ટાંક સોક્રેથેર - ગitમાં ટેન્કિંગ

ટાંક સોક્રેથેર

ફરી એકવાર ટાંકેએન્ડો ઇ સિયુડેલામાં આપનું સ્વાગત છે! આજે આપણે અભ્યાસ કરવા જઈ રહ્યા છીએ કે હેલફાયર સિટાડેલની ઉપલા પાંખના એક, સોક્રેથર ઇટર્નલને કેવી રીતે ટાંકી શકાય.

ટાંક સોક્રેથેર - શૌર્ય સ્થિતિ

આ પ્રસંગે લડાઇમાં એક વિશેષ ગતિશીલતા હશે જે લડાઇને દૂર કરવા માટે જરૂરી રહેશે. એક ટાંકી હશે આત્મા-બાઉન્ડ વિધાનસભા હેન્ડલ જ્યાં સોક્રેથેરનો આત્મા મળી આવે છે જ્યારે બીજો વ્યસ્ત રહે છે ટાંકી સોક્રેથેર સે દીઠ. મેચ જ્યારે સમાપ્ત થશે ત્યારે સમાપ્ત થશે સોક્રેથેર.

પ્રતિભા

આ એન્કાઉન્ટરમાં અમને મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન થશે નહીં કે મહાન અંતરની મુસાફરી કરવી જરૂરી રહેશે નહીં. સૌથી વધુ ભલામણ એ પ્રતિભાઓ હશે જે સુધારે છે સામાન્ય શમન અથવા શારીરિક શમન જો તમે એસેમ્બલી વિના સોક્રેથેરને ટેન્કિંગ આપવાના હવાલામાંના એક બનવા જઇ રહ્યા છો.

મીટિંગની ગતિશીલતા

અમે સાથે બોસ પહેલાં છે 2 ખૂબ જ વિશિષ્ટ તબક્કાઓ અને એક ખૂબ જ ખાસ ગતિશીલ છે જ્યાં અમને ટાંકવાની ક્ષમતા કરતા એસેમ્બલીના સંચાલનમાં વધુ પરીક્ષણ કરવામાં આવશે. મારે સ્પષ્ટ કરવું જ જોઇએ કે આ બોસ પાસે ટેન્કીંગની ઘણી રીતો છે અને અહીં પ્રસ્તુત વ્યૂહરચના સંભવિત માર્ગમાંની એક છે.

લડાઇની શરૂઆતમાં, સોક્રેથર એસેમ્બલીની અંદર હશે અને જ્યારે આ વિધાનસભાની હાર થશે ત્યારે તે સોક્રેથરની આત્માને હાંકી કાelશે, તબક્કા 2 માં પસાર થશે અને વિધાનસભાને મુક્ત કરશે કે જે ટાંકી પર કબજો કરવો પડશે. તેથી અમે સ્પષ્ટતાને 2 સ્પષ્ટ તફાવત તબક્કામાં વિભાજીત કરવા જઈશું.

તબક્કો 1 - વિધાનસભાને ટેન્કિંગ

જ્યારે લડાઇ શરૂ થાય છે ત્યારે એક ટાંકી વિધાનસભા લેશે અને બીજી ટાંકી મફત હશે. ધ્યાનમાં લેવાનું પ્રથમ કૌશલ્ય (અને ટાંકી માટે એકમાત્ર) હશે લાંબી લunંજ. આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે આગળનો શંકુ મુખ્ય ટાંકી તરફ શારીરિક નુકસાન પહોંચાડવું અને st સ્ટેક્સનો ઉપયોગ નિarશસ્ત્ર સંરક્ષણ કે જે લક્ષ્યો હિટ વચ્ચે વહેંચાયેલું છે, દરેક સંચય નીચેનામાંથી લીધેલ નુકસાનમાં વધારો કરે છે લાંબી લunંજ un 200%. મોટા પ્રમાણમાં સંચય ટાળવા માટેની વ્યૂહરચના તેમાં રહેલી છે આ સ્ટેક્સને મુખ્ય ટાંકી અને 2 મેલી વચ્ચે વહેંચો તેથી મુખ્ય ટાંકી ફક્ત 1 સ્ટેક મેળવશે.

