લેઇ શેન, થંડર કિંગ માટે માર્ગદર્શન, પિનકલ Stફ સ્ટોર્મ્સ પર ઉપલબ્ધ છે (થંડરનો સિંહો) જુલમી, સરમુખત્યાર, વિજેતા અને સમ્રાટ. થંડર કિંગે પાંડારિયાની બધી રેસ ચલાવવા પછી આ બિરુદ પ્રાપ્ત કરી હતી. એવી દુનિયામાં isભો થયો જ્યાં તેના લોકો હવે આજ્ inામાં નથી, લેઇ શેન આ ચેરમેનનો અંત લાવવા અને ફરી એકવાર ફરી બધી જ જમીનના માલિક બનવા માટે નરક છે.
આયન: લેઇ શેન લડત માટેના કેન્દ્રીય ખ્યાલ એક વિચારધારા સત્ર દરમિયાન ઉભરી આવ્યા જેમાં મેચ ડિઝાઇન ટીમના સભ્યો સંભવિત ફાઇટ મિકેનિક્સ માટે વિવિધ પ્રકારો સાથે આવી રહ્યા હતા અને તે જોવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા હતા કે તેમાંથી કોઈ કામ કરે છે કે નહીં. એક લોકપ્રિય વિચાર એ હતો કે થંડર કિંગને સમયાંતરે બંધ થવાનું અને રિચાર્જ કરવાની જરૂર પડશે, પરંતુ કોઈએ એક રસિક વળાંક સૂચવ્યો: થંડર કિંગ ફક્ત એવી બેટરી નથી જેને રિચાર્જ કરવાની જરૂર છે; હકીકતમાં, તે પોતે જ સ્રોત છે. તેથી તેને ગ theમાંથી શક્તિ ગ્રહણ કરવાને બદલે, ગ the તેની પાસેથી શક્તિ ગ્રહણ કરશે. તે અનન્ય શસ્ત્રો અને ઇલેક્ટ્રિકલ હુમલાઓ સાથે, તે એકદમ શક્તિશાળી યોદ્ધા છે, તેથી તેની માત્ર ઉપસ્થિતિ તેના ગ cના સંરક્ષણના વિવિધ ક્ષેત્રોને ફીડ કરે છે અને સક્રિય કરે છે; તે સંરક્ષણો દૂર કરવા માટેનું સંચાલન આ મેચનું કેન્દ્રિય તત્વ છે. અમારા પ્રભાવ કલાકારો દ્વારા બનાવેલ વિઝ્યુઅલ ઇફેક્ટ્સ અને મનને ફૂંકાવાવાળી પૃષ્ઠભૂમિવાળી અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાઓ સાથે (તે દિવાલો ફક્ત શણગારાત્મક નથી), લી શેન એ મહાકાવ્ય અંતિમ એન્કાઉન્ટર છે જે મનને ફેલાવનાર ગેંગ ઝોનને આગળ ધપાવે છે.
લેઇ શેન થંડર Thફ થંડરમાં તે 12 મો અને છેલ્લો બોસ છે. આ એક લાંબી અને જટિલ મુકાબલો છે, જે તમારા દરોડાની કુશળતા દરેક સ્તરે ચકાસી લેશે.
જ્યારે નોર્મલ મોડમાં આ દાખલાનો અંતિમ બોસ છે, ત્યારે એ ઉલ્લેખ કરવો મહત્વપૂર્ણ છે કે વીર મોડમાં આ બોસને હરાવવાથી તમારા ધાડને બીજા બોસની accessક્સેસ મળશે.
લેઇ શેનની ક્ષમતાઓ
જ્યારે લેઇ શેન લાઈટનિંગ અવકાશની રેન્જમાં છે ત્યારે તે તેને શક્તિ આપે છે, તેને વીજળીની વીજળીને લગતી વધારાની ક્ષમતા આપી છે. ખંડનો itર્જા સ્તર, લેઇ શેન તેના માટે લાંબી લાંબી લંબાઈ વધારે છે, જે આપેલ ક્ષમતા દ્વારા કરવામાં આવતા નુકસાનમાં વધારો કરે છે. જ્યારે કોન્ડ્યુટની શક્તિ 100 energyર્જા સુધી પહોંચે છે, તે કોન્ડ્યુટનું સ્તર વધારશે, અને કોન્ડ્યુટની શક્તિ 0 પર ફરીથી સેટ થશે.
-
ઉત્તરીય નળી: સ્થિર આંચકો- લેઇ શેન સ્ટેટિક શોક સાથે લક્ષ્યનો શુલ્ક લે છે. 8 સેકંડ પછી, સ્ટેટિક શોક 1000000 નેચરલ નુકસાન પહોંચાડે છે, 8 યાર્ડની અંદરના બધા ખેલાડીઓમાં વહેંચાયેલો છે. સ્ટેટિક શોક વલણનું સ્તર વધતાં, સ્ટેટિક શોક સાથે સંકળાયેલા લક્ષ્યો લેઇ શેનની સંખ્યામાં પણ વધારો થશે.
, 6,7 ઉત્તર કોન્ડ્યુટની શક્તિ અને સ્તર વધતાં સ્થિર શોકનું નુકસાન વધે છે.
-
પૂર્વ નળી: ફેલાવવાની સાંકળ- લેઇ શેન એક ખેલાડીને apાંકી દે છે, 73125 થી 76875 નેચરલ નુકસાન પહોંચાડે છે. આ હુમલો નજીકના દુશ્મનોને સાંકળો, દરેક લક્ષ્યને વધતા નુકસાન પહોંચાડે છે. દરેક વખતે જ્યારે ડિફ્યુઝન ચેન દુશ્મન પર પ્રહાર કરે છે, ત્યારે તે સ્થાન પર વિખરાયેલી લાઈટનિંગ ફેલાય છે, જેમકે વિખરણ સાંકળનું સ્તર વધતું જાય છે, ફેલાયેલા વિખરાયેલા લાઈટનિંગ તત્વો વધુ શક્તિશાળી બને છે.
, 6,7 પૂર્વ વલણની શક્તિ અને સ્તર વધતાં ડિફ્યુઝન ચેઇનનું નુકસાન વધે છે.
-
અસ્પષ્ટ વીજળી- ડિફ્યુઝન ચેન તેના દ્વારા ઉભેલા દરેક લક્ષ્યો માટે ડિફ્યુઝ્ડ લાઈટનિંગ બનાવે છે. વિખરાયેલા લાઈટનિંગના હુમલા ચેઇન લાઈટનિંગનું કારણ બને છે.
