégâts d'ombre à tous les ennemis sur son passage. Les dégâts sont répartis entre toutes les cibles sur la trajectoire de la vague. (Inflige XNUMX-XNUMX Dégâts d'Ombre en mode héroïque)

Invoquer le gardien sentinelle: Invoque un troupeau de petites panthères avec 3,000 13,000 points de vie en mode normal et XNUMX XNUMX points de santé en mode héroïque.

Sentinelles du sanctuaire

En mode normal, nous trouverons 2 panthères tandis qu'en mode héroïque, il y en aura 4.

  • santé: 335,000 10 558,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • La force du peloton: La présence des autres membres de la meute augmente les dégâts infligés de 50% à tous les membres de la meute à moins de 20 mètres. Nous devrons séparer les panthères pour éviter que cet avantage ne s'accumule en tenant compte du fait qu'en héroïque, il y aura 150% de dégâts supplémentaires s'ils sont ensemble.

  • Bondir sauvage: Panther bondira et infligera de 5,550 à 6,450 dégâts physiques au départ, puis de 3,700 à 4,300 toutes les secondes pendant 5 secondes. (Provoque entre 7,400 et 8,600 au départ, puis entre 6,013 et 6,987 par seconde pendant 5 secondes en mode héroïque.)

Défenseur farouche

Ils apparaissent chaque minute au combat.

  • santé: 202,900 10 613,580 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Essence farouche: Chaque présence augmente les dégâts infligés par les Feral Defenders de 50%. Le Défenseur farouche peut se ressusciter en consommant l'une des charges d'Essence farouche. Cela commence par 9 charges.

  • Bondir sauvage: Le Feral Defender se précipite sur la cible, l'étourdit pendant 4 secondes et lui inflige 417-483 points de dégâts d'Ombre. (Entre 602 et 698 en mode héroïque et étourdit pendant 5 secondes au lieu de 4.)

  • Attaque farouche: Charge un ennemi en lui infligeant de 927 à 973 points de dégâts physiques et en le faisant saigner et en interrompant le lancement des sorts. (Infligez entre 1,609 et 1,691 en mode héroïque.)

  • Quand il meurt, il laisse derrière lui:
    • Essence farouche aqueuse: L'essence du défenseur farouche inflige 6,500 points de dégâts d'Ombre par seconde dans la zone. (En mode héroïque, il inflige 9,000 dégâts d'ombre)

Stratégie

Placement
Lors du positionnement pour commencer le combat, il est important que le DPS reste hors de la ligne de vue pour éviter Bondir sauvage des chatons d'Auriaya. Les chars qui seront en charge des Sentinelles doivent se séparer et commencer le combat plus ou moins synchronisé depuis le Bondir sauvage Cela fonctionne comme une charge de guerrier, est assez rapide et inflige beaucoup de dégâts au premier à prendre la menace. Est également utile Redirection du chasseur pour s'assurer que personne n'obtienne une panthère indésirable. En mode héroïque, il est important de garder les panthères séparées afin qu'elles ne puissent pas bénéficier des effets de La force du peloton. En mode normal, un tank bien équipé peut bien contenir les 2 panthères bien qu'il puisse être divisé entre le tank principal (qui serait avec Auriaya et une panthère) et le tank secondaire. Le meilleur moment pour commencer le combat est celui où Auriaya se retourne et commence à monter les escaliers. Le début du combat est crucial dans la gestion de la rencontre depuis quelques Bondir sauvage sur le même réservoir peut signifier la mort instantanée et peut-être un effacement de gangs.

Le combat
Dans les modes normal et héroïque, les panthères doivent être anéanties comme Bondir sauvage c'est une attaque assez forte. Si la Redirection, c'est un bon objectif à supprimer en premier car vous aurez beaucoup de menace près du réservoir. Une fois que les panthères élèvent des roses trémières, tous les DPS devraient tomber sur Auriaya jusqu'à ce qu'elle convoque les défenseurs sauvages.

En mode normal, Les DPS à distance et les guérisseurs doivent être placés sur le dessus tandis que le tank place Auriaya face au raid. De cette façon, seul le DPS de mêlée derrière elle devra se déplacer pour le Sonic Squeak. Le char secondaire devrait être prêt à attraper rapidement l'esprit farouche dès qu'il apparaît. Il est difficile à contrôler et sautera partout. Après l'avoir tué, nous avons 30 secondes pour nous concentrer sur Auriaya mais laissons Essence farouche aqueuse. Il est important que lorsque vous tuez l'un des défenseurs, il soit fait loin de l'endroit où le groupe reste pour éviter cela en raison des effets du Screech terrifiant finissons-nous dans l'un de ces domaines. Si nous alternons entre tuer l'Esprit et tuer Auriaya, nous aurons amplement le temps de terminer le combat avant d'atteindre les 10 minutes de rage d'Auriaya. Si nous voulons obtenir le réalisation il suffit de garder Auriaya en vie jusqu'à ce que nous réduisions les charges du Essence farouche. Obtenez la réalisation de Le fou des chats C'est un peu difficile et nécessite au moins un tank car les sentinelles font beaucoup de dégâts.

En mode héroïque Ce combat dépend beaucoup du nombre de chars que nous avons. Idéalement, ne pas avoir de soucis c'est avoir 4 chars, sinon les 2 chars en charge des sentinelles doivent s'occuper de 2 esprits jusqu'à ce que les sentinelles meurent, nécessitant donc de nombreux guérisons.
Une fois les sentinelles terminées, nous en profiterons pour faire du DPS sur Auriaya jusqu'à ce que les esprits sauvages apparaissent. Dès que les esprits apparaissent, ils doivent être ravitaillés par les chars qui étaient auparavant avec les sentinelles. Cependant, l'esprit sautera en faisant de temps en temps Attaque farouche qui inflige beaucoup de dégâts ou le Bondir sauvage les deux empêchant le lancement de sorts. Il est recommandé de placer la bande au même endroit que le réservoir secondaire, évitant ainsi les sauts. Il est nécessaire de tuer rapidement l'esprit au moins 3-4 fois pour réduire les charges du Essence farouche. Il n'est pas recommandé de tenter l'accomplissement de 7 vies en mode héroïque à moins que vous n'ayez un bon équipement car il est très probable que le temps de rage d'Auriaya de 10 minutes soit atteint.

Tant que nous avons affaire aux esprits, nous devrons nous occuper des Screech terrifiant et l' Sonic Squeak. Il est courant pour Auriaya de lancer un Explosion sentinelle juste après avoir relâché la peur. Pour éviter des dégâts massifs, tu dois interrompre cette attaque. UNE Totem de tremblement ou Dissipation de masse cela vous sera utile dans ce cas. Les guerriers sont des chars idéaux pour cette rencontre car ils peuvent éviter la peur avec Colère qui fait rage et interrompre le Explosion sentinelle avec un bon Bouclier fléau. Après la peur, vous devez vous regrouper rapidement pour subir des dégâts Sonic Squeak sinon, le tank peut subir des dégâts incroyables et mettre fin à la rencontre.

Vidéos

Réalisations liées à Auriaya

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Le fou avec les chats Sept vies

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Héroïque: le chat fou Héroïque: sept vies

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