ટાંક ઝકુઆન - સિટાડેલમાં ટેન્કિંગ

ટાંકી zakuun

શુભેચ્છાઓ. અમે Tanqueando en Ciudadela પાછા આવ્યા છીએ. આ વખતે હું કેવી રીતે સલાહ અને વ્યૂહરચના આપવા જઈ રહ્યો છું ટાંકી ઝાકુન, હેલફાયર સિટાડેલની ઉપરની પાંખના બોસમાંથી એક. ચાલો તેના માટે જઈએ.

ટાંકી Zakuun - શૌર્ય મોડ

લોર્ડ વિલ ઝકુન સામેની લડત એકદમ physicalંચી શારીરિક નુકસાન થશે અને સ્થિતિ એ સૌથી મહત્વપૂર્ણ પરિબળ હશે. અમારી મુખ્ય પ્રાથમિકતાઓ 2 ટાંકી સાથે રહેવાની રહેશે, તે વિસ્તારોને યોગ્ય રીતે ડોજ કરવા અને બોસને યોગ્ય રીતે સ્થિત કરવાની રહેશે.

પ્રતિભા

શ્રેષ્ઠ પ્રતિભા તે છે જે આપણને શારીરિક હલનચલન સાથે સશક્ત બનાવે છે. આ એન્કાઉન્ટરમાં જાદુઈ નુકસાન ટાળી શકાય તેવું છે પરંતુ લડાઇની પ્રગતિ સાથે શારીરિક સતત અને ઉચ્ચ હશે.

મીટિંગની ગતિશીલતા

Zakuun ને ટેન્કિંગ કરવું બહુ જટિલ નથી પરંતુ તમારે વિગતો સાથે ખૂબ કાળજી રાખવી જોઈએ. આ લડાઇ સમાવે છે 3 વિવિધ તબક્કાઓ. દરેક તબક્કો છેલ્લા કરતા વધુ સખત હશે અને ટેન્કોને થતાં નુકસાનને ભારે સુધારશે. એન્કાઉન્ટરને દૂર કરવા માટે ઝકુન પાસે જુદી જુદી વ્યૂહરચના છે, આ માર્ગદર્શિકામાં અમે પેચની શરૂઆતમાં વ્યાપકપણે ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી એક પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીએ છીએ, જોકે હાલમાં ઓવર-ટીમ સાથે અન્ય પણ છે જે સમાન માન્ય છે.

આ બેઠક દરમિયાન તેઓ બહાર આવશે પડઘો ભંગ રૂમની આસપાસ. આ તિરાડોને ઉદ્ભવતા અટકાવવા માટે તેમને આવરી લેવા જોઈએ Fel સ્ફટિકો. ભલે બધી તિરાડો ઢંકાઈ જાય 1 વિલ ક્રિસ્ટલ હંમેશા બહાર આવશે, તેથી ગેંગને સંગઠિત કરવી જોઈએ જેથી અધમ સ્ફટિક બહાર આવે સૌથી અનુકૂળ જગ્યાએ. આ Fel સ્ફટિકો તેઓ આખા દરોડામાં હળવા નુકસાનનો સામનો કરે છે અને જો તમે તેમની નજીક જાઓ તો વધુ નુકસાન થાય છે. જ્યારે કોઈ ખેલાડી ફિશર પ્લગ કરે છે ત્યારે તેને ડિબફ મળે છે સુષુપ્ત energyર્જા. 1 મિનિટ માટે આ ખેલાડી કવર કરી શકશે નહીં પડઘો ભંગ અને જો તમને તેનાથી નુકસાન થાય છે વિનાશની વેક o વિનાશની રીંગ તે સમગ્ર બેન્ડને નુકસાન પહોંચાડનાર વિસ્ફોટનું કારણ બનશે (ખૂબ જ વધારે નુકસાન), તેથી રિલે કરવા માટે જૂથોને સોંપવું જરૂરી રહેશે.

