આપત્તિમાં વર્ગ ઉન્નતિ: વ :રલોક

વcraftરક્રાફ્ટની દુનિયામાં: આપત્તિજનક આપણે દરેક વર્ગ માટે ઘણા બધા ફેરફારો અને પ્રતિભા અને ક્ષમતાઓનો ઉમેરો કરીશું. આ પૂર્વાવલોકનમાં, તમારી પાસે જાદુગર માટે આપણે બનાવેલા કેટલાક ફેરફારો વિશે શીખવાની તક મળશે; આ ઉપરાંત, અમે તમને કેટલાક નવા બેસે, ક્ષમતાઓ, પ્રતિભાઓ અને નવી માસ્ટરરી સિસ્ટમની વિહંગાવલોકનની ઝાંખી પ્રસ્તુત કરીશું અને તે વિવિધ પ્રતિભા સ્પેક્સ સાથે કેવી રીતે કાર્ય કરશે.

બેનર_ચેન્જ્સ_કેટેક્લીઝમ_બ્રુજો

યુદ્ધની નવી જોડણી

ફેલ જ્યોત (સ્તરે 81 પર ઉપલબ્ધ): એક ત્વરિત જોડણી જે અગ્નિ અને છાયાના નુકસાન (શેડોફાયર) ને વહેવાર કરે છે; આ જાદુગરના ફ્રોસ્ટફાયર જોડણી જેવું જ હશે, એટલે કે, તેનો પ્રતિકાર જેનો લક્ષ્યાંક સૌથી વધુ સંવેદનશીલ છે (આ કિસ્સામાં શેડો અને અગ્નિ) નુકસાનની ગણતરી માટે ઉપયોગમાં લેવાય છે. આ ઉપરાંત, ફેલ ફ્લેમ કાઉન્ટરને ઇમોલેટ અને અસ્થિર દુlખ પર ફરીથી સેટ કરશે. ફેલ ફ્લેમ સાથેનું અમારું લક્ષ્ય એક ઉપયોગી અને મોબાઇલ ક્ષમતા પ્રદાન કરવાનું છે જેનો ઉપયોગ ડિસ્ટ્રક્શન અને ડિમોનોલોજીના યુદ્ધો દ્વારા કરવામાં આવી શકે છે; તે ઉલ્લેખનીય છે કે આ ક્ષમતા લીલી જ્યોતનો ઉપયોગ કરશે અને ત્વરિત જોડણી હશે.

શ્યામ ઉદ્દેશ (સ્તર 83): શક્યતા છે કે તમારું લક્ષ્ય ગંભીરતાથી નુકસાન અથવા સામયિક ઉપચારની જાતે 3% વધશે; જ્યારે તેનો લક્ષ્ય એક નિર્ણાયક ફટકો આપે છે, ત્યારે વ theરલોક એક બફ પ્રાપ્ત કરશે જે તેના નુકસાનને 10 સેકંડ સુધી વધારશે; આ અસર 3 વાર સુધી સ્ટેક્સ.

રાક્ષસ આત્મા (સ્તર 85): જાદુગરનો આત્મા તેના રાક્ષસની સાથે મર્જ કરો; રાક્ષસ સોલ વ buffરલોકને બફ સાથે પ્રદાન કરશે જે ટૂંકા ગાળા માટે તેમના નુકસાનમાં નોંધપાત્ર વધારો કરશે. આ ક્ષમતા દ્વારા પ્રાપ્ત થતી વિશિષ્ટ અસરો, તેઓએ પસંદ કરેલા રાક્ષસ પર આધારિત રહેશે. 'રાક્ષસ આત્માનો સમયગાળો તેઓ જે રાક્ષસ વાપરે છે તેના પર નિર્ભર રહેશે અને મર્યાદિત સંખ્યાના ખર્ચ પર અથવા તે સમાપ્ત થાય ત્યાં સુધી (આશરે 20 સેકંડ) આધારિત રહેશે; આ ઉપરાંત, તેમાં 2 મિનિટનો અંતર હશે.

