ટાંક ઇસ્કાર - સિટાડેલમાં ટેન્કિંગ

ટાંકી ઇસ્કાર

તાનક્વાન્ડો en Ciudadela માં આપનું સ્વાગત છે! આ માર્ગદર્શિકામાં અમે વિશ્લેષણ કરવા જઈ રહ્યા છીએ કે હેલફાયર સિટાડેલના 7 મા બોસ ઇસ્કારને કેવી રીતે ટાંકી શકાય.

ટાંક ઇસ્કાર - શૌર્ય સ્થિતિ

જ્યાં સુધી બોસની વાત છે ત્યાં સુધી ટેન્કિંગ ઇસ્કાર જટિલ રહેશે નહીં, બોસ દ્વારા આપવામાં આવતા નુકસાન થોડું છે પરંતુ વળતર આપવા માટે આપણે બોસના મિકેનિક્સ સાથે કામ કરવું પડશે. આંઝુ ની આંખ જે હું પછી સમજાવું.

પ્રતિભા

આ એન્કાઉન્ટર માટે સૌથી યોગ્ય પ્રતિભા તે છે જે સામાન્ય નુકસાનને ઘટાડવા અને ચળવળની ગતિ પ્રતિભાઓને મજબૂત બનાવે છે.

મીટિંગની ગતિશીલતા

ઇસ્કાર સામેની મેચની ગતિશીલતા એકદમ અનોખી હશે. ઇસ્કારને ટેન્કિંગમાં સરળ બનાવવું પડશે, પરંતુ આપણે જુદા જુદા મરઘીઓ અને લોકો સાથે પણ કામ કરવું પડશે આંઝુ ની આંખ.

ઇસ્કારની શોધવાની પ્રથમ ક્ષમતા હશે વિલે ચક્રમ. આ ક્ષમતા 1 ટાંકી અને 2 ડીપીએસને ચિહ્નિત કરશે અને "ચક્રમ" શરૂ કરશે જે 3 ચિહ્નિત અક્ષરોમાંથી પસાર થઈને ઇસ્કાર પર પાછા આવશે. અસરગ્રસ્ત ટાંકીના અન્ય ખેલાડીઓના નુકસાનને ઘટાડવા માટે દૂર સોંપાયેલ ઝોનમાં જશે અને જ્યારે ચક્ર પસાર થઈ જશે ત્યારે તે પાછો આવશે. જેથી બોસ તેના સ્થાનથી આગળ ન વધે અમે એક કરીશું ટાંકી બદલો જ્યારે તમે ઉપયોગ કરો છો વિલે ચક્રમ.

ધ્યાનમાં રાખવાનું બીજું કૌશલ્ય હશે ભૂતિયા પવનો. આ ક્ષમતા રેન્ડમ સભ્યોને અસર કરે છે અને તેથી ટેન્કોને પણ અસર કરી શકે છે. જ્યારે આવું થાય છે ત્યારે આપણે એક ખોટ સહન કરીશું જે આપણને રૂમની પાછળના ભાગમાં તરફ ખેંચી જશે. જ્યાં સુધી આ બગાડ દૂર ન થાય ત્યાં સુધી અમે વિરુદ્ધ દિશામાં ચાલીએ (હું ચળવળની ગતિ પ્રતિભાની ભલામણ કરું છું) અમને આંઝુ ની આંખ પસાર. જો હજી પવનથી પ્રભાવિત છે અમે અંઝુની નજર અન્ય અસરગ્રસ્ત સભ્યોને આપીશું.

આંઝુ ની આંખ

જ્યારે આપણે ઇસ્કાર સામે લડત શરૂ કરીશું ત્યારે આપણે જોઈશું કે બોસની પ્રારંભિક સ્થિતિ પાછળ કોઈ આર્ટિફેક્ટ છે. આ આર્ટિફેક્ટ છે આંઝુ ની આંખ. જલદી જ લડાઇ શરૂ થાય છે, ગૌણ ટાંકી આ આર્ટિફેક્ટને ઉપાડશે, કારણ કે જો કોઈ તેને નહીં ઉપાડે, તો આખી બેન્ડ સતત આગના નુકસાનથી મરી જશે અનિયંત્રિત તેજ.