પણ વાત ત્યાં પૂરી નથી થતી. તે ટાળવું જોઈએ કે વિનાશની વેક સાથે ખેલાડીઓને ફટકારો ઊર્જા , પરંતુ તેને મારવાથી પણ અટકાવવું જોઈએ Fel સ્ફટિકો કારણ કે જો આવું થાય તો તે વિસ્ફોટનું કારણ બનશે અને બેન્ડને ઘાતક નુકસાન પણ પહોંચાડશે. આ ગતિશીલ માટે બોસ પોઝિશનિંગ અને ગેંગ પોઝિશનિંગ મહત્વપૂર્ણ રહેશે અટકાવવા વિનાશની વેક સુધી પહોંચે છે Fel સ્ફટિકો અને અસરગ્રસ્ત ખેલાડીઓ સાથે ઊર્જા.

તબક્કો 1 - સશસ્ત્ર

લડાઈની શરૂઆતમાં, ઝકુન પોતાને શોધી કાઢશે સશસ્ત્ર. જ્યારે આ સ્થિતિમાં તેની સફેદ હિટ મુખ્ય ટાંકીને જ નુકસાન પહોંચાડશે. આ તબક્કા દરમિયાન Zakuun ઉપયોગ કરશે ચીરો આત્મા, પોલાણ, સંક્રમિત y પડઘો ભંગ.

જેમ આપણે પહેલા ઉલ્લેખ કર્યો છે, તે આવરી લેવા માટે જરૂરી રહેશે પડઘો ભંગ સૌથી યોગ્ય જગ્યાએ 1 મફત છોડી દો. જો અમારી બેન્ડ કમ્પોઝિશનમાં ઘણી ઝપાઝપી હોય, તો ટાંકીઓ માટે રેઝોનન્ટ ફિશરને પ્લગ કરવાની જરૂર રહેશે નહીં. જો, બીજી બાજુ, ત્યાં થોડા ઝપાઝપી છે આવરી લેવામાં મદદ કરવા માટે આપણે જાગ્રત રહેવું જોઈએ જેઓ ઝકુન નજીક બહાર આવે છે.

જ્યારે Zakuun ઉપયોગ કરે છે ત્યારે ટાંકીમાં ફેરફાર થશે ચીરો આત્મા મુખ્ય ટાંકી ઉપર. જ્યારે આવું થાય ત્યારે અસરગ્રસ્ત ટાંકી ડિબફ પ્રાપ્ત કરશે તિરાડ આત્મા ક્યુ 50 મિનિટ 1 સેકન્ડ માટે લીધેલા શેડો ડેમેજમાં 30% વધારો કરે છે. તેને બીજા તબક્કામાં પણ લઈ જવામાં આવશે Incorporea તબક્કો. જ્યારે તમે પ્રાપ્ત કરો ત્યારે સામાન્ય શમન અથવા જાદુ શમન સીડીનો ઉપયોગ કરો ચીરો આત્મા કારણ કે તે 250.000 થી વધુ પડછાયાને નુકસાન પહોંચાડે છે.

ઇન્કોર્પોરિયા તબક્કામાં આપણે ડોજ કરવું જોઈએ વિનાશની રીંગ્સ y વિનાશની વેક જે 15 સેકન્ડ માટે ખાલી રૂમમાં જાંબલી ગોળામાંથી જન્મશે. જો અમારી પાસે છે સુષુપ્ત energyર્જા કોઈપણ તિરાડને આવરી લેવામાં મદદ કરવા માટે આપણે ત્યારથી ખૂબ કાળજી રાખવી જોઈએ જો કોઈ રિંગ અથવા વેક આપણને અથડાશે, તો આખા બેન્ડને નુકસાન થશે. ના મોજા વિનાશની રીંગ્સ તેઓ તેમના ઉપર કૂદકો મારવાથી બચી જાય છે. જ્યારે ઈજા અસંગત  રન આઉટ (15 સેકન્ડ) અમે સામાન્ય તબક્કામાં પાછા આવીશું. જ્યારે સામાન્ય તબક્કામાં પાછા ફરો ત્યારે તે ભાર મૂકવો મહત્વપૂર્ણ છે અમે વિખરાયેલા તબક્કામાં એક બિંબ છોડીશું જે વિનાશના રિંગ્સ અને વિનાશના રસ્તાઓનું ઉત્સર્જન કરશે તરંગોને આગળની ટાંકીમાં ડોજ કરવાનું મુશ્કેલ બનાવે છે જે પ્રવેશ કરે છે કારણ કે ત્યાં વધુ અને વધુ હશે. વધુમાં, આ તબક્કો છોડતી વખતે અમે એ વિનાશની વેક આપણે જે જોઈએ તે માટે હંમેશા ફેલ ક્રિસ્ટલ્સથી દૂર એક બિંદુથી બહાર નીકળો. વિખરાયેલા તબક્કામાંથી બહાર નીકળતી વખતે પણ અમારા પૂર્વગ્રહને ભૂંસી નાખશે સુષુપ્ત energyર્જા (જો અમને રેઝોનન્ટ ફિશર્સને પ્લગ કરવાથી અસર થઈ હોય તો).

