ભરતીઓનું સિંહાસન / ભરતીનો રાજા અને સામાન્ય માર્ગદર્શિકા

ભરતીનો સિંહાસન તે 80-82 સ્તરના ખેલાડીઓ માટે અંધારકોટડી છે અને તે સંકુલનો ભાગ છે પાતાળ માવ. આ ક્ષેત્ર વશજિરમાં સ્થિત છે અને ત્યાં બે પ્રવેશદ્વાર હોવા છતાં, આ ક્ષણે ફક્ત એક જ ખુલ્લો રહે છે.

તે પાણીની અંદર હોવા છતાં, અંધારકોટડી પાણીની અંદરની ગુફામાં થાય છે. તે સૌંદર્યલક્ષી રીતે અને કેટલાક અનન્ય મુકાબલો સાથે ખરેખર નિર્માણ થયેલું ક્ષેત્ર છે, જેમાં આપણે નાગા અને ઓલ્ડ ગોડ્સના કેટલાક સેવકોને મારવા પડશે.

ભરતીઓનો પ્રવેશ / ભરતીનો સિંહાસન

લેડી નાઝ'ઝાર

  • સિંહાસન-ભરતી-સ્ત્રી-નઝર

    આરોગ્ય: 1,787,160 - 3,734,730

  • સ્તર: /૨ / 87
  • કુશળતા:
    • ફંગલ બીજ: રેન્ડમ પ્લેયર પર ઘાતક મશરૂમ બીજકણ લોન્ચ કરે છે જે 5 મીટરની ત્રિજ્યામાં અસર પર વિસ્ફોટ કરે છે. તે વર્તુળમાં કોઈપણ ખેલાડી 10,000 સેકંડ માટે પ્રત્યેક 3 સેકંડ માટે 15 પ્રકૃતિ નુકસાનના પોઇન્ટ લેશે.

    • ગીઝર: રેન્ડમ પ્લેયરના સ્થાન પર ગિઝરને બોલાવે છે. 5 સેકંડ પછી, ગિઝર ફાટી નીકળે છે, 23750-26250 પોઈન્ટ ફ્રોસ્ટ નુકસાનથી વ્યવહાર કરે છે અને 5 મીટરની અંદર બધા દુશ્મનોને પછાડી દે છે.

    • શોક વિસ્ફોટ:, 33,250,ol36,750૦ થી, between,XNUMX૦ / વચ્ચેના વ્યવહાર સાથે વીજળીના બોલ્ટથી લક્ષ્યનો પ્રહાર કરે છે. 141,375 અને 158,625 પ્રકૃતિ નુકસાન પોઇન્ટ.

    • છંટકાવ: પાણીનું ફરતું વમળ બનાવે છે જે સમયાંતરે 0 યાર્ડની અંદર દુશ્મનોને પછાડી દે છે. વધારામાં, જળ વમળ એ કેસ્ટર પર પડેલા બધા બેસેને ડિપ્લેક્ટ કરશે અને તમામ રેન્જ એટેક્સને ચૂકી જવાનું કારણ બનશે. 1 મિનિટ ચાલે છે.

લેડી નાઝ'ઝાર તે ટાઇડ્સ અંધારકોટડીના થ્રોનનો પ્રથમ બોસ છે. લડતની શરૂઆતમાં, લડત શરૂ કરતા પહેલા ઓરડાના સળિયા બંધ થઈ જશે.

આ નાગામાં કેટલીક વિચિત્ર ક્ષમતાઓ છે. સૌથી ખતરનાક કૌશલ્ય કોઈ શંકા વિના છે શોક વિસ્ફોટ, ક્ષમતા કે વધુ પડતા નુકસાનને ટાળવા માટે તમામ સંભવિત કેસોમાં અવરોધવું આવશ્યક છે. વધુમાં, લડાઇ દરમ્યાન તે એક મૂકશે ગીઝર ખેલાડી હેઠળ જે લગભગ 5 સેકંડ પછી, પાણીના સ્તંભમાં eભરતાં ફૂટશે અને તે થાય તે પહેલાં તે દૂર જવું પડશે. છેલ્લે, લેડી નાઝ'ઝાર લડાઇ દરમિયાન મશરૂમ બીજનો ઉપયોગ કરશે. આ ધીમા અને સ્પષ્ટ રીતે કોઈ ખેલાડી તરફ જઈ રહ્યા છે તેથી અમે તેને દરેક કિંમતે ટાળવાનો પ્રયત્ન કરીશું.

