ગોર્મોક ઇમ્પેલર

ગોર્મોક ઇમ્પેલર પ્રથમ સાહેબનો આપણે સામનો કરીશું ક્રુસેડરની સુનાવણી. તે નોર્થ્રેન્ડ પશુઓના જૂથનું છે.

gormok_empalador_guide_test_cruzado

  • સ્તર:??
  • રઝા: મેગ્નાટોરો
  • આરોગ્ય: ?? [10] / 8.920.000 [25]

કોલોઝિયમની બહાર, ગોર્મોક એક નિર્દય મેગ્નાટurર છે જે બ boxesક્સમાં સંખ્યાબંધ કટ્ટરપંથી સ્નોબoldલ્ડ્સ સાથે છે. તેમ છતાં તેની પાસે થોડી કુશળતા છે, તેની નિર્દયતા મેળ ખાતી નથી.

સ્ટોર્મ શિખરોની સૌથી andંડી અને અંધારાવાળી પથારીમાંથી ઉછરેલી, ગોર્મોક ઇમ્પેલર! લડવું, નાયકો!

Si estás buscando la guía del modo heróico de este encuentro, visita: Guía de Gormok el Empalador – Modo Heróico

કુશળતા

ઇમ્પેલ કરો: શત્રુને 100% હથિયાર નુકસાન પહોંચાડે છે અને 2,625 સેકંડ માટે દર 3,375 સેકંડમાં તેમને 2 થી 30 ની વચ્ચે લોહી વહેવું પડે છે. 10 વાર સુધી સ્ટેક્સ. (હિરોઇક મોડમાં 3,500 અને 4,500 ની વચ્ચેની અસર)

અદભૂત stomp- સ્ટompમ્પ્સ દ્વારા સ્ટ Stમ્પ્સ, 7,800 ગજની અંદરના બધા દુશ્મનોને 8,200 થી 15 પોઇન્ટ્સનું શારીરિક નુકસાન પહોંચાડે છે અને 8 સેકંડ માટે સ્પેલ કાસ્ટિંગને અવરોધે છે.

વ્યૂહરચના

આ પ્રારંભિક લડાઇ નોર્થ્રેન્ડ પશુઓ, ક્રુસેડરનો ટ્રાયલનો પ્રથમ મુકાબલો, એકદમ સરળ મિકેનિક

બેન્ડ કમ્પોઝિશન

આ લડાઇની એકમાત્ર વિશેષ આવશ્યકતા, ફરજિયાત રીતે 2 ટાંકીનો ઉપયોગ છે. ઇમ્પેલ કરો સમય અસર સાથે નુકસાન છે જે વધે છે તે વધે છે. તેથી, જરૂરી છે જ્યારે તેઓ 2 ડોઝ પર પહોંચે ત્યારે ટાંકી ગોર્મોકના ખતરાની આપલે કરવા માટે ઇમ્પેલ કરો.

gormok_entry

લડાઇની શરૂઆત

આ લડતમાં, સ્થિતિ એક નિર્ણાયક નથી, જોકે તે એક અર્થમાં મહત્વપૂર્ણ છે. તે જરૂરી છે કે બધા ડીપીએસ અને ઉપચારક રૂમમાં ફેલાયેલા રહે અને ગોર્મોકથી 15 મીટરથી વધુ મીટરના કારણે અદભૂત stomp.

આગ અને ટાંકીના આવશ્યક પરિભ્રમણને કારણે તે એકદમ મોબાઇલ લડાઇ છે, જે આપણે હવે જોશું.