Zakuun પણ ઉપયોગ કરશે પોલાણ. આ કુશળતા કાસ્ટ કરે છે વિનાશની વેક રેન્ડમ ગેંગ મેમ્બર બનાવ્યો (હંમેશા એક રેન્ક પર). તેથી Zakuun અને બેન્ડ સ્થિત થયેલ હોવું જ જોઈએ કે જેથી ના બોલ પોલાણ હિટ કરી શકતા નથી માટે Fel સ્ફટિકો. આ કરવા માટે, અમે ઝકુન અને રેન્ક પ્લેયર્સને ફેઇલ સ્ફટિકોથી દૂર રાખીશું અથવા અમે અવ્યવસ્થિત energyર્જાથી પ્રભાવિત ખેલાડીઓને ટ્રેજેક્ટોરીમાં મૂકીશું જેથી તેઓ વિનાશની રસ્તાઓ "ખાય".

જ્યારે તેઓ પસાર થઈ ગયા છે તબક્કો 90 ઝકુન ની 1 સેકન્ડ ફેઝ 2 માં બદલાશે, નિઃશસ્ત્ર.

તબક્કો 2 - નિઃશસ્ત્ર

જ્યારે ઝકુન આ તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે ત્યારે તે તેના શસ્ત્રને રૂમના એક બિંદુ પર ફેંકી દેશે અને સંપૂર્ણ બેન્ડ ચાલુ આગના નુકસાનને ખૂબ જ વધારે લેશે. ઉપરાંત, આ તબક્કા દરમિયાન, ઝકુનને ટેન્કિંગને કારણે ઘણું મુશ્કેલ હશે પેirmી હાથ. આ તબક્કામાં Zakuun ઉપયોગ કરશે પેirmી હાથવિનાશના બીજ.

જો તમને ઓગ્રોપોલિસના બુચર સાથેની એન્કાઉન્ટર યાદ છે, તો આ તબક્કો સમાન છે. બંને ટાંકીઓ એકસાથે રહેવા જોઈએ અસર થી પેirmી હાથ ઝકુઆનથી મુખ્ય ટાંકી પરના નુકસાનને કારણે નજીકના ખેલાડી દ્વારા લેવાય છે જો ત્યાં કોઈ નજીકના ખેલાડીઓ નથી, તો મુખ્ય ટાંકી ડબલ નુકસાન કરશે. તેથી બંને ટાંકી એક સાથે રહેવી આવશ્યક છે અને સાંકળોમાં રક્ષણાત્મક સીડીનો ઉપયોગ કરો કારણ કે બંને સતત આગના નુકસાન ઉપરાંત ઉચ્ચ ભૌતિક નુકસાન લેશે અધમ વિસ્ફોટ (ઝાકુનના શસ્ત્રથી જે નુકસાન થાય છે). અને જો તે પૂરતું ન હતું, તો રેન્ડમ ખેલાડીઓ નુકસાનથી વિસ્ફોટ કરશે વિનાશના બીજ ઉત્સર્જન વિનાશની વેક કે આપણે મૃત્યુ ન થાય તે માટે ડોજ અથવા હળવો કરવો જોઈએ, પરંતુ અમારા ટાંકી સાથીથી અલગ થયા વિના.

આ તબક્કો 30 સેકંડ ચાલે છે. તે પછી, ઝકુન તબક્કા 1 પર પાછા આવશે.