તેના સ્વાસ્થ્યના 66% અને 33% પર, તે પોતાને એક માં લપેટશે છંટકાવ અને બે સી ટેમ્પેસ્ટ ચૂડેલ અને નાગા ઓનર ગાર્ડ દેખાશે. મહત્વનું છે કે, તેમની સાથે કોઈપણ પ્રકારના ભીડ નિયંત્રણનો ઉપયોગ કરવો શક્ય છે. બંને ડાકણો શ્રેણીબદ્ધ હુમલાઓ અને વીજળીની સાંકળોનો ઉપયોગ કરે છે જેથી ઝપાઝપી પર હુમલો કરનારા રક્ષક સમક્ષ તેમને મારવા સારો વિચાર છે. આ એક 30% સ્વાસ્થ્ય માટે ઉત્તેજિત કરશે, જોકે તે ખૂબ મુશ્કેલી નથી. લેડી નાઝ'ઝાર ખાતે હશે છંટકાવ 1 મિનિટ અથવા વહેલા માટે, જો આપણે નાગાને સમાપ્ત કરીશું. આ સમાપ્ત થાય તે પહેલાં જ મરી જવું જોઈએ અથવા આપણે આપણી જાતને મુશ્કેલીમાં મુકી શકીશું.

શૌર્ય સ્થિતિમાં તફાવતો

પરાક્રમી સ્થિતિમાં, જ્યારે તમે ગિઝરનો ઉપયોગ કરો છો, તે દરમિયાન, પાણીની ધારની શ્રેણી દેખાય છે કે આપણે ટાળવું પડશે. ઉપરાંત, આ શોક વિસ્ફોટ તે એક ટાંકી માટે તદ્દન જીવલેણ છે તેથી જો તમે તેને અનિવાર્ય રીતે મરી ન જવા માંગતા હોવ તો તેને અવરોધવું આવશ્યક છે.

કમાન્ડર ઉલ્થokક / કમાન્ડર ઉલ્થોક

  • સિંહાસન-ભરતી-કમાન્ડર- ulthok

    આરોગ્ય: 1,116,975 - 4,149,700

  • સ્તર: /૨ / 87
  • કુશળતા:
    • થાકનો શાપ: રેન્ડમ લક્ષ્યને શાપ આપો. ચળવળની ગતિ અને ઉતાવળને 50% ઘટાડે છે. 15 સેકન્ડ ચાલે છે.

    • ડાર્ક ફિશરThલ્થokક તેની સામેની જમીન તોડી નાખે છે અને અસરના meters મીટરની અંદર બધા દુશ્મનોને damage 56,550,૦ થી points points,63,450૦ પોઇન્ટનો પ્રભાવ આપે છે. વધારામાં, અસરના સ્થાન પર એક ઘેરી અણબનાવ ખુલે છે, જે .,7૨ to-૧૦,9,425 points પોઈન્ટ તમામ દુશ્મનોને second મીટરની અંદર પ્રતિ સેકંડ નુકસાનના સોદા કરે છે. આ તિરાડો 10,575 મિનિટ ખુલી છે.

    • ગુસ્સો: અલ્ટથોક ગુસ્સો, 50 સેકંડ માટે 10% જેટલો શારીરિક નુકસાન પહોંચાડતો.

    • સ્વીઝ: રેન્ડમ પ્લેયરને પકડો અને તેમને સ્વીઝ કરો, 5,000 / 12,500 6 સેકંડ માટે શેડો પ્રતિ સેકંડ નુકસાન.