ન્યૂનતમ શક્ય નુકસાનને ઓછું કરવા માટે અમે સોંપીશું 3 ઝપાઝપીના 2 જૂથો (ઝપાઝપી હોય તે શ્રેણી પણ માન્ય છે). દરેક જૂથ 1 પર મુખ્ય ટાંકી સાથે પ્રવેશ કરશે લાંબી લunંજ જો એક જૂથ બીજા પછી પ્રવેશે તો સંચયને વહેંચવું તેઓ ક્યારેય 1 થી વધુ બ્રાન્ડ એકઠા નહીં કરે કારણ કે તે તેમને પોતાને સાફ કરવા માટે સમય આપશે. બીજી બાજુ, જ્યારે મુખ્ય ટાંકીના 2 સ્ટેક્સ પ્રાપ્ત થયા છે ત્યારે ટાંકીમાં ફેરફાર કરવામાં આવશે નિarશસ્ત્ર સંરક્ષણ, આ રીતે કોઈપણ ટાંકી 2 થી વધુ ગુણ એકઠા નહીં કરે કારણ કે તેઓ દર 2 માં ટેન્કનો ફેરફાર છોડતા પહેલા સાફ કરવામાં આવશે લાંબી લunંજ સળંગ

જો આપણે ગણાવીએ તેમ ગતિશીલતા કરીએ છીએ તે જરૂરી રહેશે નહીં મોટા શમન ડીસીનો આશરો અને કોઈપણ સક્રિય અથવા નાના શમન બીજાને ટેકો આપવા માટે પૂરતું છે લાંબી લunંજ. કારણ કે લાંબી લunંજ તે ફ્રન્ટલ શંકુમાં છે, ગૌણ ટાંકી હંમેશાં બોસની પાછળ અથવા તેની બાજુમાં રહેશે, તેમજ ઝપાઝપી જૂથો જે આગામી હુમલો મેળવવા માટે અનુરૂપ નથી.

અન્ય 2 કુશળતા કે જેને આપણે ધ્યાનમાં લેવી જોઈએ ફેલબ્લેઝ ચાર્જ y અધમ જેલ (હા, આ બેન્ડમાંની દરેક વસ્તુ "અધમ" છે). તેમ છતાં આ કુશળતા ટાંકીને ધ્યાનમાં રાખીને કરવામાં આવતી નથી લીલા વિસ્તાર દ્વારા ફસાયેલા ટાળો જેલની જો હું ઝપાઝપી કરવા ગયો અને આપણે જ જોઈએ બોસને યોગ્ય રીતે ગોઠવો પછી તે ફેલ ફ્લેમ ચાર્જનો ઉપયોગ કરે છે.

જ્યારે સોલબાઉન્ડ કન્સ્ટ્રકટ 0% આરોગ્ય સુધી પહોંચે છે, ત્યારે સોક્રેથેરનો આત્મા પ popપ આઉટ થશે અને એક ટાંકી વિધાનસભા પર કબજો કરવો પડશે તેના પર ક્લિક કરો. બીજી ટાંકી સોક્રેથરને પકડશે. તબક્કો 2 શરૂ થાય છે.

તબક્કો 2 - સોક્રેથરને ટાંકી દો અને બાંધકામનું સંચાલન કરો

જ્યારે તબક્કો 2 શરૂ થાય છે, ત્યારે સોક્રેથેરને પકડવાની હવાલાની ટાંકીએ બોસને તેની તરફ દિશામાન કરવી જ જોઇએ. લાલ પોર્ટલ તે રૂમની એક બાજુ ખુલશે.