El આંઝુ ની આંખ આ બેઠકનું વિશેષ ગતિશીલ છે. સમગ્ર લડત દરમિયાન, ઇસ્કાર અને તેના મિનિઓ વિશેષ ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરશે જે ફક્ત અંઝુની આંખ સાથે જ પ્રતિકાર કરી શકાય છે. જ્યારે અમારી પાસે આ કલાકૃતિનો કબજો છે, ત્યારે નુકસાન માટે અમે દર 25.000 સેકંડમાં 2,5 અગ્નિશામકોને નુકસાન પહોંચાડીશું અંજુ રેડિયન્સ. નુકસાન સમય જતાં વધશે કારણ કે આપણે ગુણ એકત્રિત કરીશું, તેથી આપણે કલાકૃતિને વધુ સમય સુધી રાખી શકીએ નહીં, જોકે ટાંકી હોવાને કારણે આપણે તેને પકડી શકીએ છીએ. 4 સ્ટેક્સ જોખમ મુક્ત.

સૌથી આગ્રહણીય બાબત એ છે કે ઇસ્કાર સાથેના એન્કાઉન્ટર દરમિયાન તે સેકન્ડરી ટાંકી છે જે લડાઇને સરળ બનાવવા માટે અને બીજા ટાંકીમાં પસાર કરવા માટે આંઝુની આંખ ધરાવે છે જ્યારે તે ટાંકીમાં ફેરફાર કરે છે અથવા જો તે ખૂબ પીડાય છે તો તે અન્ય સભ્યને આપે છે. ઘણા સંચય અંજુ રેડિયન્સ. તેમ છતાં તમે બેન્ડના વિવિધ સભ્યો વચ્ચે ફેરવવાનું પણ નક્કી કરી શકો છો.

જ્યારે કોઈ ખેલાડી પાસે હોય ત્યારે અંઝુની આંખ નીચેની ક્ષમતાઓનો પ્રતિકાર કરે છે:

હવે પછીના વિભાગમાં આપણે વિગતવાર જણાવીશું કે ટાંકીઓએ ઇસ્કારના મિનિઅન્સ અને કુશળતા અનુસાર આંખની આંખનું સંચાલન કેવી રીતે કરવું જોઈએ.

ઇસ્કાર અને તેના minions

લડતની શરૂઆતમાં આપણે ઇસ્કારને વરસાદથી દૂર આવેલા વિસ્તારમાં ટાંકી કા .વાનું હોય છે અને અમે એ ટાંકી બદલો કોન વિલે ચક્રમ (જેમ કે આપણે ઉપર જણાવેલ છે). ગૌણ ટાંકીમાં આંઝુની નજર હશે અને 4 ડિફફ ગુણથી વધુ હોવાના કિસ્સામાં તે અન્ય ટાંકી પર પસાર કરશે. જ્યારે ઇસ્કર ઉપયોગ કરે છે ભૂતિયા પવનો અમે અસરગ્રસ્ત લોકો માટે આંખ પસાર કરીશું અને જ્યારે દરેક સાફ હશે ત્યારે તેઓ અમને આંખ પાછા આપશે.

ઇસ્કારના આરોગ્યના 70% પર બોસ પીછેહઠ કરશે અને મિનિઅન્સને બોલાવશે. આ પ્રથમ મિનિટનો સમૂહ સમાવશે 4 ભ્રામક આલોકનો y 1 તેરોકનો ભ્રષ્ટ પૂરો. અમે દરેકને એક સાથે કેન્દ્રમાં રાખીશું અને અમે અંઝુ ની આંખ એક મટાડનારને પસાર કરીશું સોંપેલ જેથી તે બગડી શકે ભૂતિયા બોમ્બ, પ્રિસ્ટ મૂકે છે કે એક નુકસાન. જ્યાં સુધી પુજારી જીવંત છે નિકાલ માટે સોંપેલ રૂઝ કરનાર અને એક ટાંકી વચ્ચે આંખ પસાર કરવી જરૂરી રહેશે, આ રીતે ઉપચાર કરનારને જ્યારે તેને વિખેરી નાખવાની જરૂર હોય ત્યારે તેની આંખ હશે અને જ્યાં સુધી તે જરૂરી ન હોય ત્યાં સુધી ટાંકી પાસે તે અટકાવશે. સંચિત ગુણમાંથી ઉપચાર કરનાર.