લેડી નાઝ'ઝર પછી જ આપણે આ ચહેરાહીન સામનો કરીશું.

આ લડાઇની સૌથી નોંધપાત્ર કુશળતા છે ડાર્ક ફિશરછે, જેનો ઉપયોગ ઉલ્થોક ઘણી વાર કરશે. ટાંકી અને ઝપાઝપી ડીપીએસ તેઓએ તેને ટાળવું જોઈએ સંભવત: તે તેને ફેંકી દેવાનું શરૂ કરે છે તેટલું જલ્દી તેની પાસેથી દૂર જવું તેમને મરવા દો. તે શ્રેષ્ઠ રહેશે જો શક્ય તેટલું ફટકો ન આવે તે માટે ટાંકી સતત તેને રૂમમાં ફરતી રહે. અલબત્ત, કોઈએ પણ જમીન પર છોડેલી રીફ્ટ પર પગ ન મૂકવો જોઈએ, નહીં તો તે ઘણું નુકસાન કરશે.

લડાઇ દરમિયાન, ઉલ્થોક ગુસ્સો કરશે 10 માટે ટાંકીને નોંધપાત્ર નુકસાન પહોંચાડવું. જો રૂમની આસપાસ ટાંકી તમને "કીટીંગ" કરે છે, તો તે આ મોટાભાગના નુકસાનને ટાળશે. નહીં તો આ સેકંડને વધુ સહન કરવા માટે તેણે થોડી રક્ષણાત્મક ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ.

મટાડનારાઓએ ખાતરી કરવી જ જોઇએ કે ખેલાડીઓનું સ્વાસ્થ્ય highંચું રહે છે, નહીં તો, જ્યારે ઉલ્થોક સ્વીઝ એક ખેલાડી (અથવા પોતે) માટે, તે મરી શકે છે. ઉપરાંત, જ્યારે પણ તેઓ કરી શકે ત્યારે તેઓએ તેની અસરો દૂર કરવી જોઈએ થાકનો શાપ.

શૌર્ય સ્થિતિમાં તફાવતો

હીરોઇક મોડમાં, સમગ્ર રૂમમાં અસ્થિરતાઓ સતત વધતી જાય છે. આ રીતે, સ્થાન આવશ્યક બન્યું છે કારણ કે ઓરડામાં ક્રમશ space અવકાશ સમાપ્ત થઈ જશે. પૂરતું નુકસાન ન કરવાના કિસ્સામાં, એક સમય એવો આવશે કે લડવાનું ચાલુ રાખવું અશક્ય હશે.

એરુનાક સ્ટોન બોલે છે અને પ્રભુત્વપૂર્વક ઘૂરશા / એરુનાક સ્ટોન્સપીકર અને માઇન્ડબેન્ડર ઘૂરશા

  • સિંહાસન-ભરતી-એરુનક-પથ્થરો-સજ્જ-માઇન્ડબેન્ડર

    આરોગ્ય: 1,787,160 - 4,979,640

  • સ્તર: /૨ / 87
  • કુશળતા:
    • એરુનાક સ્ટોન બોલી માસ્ટર:
      • લાવા સ્રાવ: 18,850-21,150 / વ્યવહાર કરીને રેન્ડમ લક્ષ્ય પર પીગળેલા લાવાનો પ્રારંભ કર્યો 56,991 અને 63,891 ફાયર નુકસાનના બિંદુઓ અને તેને પાછળ ફેંકી દે છે.

      • જમીનના ટુકડા: રેન્ડમ પ્લેયર તરફ સ્પાઇક્સની લાઇન ફેંકી દો. જ્યારે સ્પાઇક્સ તેમના લક્ષ્યસ્થાન પર પહોંચે છે, ત્યારે તે સ્પાઇક્સના વિશાળ સમૂહમાં ફેલાય છે, જે દર 1,885 સે.મી. અંદર બધા દુશ્મનોને દર 2,115 સેકંડમાં 0.5-5 પોઇન્ટ નુકસાન પહોંચાડે છે.