આ તબક્કા દરમિયાન હશે વિવિધ રંગોના 3 પોર્ટલ; 1 લાલ, 1 વાદળી અને 1 જાંબલી. દરેક પોર્ટલ એક પ્રકારનું મિનિઅન સમન્સ કરે છે. પોર્ટલ કે જે ટાંકીઓએ અમને આયાત કરવો જોઈએ તે લાલ પોર્ટલ છે જે 1 બોલાવે છે વર્ચસ્વ સરગરે, એકમાત્ર મિનિઅન કે જેને ખતરો છે અને તેને સોક્રેથેર સાથે ટેન્ક રાખવું આવશ્યક છે જેથી આપણે સોક્રેથરને હંમેશા લાલ પોર્ટલની નજીક રાખીશું.

જ્યારે સોક્રેથર હાજર છે, આપણે તેની ક્ષમતામાં વિક્ષેપ લાવવા બેન્ડના અન્ય સભ્યોની મદદ કરવી જોઈએ વ્યાયામનું વર્ચસ્વ. આ માટે, એ સ્થાપિત કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે ન્યાયાલયનો હુકમ. આ ક્ષમતા આરોગ્યને કન્સ્ટ્રક્ટથી દૂર કરે છે (જે અન્ય ટાંકી નિયંત્રિત કરશે), અને જો કન્સ્ટ્રકટ 0% સ્વાસ્થ્ય સુધી પહોંચે તો તે તબક્કો 2 નો અંત આવશે અને આપણે ફરીથી ફેઝ 1 પર પાછા આવીશું, જ્યાં સુધી આપણે કન્સ્ટ્રકટને ફરીથી હાર નહીં કરીએ ત્યાં સુધી સોક્રેથેરને નુકસાન કરવાનું ચાલુ રાખવાની તક ગુમાવીશું.

જ્યારે લાલ પોર્ટલ દ્વારા ડોમિનેટર સરગેરી દેખાશે, ત્યારે સોક્રેથર ફેરવશે નુકસાન અને વિક્ષેપો માટે રોગપ્રતિકારક અને સોક્રેથેર સાથેની ટાંકીએ તેની ધમકી ઝડપથી ઉપાડી લેવી જોઈએ. અત્યારે મુખ્ય ટાંકી સોક્રેથેર અને ડોમિનિટર સરગેરેથી નુકસાન કરશે લીધેલા મોટાભાગના નુકસાનનો સમય છે તેથી જો તમે ખરાબ દેખાતા હો તો શમન સીડીઓ પર ધ્યાન આપશો નહીં. જ્યારે પ્રભુત્વ પામે છે, ત્યારે સોક્રેથર ફરીથી સંવેદનશીલ બનશે અને આપણે વિક્ષેપ ચાલુ રાખી શકીશું વ્યાયામનું વર્ચસ્વ.

તબક્કા 2 ની શરૂઆતથી આશરે 2 મિનિટ પછી, પોર્ટલ્સ સ્થળોને વિરુદ્ધ બાજુમાં બદલશે, ઓરડાના વિરુદ્ધ છેડે લાલ પોર્ટલ મૂકશે. જો આપણે તબક્કો 2 લાંબું કરવા જઈએ તો આપણે સોક્રેથેર લેવું જ જોઇએ લાલ પોર્ટલના નવા સ્થાન પર અને પહેલાની જેમ લડત ચાલુ રાખો.

બીજી બાજુ, તબક્કા 2 માં આત્મા સાથે જોડાયેલી એસેમ્બલી હશે જે એક ટાંકી પર કબજો કરશે. વિધાનસભાના પ્રભારી ટાંકી ઉપલબ્ધ રહેશે 4 કુશળતા તે મીટિંગને દૂર કરવા માટે જરૂરી રહેશે. આ કુશળતા છે:

