અમારી પાસે પહેલેથી જ છે સંબંધિત પેચ 6.0 ડેટા ડ્રેનોરના લડવૈયાઓ અને આ પોસ્ટમાં અમે ખાસ કરીને તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવા જઈ રહ્યા છીએ કે આ મહાન નવીનતા પાદરીને તેની તમામ વિશેષતાઓમાં કેવી અસર કરશે.
પ્રથમ વસ્તુ જે સ્થાન લેશે એ છે કાપણી કુશળતા¨ અથવા તેનું દમન; જેણે એક રીતે મને થોડું બદનામ કર્યું છે, કારણ કે હું અમારી જોડણી પુસ્તકમાંથી દૂર કરવામાં આવેલી કેટલીક ક્ષમતાઓ વિના જીવી શકતો નથી.
આગળ આપણે કૌશલ્યોમાં સૌથી નોંધપાત્ર ફેરફારો જોવા જઈ રહ્યા છીએ:
- દૂર કરવામાં આવી છે આશાનું ગીત.
- સાંધાના ઉપચાર તે ફક્ત સેક્રેડ પ્રિસ્ટ માટે જ ઉપલબ્ધ હશે.
- દૂર કરવામાં આવી છે મટાડવું.
- દૂર કરવામાં આવી છે આંતરિક આગ.
- દૂર કરવામાં આવી છે આંતરિક ઇચ્છા.
- દૂર કરવામાં આવી છે એક્સ્ટસી.
- ખ્રિસ્તી ધર્મ પ્રચાર શિસ્તના પાદરી માટે જ ઉપલબ્ધ રહેશે.
- નવીકરણ તે ફક્ત સેક્રેડ પ્રિસ્ટ માટે જ ઉપલબ્ધ હશે.
- દૂર કરવામાં આવી છે રદબાતલ માટે.
- દૂર કરવામાં આવી છે વિચારની ટ્રેન.
- આધ્યાત્મિક સ્તનપાન હવે તે લેવલ 75 ની પ્રતિભા છે અને તેનું સ્થાન લે છે દૈવી પ્રતિબિંબ શિસ્ત પાદરીઓ દ્વારા.
- શેડો શબ્દ: મૃત્યુ માત્ર શેડો પ્રિસ્ટ માટે જ ઉપલબ્ધ રહેશે.
- પવિત્ર અને શિસ્તના પાદરીઓ નવા મેજર ગ્લિફ સાથે પવિત્ર આગમાં સ્વ-નુકસાન ઉપયોગીતા ઉમેરવા માટે સક્ષમ હશે.
કૌશલ્ય મોડ્સ અને અપગ્રેડ
ઘણી કૌશલ્યોનું નામ બદલીને સુધારવામાં આવ્યું છે:
- નામ બદલવામાં આવ્યું છે ઉચ્ચ ઉપચાર પોર મટાડવું.
- પવિત્ર અગ્નિ હવે તે 9 સેકન્ડ ચાલે છે, તે પહેલા તે 7 સેકન્ડ ચાલતું હતું.
- ઉપદ્રવની ઉપદ્રવ હવે 3 શેડો ઓર્બ્સનો ખર્ચ થાય છે અને ટિક માટે હીલિંગને બદલે, પાદરી જે નુકસાન કરે છે તેના માટે 100% માટે સાજા કરે છે.
- ની અસરો ઉધાર સમય ના સંદર્ભમાં જોડાયા હતા પાવર વર્ડ: શિલ્ડ પાદરી શિસ્ત માટે.
- વેમ્પિરિક આલિંગન હવે સમગ્ર પક્ષને સાજો કરે છે અને 10% નુકસાન માટે દરોડા પાડે છે અને આ ઉપચાર હવે લક્ષ્યો વચ્ચે વિભાજિત થતો નથી, અગાઉ 7.5% નુકસાન લક્ષ્યો વચ્ચે વહેંચવામાં આવતું હતું.