      • મેગ્મા સ્પ્લેશ: એરુનાકની સામેના શંકુમાં 18,850 થી 21,150 પોઇન્ટની વચ્ચેના સોદા. વધુમાં, લક્ષ્યો 2000 સેકંડ માટે 10 સેકન્ડ માટે આગને નુકસાન કરશે.

      • એમ્બર સ્ટ્રાઈક: ફાયર નુકસાનને કારણે 100% હથિયારના નુકસાનને સોદા કરે છે અને એમ્બર સ્ટ્રાઈક સાથેના લક્ષ્યને વેગ આપે છે. આ અસર જ્યારે પણ લક્ષ્યમાં ઝપાઝપી લે છે ત્યારે દર વખતે આગના નુકસાનના 1,885 અને 2,115 પોઇન્ટની વચ્ચે છે. 10 સેકન્ડ ચાલે છે.

    • વર્ચસ્વ ઘૂરશા
      • જાદુ શોષી લે છે: માઇન્ડબેન્ડર એક કવચની અંદર સુરક્ષિત છે જે તમામ જોડણીના નુકસાનને શોષી લે છે. બધા નુકસાન શોષી લે છે, શોષણ કરેલી રકમથી તમને ત્રણ ગણો મટાડશે. 3 / 5 સેકન્ડ.

      • ગુલામ બનાવવું: રેન્ડમ પ્લેયરના માથા પર કૂદકો અને તેને લલચાવો. ભોગ બનનારનું આરોગ્ય, નુકસાન અને ઉપચાર જોવામાં આવશે, જ્યારે બાકીના બળાત્કારમાં. આ અસર 30 / સુધી ચાલે છે 60 સેકંડમાં અથવા પીડિતાનું સ્વાસ્થ્ય 50% ની નીચે આવે ત્યાં સુધી.

      • માનસિક ધુમ્મસ: ઘૂરશા માઇન્ડબેન્ડરની આસપાસ ધુમ્મસના 10-મીટર ઝોનને સમન્સ. ઝાકળના બધા દુશ્મનો જાદુ પર હુમલો કરવામાં અથવા કાસ્ટ કરવામાં અસમર્થ હશે અને અંદર હોય ત્યારે દર 471 સેકંડમાં 528 અને 0,5 શેડો નુકસાન લેશે. 20 સેકન્ડ ચાલે છે.

      • સખત વેદના: આસપાસના તમામ દુશ્મનોને ઉત્તેજક પીડા સહન કરે છે, 1,885 સેકંડમાં પ્રતિ સેકંડમાં 2,115-10 પોઇન્ટ શેડો નુકસાનના સોદા કરે છે.

જ્યારે આપણે ઓરડામાં પ્રવેશ કરીશું, ત્યારે અમે જોશું કે એરુનાક સ્ટોન્સપીકર (જો તમે વશજિર મિશન કર્યું હોય તો તે તમારા જેવા અવાજ કરશે) તેના માથા પર ઓક્ટોપસ છે. આ તે આપણી સામે પ્રતિકૂળ બનાવે છે તેથી પરોપજીવીમાંથી છુટકારો મેળવવા આપણે તેને હલાવવા પડશે.

ટાંકીએ તેને પડાવી લેવું જોઈએ અને તેની પીઠ સાથે તેના બાકીના જૂથમાં મૂકવું જોઈએ મેગ્મા સ્પ્લેશ, તેની સામેના તમામ ખેલાડીઓ પર અસર પહોંચાડવાથી તે જૂથનું આરોગ્ય ઝડપથી ખસી શકે છે. વધુમાં, તમે ઉપયોગ કરશે લાવા સ્રાવ y જમીનના ટુકડા ખેલાડીઓ સામે રેન્ડમ રીતે પાછળ ફેંકી, બેસેની કાસ્ટિંગમાં વિક્ષેપ પાડવો. પણ, એરુનાક ઉપયોગ કરશે એમ્બર સ્ટ્રાઈક ટાંકીની વિરુદ્ધ, તેને જાદુઈ અસર છોડીને, શક્ય તેટલું મટાડનાર દ્વારા દૂર કરવું આવશ્યક છે.