હિરોઇકમાં, ડિફ્યુઝ્ડ લાઈટનિંગ તે ખેલાડી પર ફિક્સ થશે જેણે તે ઉગાડ્યું છે.
-
-
સધર્ન નાળ: ઓવરલોડ- લેઇ શેન એક લક્ષ્ય ખેલાડીને વધારે પડતો ખર્ચ કરશે. ખેલાડી મૂળિયા બને છે અને 6 સેકંડ પછી ઓવરચાર્જ ફાટવાનું કારણ બને છે, લક્ષ્યની આજુબાજુ ઇલેક્ટ્રિક energyર્જાની ટોરસ બનાવે છે જે ઝડપથી કેન્દ્રમાં સલામત ક્ષેત્ર સાથે રિંગ બનાવવા માટે વિસ્તૃત થાય છે. આ વિસ્ફોટ 170625 થી 179375 ને પ્રકૃતિ નુકસાન પહોંચાડે છે, 3 સેકંડ માટે અદભૂત અસરગ્રસ્ત લક્ષ્યો. ઓવરચાર્જ વલણનું સ્તર વધતાં, ઓવરચાર્જ સાથે લેઇ શેનને લગતા લક્ષ્યોની સંખ્યા પણ વધે છે.
, 6,7. the દક્ષિણ કાંડ્યુટનું પાવર અને લેવલ વધતાં ઓવરચાર્જનું નુકસાન વધે છે.
-
પશ્ચિમ નાળ: પ્રચંડ સ્રાવ- લેઇ શેન બાઉન્સિંગ બોલ્ટ્સને સંભળાવશે જે જમીન પર રેન્ડમ સ્થળોને લક્ષ્ય આપે છે. દરેક બોલ્ટ 126750 થી 133250 પ્રદાન કરે છે કુદરતને નુકસાન 6 યાર્ડની અંદરના ખેલાડીઓમાં વહેંચે છે. જો બાઉન્સિંગ બોલ્ટ કોઈ ખેલાડી સાથે અસર ન કરે, તો અનહર્નેસ પાવર રચાય છે, અને બાઉન્સિંગ બોલ્ટ ફરીથી ઉછાળે છે. જેમ જેમ બાઉન્સિંગ બોલ્ટ કોન્ડ્યુટનું સ્તર વધતું જાય છે, તેમ લેઇ શેન નજર રાખતા બાઉન્સિંગ બોલ્ટ્સની સંખ્યા પણ વધે છે.
, 6,7 વેસ્ટ કોન્ડ્યુટનું પાવર અને લેવલ વધતાં બાઉન્સિંગ બોલ્ટનું નુકસાન વધે છે.
-
અનિયંત્રિત શક્તિ - દરેક વખતે જ્યારે બાઉન્સિંગ બોલ્ટ જમીન પર અસર કરે છે અને તે કોઈ ખેલાડી દ્વારા શોષણ થતું નથી, અનહર્નેસ પાવર ફોર્મ્સ.
-
લેઇ શેન તેના એક્સ, થંડરને સજ્જ કરે છે, જે તે ઘાતક ચોકસાઈથી ફેંકી શકે છે અને જ્યાં પણ landsતરી જાય ત્યાં જમીનને વીજળી ચડાવે છે. લેઇ શેન કોઈ પણ નળીનો ચાર્જ કરશે કે તે નજીક છે.
-
વિસર્જિત .ર્જા - જો લેઇ શેન કોઈ કોન્ડ્યુટ વસૂલતો નથી, તો તે વીજળીનું વિસર્જન કરશે, જે દરેક ખેલાડીઓને દરેક 0.5 સેકંડમાં પ્રકૃતિને વધારતું નુકસાન પહોંચાડે છે.
-
શિરચ્છેદ - લેઇ શેને અલૌકિક બળથી તેની કુહાડી ફેંકી, 4500000 શારીરિક નુકસાન પહોંચાડ્યું અને ડેસિપેટીટ લાદ્યું, 50 સેકંડ માટે 30% જેટલું શારીરિક નુકસાન વધાર્યું. નુકસાન પહોંચાડે છે લક્ષ્ય દૂર લેઇ શેનનું છે.
-
વીજળીનો અવાજ - લેઇ શેન એક લક્ષ્ય સ્થાન પર તેની કુહાડી ફેંકવા માટે પવન ફટકાર્યો, જેણે નજીકના દુશ્મનોને 1706250 થી 1793750 ને કુદરતનું નુકસાન પહોંચાડ્યું. જે નુકસાન પહોંચાડ્યું છે તે દુશ્મનની અસરના સ્થાનેથી ઘણું દૂર થાય છે.
-
ગાજવીજ ગાજવીજ - લેઇ શેન થન્ડરને દર 1 સેકન્ડ લક્ષ્ય પર ઝડપથી વીજળી ભંગાણનું કારણ કહે છે. ક્રેશિંગ થંડર 146250 થી 153750 પ્રકૃતિને નુકસાન પહોંચાડે છે 1 સેકન્ડ માટે દર 45 સેકંડ.
જ્યારે તેની પાસે 65% સ્વાસ્થ્ય બાકી છે, ત્યારે લેઇ શેન સુપરચાર્જ કોન્ડ્યુટ્સને કાસ્ટ કરે છે, અભેદ્ય બને છે અને ચારે કન્ડ્યુટને એક જ સમયે સક્રિય કરે છે, તેમને સુપરચાર્જ કરે છે અને એક પછી એક તેનું સ્તર વધારી દે છે. લેઇ શેન ફક્ત 45 સેકંડ માટે સુપરચાર્જ કોન્ડ્યુટ્સ જાળવી શકે છે.
-
ઓવરલોડ સર્કિટ્સ- સુપરચાર્જ કોન્ડ્યુટ્સની મુદત પૂરી થયા પછીના સર્વાધિક ચાર્જ સાથેનો વલણ ઓવરલોડ થઈ જાય છે, વાળીને અક્ષમ કરે છે. ઓવરલોડેડ અવરોધ ખંડના તે ચતુર્થાંશને દર 39000 સેકંડમાં 41000 થી 1 પ્રકૃતિને નુકસાન પહોંચાડે છે.
શૌર્યની મુશ્કેલીમાં, ઓવરલોડેડ વલણ અપંગ થવાને બદલે, લiઇ શેનને તે ક્ષમતા આપીને, લડાઈના બાકીના ભાગ માટે તે સક્રિય રહે છે.
