પાયરોક્લાસ્ટ એ અસ્તિત્વના સૌથી પ્રાચીન તત્વોમાંનું એક છે, તે પ્રાચીન અગ્નિથી જન્મે છે જેણે પોતે જ એઝરોથ બનાવ્યું હતું. તે ફાયરલેન્ડ્સમાં નવા તત્વોની રચના માટે જવાબદાર છે અને હજી પણ ટાઇટન્સને તેને સ્થાનાંતરિત કરવા માટે કડક નફરતનો દાવો કરે છે, જેને તે સ્મારક ઘમંડ માને છે.
- સ્તર:??
- પ્રકાર: મેગ્મા જાયન્ટ
- આરોગ્ય: 15,520,000 [10] / ??? [25]
નાયકોને મુશ્કેલ પડકારનો સામનો કરવો પડે છે: જ્વાળામુખી ફાટી નીકળવો વચ્ચે, તેની સજાની વિરુદ્ધ, અથવા તમારામાં સહી થવાની વચ્ચે, તેની ઇચ્છાની વિરુદ્ધ, આ પ્રચંડ મેગ્મા જાયન્ટ પર હુમલો કરો.
કુશળતા
1 તબક્કો
લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ તેની bsબ્સિડિયન બખ્તર અકબંધ રહે ત્યાં સુધી ખેલાડીઓની અવગણના કરે છે, પરંતુ તેની હિલચાલને નિયંત્રિત કરવા માટે તમે તેના પગ પર હુમલો કરી શકો છો.
-
ઓબ્સિડિયન બખ્તર: લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટની રાહ છે તમે Oબ્સિડિયન આર્મરના ડૂબાથી સુરક્ષિત છો જે 80% જેટલા નુકસાનને ઘટાડે છે. જ્યારે પણ સક્રિય જ્વાળામુખી પસાર થાય ત્યારે દર વખતે bsબ્સિડિયન આર્મર 10% ઘટાડવામાં આવે છે.
- લિક્વિડ bsબ્સિડિયન - લિક્વિડ bsબ્સિડિયન લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ તરફ આગળ વધે છે અને જ્યારે તે તેને ફટકારે છે ત્યારે તેમાં ઓગળી જાય છે, તેના નુકસાનમાં 1% નો ઘટાડો થાય છે.
-
કોન્કશન સ્ટમ્પલોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ મેદાનમાં ફટકારે છે, જેમાં તમામ ખેલાડીઓના અગ્નિના નુકસાનના 36,060 પોઇન્ટ વહેવાર થાય છે અને 20 મીટરની અંદર તમામ ખેલાડીઓ નીચે પછાડી દે છે. દરેક સ્ટ stમ્પ બેથી ત્રણ જ્વાળામુખી બનાવે છે.
- જ્વાળામુખી: લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ એક જ્વાળામુખીને સક્રિય કરે છે, જેના કારણે તે દર સેકન્ડમાં 6,180 ખેલાડીઓને આગના નુકસાનના 3 પોઇન્ટ પહોંચાડે છે. જ્યારે હિટ થાય છે, ત્યારે ખેલાડી 10 સેકંડમાં 20% અતિરિક્ત નુકસાન લે છે. આ અસર 20 વાર સુધી સ્ટેક કરે છે.
- ક્રેટર: જ્યારે સક્રિય જ્વાળામુખીમાંથી પસાર થતાં, લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ એક જ્વાળામુખી બનાવે છે. પ્રસંગોપાત લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ લાવાના પ્રવાહોનું કારણ બને છે જે ખાડોમાંથી વહે છે. ફરતા પ્રવાહો તેમના માર્ગમાંના કોઈપણ ખેલાડીને આગને નુકસાનના 77,250 પોઇન્ટ પહોંચાડે છે.
10 સેકંડ પછી, લાવા પ્રવાહ ફાટી નીકળે છે, તેના પર standingભેલા કોઈપણ ખેલાડીને 154,500 નાંખે છે.
-
થર્મલ ઇગ્નીશન: લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટે રાખના બે જેટ વિમાન કા .્યા, જેણે 15,450 યાર્ડથી ઓછા સમયમાં ખેલાડીઓને આગના નુકસાનના 7 પોઇન્ટ આપ્યા અને 5 પાયરોક્લાસ્ટ ફ્રેગમેન્ટ્સ અથવા 1 પાઇરોક્લાસ્ટ સ્પાર્ક બનાવ્યા.