સ્ટેજ 3 - ગુસ્સો

જ્યારે ઝકુનનું સ્વાસ્થ્ય 30% સુધી ઘટી જાય છે તે મૃત્યુ પામે ત્યાં સુધી તે આ તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે. આ તબક્કો તબક્કા 1 અને 2 નું મિશ્રણ છે અને તે લડાઇનો સૌથી મુશ્કેલ તબક્કો હશે. આ તબક્કા દરમિયાન Zakuun ઉપયોગ કરશે પડઘો ભંગ, સંક્રમિત, પોલાણ, અધમ વિસ્ફોટ, વિનાશના બીજ y ખૂબ સશસ્ત્ર (ગમે છે પેirmી હાથ).

બંને ટાંકીઓ એકસાથે રહેવા જોઈએ ત્યારથી બીજા તબક્કાની જેમ ખૂબ સશસ્ત્ર જેવું જ કરે છે પેirmી હાથ. અમે રક્ષણાત્મક સીડીનો ઉપયોગ કરીશું ઝકુનના શારીરિક હુમલાઓ અને આગથી થતા નુકસાનથી બચવા માટે અધમ વિસ્ફોટ. અમે પણ ડોજ જ જોઈએવિનાશની વેક દ્વારા પ્રભાવિત ખેલાડીઓ દ્વારા પ્રસારિત કરવામાં આવશે સંક્રમિત અને માટે વિનાશના બીજ. અને અમે કેટલાકને આવરી લેવામાં મદદ કરીશું પડઘો ભંગ ઝપાઝપી કરવા માટે.

ચોક્કસ આ તબક્કામાં પ્રવેશ કરતી વખતે હજુ પણ 1 ટાંકી અસરગ્રસ્ત છે તિરાડ આત્મા (ક્ષમતા માટે) ચીરો આત્મા તબક્કા 1 ના). તે ટાંકી પ્રાપ્ત કરે તે મહત્વપૂર્ણ રહેશે તમામ શક્ય શમન તેના પોતાના સિવાય તે 50% વધુ પડછાયાને નુકસાન લેશે.

જો આ તબક્કો ટૂંકા હોય તો, ઝકુઆન મરી જશે અને ટાંકીઓ આગામી મુકાબલો પહેલાં તેમના શ્વાસ પકડશે. બાકીની કુશળતા અને ડીપીએસ અને ઉપચાર માટેની વ્યૂહરચના જોવા માટે અમારી સલાહ લો સામાન્ય અને પરાક્રમી ઝકુન માટે સામાન્ય માર્ગદર્શિકા.

સ્થિતિ

આ લડાઈમાં સ્થાન આપવું એ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે, બંને ઝકુનની સ્થિતિમાં અને નાશ અને ફેઇલ સ્ફટિકોના વિરોધાભાસ સાથે યોગ્ય રીતે વ્યવહાર કરવા માટે રેન્ક ખેલાડીઓ અને ઉપચાર કરનારાઓની સ્થિતિમાં. ઝકુનને સ્થિતિમાં રાખવા માટે 2 ખૂબ અસરકારક રીતો છે. આ માર્ગદર્શિકામાં અમે બંનેને સમજાવીશું.

ઝકુનને સ્થાન આપવાની પ્રથમ અસરકારક પદ્ધતિ તેને મૂકીને છે રૂમની દિવાલોમાંથી એકની નજીક, પ્રાધાન્ય એક ખૂણામાં. રેન્ક માં હશે વિરુદ્ધ અંત અને અમે ફેલ સ્ફટિકો માં બહાર આવવાનું કારણ બનીશું ઝકુનની બાજુઓ દિવાલ સાથે ચોંટી ગઈ. આ રીતે વિનાશની પોલાણની પગદંડી સ્ફટિકોને અથડાશે નહીં કારણ કે તે સ્ફટિકો વચ્ચેથી પસાર થશે, અને ચેપગ્રસ્ત બીજ, ઈન્ફેક્ટો અને ટાંકી કે જે ઈન્કોપોરિયા તબક્કાને છોડી દે છે તેનાથી અસરગ્રસ્ત લોકોને સ્થાન આપવામાં આવશે. બેન્ડ પાછળ (રેન્ક) અને ઓરડાના બીજા ખૂણામાં. આ સ્થિતિ શક્ય બને તે માટે આપણે પ્રથમ રેઝોનન્ટ તિરાડો દેખાય તેની રાહ જોવી જોઈએ, બેન્ડ એક ખૂણાની સૌથી નજીકની તિરાડોને મુક્ત કરશે અને પછી અમે ઝકુનને તેની બાજુમાં લઈ જઈશું. તે ક્ષણથી, બાકીના ફેલ ક્રિસ્ટલ્સને બહાર લાવવાની બાબત હશે પ્રથમ ક્રિસ્ટલની નજીક. અમે હંમેશા કેટલાક ખેલાડીઓ (મેજેસ, શેડો પ્રિસ્ટ અને શિકારીઓ) ને સોંપીશું સ્ફટિકોને વિનાશના રસ્તાઓથી સુરક્ષિત કરો ઉપયોગ કરીને ખ્યાતિ, ડિટરરેન્સ y વિક્ષેપ. તેઓ જૂથની સામે ઉભા રહીને કેવિટેશન બેન્ડનું રક્ષણ પણ કરશે.