-
આદેશનું સુકાન - લેઇ શેન તેના હેલ્મ Commandફ કમાન્ડનો ઉપયોગ કરીને પ્લેટફોર્મ પરના લક્ષ્યને દબાણ કરે છે. 73125 થી 76875 ને અસર પહોંચાડે છે 1 સેકંડ માટે દર 8 સેકંડમાં કુદરતને નુકસાન થાય છે.
લેઇ શેન તેના ધ્રુવીય, વીજળીને સજ્જ કરે છે, તેને આકાશમાંથી વીજળી ક callલ કરવાની મંજૂરી આપે છે. લેઇ શેન કોઈ પણ નળીનો ચાર્જ કરશે કે તે નજીક છે.
-
ડાઉનલોડ - જો લેઇ શેન કોઈ નળી ચાર્જ કરી રહ્યો નથી, તો તે વીજળીનું વિસર્જન કરશે, જે દર 0.5 સેકન્ડમાં વધતા જતા કુદરતને નુકસાન પહોંચાડે છે.
-
ફ્યુઝન ખાડો - લેઇ શેન લક્ષ્ય પર તેની ધૂમ્રપાનથી કાપાય છે, 731250 થી 768750 નેચરલ નુકસાન પહોંચાડે છે, લક્ષ્યને પાછળ છોડી દે છે અને ફ્યુઝન સ્લેશમાંથી 50 મિનિટ માટે 1% જેટલું નુકસાન વધાર્યું છે.
-
લાઈટનિંગનો સમન બોલ- રેન્ડમ લક્ષ્યોના પગ પર અનેક બોલ લાઈટનિંગ તત્વોને બોલાવો, જેમાં દરેક તત્વના સર્જનના 97500 યાર્ડની અંદરના ખેલાડીઓનું પ્રકૃતિ નુકસાન.
-
વીજળીનો બોલ- બોલ લાઈટનિંગ સમયાંતરે રેન્ડમ પ્લેયર તરફ ધસી જાય છે, તે લક્ષ્યને 73125 થી 76875 ને કુદરતનું નુકસાન પહોંચાડે છે.
શૌર્યની મુશ્કેલીમાં, બોલ લાઈટનિંગ 0 ગજની અંદર દુશ્મનોને નુકસાન પહોંચાડે છે.
-
-
વીજળીનો ચાબુક- લેઇ શેને ફ્લોરની આજુબાજુ એક લાઈટનિંગ વ્હિપને ક્રેક કર્યો હતો, તેની સામે 780000 થી 820000 સુધી દુશ્મનોને કુદરતને નુકસાન પહોંચાડ્યું હતું, જેણે જમીન પર લાઈટનિંગ બોલ્ટ બનાવ્યો હતો.
-
વીજળીનો બોલ્ટ - લાઈટનિંગ બોલ્ટ દર 40000 સેકંડમાં 0.25 નેચરલ નુકસાન પહોંચાડે છે. તેના ઉપર કૂદીને લાઈટનિંગ બોલ્ટને ટાળી શકાય છે.
-
જ્યારે તેની પાસે 30% સ્વાસ્થ્ય બાકી છે, ત્યારે લેઇ શેન સુપરચાર્જ કોન્ડ્યુટ્સને કાસ્ટ કરે છે, અભેદ્ય બને છે અને ચારે કન્ડ્યુટને એક જ સમયે સક્રિય કરે છે, તેમને સુપરચાર્જ કરે છે અને એક પછી એક તેનું સ્તર વધારી દે છે. લેઇ શેન ફક્ત 45 સેકંડ માટે સુપરચાર્જ કોન્ડ્યુટ્સ જાળવી શકે છે.
ઓવરલોડેડ વલણને અક્ષમ થવાને બદલે હિરોઇકમાં, તે લડાઈ શેનને ક્ષમતા આપીને, લડવાની બાકીની કામગીરી માટે સક્રિય રહે છે.
-
ઓવરલોડ સર્કિટ્સ- સુપરચાર્જ કોન્ડ્યુટ્સની મુદત પૂરી થયા પછીના સર્વાધિક ચાર્જ સાથેનો વલણ ઓવરલોડ થઈ જાય છે, વાળીને અક્ષમ કરે છે. ઓવરલોડેડ અવરોધ ખંડના તે ચતુર્થાંશને દર 39000 સેકંડમાં 41000 થી 1 પ્રકૃતિને નુકસાન પહોંચાડે છે.
શૌર્યની મુશ્કેલીમાં, ઓવરલોડેડ વલણ અપંગ થવાને બદલે, લiઇ શેનને તે ક્ષમતા આપીને, લડાઈના બાકીના ભાગ માટે તે સક્રિય રહે છે.
-
આદેશનું સુકાન - લેઇ શેન તેના હેલ્મ Commandફ કમાન્ડનો ઉપયોગ કરીને પ્લેટફોર્મ પરના લક્ષ્યને દબાણ કરે છે. 73125 થી 76875 ને અસર પહોંચાડે છે 1 સેકંડ માટે દર 8 સેકંડમાં કુદરતને નુકસાન થાય છે.
સ્ટેજ 3: થન્ડર અને લાઈટનિંગનો માસ્ટર
લેઇ શેન તેના એક્સ અને પોલેઅર્મ બંનેને સજ્જ કરે છે, થંડર અને લાઈટનિંગને તેના દુશ્મનો સામે એકતામાં જોડે છે. લેઇ શેન ઓવરહિલ્મિંગ પાવર કાસ્ટ કરે છે અને થંડર ઓફ થંડરમાંથી બધી વીજળીનો વપરાશ કરે છે, બાકીના કાર્યાત્મક કોન્ડ્યુટ્સનો નાશ કરે છે, તેમની વધુ સક્રિયતા અટકાવે છે.
-
અતિશય શક્તિ - લેઇ શેન થંડરના રાજમાંથી બધી વિદ્યુત શક્તિને શોષી લે છે, બાકીના કોઈપણ કાર્યાત્મક કોન્ડ્યુટ્સનો નાશ કરે છે, તેમની વધુ સક્રિયતા અટકાવે છે. અતિશય વીજળી શક્તિ લી લે શેનનાં ઝપાઝપી હુમલાનું કારણ બને છે 7800 .૦૦ થી 8200૨૦૦
-
હિંસક ગેલ્સ - લેઇ શેન તેના ચેમ્બરની દિવાલો ખોલવા માટેનું કારણ બને છે, અને હિંસક ગેલ વિન્ડ્સના બળને મુક્ત કરે છે. પવનો ખેલાડીઓને દિશામાં દબાણ કરે છે, દર 15000 સેકંડમાં 1 નેચરલ નુકસાન પહોંચાડે છે.