  1. લાંબી લunંજ; તે કુશળતા છે જેનો આપણે સૌથી વધુ ઉપયોગ કરીશું સોક્રેથર વિશે અને ડોમિનેટર સરગેરેઇ પર કારણ કે તેઓ તેમના પર મોટું નુકસાન પહોંચાડશે.
  2. અસ્થિર ફેલ ઓર્બ; લક્ષ્ય પર એક બિંબ ફેંકો જે વિસ્ફોટ થાય છે, વિસ્તારને નુકસાન પહોંચાડે છે. આ કુશળતા મદદ કરવા માટે ઉપયોગી થશે દૂર કરો મોર્ફાઇફિંગ આત્માઓ તે બ્લુ પોર્ટલમાંથી બહાર આવશે.
  3. અધમ જેલ; તમે લીલોતરીવાળા ક્ષેત્રમાં મૂકો છો કે જ્યારે દુશ્મનો તેમાં પ્રવેશ કરે છે ત્યારે તેઓ તેને સ્ફટિક સાથે બાંધી દેવામાં આવશે, જે તેમને ખસેડતા અટકાવે છે, પણ નુકસાન પહોંચાડતા અટકાવે છે. આપણને જરૂર પડે તો તે મદદરૂપ થશે મોર્ટિફાઇંગ આત્માઓ પાછા રાખો એક સમય માટે સોક્રેથેરને થયેલા તમામ નુકસાનનો લાભ લેવા.
  4. ફેલબ્લેઝ ચાર્જ; અમે અમારા સ્થાનથી ત્યાં જઈએ છીએ જ્યાં અમે વિધાનસભાનો સામનો કરી રહ્યા છીએ તે રીતે અમારી આગને છોડી દે છે જે આગને ધીમું કરશે અને દુશ્મનોને નુકસાન પહોંચાડશે. આ કુશળતાનો ઉપયોગ આર કરવા માટે થવો જોઈએમોર્ટિફાઇંગ સોલને પ્રોત્સાહિત કરો.

કુશળતા જોતાં, સામાન્ય ગતિશીલતા હશે સાથે લીલો વિસ્તાર મૂકો ફેલબ્લેઝ ચાર્જ બ્લુ પોર્ટલથી લાલ પોર્ટલ સુધી મોર્ટિફાઇંગ સોલને ધીમું કરવા અને કેસ્ટર ડીપીએસને દૂર કરવા માટે વધુ સમય આપવો. જ્યારે અમે એસેમ્બલીના સફેદ મારામારીથી અને ક્ષમતાથી સોક્રેથર અને ડોમિનિટર સરગેરીને નુકસાન પહોંચાડીશું. લાંબી લunંજ ક્યુ આપણે સીડી વાપરીશું. છેલ્લે આપણે તેનો ઉપયોગ કરીશું અસ્થિર ફેલ ઓર્બ કેસ્ટર ડીપીએસને ટેકો આપવા માટે મોર્ટીફાઇંગ સોલ પર. આ અધમ જેલ અમે તેનો ઉપયોગ ફક્ત મોર્ફિફાઇંગ આત્માઓ પર કરીશું કેસ્ટર ડી.પી.એસ. ની વિનંતી પર તેને વાદળી પોર્ટલ નજીક મૂકવું જેથી તેઓ જરૂર પડે ત્યારે સોક્રેથર અથવા બાકીના મિનિટ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકે. ખરેખર શ્રેષ્ઠ સમય એ છે કે જ્યારે તેઓ તેમની ડેમેજ સીડી, લિજેન્ડરી રીંગ્સ અને હિરોઇઝમનો ઉપયોગ કરે છે જેથી તેઓ સોક્રેથર પર જે વિસ્ફોટ થાય છે તેનો ઉપયોગ કરી શકે.

છેલ્લે તેનો ઉલ્લેખ કરો જો મોર્ટીફાઇંગ આત્માઓ બાંધકામમાં પહોંચે છે, તો તેઓ આરોગ્યને ઘટાડશે. એસેમ્બલીના અસ્તિત્વને સુનિશ્ચિત કરવા માટે આપણે મોર્ટીફાઇંગ આત્માઓનો સંપર્ક કરવાનું ટાળવું જોઈએ અને બાકીના સભ્યોએ સોક્રેથરને લોકાર્પણ કરતા અટકાવવું જોઈએ વ્યાયામનું વર્ચસ્વ.

જ્યારે એસેમ્બલીનું સ્વાસ્થ્ય 0 સુધી પહોંચે છે, ત્યારે આપણે તબક્કો 1 પર પાછા આવીશું, જ્યાં સુધી સોકર્રેથની આત્માને દૂર નહીં કરીએ ત્યાં સુધી એન્કાઉન્ટરનું પુનરાવર્તન કરીશું. જો હિરોઇક મોડમાં બધું સારું રહ્યું, તો સોક્રેથર સ્ટેજ 2 2 માં મરી જશે.