સોલ શાર્ડ સિસ્ટમ સમીક્ષા

સોલ શdsર્ટ્સમાં પરિવર્તનની જાહેરાત બ્લ્ઝિઝન 2009 માં કરવામાં આવી હતી. સોલ શ longerર્ટ્સ હવે ઇન્વેન્ટરી-રાખવામાં આવેલી આઇટમ્સ નહીં બને, પરંતુ તેના બદલે નવું સંસાધન મિકેનિક બનશે જે વપરાશકર્તા ઇન્ટરફેસનો ભાગ બનશે. વોરલોક્સ પાસે ત્રણ સોલ શાર્ડ્સની accessક્સેસ હશે જેનો ઉપયોગ લડાઇ દરમિયાન થઈ શકે છે અને જો તેઓ લડાઇમાં ન હોય તો તે જરૂરી રહેશે નહીં. સોલ બર્ન સોલ શાર્ડ સ્રોતનો વપરાશ કરશે; તેથી, તે તેમને અમુક બેસેની ગૌણ અસરોનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી આપશે. સોલબર્નની કોઈ આરોગ્ય અથવા માના ખર્ચ નથી, અથવા તે કોઈ કોલ્ડટાઉન સાથે સંકળાયેલ નથી. આ આડઅસરોની સૂચિ અહીં આપવી છે કે જેને આપણે સમાવવા વિચારીએ છીએ.

  • સમન રાક્ષસ + આત્મા બર્ન = તરત જ એક રાક્ષસને સમન્સ.
  • ડ્રેઇન લાઇફ + સોલ બર્ન = બેસેનો કાસ્ટિંગ ટાઇમ 60% ઘટાડે છે.
  • રાક્ષસ વર્તુળ + સોલ બર્ન = ટેલિપોર્ટિંગ પછી 50 સેકંડ માટે ચળવળની ગતિમાં 8% વધારો.
  • અસ્થિર દુlખ + સોલ બર્ન = તેની અસરના 30% જેટલા ત્વરિત નુકસાનને સોદા કરે છે.
  • સોલ ફાયર + સોલ બર્ન = ઇન્સ્ટન્ટ કાસ્ટ.
  • હેલ્થ સ્ટોન + સોલ બર્ન = અસ્થાયીરૂપે તમારા સ્વાસ્થ્યને 20 સેકંડ માટે 8% સુધી વધારી દે છે.
  • સેરીંગ પેઇન + સોલ બર્ન = સિઅરિંગ પેઇન સાથે ટીકાત્મક પ્રહાર કરવાની તક વધીને 100% થઈ છે; આ ઉપરાંત 50 સેકન્ડ માટે સેરીંગ પેઇનની અનુગામી એપ્લિકેશનો સાથે 6% ની ટીકા કરવાની શક્યતા વધે છે.

મિકેનિક્સ અને ક્ષમતાઓમાં ફેરફાર

  • વોરલોકના સમયાંતરે થયેલા નુકસાનના તમામ બેસે જટિલ હડતાલ અને ઉતાવળના આંકડા નિષ્ક્રિય રીતે લાભ આપશે; ઉતાવળ હવે જોડણીની અવધિ ઘટાડશે નહીં પરંતુ વધારાના બગાઇને ઉમેરશે; જ્યારે તેઓ બીજા સામયિક નુકસાનના જોડણીને ફરીથી લાગુ કરે છે, ત્યારે હવે તેઓ છેલ્લી ટિકને "કાપી" શકશે નહીં, પરંતુ તેના બદલે જોડણીની અવધિમાં વધારો કરશે, શાશ્વત તકલીફ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે સમાન છે.
  • યાતનાનો શાપ અને ડૂમનો શાપ એ દુ: ખનો આતંક અને ડૂમનો ભય બની જશે; આતંક મંત્રણા જાદુ તરીકે ગણવામાં આવશે, શાપ તરીકે નહીં; એટલે કે, તે એક જ લક્ષ્ય પર ટેરર ​​જોડણી (દા.ત. "ટેરર ઓફ એગોની") અને એક શાપ જોડણી (દા.ત. તત્વોનો શાપ) નાખી શકે છે.
  • હેલફાયર હવે વ Warરલોકને નુકસાન પહોંચાડશે નહીં.
  • આ અસરમાં હવે ફાયર શિલ્ડની ક્ષમતા રહેશે નહીં, જો કે, તે એક નવો બર્નિંગ એમ્બર ક callલ પ્રાપ્ત કરશે, જે સમયાંતરે નુકસાનની જોડણી હશે.
  • અમે સુક્યુબસની ઝપાઝપી રેન્જમાં વધારો કરીશું; તેની પાસે હવે શાંતિ ચુંબન કરવાની ક્ષમતા નહીં હોય, પરંતુ તેની પાસે એક નવી વ્હિપ્લેશ ક્ષમતા હશે, જે દુશ્મનોને 8 મીટર અથવા તેનાથી દૂર પછાડશે.
  • અમે એબિસલ સતાવણી ક્ષમતાના નુકસાનમાં વધારો કરી રહ્યા છીએ અને તે અસરના ક્ષેત્રમાં ઘણું જોખમ પેદા કરશે. દુffખ એક લક્ષ્યની તાણ કરવાની ક્ષમતા બનશે.