- વિક્ષેપ y Toકેવી રીતે વેમ્પિરિક હવે મનને પુનઃસ્થાપિત કરતું નથી.
- શેડો પ્રિસ્ટ માટે બેઝ માના પુનઃજનન દર 200% વધ્યો, શેડો શબ્દ: પીડા y વેમ્પિરિક ટચ આંકડાઓને સરભર કરવા માટે 50% માના ખર્ચમાં ઘટાડો થયો હતો.
- પીડા દમન લક્ષ્યના જોખમને હવે ઘટાડતું નથી.
- ની હીલિંગ અસર સારી રીતે પ્રકાશ જો લક્ષ્ય ઘણું નુકસાન લે તો હવે રદ કરવામાં આવશે નહીં.
- પડછાયાઓનો આકાર હવે હીલિંગ સ્પેલ્સને કાસ્ટ કરવાની મંજૂરી આપતું નથી, પરંતુ અન્ય પવિત્ર મંત્રોને કાસ્ટ કરવાથી પ્રતિબંધિત કરતું નથી.
- દૈવી સ્તોત્ર હવે સભ્યોની સંખ્યાના આધારે ચોક્કસ ચલ સંખ્યાને બદલે જૂથ અથવા બેન્ડના તમામ સભ્યોને સાજા કરે છે. તેના ઉપચારને વળતર આપવા માટે એડજસ્ટ કરવામાં આવ્યું છે.
- ખ્રિસ્તી ધર્મ પ્રચાર હવે જોડણીના નુકસાન અથવા માના ખર્ચને અસર કરતું નથી, અસરગ્રસ્ત સ્પેલ્સના નુકસાનને વળતર આપવા માટે ગોઠવવામાં આવ્યું છે.
- કેન્દ્રિત વિલ હવે કુલ સ્વાસ્થ્યના 5% થી વધુ નુકસાન અથવા ગંભીર હિટથી મર્યાદિત રહેવાને બદલે, કોઈપણ નુકસાન લેવાથી આપમેળે ટ્રિગર થાય છે.
કન્ટ્રીશન અને ટેલેન્ટનું સ્તર 90
કંટ્રીશન એ નુકસાનમાંથી રૂઝ આવવાની મૂળ ક્ષમતા હતી, દેખીતી રીતે તે આ નવીનતમ વિસ્તરણમાં હાથમાંથી નીકળી ગઈ હતી; તેથી તેઓએ પ્રારંભિક ધ્યેય હાંસલ કરવા માટે તેની અસરકારકતા ઘટાડવાનું નક્કી કર્યું છે જે વિકાસકર્તાઓ પાસે નોંધપાત્ર નુકસાન માટે નોંધપાત્ર ઉપચારની આપલે હતી. આ ભૂલના આધારે કરવામાં આવેલ ફેરફારો નીચે મુજબ છે:
- પોષણ હવે પહેલા કરતા 25% ઓછા સાજા થાય છે.
- ની મન કિંમત કાસ્કાડા ઘટીને 67%
- ની મન કિંમત હાલો 67% ઘટાડો:
- ની મન કિંમત દૈવી તારો તેમાં પણ 67% ઘટાડો કરવામાં આવ્યો છે અને હવે તે મૂળભૂત AoE નિયમોનું પાલન કરે છે.
- શિસ્ત અને પવિત્ર: હવે 50% ઓછા સાજા થાય છે અને અલબત્ત, હવે દુશ્મનોને નુકસાન પહોંચાડશે નહીં.
- શેડ્સ: દૈવી તારો હવે સાથીદારોને સાજા કરતા નથી.
પ્રતિભામાં ફેરફાર
વિશેષતા દ્વારા વિવિધ પ્રતિભાઓને વિવિધ સંસ્કરણોમાં વિભાજિત કરવામાં આવી છે; તેમજ પસંદગીને વધુ સારી રીતે સંતુલિત કરવા માટે આ પ્રતિભાઓની અસરકારકતાની સમીક્ષા કરવામાં આવી છે. પણ લેવલ 15 ની ટેલેન્ટ પંક્તિને લેવલ 60 ની સાથે અદલાબદલી કરવામાં આવી છે જેથી ખેલાડીઓ પાદરીની મૂળભૂત થીમ પર ખૂબ જ વહેલા જોઈ શકે.