આ મીટિંગ વિશે વધુ માહિતી માટે તમે આની સલાહ લઈ શકો છો સોક્રેથરની સામાન્ય અને વીર માર્ગદર્શિકા.

સ્થિતિ

આ લડતમાં સ્થાન આપવું ખૂબ સરળ હશે. તબક્કો 1 માં આપણે તે મૂકવું જ જોઇએ પાછળ અથવા બાજુ એસેમ્બલી અટકાવવા માટે બાકીના રેન્જવાળા ડીપીએસ અને હીલર્સ કરી રહ્યા હતા લાંબી લunંજ તેમને પહોંચો. અમે એસેમ્બલીને હંમેશાં મૂકાયેલી અગ્નિની બહાર રાખીશું ફેલબ્લેઝ ચાર્જ જેથી ઝપાઝપીને એક સ્થાન મળે. ટાંકી સોકરથેર 1

તબક્કો 2 દરમિયાન અમે આ મૂકીશું લાલ પોર્ટલ નજીક સોક્રેથેરનો આત્મા ઝડપથી ઉભરતા સરગેરી ડોમિનેટરને પકડવા. જે ટાંકી એસેમ્બલીનો ઉપયોગ કરે છે તે અગ્નિની અગ્નિ રાખવી જોઈએ ફેલબ્લેઝ ચાર્જ વાદળી પોર્ટલથી લાલ સુધી હંમેશાં આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ વાદળી પોર્ટલથી કરો જેથી બાકીના બેન્ડ સભ્યો ઉપરથી પસાર ન થાય.

ટાંકી સોકરથેર 2

સુપ્રસિદ્ધ રિંગનો ઉપયોગ ક્યારે કરવો?

આ મીટિંગમાં ઉપયોગ કરવાની કોઈ મુખ્ય ક્ષણ નથી સેન્કટસ, સિગિલ theફ ઇન્ડેમિટેબલ. જો કોઈ ક્ષણે કોઈ ભૂલ થઈ હોય તો અમે રિંગ અનામત રાખી શકીએ છીએ અને આપણે 2 થી વધુ ગુણ એકઠા કરવા જ જોઈએ નિarશસ્ત્ર સંરક્ષણ તબક્કા 1 માં અથવા જ્યારે ડોમિનેટર સરગેરેઇ તબક્કો 2 માં બહાર આવે ત્યારે તેનો વધુ નુકસાન ઘટાડવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

ટાંક સોક્રેથેર - પૌરાણિક સ્થિતિ

આ લડાઇની પૌરાણિક સ્થિતિ સોકર્રેથરને કેવી રીતે ટાંકી શકાય તેમાં કોઈ ફેરફાર શામેલ નથી કે આત્માથી બંધાયેલી એસેમ્બલીનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો. આ 2 નવી કુશળતા છે:

  1. સાક્ષાત્કાર ફેલ બર્સ્ટ; તબક્કો 1 દરમિયાન, નવા વિસ્તારો દેખાશે જ્યાં ઘાતક ફેલ બોમ્બ્સ ઘટશે જે રેન્ક્સ ડીપીએસ અને હીલર્સના જૂથને ખસેડીને ડોજ કરવો જરૂરી રહેશે.
  2. રેવેનસ સોલસ્ટિકર્સ; એક નવું મિનિઅન કે જે તબક્કો 1 દરમિયાન ઉભરી આવશે અને તે ડીપીએસ ધરાવતું હોય તેને પતંગ ચ andાવવાની અને તેને દૂર કરવાની જરૂર રહેશે. આપણે તેના આગળના શંકુ ઝોનને આપણા સુધી પહોંચતા અટકાવવું જોઈએ અથવા તે આપણને તુરંત જ મારી નાખશે.

સારા નસીબ! હવે પછીના ટાંકેન્દો ઇ સિયુડેલા પર તમને મળીશું.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.