મર્ટિફિલિયાના વર્ગો: પેલાડિન

ફરી સારી. એક વધુ અઠવાડિયું, અને એક વધુ વર્ગ. આજે આપણે સેઝર વિશે વાત કરવા જઈ રહ્યા છીએ ...

બેનર_ક્લાસ_મોર્ટિફિલિયા_પલાદીન

-અરે નહિ! તમે પેલાદીન વિશે વાત કરવા જઇ રહ્યા છો.
-પણ, પરંતુ ... હું પછી પેલાડિન વિશે વાત કરવા જઇ રહ્યો હતો, આ અઠવાડિયે મેં આ વિશે વાત કરવાનું વિચાર્યું હતું ...
- પેલાદીનનું મેં કહ્યું છે! એક વર્ગ કે જે આ બધા વર્ષોમાં ઘણું બદલાઈ ગયું છે, તે સમય છે કે આપણે જાણીએ છીએ કે આપણે કેવી રીતે શરૂઆતમાં હતા (તે કૌટુંબિક કદનું બે હાથનું શસ્ત્ર લે છે).
-વહુ, સારું ... તેને તે દ્રષ્ટિકોણથી જોઈએ (ડરમાં હથિયાર તરફ જુએ છે), હે, તમે સાચા છો, આપણે પેલાદીનને જોઈશું. (અને આ પ્રકાશના વાલી છે? બ્રાઉન બંડલ ...).

પ્રકાર

ટેન્કિંગ, ઝપાઝપી ડીપીએસ (શારીરિક અને જાદુઈ), ઉપચાર કરનાર. રક્ષણાત્મક વર્ણસંકર

સ્તરીકરણ

અન્ય તમામ વર્ગોની જેમ, પેલાડિનનું લેવલ અપ કરવું વધુ સારા માટે થોડુંક બદલાઈ ગયું છે. એક પેલેડિન, જ્યારે લેવલિંગમાં ઘણાં દુશ્મનોનો સામનો કરવો પડ્યો હતો અને ઘણા ઓછા હુમલા વિકલ્પો હતા, કારણ કે તે ફક્ત સીલ અને ચુકાદાઓનો ઉપયોગ કરી શકતો હતો. સીલ ખૂબ ટૂંકા સમય સુધી ચાલતી હતી (30 સેકંડ) એક માધ્યમ માના ખર્ચ હતો અને જો તેનો નિર્ણય કરવામાં આવે તો તે અવક્ષયમાં મૂકવામાં આવે છે (વાક્યોની વર્તમાન સમકક્ષ), જે ઘણા પ્રસંગોએ એકવિધ લડાઇ માટે બનાવે છે.

આમાં ઉમેરવું આવશ્યક છે કે તેઓએ લીધેલું નુકસાન હાસ્યાસ્પદ હતું, વળતર પ્રતિભાઓમાં પણ, તેથી પેલાદિનને એકલા અભિનયની હત્યા કરવામાં સખત મુશ્કેલીનો સામનો કરવો પડ્યો. તે પણ ધ્યાનમાં લેવું જોઈએ કે પેલાદ્દિનને મરી જવાનો મુશ્કેલ સમય હતો, કારણ કે તે રમત (પ્લેટો) માં શ્રેષ્ઠ બખ્તરનો ઉપયોગ કરી શકે છે, તેથી પસંદ કરેલી પ્રતિભા શાખાને ધ્યાનમાં લીધા વિના, પેલેડિન માટે ચ climbવાનો શ્રેષ્ઠ માર્ગ જૂથમાં હતો. મેં હમણાં જ લખ્યું છે તે સાથે તમે વિચારી શકો છો કે હું કોઈ સમસ્યા વિના મુખ્ય ટાંકી તરીકે અંધારકોટડી જૂથોમાં જઈ શકું છું, પરંતુ, આ સંપૂર્ણ રીતે સાચું નથી. તેમની ધમકી પેદા કરવાની રીત જાદુ થયેલા નુકસાન પર આધારીત છે, અને વાહ ક્લાસિક દરમિયાન તેઓ પાસે પ્રશિક્ષક તરીકેનો અભિનય નહોતો, પરંતુ તે એક પવિત્ર પ્રતિભા હતી (તે બર્નિંગ ક્રૂસેડના આગમનથી બદલાઈ ગઈ), જે સૂચવે છે કે તેઓ લગભગ હતા જૂથોમાં જોખમ પેદા કરવાનું કોઈ સ્વરૂપ નથી, અને ભીડ નિયંત્રણ અથવા જૂથ ધમકી નિયંત્રણ પરના અન્ય વર્ગો કરતાં વધુ આધારિત છે.
હવે એક ઉપચારક તરીકે તેઓ વધુ સારી ભૂમિકા ભજવી શકે, જો તે એ હકીકત માટે ન હોત કે એક સમયે તેમની પાસે એકથી વધુ લક્ષ્યનો ઉપાય ન હતો. તેઓ લક્ષ્યને ઠીક કરી શકે છે, પરંતુ જો જૂથ થોડું નિયંત્રણમાંથી બહાર નીકળી ગયું છે, તો તેઓએ લોકોનું જીવન વધારવામાં અને કતલને ટાળવા માટે પૂરતું સહન કર્યું.