જ્યારે ઇસ્કાર પ્લેટફોર્મ પર પાછા ફરે છે અને પ્રિસ્ટનું અવસાન થાય છે, ત્યારે અમે કોઈ વધારાની ગૂંચવણ વિના, શરૂઆતની જેમ લડત ચાલુ રાખીશું.

ઇસ્કારના આરોગ્યના 45% પર તે ફરીથી પાછો ખેંચી લેશે અને આજીજી કરશે 4 છૂટી ભ્રમણા, 1 તેરોકનો ભ્રષ્ટ પૂરો y 1 ફેલો શેડો વોર્ડન. અમે બધા મિનિટનો એગ્રો લઈશું અને અમે તેને રૂમની મધ્યમાં ટાંકીશું. આ સમયે આંઝુની આંખવાળી ટાંકી ક્ષમતામાં ઘટાડો કરશે અધમ પાદરી વોર્ડન ની, જો તમારી પાસે આંઝુની નજર હોય તો જ આ ક્ષમતામાં વિક્ષેપ પાડવાનું શક્ય છે. સારમાં; અમે બધા એગ્રો લઈએ છીએ અને અંઝુની આંખના કબજામાં વાઈલ કોન્ડ્યુટને કાપીને પ્રિસ્ટના ભૂતિયા બોમ્બને કાelવા માટે સોંપેલ રૂઝ કરનારને પસાર કરીએ છીએ, પૂજારી કાપવા માટે ટાંકીમાં કાંટો પસાર કરે છે અને તેથી પ્રિસ્ટ સુધી વારંવાર અને ચોકીદાર.

જ્યારે મિનિઓનું મૃત્યુ થાય છે અને ઇસ્કાર પ્લેટફોર્મ પર પાછા આવે છે, જ્યાં સુધી તેની તબિયત 25% ન થાય ત્યાં સુધી અમે સામાન્ય લડાઇ ચાલુ રાખીશું.

ઇસ્કારના આરોગ્યના 25% પર તે એક છેલ્લી વખત પાછો ખેંચી લેશે અને આજીજી કરશે 4 ભ્રામક આલોકનો, 1 તેરોકનો ભ્રષ્ટ પૂરો, 1 ફેલો શેડો વોર્ડન y 1 ફેલ રેવેન. અમે તમામ માઈનોની ખેતી કરીશું પરંતુ ફરજિયાત અન્ઝુની આંખ ધરાવતો ટાંકી, ફેલ રાવેનનો એગ્રો લેવો જ જોઇએ. આ મિનિઅન જ્યારે તે 100 energyર્જા સુધી પહોંચશે ત્યારે કાસ્ટ થશે ભૂતિયા ભ્રષ્ટાચાર ટાંકી પર, એક ક્ષમતા કે જે બાકીના ઝપાઝપી અને ટાંકી માટે ઘાતક હશે કારણ કે તે 187.000 સેકંડ માટે દર 5 સેકંડમાં દરેક સાથીઓને 2 મીટરમાં 10 આગને નુકસાન પહોંચાડે છે. આ ક્ષમતાથી રોગપ્રતિકારક રહેવા માટે, આપણી પાસે આંખની આંખ કબજે હોવી આવશ્યક છે.. આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ તે જ સમયે થાય છે જ્યારે વોર્ડન કાસ્ટ કરવાનું શરૂ કરે છે અધમ પાદરી. તેથી અનુસરવાની વ્યૂહરચના હશે; જ્યારે minions દેખાય છે આંઝુની આંખ હોવાનો આરોપ મૂકવામાં આવેલી ટાંકી ફેલ રેવેનમાંથી એગ્રો લેશે અને વ Wર્ડનની ફેલ વલણને કાપી નાખશે. તે પછી ભૂતિયા બોમ્બને દૂર કરવા માટે સોંપેલ રૂઝ કરનારની નજર પસાર કરશે અને તે રાવેનના નુકસાનનો પ્રતિકાર કરવા માટે સોંપેલ ટાંકીમાં નજર પાછો આપશે અને વોર્ડનને કાપી શકશે. જ્યાં સુધી કહ્યું નહીં કે મરી જાય ત્યાં સુધી અમે આ ગતિશીલનું પુનરાવર્તન કરીશું