એકવાર આપણે તેના સ્વાસ્થ્યનો 50% ભાગ કા have્યા પછી, ઓક્ટોપસ એરુનાકના માથા પરથી કૂદી જશે, તેને તેના નિયંત્રણમાંથી મુક્ત કરશે. અમને કામ પૂરું કરવામાં મદદ કરવાને બદલે, તે ફ્લોર પર ઘૂંટણિયે પડશે જેથી તેની પાસેથી કોઈ પણ અપેક્ષા ન રાખી શકીએ.

તમને જે ગમશે તે અમે ટૂંક સમયમાં શોધીશું ગુલામ બનાવવું લોકોને. તે એક રેન્ડમ ખેલાડી પસંદ કરશે અને તે તેના માથા પર મૂકવામાં આવશે. આ ખેલાડી તેની તંદુરસ્તીમાં વધારો કરશે અને જો આપણે તેની પાસેથી છૂટકારો મેળવવા માંગીએ તો આપણે તેને 50% ઘટાડવું પડશે. અમે જે નુકસાન કરીએ છીએ તે તમામ નુકસાન

જ્યાં સુધી તે કોઈને ગુલામ નહીં બનાવશે, ત્યાં સુધી તે લોંચ કરશે સખત વેદના બધા ખેલાડીઓ અસર. વધુમાં, તે મૂકશે માનસિક ધુમ્મસ નીચે. તમારે તેને ત્યાંથી ઝડપથી બહાર કા needવાની જરૂર છે જેથી ઝપાઝપી ડીપીએસને તેમાં રહેવાની ફરજ પાડવામાં ન આવે.
અંતે, આપણે જાગૃત રહેવું પડશે જાદુ શોષી લે છે આપણે તેની સાથે કરેલા કોઈપણ જાદુઈ નુકસાનથી તે મટાડશે, લડતાની અવધિમાં નોંધપાત્ર વધારો થશે. આ અસર દૂર કરી શકાય છે.

વર્ચસ્વથી પરાજિત થતાં પહેલા omin વખત સરેરાશ ખેલાડીઓને ગુલામ બનાવવું.

ઓઝુમાટ

  • સિંહાસન-ભરતી-ઓઝુમટ

    આરોગ્ય: ???

  • સ્તર: /૨ / 87
  • ગુસ્સો કરવાનો સમય: 5 મિનિટ

Ozઝુમાટ એક વિચિત્ર લડાઇ છે, અને તે છેલ્લું છે જે આપણે આ અંધારકોટડીમાં જોશું. જ્યારે આપણે પ્રવેશ કરીશું ત્યારે આપણે નેપ્ચ્યુલોન જોશું, જે, એક મૂળભૂત પ્રભુ હોવા છતાં, આપણી વિરુદ્ધ નથી અને ઓઝુમાત સામેની લડતમાં આપણને મદદ કરશે. આ બીજું બીજું કંઈ નથી, જે સતત કેવરમાં ફરતું રહે છે.

તે એક લડાઇ છે જે સ્પષ્ટ રીતે ત્રણ તબક્કામાં વહેંચાયેલી છે.

1 તબક્કો

આ તબક્કામાં નાના મુર્લોક્સ theંડાણો અને પ્રસંગોપાત નાના ચહેરા વગરના દેખાશે. તેઓ નેપ્ચ્યુલોન પર હુમલો કરવાનો પ્રયાસ કરશે અને ન તો વધારે નુકસાન કરશે. ડીપીએસ તેમને ટાંકીની મદદની જરૂર વિના સરળતાથી જોડી શકે છે. પ્રસંગોપાત એક નિર્દય બીહેમોથ (મોટું ફેસલેસ) દેખાશે જેને ટેન્ક કરીને ઓરડાની ફરતે ખસેડવાની જરૂર છે કારણ કે તેમાં હુમલો થાય છે જેની સાથે તે જમીન પર લગભગ 25,000 પોઇન્ટ નુકસાન પહોંચાડે છે.