દરમિયાન અસલ વાહ, પેલાડિનને બરાબરી કરવા માટે પૂરતું સહન કરવું પડ્યું, પરંતુ, ધૈર્ય સાથે, તેઓ તેમના લક્ષ્ય સુધી પહોંચી શક્યા.
હવે, દરમિયાન બર્નિંગ ક્રૂસેડ, પેલાડિનનું સ્તરીકરણ વધુ તરફેણમાં હતું. તેમ છતાં તેમની સીલ અને ચૂકાદા એકસરખા રહ્યા હતા (સજા કરવામાં આવે ત્યારે તેઓ ખર્ચવામાં આવતા હતા, તેઓ ટૂંકા સમય સુધી ચાલતા હતા, તેમની પાસે માધ્યમ માના ખર્ચ હતો ...), બદલામાં પ્રતિભાઓ સાથે થતું નુકસાન વધ્યું હતું, તેથી તેને મારવા માટેનો ખર્ચ ઓછો થયો અને તેમને તૃતીય પક્ષની સહાયની જરૂર નથી. આમાં પ્રતિભાઓ માટે એક નવો હુમલો ઉમેરવામાં આવ્યો છે (ક્રુસેડર ફટકો) અને સજા સમયે માનના નિષ્ક્રિય પુનર્જીવન (પ્રતિભા માટે પણ) ચ theીને વધુ આનંદપ્રદ બનાવવામાં આવે છે.
અને હવે, અમે અમારા સમયમાં આવીએ છીએ, જ્યાં પalaલેંડિંગ કરતી વખતે પેલેડિનને નુકસાન પહોંચાડે છે તે સંરક્ષણ પ્રતિભા અથવા પ્રતિશોધ પ્રતિભા (કોઈ પણ પવિત્રમાં તેની કિંમત વધારે હોય છે) સાથે લગભગ કોઈ સમસ્યા વિના એકલા જવું સંપૂર્ણપણે માન્ય બનાવે છે.

દરોડો પાડવો

ઠીક છે, આપણે બધાંના એકદમ નાજુક ભાગ પર, એક દરોડો પાડનાર પેલાડિન આવીએ છીએ.
દરમિયાન અસલ વાહપેલાદ્દીન જે ત્રણ કાર્યો કરી શકે છે તેમાંથી, તે ફક્ત એક જ ઉપચાર કરી શકે છે, ઉપચારક.

કોમોના ટાંકીતેની પાસે એક મોટી સમસ્યા હતી, જોખમ પે generationી. જો તે દુશ્મનનો ખતરો ગુમાવી બેસે છે, તો તેને ફરીથી મેળવવા માટે તેની પાસે કોઈ રસ્તો નહોતો, કારણ કે તેની પાસે કોઈ પણ જાતની ટauન્ટનો અભાવ હતો. બીજી તરફ, ધમકી પેદા કરવા માટે, તેમને જોડણી શક્તિની જરૂર હતી, કારણ કે તે તેમના ધમકી જનરેટરનો આધાર છે, અને સાધનો કે જેમાં વધુ જીવંત રહેવાની જરૂર છે (સંરક્ષણ, ડોજ, પેરી ...) જોડણી શક્તિનો અભાવ છે, તેથી તેઓ ખૂબ જ ઓછા ઉત્પાદન કરે છે. નિશ્ચિત લક્ષ્ય રાખવાની ધમકી. આ ઉપરાંત, પ્રતિભા (પ્રોક્સ) દ્વારા સક્રિય થયેલ અસરોને કારણે પેલેડિનને એક ગંભીર હુમલો પ્રાપ્ત કરવો જરૂરી છે તે હકીકત, આ કાર્યને વધુ જટિલ બનાવ્યું.