જ્યારે ઇસ્કાર પ્લેટફોર્મ પર પાછા ફરે છે ત્યારે બોસ મૃત્યુ ન થાય ત્યાં સુધી અમે લડત ચાલુ રાખીશું, કોઈ વધારાની કુશળતા અથવા વધુ ઓછા દેખાવ વિના.

એડન એક્સોર્સસ રેઇડ ટૂલ્સ અને ઇસ્કાર સહાય કરે છે

આપણે જોયું તેમ, આ મીટિંગમાં જે મહત્વનું છે તે છે આંખની આંખની વિશેષ ગતિશીલતા. અંઝુની આંખ પસાર કરવા માટે, આપણે ભાગીદાર પસંદ કરવું જોઈએ અને સ્ક્રીન પર આપેલા વધારાના એક્શન બટન પર ક્લિક કરવું જોઈએ. આંખને ઓળખી અને પસાર કરવાની પ્રક્રિયાને સરળ બનાવવા માટે અમારી પાસે અમારા નિકાલ પર 2 એડન્સ છે.

પ્રથમ છે એક્ઝરસસ રેઇડ ટૂલ્સ, એક ખૂબ જ સંપૂર્ણ -ડ-thatન જેમાં આ લડાઈ (અને ઘણા અન્ય લોકો માટે) માટેનું એક વિશેષ સાધન શામેલ છે. એક્ઝર્સસ રેઇડ ટૂલ્સ ખોલવા અને બોસમોડ્સને .ક્સેસ કરવાથી આપણે લોર્ડ ઓફ શેડોઝ ઇસ્કાર ટૂલ જોઈ શકીએ છીએ. આ સાધન અમને બ withક્સ સાથેનો એક બ showક્સ બતાવશે જે બેન્ડના સભ્યોને અનુરૂપ છે. જ્યારે કોઈ ખેલાડીને દૂર કરવા માટે આઇની જરૂર હોય ભૂતિયા પવનો, વિખેરી નાખવું ભૂતિયા બોમ્બ, વગેરે, તેનો બ lightક્સ પ્રકાશમાં આવશે અને બ onક્સ પર ક્લિક કરીને આપણે આપણને થોડો સમય બચાવવા, આપમેળે આંઝુની આંખ પસાર કરીશું. હું ટોચની તીર પર ક્લિક કરીને અને વધુ સારી ઓળખ માટે તમારા સાથીઓના નામ દર્શાવવા માટે પસંદ કરીને બ byક્સને સેટ કરવાની ભલામણ કરું છું. છેવટે, સલાહ આપવામાં આવે છે કે ઓર્બને પસાર કરવા માટે સોંપેલ ટાંકી અને ઉપચાર કરનારને સમાન જૂથમાં મૂકવામાં આવે છે (બેન્ડ અથવા સહાયકોના નેતાનું કાર્ય) જેથી એક્ઝોર્સ રેઇડ ટૂલ્સના આ સાધનથી સોંપાયેલને શોધવાનું સરળ બને. રાશિઓ.