મેગ્નાટૌરનો અંત

નુકસાનને લીધે પ્રથમ જગ્યાએ ટાંકી ફેરવવાનું નિર્ણાયક છે ઇમ્પેલ કરો તે 3 થી વધુ ડોઝથી અસહ્ય બને છે. આ સંદર્ભમાં એક ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ નોંધ એ છે કે જો ગોર્મોક નિarશસ્ત્ર છે ઇમ્પેલનો ઉપયોગ કરી શકશે નહીં તેથી પરિભ્રમણ બિનજરૂરી છે.
બીજું, બંને ઉપચાર કરનારા અને રેન્જવાળા ડીપીએસ રહેવાની જરૂર રહેશે દૂરસ્થ. ગોર્મોકમાં ફક્ત 2 ક્ષમતાઓ છે, જે લડાઇને સરળ બનાવે છે, પરંતુ ઉપચાર કરનાર અથવા ડીપીએસને બંનેની અસરો દ્વારા અવરોધવાની જરૂર નથી. અદભૂત stomp. 15 મીટરથી વધુ સમય રહીને અમારી પાસે પૂરતું છે.

મને મારી પીઠ પરથી ઉતારો! મને લઇ જાઓ!

લડાઇ દરમિયાન ગોર્મોક સ્નોબોલ્ડ્સ શરૂ કરશે, જે તેની પીઠ પર છે, જે એક રેન્ડમ પ્લેયર (પણ એક ટાંકી) ની પીછેહઠ કરશે જે પોતાને સ્ટન કરવા અને ચોક્કસપણે નુકસાનને પહોંચી વળવા સમર્પિત કરશે. તેઓને મુક્ત કરવામાં આવે તે પહેલાં, ગોર્મોક તેમને હાથમાં પકડશે તેથી તેમને ડીપીએસ કરવાનો સમય આવી ગયો છે. ડીપીએસને ખાતરી કરવી પડશે કે તેઓ જે નુકસાન કરે છે તે ન્યૂનતમ છે અને તેને દૂર કરવા સિવાય તેમની પાસે કોઈ વિકલ્પ નહીં રહે.
ધ્યાનમાં રાખો કે જે ખેલાડી તેના પર સ્નોબોલ્ડ ધરાવે છે, તેના પર હુમલો કરી શકશે નહીં તેથી જલદીથી તેને દૂર કરવું મહત્વપૂર્ણ છે. તે શરૂ થાય તે પહેલાં તેના પર હુમલો કરવાનું શરૂ કરવું અનુકૂળ છે. આ મેક્રો તમને ખૂબ મદદ કરી શકે છે:

/target Snobold

તે અનુકૂળ છે, ખાસ કરીને જો સ્નોબોલ્ડ તેની પીઠ પર હોય ત્યારે જૂથથી દૂર જવા માટે આતુર સ્નોબોલ્ડ દ્વારા ત્રાસ આપવામાં આવેલો ખેલાડી ઝપાઝપી અથવા ટાંકી ડીપીએસ હોય, કારણ કે તે નજીકના ખેલાડીઓનું પણ નુકસાન કરે છે.

આગ સળગતી રહે છે

સ્નોબoldલ્ડ્સ આગના નાના પૂલ મૂકશે અલબત્ત ટાળવું જ જોઇએ. તેઓ નાના નાના ત્રિજ્યામાં દર સેકંડમાં આગને નુકસાન પહોંચાડે છે. તેઓ ખૂબ ઝડપથી સેટ કરશે જેથી એરેનામાં ફેલાયેલા રહેવાનું સારું છે, જે ટાંકીને ધ્યાનમાં લેતા ખૂબ મોટું છે તેને ખસેડવું પડશે.
એકવાર બધા સ્નોબoldલ્ડ્સ મરી ગયા, આપણે હવે ચિંતા કરવાની જરૂર નથી આગ દ્વારા.

આ ખ્યાલો સ્પષ્ટ હોવા સાથે, કહેવા માટે ઘણું વધારે નથી. સાવચેત રહો કારણ કે 2 જોર્મનગર તમારી રાહ જોઈ રહ્યા છે અને તેમને કોઈ દયા આવશે નહીં ...

સંપાદિત કરો: તરફથી ટિપ્પણીઓ ઉમેરી વિન્ડજockeyકી (આભાર!)


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.