નવી પ્રતિભા અને પ્રતિભામાં પરિવર્તન આવે છે

  • રોગચાળો હવે ડ્રેઇન સોલને 25% સ્વાસ્થ્યથી નીચેના લક્ષ્યો પર અસ્થિર દુ .ખ અને આતંકના આતંક માટેના કાઉન્ટરને ફરીથી સેટ કરશે.
  • ફેલ વર્ચસ્વ ક્ષમતાને રમતથી દૂર કરવામાં આવશે કારણ કે સોલ બર્ન એ જ રીતે કાર્ય કરશે.
  • ડિમોનોલોજી એક નવું જોડણી પ્રાપ્ત કરશે જે સીધા નુકસાનને ડેમન બોલ્ટ કહે છે, જે લક્ષ્ય પર અસર લાગુ કરશે અને તમારા રાક્ષસને તેના પર થતાં નુકસાનમાં સુધારો કરશે.
  • અમે ઇમ્પેંડીંગ ડૂમ નામની નવી પ્રતિભા ઉમેરવાની યોજના બનાવી છે, જે મેટામોર્ફોસિસ અને ડરમ ઓફ ડૂમ જેવા ચોક્કસ બેસેના છૂટાછવાયાને ઘટાડશે.
  • મેટામોર્ફોસિસ હવે ભીડ નિયંત્રણની ક્ષમતાઓને આધિન રહેશે નહીં. વધારામાં, અમે વોરલોક ક્ષમતાઓ પર વધુ ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા માટે માત્ર ક્ષમતાઓમાં ઉપલબ્ધ ક્ષમતાઓમાં ફેરફાર કરી રહ્યા છીએ.
  • શેડો બર્ન 25% સ્વાસ્થ્યથી નીચેના લક્ષ્યોને વધતા નુકસાનનો વ્યવહાર કરશે.

પ્રતિભા વૃક્ષો માટે નિષ્ક્રીય નિપુણતા બોનસ

દુlખ
જોડણી નુકસાન
બેસે સાથે ક્રિટિકલ હિટ
શેડો સમયાંતરે નુકસાન

ડિમોનોલોજી
જોડણી નુકસાન
જોડણી ઉતાવળ
રાક્ષસ નુકસાન

વિનાશ
જોડણી નુકસાન
જોડણીની નિર્ણાયક હિટ દ્વારા નુકસાનને પહોંચી વળ્યું
આગના બેસાડાથી સીધો નુકસાન

સામયિક શેડો નુકસાન: સમયાંતરે શેડો નુકસાનના બેસે દ્વારા થતાં નુકસાનમાં વધારો થાય છે.

રાક્ષસ નુકસાન: રાક્ષસો અને મેટામોર્ફોસિસમાં થતાં નુકસાનમાં વધારો થાય છે.

આગના બેસે સાથે સીધો નુકસાન: સીધા આગના બેસેથી થતાં નુકસાનમાં વધારો થાય છે.