બીજો વૈકલ્પિક એ એડન સ્થાપિત કરવું છે ઇસ્કાર સહાય તેમાં ઉપર જણાવેલ એક જેવું જ એક બ similarક્સ શામેલ છે જે અમને જૂથના દરેક સભ્ય દ્વારા થતા નુકસાનની કલ્પના કરવાની અને ડાબી ક્લિકથી સીધા અંઝુની આંખને પસાર કરવાની મંજૂરી આપે છે અથવા જમણી ક્લિકથી દૂર કરવાની ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરશે (ઉપચાર કરનારાઓ માટે) ). આ છેલ્લી સુવિધા મટાડનારાઓ માટે ખૂબ ઉપયોગી છે કારણ કે તે ભૂત બોમ્બની ગતિશીલતાને ખૂબ સરળ બનાવશે. બીજો વિકલ્પ એ છે કે ભૂતિયા બોમ્બને શોધવા માટે હેલબોટ અથવા વહુડો એડureનને ગોઠવવું.

સ્થિતિ

ટાંકી ઇસ્કાર પી

ખોપરી: ઇસ્કર. લીલો વર્તુળ: ચક્રમ ટાંકી. પીળો વર્તુળ: ચક્ર મેલી. બ્લુ સર્કલ: ચક્રમ રેન્ક. લાલ વર્તુળ: આગ માટેનું ક્ષેત્ર.

ટાંકી ઇસ્કાર સ્થિતિ 2

X: મિનિઅન્સ

ઇસ્કારમાં પોઝિશનિંગ એકદમ સરળ હશે. ટાંકીઓએ ઇસ્કારને દરવાજાની બાજુમાં ટાંકી દેવી જોઈએ જેથી તે અસરગ્રસ્ત હોય ભૂતિયા પવનો વધુ ઉપલબ્ધ અંતર છે, ખાસ કરીને ઝપાઝપી. જ્યારે ટાંકી અસરગ્રસ્ત છે વિલે ચક્રમ તે તેના લક્ષ્યને અન્ય લક્ષ્યોને નુકસાન પહોંચાડતા અટકાવવા માટે ઓરડાની એક બાજુ જશે, ચિન્હિત ઝપાઝપી ટાંકીની સમાન બાજુ તરફ જશે, જોકે બંને એકબીજાથી અલગ થઈ જશે. આ ઉપરાંત, ચિહ્નિત કરેલી શ્રેણી પણ તે જ બાજુ તરફ જશે, આ રીતે ચક્ર ફક્ત તે 3 લક્ષ્યોને ફટકારશે.

છેવટે, મિનિઓ સાથેના ઇન્ટરફેસમાં, અમે હંમેશા રૂમની મધ્ય પટ્ટીમાં ટેન્કિંગની કાળજી લઈશું કારણ કે ઇસ્કાર તેની ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરશે. કેન્દ્રિત બ્લાસ્ટ જે આ ક્ષમતાને હિટ કરે છે તે બધા સાથીઓમાં વહેંચાયેલું ખૂબ damageંચું નુકસાન પહોંચાડે છે (1.000.000 અગ્નિ નુકસાન નહીં), તેથી નુકસાનને ટાળવા માટે આ નુકસાનને સંપૂર્ણ બેન્ડમાં વહેંચવું જરૂરી છે. રેંજવાળા ડી.પી.એસ. અને હીલર્સ રૂમની બાજુમાં ઘોસ્ટ ફાયર મૂકશે, પ્રાધાન્ય દિવાલોની નજીક અથવા ખડક તરફ, તેથી તે ખલેલ પહોંચાડતું નથી.

સુપ્રસિદ્ધ રિંગનો ઉપયોગ ક્યારે કરવો?

કારણ કે આ લડાઇમાં ટેન્કોને વધારે નુકસાન નથી સેન્કટસ, સિગિલ theફ ઇન્ડેમિટેબલ તેની પાસે કોઈ વિશિષ્ટ ક્ષણ નથી. જ્યારે ટાંકીઓમાંથી કોઈ એક જોખમમાં હોય અથવા મિનિઅન્સ પ્રવેશ નુકસાન ઘટાડે ત્યારે દેખાય ત્યારે શ્રેષ્ઠ છે.