કોમોના ડીપીએસ તેમની પાસે સમાન સમસ્યા છે, જોડણી શક્તિ. પેલેડિનને તેના વાક્યો અને સીલના નુકસાનને વધારવા માટે ઝપાઝપીની જોડણી, અને જોડણી શક્તિના નુકસાનને વધારવા માટે તાકાતની જરૂર હતી. આ સાથે ઉમેર્યું, તેઓ ભાગ્યે જ મનને ડી.પી.એસ. તરીકે પુનર્જીવિત કરે છે, તે તેમને ડીએપીએસ તરીકે વ્યવહારીક રીતે અનિવાર્ય બનાવે છે.

અને આપણે તેમ રહી ગયા છે ક્યુરેટર્સ, જે ધ્યાનમાં લેતા કે તેમની પાસે ફક્ત 3 હીલિંગ બેસે છે, અને એક ડ્રુડ અથવા પાદરીની તુલનામાં, કંઈક હલકી ગુણવત્તાવાળા, તેઓ સ્વતંત્ર રીતે આ કાર્ય કરી શક્યા નહીં.
તો… તેઓ ગેંગના અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ લઈ ગયા હતા? તેથી તે? આ પ્રશ્નો પૂછવા માટે કેટલા વાચકો મને ધિક્કારશે? જવાબો છે: હા, અલબત્ત. હવે હું તમને કહું છું. મને આશા છે કે ઘણા નહીં ...: એસ

એક પેલાડિન, જેમ મેં શરૂઆતમાં સૂચવ્યું હતું, તે એક રક્ષણાત્મક વર્ણસંકર વર્ગ હતો. આનો અર્થ એ કે તેમની હાજરી કોઈ વિશિષ્ટ કાર્ય માટે નથી, પરંતુ ગાબડા ભરવા માટે છે. તેઓ ઝપાઝપી લડાઇમાં પ્રવેશી શકે છે, તેઓએ કરેલા સીલનો ન્યાય કરી શકે છે, તપાસો કે આશીર્વાદ સમય કરતાં આગળ જતા ન હતા (સામાન્ય લોકો 5 મિનિટ અને 15 શ્રેષ્ઠ લોકો કરતા પહેલા), મૂળભૂત પ્રતિકાર રોગનિષ્ઠાઓ મૂકતા હતા, જે કેટલાક એન્કાઉન્ટરમાં લગભગ આવશ્યક હતા ( યાદ રાખો કે પહેલાં, પેલાડિન્સ ફક્ત જોડાણમાં હોઇ શકે છે અને લોકોનું મોટું ટોળું), પરપોટા, સભ્યોને સુરક્ષિત કરે છે જે દુશ્મનો દ્વારા ન ફટકારવામાં આવે ... ટૂંકમાં, તેઓએ ઘણી બધી વસ્તુઓ કરી, પછી ભલે તે લાગતું હોય કે તેઓએ ઘણું કર્યું ન હતું. આ બધાને એક વાત પ્રકાશિત કરો. જો કે પેલાડિન્સ અન્ય કોઈ પણ વસ્તુ કરતાં ઉપચારક તરીકે સારી હતી, તમે બદલી શકો છો, ઉદાહરણ તરીકે, બાકીના સભ્યોના નુકસાનમાં સુધારો થયો હોવાથી (અને ટાંકી અને જૂથના અન્ય સભ્યોની અસ્તિત્વ સુધારવા માટેના રક્ષણ તરીકે) .