-
વીજળીનો અવાજ - લેઇ શેન એક લક્ષ્ય સ્થાન પર તેની કુહાડી ફેંકવા માટે પવન ફટકાર્યો, જેણે નજીકના દુશ્મનોને 1706250 થી 1793750 ને કુદરતનું નુકસાન પહોંચાડ્યું. જે નુકસાન પહોંચાડ્યું છે તે દુશ્મનની અસરના સ્થાનેથી ઘણું દૂર થાય છે.
-
લાઈટનિંગનો સમન બોલ- રેન્ડમ લક્ષ્યોના પગ પર અનેક બોલ લાઈટનિંગ તત્વોને બોલાવો, જેમાં દરેક તત્વના સર્જનના 97500 યાર્ડની અંદરના ખેલાડીઓનું પ્રકૃતિ નુકસાન.
-
વીજળીનો બોલ- બોલ લાઈટનિંગ સમયાંતરે રેન્ડમ પ્લેયર તરફ ધસી જાય છે, તે લક્ષ્યને 73125 થી 76875 ને કુદરતનું નુકસાન પહોંચાડે છે.
શૌર્યની મુશ્કેલીમાં, બોલ લાઈટનિંગ 0 ગજની અંદર દુશ્મનોને નુકસાન પહોંચાડે છે.
-
-
વીજળીનો ચાબુક- લેઇ શેને ફ્લોરની આજુબાજુ એક લાઈટનિંગ વ્હિપને ક્રેક કર્યો હતો, તેની સામે 780000 થી 820000 સુધી દુશ્મનોને કુદરતને નુકસાન પહોંચાડ્યું હતું, જેણે જમીન પર લાઈટનિંગ બોલ્ટ બનાવ્યો હતો.
-
વીજળીનો બોલ્ટ - લાઈટનિંગ બોલ્ટ દર 40000 સેકંડમાં 0.25 નેચરલ નુકસાન પહોંચાડે છે. તેના ઉપર કૂદીને લાઈટનિંગ બોલ્ટને ટાળી શકાય છે.
-
1. સામાન્ય માહિતી
1.1. આરોગ્ય મૂલ્યો
1.1.1.૧.. બોસ
મુશ્કેલી | લેઇ શેન | અસ્પષ્ટ વીજળી | વીજળીનો બોલ | અનિયંત્રિત શક્તિ |
---|---|---|---|---|
10-જગ | 329M | 2.2M | 1M | ??? |
25-જગ | 990M | 4.6M | ??? | ??? |
એલએફઆર | ??? મી | ??? | ??? | ??? |
૧. 1.2. ગુસ્સો કરવાનો સમય
લેઇ શેન 10 મિનિટમાં ગુસ્સો કરશે.
૧. 1.3. બેન્ડ કમ્પોઝિશન
મુશ્કેલી | ટાંકીઓ | healers | ડીપીએસના |
---|---|---|---|
10-જગ | 2 | 2-3 | 5-6 |
25-જગ | 2 | 5-7 | 16-18 |
2. લૂંટ
2.1. આર્મર
નામ | પ્રકાર | કેસિલા | મુખ્ય લક્ષણો |
---|---|---|---|
ઊન | માનસો | બુદ્ધિ / ભાવના | |
ઊન | પગ | બુદ્ધિ / હડતાલ | |
લેધર | માનસો | બુદ્ધિ | |
લેધર | છાતી | ચપળતા | |
મેશ | પગ | બુદ્ધિ | |
મેશ | પગ | ચપળતા | |
પાટીયું | છાતી | બુદ્ધિ | |
પાટીયું | વડા | શક્તિ / નિપુણતા | |
પાટીયું | પગ | બળ | |
પાટીયું | પગ | બળ / ડોજ |
2.2. શસ્ત્રો
નામ | પ્રકાર | મુખ્ય લક્ષણો |
---|---|---|
મ Malલેટ | બુદ્ધિ / ભાવના | |
બંધ હાથ | બુદ્ધિ | |
અસ્તા વેપન | ચપળતા | |
2 એચ | બળ | |
.ાલ | બળ / રોકો |
૨.2.3. તાવીજ અને માળા
નામ | પ્રકાર | મુખ્ય લક્ષણો |
---|---|---|
ટ્રિંકેટ | પ્રોક પર બુદ્ધિ / ક્રિટ | |
ગરદન | બુદ્ધિ / ભાવના | |
ટ્રિંકેટ | બુદ્ધિ / ઉપચાર પર ઉપચાર | |
ટ્રિંકેટ | ચપળતા | |
ટ્રિંકેટ | હિટ પર સ્ટેમિના / શોષી લેવું |
3. ફાઇટનો સારાંશ
સામેની લડત લેઇ શેન તે લાંબી અને જટિલ છે. છે ત્રણ મુખ્ય તબક્કાઓઅને બે ટૂંકા સંક્રમણ તબક્કાઓ.
બેઠકનું કેન્દ્રિય તત્વ છે 4 નળીઓ માં સ્થિત થયેલ છે 4 ખૂણા પ્લેટફોર્મ છે.
જ્યારે લેઇ શેન એક નળીની નિકટતામાં હોય છે, ત્યારે તે તે નળીને લગતી વધારાની ક્ષમતા મેળવે છે, અને નળના સમયની સાથે વધુમાં વધુ શક્તિ પ્રાપ્ત થાય છે 100. 100 શક્તિ પર પહોંચ્યા પછી, નળી ઉપર નુ ધોરણ, અને તેની energyર્જા ફરીથી સેટ થઈ છે. દરેક સ્તર માટે નળીનો લાભ, ક્ષમતા જે લેઇ શેનને વધુ શક્તિશાળી બને છે.
જો લે શેન તે નજીક નથી કોઈ પણ માટે નળીઓ, તે એક ખૂબ જ નુકસાનકારક ક્ષમતા કાસ્ટ કરે છે જે અંતે તમારા બેન્ડ સાફ કરશે. નદીઓ દ્વારા આપવામાં આવતી ક્ષમતાઓ ઉપરાંત, લેઇ શેન પાસે ઘણી ક્ષમતાઓ છે જેનો તેઓ ઉપયોગ કરે છે, તેના તબક્કાના આધારે.