ટાંક ઇસ્કાર - પૌરાણિક મોડ

નુકસાનમાં વધારો સિવાય કે તે વધારે મુશ્કેલી છે, ઉપરાંત ઇસ્કાર પાસે નવી ક્ષમતા અને નવા પ્રકારનું મિનિઅન હશે. આ 2 નવી સુવિધાઓ ટાંકી પર સીધી અસર કરતી નથી પરંતુ તેઓ આંઝોની આંખનું સંચાલન કરવાનું કાર્ય જટિલ બનાવશે તેથી તેના પરિવર્તનને જાણવું મહત્વપૂર્ણ છે.

  1. શેડો જવાબ: આ નવી ક્ષમતાનો ઇસ્કાર સામાન્ય તબક્કા દરમિયાન (જ્યારે ત્યાં કોઈ મિનિશન ન હોય ત્યારે) ચેનલ કરવામાં આવશે. તેને ચેનલિંગ કરવાથી આંઝુની આંખના માલિકને નુકસાન થશે અને આર્ટિફેક્ટ જમીન પર પડી જશે.
  2. નિરાશાની સાંકળો: આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ નવી મિનિઅન ઘોસ્ટલી રેઝોનન્સ દ્વારા કરવામાં આવશે. ઠગ સાથે 2 ખેલાડીઓને બાંધશે શ્યામ બાંધે છે 3 ખેલાડીઓની 2 જોડીઓ બનાવવી (કુલ 6 પ્રભાવિત). જે ખેલાડીઓ ટેથર્ડ છે તેઓ સમયાંતરે શેડો નુકસાન લેશે. જો seconds૦ સેકંડ પસાર થઈ જાય, તો જીવનસાથી મરી જાય છે અથવા કોઈ સ્નેહ તેના જીવનસાથી કરતાં બીજા કોઈ સ્નેહ સાથે જોડાય છે, સાંકળો વિસ્ફોટ કરશે, તે ઘાતક નુકસાનને પાર પાડશે જે ખેલાડીઓની હત્યા કરશે. સાંકળોને વિખેરવા માટે, અસરગ્રસ્ત લોકોને અનુરૂપ જોડી સાથે લાવવા આવશ્યક છે. સાંકળો કે જે ખેલાડીઓને બાંધે છે તે ફક્ત આંખની આંખ સાથે જ દેખાય છે.

2 નવી ક્ષમતાઓ સીધા અંઝુની આંખને અસર કરે છે. પ્રથમ કુશળતા દૂર કરવા માટે શેડો જવાબ ઇસ્કાર સામાન્ય તબક્કા દરમ્યાન પર્ફોમન્સ આપશે, આપણે ફક્ત બીજા ખેલાડી તરફ નજર ફેરવીશું, આ રીતે અમે નુકસાનને ટાળીશું અને તેમને જમીન પર પડતા અટકાવીશું.

ઇન્ટરફેસો દરમિયાન (જ્યારે minions દેખાય છે) નવી મિનિઅન ઘોસ્ટ રેઝોનન્સ એક દેખાવ બનાવશે. આ હેંચમેન ઉપયોગ કરશે નિરાશાની સાંકળો લગભગ 6 રેન્ડમ સભ્યો, જોડી બનાવીને. આકસ્મિક રીતે ચાલતી સાંકળોને ટાળવા માટે બેન્ડ એકબીજાથી અલગ થઈ જશે. આ ક્ષમતાને દૂર કરવા માટે, અમે અસરગ્રસ્ત લોકોને અંઝુની આંખ પસાર કરીશું શ્યામ બાંધે છે જેથી તેઓ તેમના ભાગીદાર કોણ છે તે કલ્પના કરી શકે અને અનુરૂપ લોકો સાથે મેળ ખાય, આમ સાંકળો ઓગાળી દે. પ્રિંસ્ટ, વોર્ડન અને રેવેનની ક્ષમતાઓનો સામનો કરવા માટે અમે આંખોની આંખનો ઉપયોગ વીરતા તરીકે કરીશું, અંઝુની "રોટેશન" ની ગતિશીલતાને ઉમેરીશું નિરાશાની સાંકળો.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.