અમે આશા રાખીએ છીએ કે તમે આ પૂર્વાવલોકનને માણ્યું હશે, અને અમે તેના પર તમારી ટિપ્પણીઓ અને સૂચનો સાંભળવાની રાહ જોશું. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે આપત્તિજનક વિકાસ ચાલુ હોવાથી આ માહિતી બદલાશે.

આવૃત્તિ: અહીંથી વધુ માહિતી ઉમેરવામાં આવી છે.

અહીં આપણે જોતા કેટલાક લોકપ્રિય પ્રશ્નો અથવા ફરિયાદો પર કેટલાક સ્પષ્ટતા મુદ્દા આપ્યા છે.

  • લડાઇમાં ફ્રેગમેન્ટ્સના પુનર્જીવન પર, જો આપણે વિચારીએ છીએ કે વેરિયેબલ લડાઇ અવધિનું સંચાલન કરવું જરૂરી છે, તો ટુકડાઓને ફરીથી ઉત્પન્ન કરવા માટે અમે મિકેનિક ઉમેરીશું. અમે હજી સુધી કોઈ ઉમેર્યું નથી કારણ કે આપણે ખરેખર આ હકીકત પર ભાર મૂકવા માંગીએ છીએ કે વોરલોક્સ યોગ્ય સમયે શાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરે છે અને શક્ય તેટલું વહેલી તકે ઇવોકેશન જેવા સ્પેલથી નથી જે તેમને ફરીથી દેખાય છે. આ લડાઇમાં વિશેષ ક્ષણો હોવાનું માનવામાં આવે છે - હીરોઇઝમ / બ્લડ બ્લસ્ટ કદાચ લાગે છે - અને તેનો કોલ્ડટાઉન (અથવા જે પણ કોલ્ડટાઉન તે સમાપ્ત થાય છે) પર દર 20 સેકંડમાં ઉપયોગમાં લેવામાં આવતો નથી.
  • ડિમોનોલોજી પ્રેમીઓ માટે, અમે હજી એક નવો રાક્ષસ ઉમેર્યો નથી પરંતુ આપણે અહીં ખૂબ કાળજી રાખવાની ઇચ્છા રાખીએ છીએ. હાલના કેટલાક લોકો માટે વિશિષ્ટ સ્થાન શોધવું મુશ્કેલ છે. તેથી પહેલા આપણે ખાતરી કરવી જોઈતી હતી કે કેટલાક મહિના પહેલા અમે પ્રશ્નોત્તરીમાં આવ્યા તે પહેલાં વર્તમાન રાજીઓ ઠંડી છે કે કેમ તે વિચારતા હતા કે નવો રાક્ષસ કેમ પૂરતો આકર્ષક નથી અથવા શા માટે યુદ્ધોનો ઉપયોગ કરતો નથી, એમ કહેવું, તેના રાક્ષસને કારણે. .
  • ઇન્ફર્નલ ફ્લેમ્સનો હેતુ ડિમોનોલોજી વlરલોક્સ માટે વિશેષતા બનવાનો છે. દુlખમાં ભ્રષ્ટાચાર અને વિનાશના આગનો ઉપયોગ કરવો જોઇએ.
  • અમે હેલ્સ અને એપોકેલિપ્ટીક ગાર્ડ્સને આવરી લેવા માગતા હતા, પરંતુ તેઓ પૂર્વાવલોકનમાં ગયા નહીં. અમારી યોજના એ છે કે તમે તમારી જાતને કાયમી રાક્ષસ આપ્યા વિના, ડૂમ્સડે ગાર્ડ અથવા ઇન્ફર્નલને કોલ્ડટાઉન-આધારિત પાલતુ તરીકે બોલાવી શકો છો. જો આપણે કોઈ નવો રાક્ષસ ઉમેરીએ તો તે તેમાંથી એક હશે જે કોલ્ડટાઉન પર આધારિત છે અને કાયમી પાળેલા પ્રાણી નહીં, જેમ કે ઇમ્પ, પાતાળ, સુક્યુબસ, ફેલહન્ટર અથવા ફેલ ગાર્ડ. અમને ખાતરી નથી કે નવા અને કાયમી રાક્ષસ (અને કદાચ અસ્થાયી પણ નથી) માટે એક વિશિષ્ટ સ્થાન છે.
  • ફ્લાઇંગ માઉન્ટ્સ અને સ્ત્રી મેટામોર્ફોસિસ એ મહાન વિચારો અને કંઈક છે જે આપણી ઇચ્છા સૂચિ પર લાંબા સમયથી હતું. અમે ફક્ત એક જ વિસ્તરણ દરમિયાન જીવોની નિશ્ચિત સંખ્યા બનાવી શકીએ છીએ અને આવું કંઇક હોવાનો અર્થ બહારની દુનિયામાં અથવા અંધાર કોટડીમાં ઓછા નવા જીવોનો અર્થ હોઈ શકે છે. તે ફક્ત એક વેપાર છે અને કેટલીકવાર તમારે સખત નિર્ણયો લેવાનું હોય છે. જો કે, અમે તેમને સૂચિમાં રાખીશું.
  • અમને યુદ્ધલોકને તેમના રાક્ષસોનો દેખાવ બદલવાની મંજૂરી આપવાનો વિચાર ગમે છે અને તેના અમલીકરણની સંભવિત રીતો વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ. મારી પાસે આ અંગે હજી સુધી કોઈ નક્કર માહિતી નથી.
  • જ્યારે રાક્ષસોના નામકરણની વાત આવે છે, ત્યારે તે હંમેશાં તે પવિત્ર ગાયોમાંની એક રહી છે, જ્યારે શિકારી તેના પાલતુનું નામ આપી શકે છે કારણ કે તે તેના પાલતુ રીંછને પ્રેમ કરે છે, પરંતુ જાદુગરનો રાક્ષસને નિકાલ માટે કંઈક માનતો હોય છે - એક સાધન.
  • રાક્ષસ વિસર્જનની અસર ફક્ત વlockરલોકના રાક્ષસને જ અસર કરશે, અન્ય રાક્ષસોને નહીં. અમે એક ખાસ ડેમન્સ હુમલો કરવા માગતો હતો જે બતાવશે કે પાળતુ પ્રાણી નુકસાનનો એક ભાગ છે.
  • આત્મા શાર્ડ બેગ વિશે, અમે સંભવત: કેટલાક શdsર્ડ્સને દૂર કરવા, બેગને સંકોચો અને થોડુંક સામાન્ય બેગમાં ફેરવવા જેવા કંઈક કરીશું. આ એક-સમયનું રૂપાંતર હોવું જોઈએ. અમે કદાચ રેસિપિ સાથે પૂર્ણ કરીશું, કેમ કે આપણે શ classesર્ડ બેગ્સ પછી ફ્રી બેગ મેળવવા માટે અન્ય વર્ગ પણ ન જ જોઈતા હોઈએ છીએ.