સંતુલન પુનઃસ્થાપિત કરવા માટે, AoE કેપ્સ સ્તર 90 પ્રતિભાઓ માટે ફરીથી લાગુ કરવામાં આવી છે, જે તેમને અન્ય તમામ AoE હીલ્સ સાથે વધુ સુસંગત બનાવે છે અને તેમની અસરકારકતા ઘટાડે છે.
- ની પ્રતિભા રેન્ક સ્તર 15 અને સ્તર 60 વિનિમય કરવામાં આવ્યા છે.
- ની અસરો દૈવી પ્રતિબિંબ તેઓ વિશેષતા અનુસાર વિભાજિત કરવામાં આવ્યા છે.
- શિસ્ત: અસર હવે પર આધારિત છે આધ્યાત્મિક બ્રેસ્ટપ્લેટ.
- આ અસર હવે કહેવાય છે પડછાયાની સમજ.
- અંધારામાં પ્રકાશ પાદરીની વિશેષતાના આધારે તેને બે કુશળતામાં વિભાજિત કરવામાં આવી છે:
- અંધકારની વૃદ્ધિ શેડો પ્રિસ્ટ માટે, તેની પાસે હવે મહત્તમ 3 ચાર્જ છે (અગાઉ તેની પાસે માત્ર 2 હતા) અને તે તેની અસરને સક્રિય પણ કરી શકે છે. ઉપદ્રવની ઉપદ્રવ, જો કે સક્રિય થવાની સંભાવના 10% (અગાઉ 20%) દ્વારા ઘટાડી દેવામાં આવી છે.
- સક્રિય કરવાની તક લાઇટનો વધારો , પવિત્ર અને શિસ્ત પાદરીઓ માટે ઘટાડીને 10% (20% થી) કરવામાં આવી છે.
- શક્તિનો પ્રેરણા હવે 25% ઉતાવળ આપે છે (20% થી નીચે), પરંતુ હવે નુકસાન વધતું નથી.
- કન્સ્યુએલો y ઉન્માદ માં વિભાજિત કરવામાં આવ્યા છે પાવર શબ્દ: આરામ (શિસ્ત અને પવિત્ર) અને ઉન્માદ (પડછાયો).
- તે બદલાઈ ગયો છે ઉન્માદ પરિવર્તન માટે શેડો ઓર્બ્સનો વપરાશ કરવા માટે માનસિક ત્રાસ en ઉન્માદ વપરાશ કરેલ દરેક ઓર્બ માટે 2 સેકન્ડ માટે.
- હવે ભાગ્યનું વળાંક તે ફક્ત શિસ્ત અને પવિત્ર પાદરીઓ માટે ઉપચાર દ્વારા સક્રિય થાય છે, અને માત્ર શેડો પ્રિસ્ટ માટે નુકસાન દ્વારા સક્રિય થાય છે.
વિવિધ ફેરફારો
- એન્જેલિકા પીછા હવે ચળવળની ઝડપ 60% (80% હતી) વધે છે. જો તે ખેલાડીઓ પર ફેંકવામાં આવે છે, તો તે હંમેશા પાદરીને પસંદ કરશે જે તેને અન્ય લોકો પર લોન્ચ કરે છે. પછી તે ઉદ્દેશ્યની સૌથી નજીકના ખેલાડીને પસંદ કરે છે, જો પસંદ કરેલી જગ્યાએ કોઈ ખેલાડી ન હોય તો તે એક પીછા પણ બનાવશે જે એકત્રિત કરી શકાય. બહુવિધ પીછાઓ એકત્ર કરવાનું મહત્તમ 130% આધાર અવધિ સુધી લંબાવવામાં આવે છે.