ટાંકી zakuun પોઝ 1

બીજી પદ્ધતિ ઓછી જટિલ પણ વધુ જોખમી છે. અમે Zakuun પર સ્થિત કરીશું મહત્તમ રેન્જ ડીપીએસ રેન્જ અને હીલર્સ (35-40 મીટર). અમે કારણ બનશે ફેલ સ્ફટિકો ગેંગની પાછળ અથવા નજીક દેખાય છે. રેન્ક અને હીલર્સ દિવાલ તરીકે કામ કરશે પોલાણ અને વિનાશના બાકીના રસ્તાઓને ફેલ ક્રિસ્ટલ્સ સાથે અથડાતા અટકાવવા. સુષુપ્ત ઉર્જાથી પ્રભાવિત લોકો રહેશે બેન્ડ પાછળ ફટકો નહીં, અને શિકારીઓ, શેડો પાદરીઓ અને જાદુગરો સાથે આવરી લેશે ડિટરરેન્સ, વિક્ષેપ y ખ્યાતિ જ્યારે શક્ય હોય ત્યારે વિનાશના રસ્તાઓ.

ટાંકી zakuun પોઝ 2

ઇમ્પ્રૂવાઇઝેશન ત્યારથી હંમેશા હાજર રહેશે રેઝોનન્ટ તિરાડોની સ્થિતિ રેન્ડમ છે અને વ્યૂહરચનાઓ ભાગ્યે જ ફળશે.

સુપ્રસિદ્ધ રિંગનો ઉપયોગ ક્યારે કરવો?

જેમ આપણે જોયું તેમ, ઝકુનને ટેન્કિંગમાં મોટી શારીરિક હિટ લેવાનો સમાવેશ થાય છે. ઉપયોગ કરવાનો શ્રેષ્ઠ સમય સેન્કટસ, સિગિલ theફ ઇન્ડેમિટેબલ સેર તબક્કા 2 અને તબક્કો 3 દરમિયાન હેવી હેન્ડ અને હેવી આર્મ્ડના ઉચ્ચ નુકસાનને ઘટાડવા માટે.

ટાંકી Zakuun - પૌરાણિક સ્થિતિ

ઝાકુનને તેની પૌરાણિક મુશ્કેલી પર ટેન્કીંગ કરવાથી મોટા ફેરફારો થતા નથી, પરંતુ અસ્તિત્વમાં છે તે થોડા નોંધપાત્ર છે.

  • સૌથી તીવ્ર ફેરફાર સાથે છે નુકસાન સુષુપ્ત energyર્જા. પૌરાણિક મુશ્કેલીમાં આ ડિબફ સમય નથી. અસરગ્રસ્ત લોકો જ્યાં સુધી તેઓ ખાસ ટાંકીના તબક્કામાં પ્રવેશ ન કરે ત્યાં સુધી આ ડિબફ હશે વિકૃત તબક્કો.
  • ચીરો આત્મા 5 ખેલાડીઓને અસર કરશે. નુકસાન તિરાડ આત્મા માત્ર મુખ્ય ટાંકી તેને પ્રાપ્ત કરશે પરંતુ ટાંકીની નજીકના 4 ખેલાડીઓ પણ છૂટાછવાયા તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે.
  • વિખરાયેલા તબક્કામાંથી બહાર નીકળવા પર, ખેલાડીઓ દ્વારા અસરગ્રસ્ત સુષુપ્ત energyર્જા તેઓ આ નુકસાન ગુમાવશે પરંતુ બદલામાં તે તેમને અસર કરશે થાકેલી આત્મા. આ નવું ડેબફ તમને 2,50 મિનિટ માટે રેઝોનન્ટ ક્રેક્સને શોષી લેવાથી અટકાવે છે.
  • કારણ કે તે ખેલાડીઓની નિશ્ચિત સંખ્યા છે (20 લોકો) હંમેશા 5 દેખાશે પડઘો ભંગ.