- પાયરોક્લાસ્ટ ફ્રેગમેન્ટ: પાયરોક્લાસ્ટ શાર્ડ્સનું સ્વાસ્થ્ય ઓછું છે. જો તેમને 30 સેકંડની અંદર દૂર કરવામાં નહીં આવે, તો તેઓ તેમના વર્તમાન સ્વાસ્થ્યને રેન્ડમ પ્લેયરને નુકસાન પહોંચાડશે.
- પાયરોક્લાસ્ટ સ્પાર્ક: પિરોક્લાસ્ટીક સ્પાર્ક્સ તેના 8,890 યાર્ડની અંદરના બધા ખેલાડીઓને 12 લાવે છે.
-
નરક ગુસ્સો: પાયરોક્લાસ્ટ સ્પાર્ક્સ 10% દ્વારા લેવાયેલ નુકસાન અને દર 10 સેકંડમાં 5% દ્વારા નુકસાનમાં વધારો કરે છે. આ અસર 20 વાર સુધી સ્ટેક કરે છે.
-
-
પીવાનું મેગ્મા: જો લોર્ડ પાયરોક્લાસ્ટ તેના પ્લેટોની ધાર પર પહોંચે છે, તો તે પ્રવાહી મેગ્માથી પીવે છે, દરેક સેકન્ડમાં second 36,050,૦4૦ પોઇન્ટનો ફાયદો થાય છે, દરેક ખેલાડીને seconds સેકન્ડ માટે.
2 તબક્કો
એકવાર લોર્ડ પાયરોક્લાસ્ટ તેના સ્વાસ્થ્યના 25% સુધી પહોંચ્યા પછી, તેનો ઓબ્સિડિયન આર્મર તૂટી ગયો છે અને તમે તેના પર સામાન્ય રીતે હુમલો કરી શકો છો. વધુમાં, તે હવે ખેલાડીઓની અવગણના કરશે નહીં.
-
દાહ: લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટની સળગતી હાજરી દર સેકંડમાં બધા ખેલાડીઓના 8,375 પોઇન્ટ્સને નુકસાન પહોંચાડે છે.
-
અનહદ જ્યોતલોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ બોલ્ટના સ્થાનના 10,300 મીટરની અંદર તમામ ખેલાડીઓને 5 પોઇન્ટ ફાયર નુકસાન પહોંચાડતા, રેન્ડમ ખેલાડીઓનો પીછો કરતી આગના બોલ્ટ્સને મુક્ત કરે છે.
બેન્ડ કમ્પોઝિશન
10 ખેલાડીઓ
- 1-2- XNUMX-XNUMX ટાંકીઓ
- 2-3 ઉપચાર કરનારાઓ
- 5-7
25 ખેલાડીઓ
- 2 ટાંકી
- 5-6 ઉપચાર કરનારાઓ
- 17-18 ડી.પી.એસ.
વ્યૂહરચના
લડાઇ, ઓછામાં ઓછી શરૂઆતમાં, પિરોક્લાસ્ટના પગ પર પ્લેટફોર્મની ધાર સુધી પહોંચતા અટકાવવા અને તેના પર હુમલો કરવા પર આધારિત છે અને મેગ્મા પીવો અને તેના બખ્તરને ઘટાડવા માટે તેને જ્વાળામુખીમાંથી પસાર થવા દો. બેન્ડને બે ટીમોમાં અલગ પાડવી એ શ્રેષ્ઠ બાબત છે: એક બોસના પગ માટે ઝપાઝપી અને બીજી અંતર પર જે દુશ્મનોની સંભાળ લેશે જે લડાઇમાં દેખાશે.