- પવિત્ર નોવા તે હવે મેજર ગ્લિફ દ્વારા ઉપલબ્ધ રહેશે નહીં, પરંતુ હવે તે ડિસિપ્લિન પ્રિસ્ટ સ્પેશિયલાઇઝેશન ક્ષમતા છે. માના ખર્ચમાં ઘટાડો થયો અને ઉપચાર વધ્યો. તે ડિસિપ્લિન પ્રિસ્ટ માટે અસરકારક AoE હીલિંગ સ્પેલ બની ગયું છે.
- El રાહતની પ્રાર્થના દરોડામાં બહુવિધ પાદરીઓ હવે એક જ ટાર્ગેટ પર હોઈ શકે છે અને એક જ પાદરીના બહુવિધ લક્ષ્યો પર હોઈ શકે છે, પરંતુ ક્ષમતા 1.5 સેકન્ડની કાસ્ટ અને કૂલડાઉન ધરાવે છે (પહેલા તાત્કાલિક હતી)
- શેડો એવિલ હવે મનને પુનઃસ્થાપિત કરતું નથી.
- વર્ચસ્વ હવે પ્રતિ હિટ 0.75% માના પુનઃસ્થાપિત કરે છે (1.75% માનાથી નીચે)
- રદબાતલ ટેન્ટાક્લ્સ હવે પાદરીના સ્વાસ્થ્યના 10% છે, જે 20% થી નીચે છે), અને મૂળ લક્ષ્યને નુકસાન પહોંચાડે છે તે ટેન્ટકલને પણ અસર કરે છે.
આ છે પાદરીના મુખ્ય ફેરફારો પેચ 6.0 માટે તેના તમામ પ્રકારોમાં. દેખીતી રીતે લોન્ચ થવામાં હજુ બે મહિના બાકી છે તેથી તે ફેરફારો અને ફેરફારોને આધીન છે, પરંતુ ચિંતા કરશો નહીં કારણ કે તે અપડેટ કરવામાં આવશે.
શું તમે કોઈ ખાસ ફેરફારો વિશે ચિંતિત છો? તે મને ખૂબ, ખૂબ જ ખરાબ છોડી ગયો છે કે પડછાયાઓમાંથી એક એવિલ માને પુનઃસ્થાપિત કર્યો નથી, મારી તપાસ કરવામાં આવી છે! શું તમને લાગે છે કે મોટાભાગના ફેરફારો વધુ સારા માટે છે અથવા શું તમને લાગે છે કે તે ખરાબ માટે છે?
પ્રામાણિકપણે, આખી પોસ્ટ વાંચ્યા પછી, તમે કહો છો તેમ, મારી તપાસ કરવામાં આવી છે. મને ખબર નથી કે પાદરી આજે કેવો હશે, હું આવતી કાલે ફરીથી રમવાનું શરૂ કરીશ, પરંતુ પ્રામાણિકપણે, આ સંપૂર્ણ રીતે ખૂબ જ સ્પષ્ટ સુપર નર્ફ છે. તેઓ તેમના ઉચ્ચ માના ખર્ચને કારણે તેમને નકામી બનાવવા માટે ઘણી મુખ્ય ક્ષમતાઓને ઘટાડે છે. ઠીક છે, બ્લિઝ્ટ કહે છે તેમ, આ ફેરફારો "વધુ સારા" માટે છે પરંતુ અરે, હું પ્રિસ્ટ યુઝર્સ નથી, પરંતુ આ મને આશ્ચર્યજનક લાગે છે.
નમસ્તે એટર, તમારે ધ્યાનમાં રાખવું પડશે કે તમામ વર્ગો સમાનરૂપે ફેરફારોમાંથી પસાર થવાના છે અને વર્ગોની ઘણી કુશળતાને નોંધપાત્ર રીતે દૂર કરવામાં આવશે. વર્ગો કેવા હશે તેનું વધુ સારું સંતુલન બનાવવા માટે આપણે વિસ્તરણ બહાર આવે તેની રાહ જોવી પડશે.
શુભેચ્છાઓ!