- એક તબક્કો લે શેનનું આરોગ્ય 65% ન થાય ત્યાં સુધી ચાલે છે. આ તબક્કા દરમિયાન, તમારે લેઇ શેનની વિવિધ ક્ષમતાઓ તેમજ કંડ્યુટ્સ દ્વારા આપવામાં આવેલી વધારાની ક્ષમતાઓને નિયંત્રિત કરવી પડશે.
- પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કો એક તબક્કોના અંતથી શરૂ થાય છે અને 45 સેકંડ ચાલે છે. આ સમય દરમિયાન, લેઇ શેન રોગપ્રતિકારક છે, તમારે એક જ સમયે બધી 4 નળી કુશળતાની સંભાળ લેવી પડશે.
- બે તબક્કો પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કાના અંતે શરૂ થાય છે, ત્યાં સુધી લે શેનનું આરોગ્ય 30% છે. આ તબક્કા દરમિયાન, લેઇ શેન વિવિધ તબક્કોનો ઉપયોગ કરે છે જેનો તેમણે પ્રથમ તબક્કે ઉપયોગ કર્યો હતો, તેમજ અન્ય અતિરિક્ત ક્ષમતાઓનો પણ ઉપયોગ કર્યો હતો.
- બીજો સંક્રમણ તબક્કો પ્રારંભ થાય છે જ્યારે લેઇ શેન 30% સ્વાસ્થ્ય પર હોય છે અને 45 સેકંડ સુધી ચાલે છે. ઉપરોક્ત સંક્રમણના તબક્કાની જેમ, લેઇ શેન પર હુમલો કરી શકાતો નથી, અને તમારે બધા 3 કન્ડુઇટ્સ દ્વારા આપવામાં આવેલી ક્ષમતાઓનો સામનો કરવો પડશે (પ્રથમ ટ્રાન્ઝિશન તબક્કા પછી 1 નાનો નાશ પામ્યો છે).
- તબક્કો ત્રણ બીજા સંક્રમણ તબક્કાના અંતે શરૂ થાય છે, અને લે શેન મૃત્યુ ન થાય ત્યાં સુધી ચાલે છે. આ તબક્કા દરમિયાન, નળીઓ હવે વધુ સક્રિય નથી, અને તમારે લે શેન દ્વારા ઉપયોગમાં લેવામાં આવતી વિવિધ ક્ષમતાઓનો સામનો કરવો પડશે.
4. ડીપીએસ આવશ્યકતાઓ
એમ માનીને ટાંકીમાં ડીપીએસના અડધા નુકસાન થાય છે અને દરોડામાં બોસનો સક્રિય સમય 8 મિનિટ અને 30 સેકન્ડનો હોય છે, ડીપીએસ આવશ્યકતાઓ નીચે મુજબ છે:
- 10-ડીપીએસ સાથે 5-જગ: 107 કે ડીપીએસ;
- 10-ડીપીએસ સાથે 6-જગ: 92 કે ડીપીએસ;
- 25-ડીપીએસ સાથે 16-જગ: 114 કે ડીપીએસ;
- 25-ડીપીએસ સાથે 17-જગ: 108 કે ડીપીએસ;
- 25-ડીપીએસ સાથે 18-જગ: 102 કે ડીપીએસ.
5. નળીઓ
પ્લેટફોર્મના દરેક ખૂણા પર સ્થિત 4 નદીઓ છે, જ્યાં તમે લે શેન લડતા હોવ છો. આ કન્ડુઇટ્સ એક અને બે તબક્કાના તબક્કા દરમિયાન તેમજ બંને સંક્રમણ તબક્કા દરમિયાન મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે, તેથી અહીં તેમનો ખુલાસો છે.
5.1. સામાન્યતા
4 મુખ્ય બિંદુઓમાં પ્રત્યેક એકમાં 4 કન્ડુઇટ્સ સ્થિત છે. આ એનપીસીની તબિયત છે, પરંતુ હુમલો કરી શકાતી નથી અથવા તેને મારી શકાતી નથી.
દરેક નાળ લીઈ શેનને એક વિશિષ્ટ ક્ષમતા આપે છે જો તે નળીની ચોક્કસ શ્રેણી (જેમ કે 30 ગજ) ની અંદર હોય તો. દરેક નળીમાં ર્જા પટ્ટી હોય છે, તેની મહત્તમ ક્ષમતા 100 હોય છે. જ્યારે એક નળી 100 energyર્જા સુધી પહોંચે છે, ત્યારે તે સ્તરમાં આવે છે. તેની energyર્જા 0 પર ફરીથી સેટ થાય છે, અને દરેક સ્તરે તે લે શેનને કોઈ રીતે વધુ જોખમી બનાવવાની ક્ષમતા પ્રાપ્ત કરે છે.
- જ્યારે લેઇ શેન એક નળીની નજીક છે, નળ દ્વારા પ્રતિ સેકંડ 2 Energyર્જાના દરે Energyર્જા પ્રાપ્ત થાય છે, અને લેઇ શેન તે નળી દ્વારા આપવામાં આવતી વિશિષ્ટ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરે છે.
- જ્યારે લેઇ શેન એક નળીની નજીક નથી, તે નાળ કંઇ કરતું નથી.
- જ્યારે લેઇ શેન 4 કન્ડુઇટ્સમાંથી કોઈની નજીક નથી, તે કહેવાતી આખી ગેંગ માટે એક ક્ષમતા આપશે
અંતે, એ જણાવવું મહત્વપૂર્ણ છે કે પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કાના અંતમાં, ચેનલ જેની પાસે સૌથી વધુ .ર્જા છે તે લે શેન દ્વારા નાશ કરવામાં આવશે.
5.2. કુશળતા
5.2.1. ઉત્તરીય નળી: સ્થિર આંચકો
ઉત્તર નદી ઉત્તર લેઇ શેનને આપે છે
સ્થિર આંચકો. લેઇ શેન એક રેન્ડમ પ્લેયર પર પછાડવું લાગુ કરે છે, જે 8 સેકન્ડમાં, ખેલાડીને મહાન પ્રકૃતિ નુકસાન પહોંચાડવા માટેનું કારણ બને છે, જે 8 ખેલાડીઓની વચ્ચે XNUMX યાર્ડમાં વહેંચાય છે.
નળીનું સ્તર જેટલું .ંચું છે, તે જ્યારે પણ કાસ્ટ થાય ત્યારે વધુ ખેલાડીઓ સ્ટેટિક શોકથી પ્રભાવિત થશે.