સુક્યુબસ વિગતો

વ્હિપ્લેશ વિઝાર્ડના વોટર એલિમેન્ટલ ફ્રીઝની સમાન રીતે કાર્ય કરે છે. તમારે એક લક્ષ્ય રેલિકલની જરૂર છે. તે માત્ર એક ઝપાઝપી ક્ષમતા નથી જે સુક્યુબસ ઇચ્છા પર ઉપયોગ કરે છે.

સ્પષ્ટીકરણ તરીકે, અમે સુક્યુબસ સુથિંગ કિસને દૂર કરી રહ્યા છીએ, પ્રલોભન નહીં. સુથિંગ કિસને એવી શક્યતા વધારી દીધી કે લક્ષ્ય અન્ય કોઈ પણ હુમલો કરી શકે. પ્રલોભન એ ભીડનું નિયંત્રણ છે જે સામાન્ય રીતે સુક્યુબસ સાથે સંકળાયેલું છે અને તે ક્યાંય જતું નથી. આંખ મારવી

ફ્યુન્ટે: વાહ-યુરોપ અને અમેરિકન મંચો


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   ગોન્ઝાગા જણાવ્યું હતું કે

    આત્માના ટુકડાઓ કેવી રીતે પ્રાપ્ત થાય છે અથવા તે કેવી રીતે બનાવવામાં આવે છે? આભાર