હવે ચાલો થોડો કૂદકો લગાવીએ, અને બર્નિંગ ક્રૂસેડ દરમિયાન જોવા જઈએ. અહીં પalaલાડિનની ભૂમિકામાં ખૂબ સુધારો કરવામાં આવ્યો હતો, અને તેને માત્ર એક ઉપચારક તરીકે જ જરૂરી નહોતો, પરંતુ ટાંકી અથવા ડીએસપી તરીકે પણ જરૂરી હતું, જોકે પછીના લોકો માટે તેનાથી ઓછું જરૂરી હતું. મુખ્ય પ્રકારની સમસ્યા કે જે બંને પ્રકારના પેલેડિનમાં હજી પણ હતી, કારણ કે તેમને વધુ ખતરો પેદા કરવા અથવા વધુ નુકસાન કરવા માટે જોડણી શક્તિની જરૂર છે. આનો અર્થ એ થયો કે તેમને જોડણી શક્તિ વધારવા અને વધુ ધમકી અથવા નુકસાન પેદા કરવા માટે કેટલીક લાક્ષણિકતાઓ ગુમાવવી પડી હતી (ઉદાહરણ તરીકે, ટાંકી હથિયાર કરે છે તે પેરી, ડોજ અને નુકસાન ગુમાવ્યું હતું, અને તેને જોડણી કેસ્ટર હથિયાર માટે અદલાબદલ કરવું જોઈએ) હકીકતમાં, આ હતું મારા જૂના ભાઈચારો ની ટાંકી દ્વારા બનાવવામાં). હવે, નુકસાનકર્તા તરીકે, તેમની પાસે એક મોટી સમસ્યા હતી. જેમ જેમ તેઓ રહે છે તેમ છતાં, થોડી હદ સુધી, રક્ષણાત્મક વર્ણસંકર, તેમની પાસે થતા ખતરોને ઘટાડવા માટે લગભગ કોઈ કુશળતા અથવા પ્રતિભા નથી (પ્રખ્યાત આંચકો કોઈ પણ પ્રકારની આક્રમક કાર્યવાહીને અટકાવ્યો છે); આમાં ઉમેર્યું હતું કે તેમનું નુકસાન બંને જાદુઈ અને શારીરિક નુકસાન પર આધારિત છે, તેઓને ભાગ્યે જ એવા ઉપકરણો મળ્યાં કે જે બંનેમાં સુધારો કરશે, તેથી, તેઓ અસ્તિત્વમાં હોવા છતાં, તેમને શોધવામાં થોડું દુર્લભ હતા. અને હવે, અમારા સમયમાં હું બહુ ઓછી બોલી શકું છું જે પહેલાથી જાણીતું નથી. મૂળ વાહ અને બર્નિંગ ક્રૂસેડ દરમિયાન તેમની બધી સમસ્યાઓ, ઘણા નવી પ્રતિભાઓને આભારી રદ કરવામાં આવી હતી, રક્ષણાત્મક વર્ણસંકર બનવાથી શુષ્ક વર્ણસંકર બનવા માટે, રમવા માટે સમર્થ હોવા, પીવીઇ વાતાવરણમાં, તેઓએ કોઈપણ મુશ્કેલીઓ વિના પસંદ કરેલી ભૂમિકા.