5.2.2. પૂર્વીય નળી: પ્રસાર ચેન
પૂર્વીય નળી લેઇ શેનને આપે છે
બ્રોડકાસ્ટ સાંકળ. આ એક સાંકળ વીજળીની ક્ષમતા છે જે એક રેન્ડમ પ્લેયરને તાળા મારી દે છે અને 10 યાર્ડની અંદર અન્ય ખેલાડીઓ પર કૂદકો મારતા પહેલાં, તેમને સામાન્ય પ્રકૃતિ નુકસાન પહોંચાડે છે, દરેક કૂદકા પર જોડણી વધુ નુકસાન પહોંચાડે છે.
આ ક્ષમતાથી પ્રભાવિત દરેક ખેલાડી માટે, એક એડ કહેવામાં આવે છે અસ્પષ્ટ વીજળી દેખાય છે. આ ઉમેરે છે ઓછા નુકસાન લાઈટનિંગ કેડ કાસ્ટ ચાલુ.
નળીનું સ્તર જેટલું .ંચું છે, અસ્પષ્ટ લાઈટનિંગ બોલ્ટ્સ વધુ શક્તિશાળી હશે.
5.2.3. સધર્ન નાળ: ઓવરલોડ
દક્ષિણ ઓક્ટેવ લીએ શેનને ડિબફ કહેવાની ક્ષમતા આપે છે
ઓવરલોડ રેન્ડમ પ્લેયર વિશે. ખેલાડી seconds સેકંડ માટે શાખાઓ બનાવે છે, જેના અંતે તેના સ્થાનેથી વીજળીનો એક રિંગ વિસ્તરિત થાય છે, જે પણ ખેલાડી તેને હિટ કરે છે તેના માટે કુદરતી પ્રકૃતિને નુકસાન પહોંચાડે છે, તેને seconds સેકંડ માટે પણ અદભૂત બનાવે છે. ઓવરલોડથી અસરગ્રસ્ત ખેલાડીની આજુબાજુનો વિસ્તાર સલામત છે, ત્યાં playersભેલા ખેલાડીઓ રિમથી ફટકારશે નહીં.
નળીનું સ્તર જેટલું .ંચું છે, તે જ્યારે પણ કાસ્ટ થાય ત્યારે વધુ ખેલાડીઓ ઓવરલોડ દ્વારા અસર કરશે.
5.2.4. પાશ્ચાત્ય નાળ: પ્રચંડ સ્રાવ
પશ્ચિમના નળી લેઇ શેનને આપે છે
પ્રચંડ સ્રાવ. લેઇ શેન આડઅસર વીજળીના બોલ્ટ સાથે જમીન પર સ્થાનો પસંદ કરે છે. જ્યારે બોલ્ટ્સ જમીન પર ફટકારે છે, ત્યારે તેઓ મધ્યમ પ્રકૃતિને નુકસાન પહોંચાડે છે, જે 6 યાર્ડની અંદરના ખેલાડીઓમાં વહેંચાય છે. જો બોલ્ટ કોઈપણ ખેલાડીને ફટકો નહીં, તો એડ કહેવામાં આવે છે અનિયંત્રિત શક્તિ તે સ્થાન પર દેખાશે, અને બોલ્ટ ફરીથી બહાર નીકળી જશે.
અનિયંત્રિત પાવર એડ્સમાં કોઈ ક્ષમતાઓ નથી, અને માત્ર તેમના લક્ષ્યોને ઝપાઝપી નુકસાન પહોંચાડે છે.
5.3 સ્ટ્રેટેજી
લડતના તબક્કાના આધારે, તમારે આ થોડી અલગ ક્ષમતાઓનો સામનો કરવો પડી શકે છે. જો કે, સમાન જ યુક્તિઓ લાગુ થશે.
પેરા
સ્થિર આંચકો, સ્ટેટિક શોકથી પ્રભાવિત ખેલાડી પર ઘણા ખેલાડીઓએ સાથે આવવું જોઈએ, જેથી તે જે નુકસાન કરે છે તે તેમની વચ્ચે વહેંચાય છે. એક સાથે જે 10-જગમાં આવે છે તે પૂરતું છે (જો કે 2-3 તેને મટાડવું સરળ બનાવશે), જ્યારે 4-જગ માટે 5-25 ખેલાડીઓની ભલામણ કરવામાં આવે છે.
પેરા
બ્રોડકાસ્ટ સાંકળ, તમારું બેન્ડ ઓછામાં ઓછું 10 યાર્ડનું અંતર હોવું જોઈએ, જેથી વીજળીની સાંકળ પ્રારંભિક એક સિવાય અન્ય કોઈને અસર ન કરે. જ્યારે ઉમેરાઓ દેખાય છે અસ્પષ્ટ વીજળી, અગ્રતા તરીકે દૂર થવી જોઈએ.
પેરા
ઓવરલોડ, વીજળીની વીંટીથી હિટ અને સ્તબ્ધ થવાનું ટાળવા માટે, બધાએ 6 સેકંડ પહેલાં અસરગ્રસ્ત લોકોમાં ભેગા થવું જોઈએ.
પેરા
પ્રચંડ સ્રાવ, ખેલાડીઓએ તે સ્થાન પર mustભા રહેવું જોઈએ જ્યાં સ્રાવ ઉતરશે, તેમને શોષી લેશે, આગળ ખાતરી કરો કે નહીં અનિયંત્રિત શક્તિ દેખાય છે. જો કોઈ દેખાય, તો તેઓને દૂર કરવા આવશ્યક છે. એ હકીકત હોવા છતાં કે ફ્રેન્ઝી બોલ્ટ જ્યારે ઉતરે છે ત્યારે નુકસાન તે તમામ અસરગ્રસ્ત ખેલાડીઓમાં વહેંચાય છે, નુકસાન માત્ર એકને શોષી લેવાનું ઓછું છે.
6. પ્રથમ તબક્કો
પ્રથમ તબક્કો લડવાની શરૂઆતમાં શરૂ થાય છે, અને જ્યારે લેઇ શેનનું આરોગ્ય 65% હોય ત્યારે સમાપ્ત થાય છે.
6.1. કુશળતા
આ તબક્કા દરમિયાન, લેઇ શેન તેની નજીકની જે પણ કંડ્યુટ દ્વારા આપવામાં આવતી ક્ષમતાને કાસ્ટ કરશે, અને જો તે કોઈની નજીક નથી, તો તે હંમેશાં કાસ્ટ કરશે
વિસર્જિત .ર્જા બેન્ડ માટે.