સાથે દૂર કરવા માટે સફળ લડાઇ સોંપવામાં આવશે 4 ખેલાડીઓના જૂથો આવરી પડઘો ભંગ. જ્યારે તેઓ તેમને આવરી લે છે અને તેનાથી પ્રભાવિત થાય છે સુષુપ્ત energyર્જા આ 4 ખેલાડીઓ મુખ્ય ટાંકીમાં જોડાશે નિરાકાર તબક્કામાં પરિવહન કરવા માટે. ત્યાં 4 ખેલાડીઓ અને મુખ્ય ટાંકી 15 સેકન્ડ માટે તરંગો ડોજ વિનાશની વેક y વિનાશની રીંગ હોવું કોઈપણ પાસેથી નુકસાન ન મેળવવું આવશ્યક છે અથવા ગેંગ વિસ્ફોટમાં મૃત્યુ પામશે. વિખરાયેલા તબક્કામાંથી બહાર નીકળ્યા પછી આપણે ઉત્સર્જન કરીશું વિનાશની વેક તેથી અમે રૂમના વિવિધ બિંદુઓથી નીકળીશું સ્ટેલીને વિનાશના સ્ફટિકો સુધી પહોંચતા અટકાવે છે. એકવાર અમે બહાર નીકળ્યા અમારા નુકસાન સુષુપ્ત energyર્જા અદૃશ્ય થઈ જશે અટકાવવામાં મદદ કરવા માટે પરવાનગી આપે છે વિનાશની વેક. સામે અમે પ્રાપ્ત કરીશું થાકેલી આત્મા જે આપણને રેઝોનન્ટ તિરાડોને શોષવામાં મદદ કરતા અટકાવશે, તેથી 4 ખેલાડીઓનું બીજું જૂથ અને બીજી ટાંકી તેઓ આ કાર્ય હાથ ધરશે અને આગામી વિખરાયેલા તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે.

તબક્કાઓ હિરોઇક મોડની જેમ ચાલશે. 90 સેકન્ડનો તબક્કો 1, 30 સેકન્ડનો તબક્કો 2 અને 30% આરોગ્ય તબક્કો 3 પર. અમે અમે સ્ટ્રેટેજી લાગુ કરીશું જે આપણે 1 અને 3 તબક્કામાં સમજાવી છે, તબક્કા 2 માં કોઈ રેઝોનન્ટ તિરાડો બહાર આવશે નહીં અને ઝકુન ઉપયોગ કરશે નહીં ચીરો આત્મા. તે ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ છે તબક્કા 1 માં ટાંકીઓ એકસાથે રહેતી નથી કે જેથી ચીરો આત્મા ફક્ત 1 ટાંકી લો અને બધા 4 સોંપેલ ખેલાડીઓ.

નુકસાન વધુ હશે તેથી ફેઝ 2 માં ટાંકીઓ આવશ્યક છે અમારી પાસે જે બધું છે તેનો ઉપયોગ કરો અને પૂછો હીલર્સ કે જેઓ અમને વધુ શમન સીડી સાથે ટેકો આપે છે. અમે રેઝોનન્ટ ફિશરને આવરી લેવામાં મદદ કરીશું જો જરૂરી હોય તો અને આપણે ઝકુનને યોગ્ય રીતે સ્થાન આપીશું. પૌરાણિક કથામાં હું અનિચ્છનીય વિસ્ફોટોના જોખમને ઘટાડવા પોઝિશનીંગ વિભાગમાં ઉલ્લેખિત પ્રથમ વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરવાની સલાહ આપું છું.

અને અંતે, હું તમને ઝાકુનને ટેન્કિંગ કરવા માટે શુભેચ્છા પાઠવું છું. આગામી Tanqueando en Ciudadela ખાતે મળીશું.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.