પાયરોક્લાસ્ટને ખસેડવાની જવાબદારીમાં રહેલી ટીમને સારી રીતે સંકલન કરવું આવશ્યક છે જેથી, જો જરૂરી હોય તો, તેઓ ઝડપથી પગ પર હુમલો કરશે, ઓબ્સિડિયન સમૂહને ફેરવે છે. ધ્યેય તમારા ઓગળવું છે ઓબ્સિડિયન બખ્તર. આ કરવા માટે, અમે જ્વાળામુખીનો ઉપયોગ કરીશું જે દર વખતે લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટો બનાવે છે ત્યારે પ્લેટફોર્મ પર દેખાશે કોન્કશન સ્ટમ્પ. દેખાયા પછી ટૂંક સમયમાં, ત્રણ જ્વાળામુખીમાંથી એક બળી જવાનું શરૂ કરશે અને તે તે છે જે આપણે પીરોક્લાસ્તો તરફ દોરવું પડશે.
ખેલાડીઓએ જ્વાળામુખી અને મેગ્મા લાઇનોને સ્પષ્ટપણે દોરવા જ જોઈએ કે જે તેઓ ક્યારેક પ્લેટફોર્મ પર દેખાવાનું કારણ બને છે.
આખરે લોર્ડ પિરોક્લાસ્ટ થર્મલ ઇગ્નીશનનો ઉપયોગ કરશે જે 5 પાઇરોક્લાસ્ટ ફ્રેગમેન્ટ્સ અથવા 1 પાઇરોક્લાસ્ટ સ્પાર્કને ફેલાવી શકે છે. ટાંકી ઝડપથી બધા દુશ્મનોને પકડવી આવશ્યક છે. જો તમારી પાસે બે ટાંકી છે, તો દરેક પ્રકારના દુશ્મનને ટાંકી સોંપવી શ્રેષ્ઠ રહેશે.
પાયરોક્લાસ્ટ ફ્રેગમેન્ટ્સને ઝડપથી નાબૂદ કરવું આવશ્યક છે અથવા તેઓ ખેલાડીઓ માટે તેમના બાકીના સ્વાસ્થ્ય જેટલું નુકસાન પહોંચાડે છે, અને લડાઇમાં રમી શકે તેવા રેન્ડમ નુકસાનની માત્રા આપવામાં આવે છે, આ આગ્રહણીય નથી.
બીજી બાજુ, પાયરોક્લાસ્ટીક સ્પાર્ક્સને બાકીના ડીપીએસથી અલગ રાખવું આવશ્યક છે કારણ કે તે સમય સાથે વધતા વિસ્તારમાં આગને નુકસાન પહોંચાડે છે. સ્પાર્ક્સ પર વિશ્વાસ ન કરો કારણ કે તેઓ દરોડાના નુકસાન સાથે મળીને જીવલેણ બની શકે છે.
નુકસાનને પહોંચી વળવા માટેની અગ્રતા શ Sharર્ડ્સ -> સ્પાર્ક્સ -> પાયરોક્લાસ્ટ હોવી જોઈએ, જોકે ખેલાડીઓ પાસે બોસને નુકસાન પહોંચાડવા માટે વધુ સમય ન હોવો જોઇએ.
2 તબક્કો
જ્યારે બોસની તંદુરસ્તી 25% આરોગ્ય પર પહોંચે છે, ત્યારે તેનો બખ્તર તૂટી જશે અને નુકસાનની શરૂઆત થશે. પાયરોક્લાસ્ટ ગેંગની અવગણના કરવાનું બંધ કરશે અને ટાંકીએ તેને ઝડપથી હાથમાં લેવું પડશે. સારા સમાચાર એ છે કે દુશ્મનો દેખાવાનું બંધ કરશે પરંતુ ખરાબ સમાચાર તે છે કે દાહ દરોડામાં સતત આગને નુકસાન પહોંચાડશે.
હિરોઇઝમ / બ્લડ બ્લસ્ટને કાસ્ટ કરવાનો સમય છે અને દરખાસ્તને એક તબક્કે રેલી કા toવી એ એક સારો વિચાર છે (2 જો 25 પ્લેયર મોડમાં હોય તો) જેથી ઉપચાર શક્ય તેટલા શાંત અને ટૂંકા ગાળા માટે તેમની ક્ષેત્ર ઉપચારની ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરી શકે.
કોઈ શંકા વિના, બોસનો સખત ભાગ તેને ચલાવવાનું અને તેને જ્વાળામુખીની ઉપર જવાનું શીખી રહ્યું છે. એકવાર તમે બીજા તબક્કામાં પહોંચ્યા પછી, તમારે તેને સમાપ્ત કરવામાં કોઈ સમસ્યા ન હોવી જોઈએ.