આ ક્ષમતાઓ ઉપરાંત, લેઇ શેન આ તબક્કા દરમિયાન અન્ય ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરે છે.
-
શિરચ્છેદ લેઇ શેનનું વર્તમાન લક્ષ્ય તોડી નાખે છે, અને થોડીક સેકંડ પછી તે લક્ષ્યને મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન પહોંચાડે છે (તેને તુરંત મારવા માટે પૂરતા કરતાં વધુ). નુકસાનની માત્રા ઓછી છે, વધુ તે ખેલાડી લેઇ શેનથી છે, જ્યાં ટાંકીઓ લેઇ શેનથી 20 થી 30 ગज દૂર છે. આ ઉપરાંત, ડેકેપેટિએ અસરગ્રસ્ત ખેલાડી પર પછાડ ફેંકી દીધી છે, જે 30 સેકંડ સુધી ચાલે છે જેના કારણે તેઓ 100% શારીરિક નુકસાન કરે છે. આ માટે ટાંકીમાં પરિવર્તન આવશ્યક છે.
-
વીજળીનો અવાજ રેન્ડમ પ્લેયરનું સ્થાન પસંદ કરે છે, જે પછીથી વીજળીના સેકંડ પછી ત્રાટકશે. આ પટ્ટાને નુકસાન પહોંચાડે છે, જે અસરની નજીક હોય તો ખૂબ highંચું છે, અને જો તમે અસર ક્ષેત્રથી દૂર હોવ તો ઓછું છે.
-
ગાજવીજ ગાજવીજ તેઓ ડેમેજ ઝોન્સ છે જે લેઇ શેન રેન્ડમ પ્લેયર સ્થાનો પર બનાવે છે, જે 45 સેકંડ સુધી ચાલુ રહે છે.
6.2 સ્ટ્રેટેજી
અમે તમને યાદ અપાવીએ છીએ કે જ્યારે પ્રથમ સંક્રમણનો તબક્કો સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે લેઇ શેન પ્રથમ તબક્કોના અંતમાં સૌથી વધુ energyર્જા ધરાવતું નળીનો નાશ કરશે. તેથી, અન્ય વિશિષ્ટતાઓ પર જતા પહેલાં, અમે ખાતરી કરવી જરૂરી છે કે તમે ખાતરી કરો કે નળી જે પણ સૌથી વધુ નુકસાનકારક હોય છે, તેમાં તબક્કાના અંતે સૌથી વધુ energyર્જા હોય છે, તેથી તમારે બીજા તબક્કા દરમિયાન અને બીજા સંક્રમણ તબક્કા દરમિયાન ફરીથી તેની સાથે વ્યવહાર કરવાની જરૂર નથી.
આ તબક્કાની વ્યૂહરચના એ લેઇ શેનની 3 કી કુશળતા સાથે વ્યવહાર કરવાની છે, જ્યારે તે સુનિશ્ચિત કરે છે કે તે હંમેશાં એક નળીની નજીક હોય છે. તમે તેને એક નળીમાંથી બીજામાં ખસેડવા માંગતા હો, જેથી તે એક નળી અને સ્તર સુધીનો પૂરતો સમય ન ખર્ચ કરે.
અમે વધુ વિગતોમાં જતા પહેલા, આ તબક્કા દરમિયાન કાર્યોનો સારાંશ આપીશું.
- દરેકમાં ટાંકી ફેરફાર કરો
શિરચ્છેદ. તે સમયે લેઇ શેન સાથેની ટાંકી, અન્ય ટાંકીની તાણી કરતાની સાથે જ બોસથી દૂર થવી જોઈએ, જેથી ડેકેપેટીટ નુકસાનથી બચી શકાય તે માટે તેની અને લેઇ શેન વચ્ચે પૂરતા અંતર રહે.
- ખાતરી કરો કે દરેક જણથી દૂર રહે છે
વીજળીનો અવાજ દર વખતે ફેંકી દેવામાં આવે છે (સલામત રહેવા માટે 20 ગાર્ડ દૂર પૂરતું છે, પરંતુ વધુ સારું)
- Standભા ન થાઓ
- લેઇ શેનને 4 કન્ડુઇટ્સમાંથી એકની નજીક લાવો, અને તેને ત્યાં ખસેડો, તેને બીજામાં ખસેડતા પહેલા, તેને 10-20 સેકંડ સુધી રાખો, અને 65% સ્વાસ્થ્ય સુધી પહોંચ્યા ત્યાં સુધી આ રીતે ચાલુ રાખો, જ્યારે ખાતરી કરો કે કોઈ પણ નાળ 100 energyર્જા સુધી પહોંચશે નહીં, અને તે પાણીની નળી તમે ઇચ્છો છો કે લેઇ શેનનો નાશ થાય તે માટે સૌથી વધુ .ર્જા હોય છે.
.6.2.1.૨..XNUMX. શિરચ્છેદ
શિરચ્છેદ તે ખૂબ જ હાનિકારક છે, પરંતુ તેને નિયંત્રિત કરવું મુશ્કેલ નથી. જે ક્ષણે લેઇ શેન ખેલાડીને ડેકાપિટેટ સાથે પસંદ કરે છે, ત્યાંથી થોડીક સેકંડ પહેલા તે ખેલાડી લેઇ શેનની કુહાડીથી ફટકારાય છે. તે સમયે, ઓટર ટાંકીએ ઝડપથી લેઇ શેનને ત્રાસ આપવો જ જોઇએ, અને પ્રથમ ટાંકી શક્ય તેટલું દૂર લેઇ શેનથી દૂર જવું જોઈએ.
એકવાર ખેલાડી છે શિરચ્છેદ, તેમના શારીરિક નુકસાનને વધારીને 100% કરી દેવામાં આવે છે, તેથી આ સમાપ્ત થાય ત્યાં સુધી તેઓએ લેઇ શેનને ટાંકી ન દેવી જોઈએ. ડેકેપેટિએટનું કોલ્ડડાઉન 30 સેકંડથી થોડું વધારે છે, તેથી દરેક ડેસિપેટ પર ખાલી ટાંકી બદલો, તેની સાથે તમારે ડેબફ કમિશન કરવું જોઈએ.
.6.2.2.૨.૨ વીજળીનો અવાજ
વિશે કહેવા માટે ખૂબ નથી
વીજળીનો અવાજ. ખેલાડીઓએ અસર ઝોનથી ઝડપથી દૂર જવું આવશ્યક છે જેથી તેઓ શક્ય તેટલું ઓછું નુકસાન કરે.