પેચ ટુ પેચ

  • પેચ 1.1.0
    • શિકારી પ્રતિભાઓ સાથે પેલાડિન પ્રતિભા શામેલ છે.
    • ની બેસે સીલ, ચુકાદો y આશીર્વાદ. કેટલાક જૂનાને દૂર કરવામાં આવે છે અને theરેઝ બદલાઈ જાય છે.
  • પેચ 1.2.0
    • અનડેડ લાગે છે માત્ર શોધ દ્વારા મેળવી શકાય છે.
  • પેચ 1.3.0
    • રક્ષણ આશીર્વાદ, બલિદાન y મુક્તિ તેમને દૈવી દખલની જેમ ગેંગના સભ્યો પર ફેંકી શકાય છે.
  • પેચ 1.4.0
    • એપિક માઉન્ટ ક્વેસ્ટ શામેલ થાય છે, સમાપ્ત થાય છે.
  • પેચ 1.7.0
    • તે સમાવેશ થાય છે ક્રોધનો હેમર.
    • La બલિદાન આશીર્વાદ તે હવે મરી ગયેલા પેલેડિન્સને અસર કરશે નહીં (તમે ભૂત પેલાડિન્સને મારી શકતા નથી ...)
  • પેચ 1.9.0
    • ઉચ્ચ આશીર્વાદ શામેલ છે.
    • વિવિધ "પરપોટા" નુકસાનને મંજૂરી આપે છે ત્યાગ.
    • જોડણી શામેલ છે સીધા ફ્યુરી.
  • પેચ 2.1.0
    • બદલો હવે નિર્ણાયક ફટકો પછી 1/2/3/4/5% અતિરિક્ત નુકસાન પહોંચાડે છે, પરંતુ 3 ગણા સ્ટેક્સ (અગાઉ સીધા 3/6/9/12/15% વધુ નુકસાન આપવામાં આવ્યું હતું).
  • પેચ 2.2.0
    • આશીર્વાદનો સમય 10 મિનિટ અને વધુને 30 મિનિટ સુધી વધારવામાં આવશે. આ બલિદાન આશીર્વાદ 1 મિનિટની કોલ્ડટાઉન છે.
  • પેચ 2.3.0
    • નો કોલ્ડડાઉન સમય ક્રુસેડર હડતાલ 6 સેકન્ડ.
    • વાઇન્ડિફિકેશન હવે બધા આંકડા ઘટાડે છે (અગાઉ ફક્ત શક્તિ અને ચપળતા).
  • પેચ 3.0.2
    • Uraરાસ દરોડા પાડવાના તમામ સભ્યોને લાગુ પડે છે.
    • કેટલાક આશીર્વાદો "હાથ" માટે બદલી કરવામાં આવે છે (સ્વતંત્રતાનો આશીર્વાદ સ્વતંત્રતાનો હાથ બને છે, ઉદાહરણ તરીકે).
    • સેફગાર્ડ આશીર્વાદ (સંરક્ષણ) પાસે હવે એક જ રેન્ક છે અને પેરી / ડોજ / બ્લોક પર મન / રેજ / રનિક પાવર આપતી વખતે લેવાયેલ નુકસાનને ઘટાડે છે.
    • જોડણી દૂર કરવામાં આવે છે ચુકાદો અને ના વાક્યો શાણપણ, લુઝ y ન્યાય, અનુરૂપ સ્ટેમ્પ્સ દૂર કરી રહ્યા છીએ.
    • હાથ મૂક્યા તે લાંબા સમય સુધી માના માટે ખર્ચ કરશે નહીં (અગાઉ તે પેલાડિનની પાસેના તમામ માનાનો ખર્ચ હતો).
    • નો સમય પસ્તાવો 1 મિનિટ (6 સેકંડ પહેલાં, પીવીઇમાં પણ).
  • પેચ 3.2.0
    • બ્લડ સીલ y શહીદની સીલ દૂર કરવામાં આવી છે.
    • તે ફરીથી ડિઝાઇન થયેલ છે સળગતું ડિફેન્ડર તેથી, પેલેડિન પર કરવામાં આવેલા હુમલાઓ જે તેના જીવનને 35% કરતા ઓછા છોડી દે છે તે ઘટાડવામાં આવે છે. આ ઉપરાંત, દર 2 મિનિટ પછી, હુમલાઓ કે જેનાથી પેલેડિન મૃત્યુ પામે છે તેના બદલે તેના સંરક્ષણના આધારે તેને મટાડશે.
  • પેચ 3.3.0
    • હાથ મૂક્યા ઉશ્કેરે છે ત્યાગ જો પેલેડિન પર જ વપરાય છે. ઉશ્કેરણી કરતું નથી ત્યાગ અન્ય ખેલાડીઓ.

અને અત્યાર સુધી પેલાડિન.

પેચો વિશે એક વસ્તુ ધ્યાનમાં રાખો. હું ફક્ત પેચ 3.3.2 સુધી જ ટિપ્પણી કરીશ, નહીં તો મારે પાછલા લેખોમાં ફેરફાર કરવો પડશે અને આ ક્ષણે હું તે નહીં કરીશ.

ઠીક છે, તમે પેલાડિન ફેરફારો વિશે શું વિચારો છો?

જો તમને આ લેખ ગમ્યો, તો ચૂકશો નહીં:


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.