2 તબક્કો

Theંડાણો તેમજ મલમથકના મુર્લોક્સ હવે દેખાશે નહીં. તેના બદલે, પશુઓ અને 3 વિસિયસ લશેર્સ ફેલાશે. બાદમાં નેપ્ચ્યુલોન પર કંઈક ચેનલ કરશે, તેને સંપૂર્ણપણે નકામું છોડશે અને થોડું થોડું નુકસાન પહોંચાડશે. જો આપણે તેમને મારવામાં ખૂબ જ સમય લગાવીએ, તો આપણે ક્રોધાવેશ સમયે ખતરનાક રીતે નજીક જઈ રહ્યા છીએ, પણ આપણે નેપ્ચ્યુલોનનું મૃત્યુ કરી શકીશું.

કોઈ શંકા વિના આ સૌથી જટિલ તબક્કો છે કારણ કે ટાંકે જાનવરોને ખસેડવાની કાળજી લેવી પડી છે અને સંભવ છે કે અવ્યવસ્થિત બેહેમોથ હજી પણ જીવંત છે. ડી.પી.એસ.એ લેશર્સને નીચે ઉતારવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જોઈએ (તેમને ટેન્ક કરવાની જરૂર નથી) તેમ છતાં તેઓએ ટાંકીનું વજન પણ કા shouldી નાખવું જોઈએ જેમાં તમારો પીછો કરનારા વિવિધ બ્લાઇટ બીસ્ટ્સ હશે.
જાણે તે પૂરતું ન હતું, ઓઝુમાત દ્રશ્ય પર દેખાશે, પોતાને જમીન પર શાહીના પુદ્ગલ ફેંકવા માટે સમર્પિત છે કે આપણે વધારાનું નુકસાન ન થાય તે માટે ટાળવું જોઈએ.

એકવાર અમે વિસિયસ લશેર્સ સાથે સમાપ્ત કરીશું, પછી અમે તબક્કા 3 તરફ આગળ વધીશું.

3 તબક્કો

જલદી નેપ્ચ્યુલોન પોતાને તેના અપહરણકારોથી મુક્ત કરશે, તે જૂથ પર તેનો ઉપયોગ કરશે વેવ ફોર્સ. પ્રચંડ વિકાસ અને આરોગ્ય અને નુકસાનના વ્યવહારમાં મોટો વધારો. આ તબક્કો ડીપીએસ રેસ બનશે કારણ કે ઓઝુમાટ શરૂ થશે ઓઝુમાટ બ્લાઇટ બધા ફ્લોર પર. શરૂઆતમાં તે 200 પોઇન્ટ પહોંચાડે છે પરંતુ આ સ્ટેક્સ 200 ગણો વધારે છે, જેનાથી મટાડવું અશક્ય છે.

જો કે, અમને મળેલા સ્વાસ્થ્ય લાભ અને નુકસાન સાથે, એન્કાઉન્ટરના અંત સુધી પહોંચવું અને uઝુમટને કા takeવું મુશ્કેલ નથી. મુશ્કેલ વસ્તુ પોતાને લક્ષી બનાવવી છે કારણ કે આપણું પાત્ર ઘણું વધે છે અને આપણે તેનો ઉપયોગ નથી કરતા.

અંધારકોટડી વિડિઓ

[નોટિસ] આ અંધારકોટડીમાં એવી સિદ્ધિઓ છે જે તમને એક બનાવવામાં મદદ કરી શકે છે જ્વાળામુખી સ્ટોન ડ્રેક. જો તમને સિદ્ધિઓ કરવામાં થોડી મદદની જરૂર હોય, તો અમારી મુલાકાત લેવાનું અચકાવું નહીં આપત્તિજનક હિરો માર્ગદર્શિકા. [/ સૂચના]


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.