.6.2.3.૨..XNUMX. નળીનો ક્રમ
શરૂ કરવા માટે, તમે હંમેશાં કોઈ પણ એક વાહકની પાસે લેઇ શેન રાખવાનું વિચારશો. આ હંમેશાં શક્ય હોતું નથી, કારણ કે તમે તેને એક નળીમાંથી બીજામાં ખસેડો છો, ત્યાં ટૂંકા સમય હશે, જે દરમિયાન તે કાસ્ટ કરશે.
વિસર્જિત .ર્જાછે, પરંતુ કોઈ આ સમસ્યાઓને કારણ આપશે નહીં.
જ્યાં સુધી તમે બ theસને કduન્યુડિટ્સ પર લઈ જાઓ છો તે ખરેખર વાંધો નથી, ત્યાં સુધી તમે ખાતરી કરો કે તમે કોઈ પણ નળીમાં તેના માટે બરાબરી કરવા માટે વધારે સમય ન ખર્ચતા હોવ.
સૌથી અગત્યનો નિર્ણય લેવો પડશે કે સૌથી વધુ energyર્જા સાથે કયુ છોડવું, જેથી તે બીજા તબક્કા પહેલા નાશ પામશે. અમે ઇસ્ટ ડક્ટની ભલામણ કરીએ છીએ, જેમ કે અસ્પષ્ટ વીજળી, જે તેમને અલગ પાડવાની જરૂર છે તે ખૂબ જ હેરાન કરે છે અને ભંગાણજનક છે.
તેથી, તમે પૂર્વ કોન્ડ્યુટથી પ્રારંભ કરી શકો છો, અને જ્યાં સુધી તમે-86-90૦ ઉર્જા સુધી પહોંચશો નહીં ત્યાં સુધી બોસને ત્યાં જ રાખી શકો, પછી તમે તેને 60૦-70૦ જેટલી reachર્જા ન પહોંચો ત્યાં સુધી તેને અડીને નળીમાં ખસેડો. આ પ્રક્રિયાને અન્ય બે નદીઓ સાથે પુનરાવર્તન કરો, અને જ્યારે તમે ચોથા નળી સાથે સમાપ્ત કરો ત્યારે, તમારે પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કામાં પ્રવેશ કરવો જોઈએ. તેને ઘડિયાળની દિશામાં અથવા વિરુદ્ધ ઘડિયાળની દિશામાં ખસેડવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે કારણ કે તે લેઇ શેન ડ્યુક્ટ્સની નજીક ન હોય તેવા સમયને ઘટાડે છે.
7. પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કો
આ તબક્કો પ્રારંભ થાય છે જ્યારે લેઇ શેન 65% આરોગ્ય સુધી પહોંચે છે, અને બરાબર 45 સેકંડ સુધી ચાલે છે.
7.1. કુશળતા
લેઇ શેન પ્લેટફોર્મની મધ્યમાં જશે, જ્યાં તેના પર હુમલો કરી શકાશે નહીં. Seconds 45 સેકંડ માટે, તે બધા con કન્ડુઇટ્સને સક્રિય કરશે, જેનો અર્થ છે કે તમારા દરોડાએ તે જ સમયે નળીની ક્ષમતાઓનું ધ્યાન રાખવું આવશ્યક છે.
7.2 સ્ટ્રેટેજી
આ તબક્કાને હેન્ડલ કરવાની શ્રેષ્ઠ રીત તમારી ગેંગને 4 જૂથોમાં વહેંચવાનો છે. 10-જગમાં, 2 ખેલાડીઓનાં બે જૂથો અને 2 ખેલાડીઓનાં 3 જૂથો, જ્યારે 25-જગમાં 3 ખેલાડીઓનાં 6 જૂથો અને 7 ખેલાડીઓનાં જૂથ છે. આ ખાસ કરીને મહત્વનું છે કારણ કે તેઓને આ ગ્રહણ કરવું પડશે
દરેક જૂથએ પ્લેટફોર્મનો એક ક્વાર્ટર કબજો કરવો જ જોઇએ, પ્રત્યેકએ તેમની નળીની ક્ષમતાઓની કાળજી લેવી જ જોઇએ.
8. બે તબક્કો
પ્રથમ સંક્રમણનો તબક્કો સમાપ્ત થાય ત્યારે તબક્કો બે પ્રારંભ થાય છે. પ્રથમ તબક્કાના અંતમાં સૌથી વધુ energyર્જા ધરાવતું નળ હવે સક્રિય રહેશે નહીં, તેથી તમારે બાકીના 3 કન્ડુઇટ્સ સાથે વ્યવહાર કરવો પડશે, જેની energyર્જા 0 પર ફરીથી સેટ કરવામાં આવી છે.
નિષ્ક્રિય નળી સાથેના ઓરડાના ખૂણા બને છે રોકાયેલા, જલદી તબક્કો બે શરૂ થાય છે. ઓરડાના આ ભાગમાં standingભેલા કોઈપણ ખેલાડી દર સેકંડમાં મધ્યમ પ્રકૃતિને નુકસાન કરશે.
આ તબક્કો સમાપ્ત થાય છે જ્યારે લેઇ શેન 30% આરોગ્ય સુધી પહોંચે છે.
8.1. કુશળતા
બાકીના 3 કન્ડુઇટ્સ દ્વારા આપવામાં આવેલી ક્ષમતાઓ ઉપરાંત, તેમજ
વિસર્જિત .ર્જા (જ્યારે નળીની નજીક ન હોય), લેઇ શેન વિવિધ ક્ષમતાઓ કાસ્ટ કરશે.
-
ફ્યુઝન ખાડો લેઇ શેન તેના પોલિઅરમ સાથે લક્ષ્ય ઘટાડે છે, 731250 થી 768750 નુકસાન પહોંચાડે છે. પ્રકૃતિને નુકસાન લક્ષ્યને પાછળ પછાડે છે, અને ફ્યુઝન સ્લેશ દ્વારા લીધેલ નુકસાનને 50 મિનિટ માટે 1% જેટલું વધારે છે. આ માટે ટાંકીમાં પરિવર્તન આવશ્યક છે.
-
લાઈટનિંગનો સમન બોલ કહેવામાં આવે છે સંખ્યા ઉમેરવામાં આવે છે વીજળીનો બોલ રેન્ડમ પ્લેયરના સ્થાન પર. આ તેમના સ્પawnન સ્થાનના 6 યાર્ડની અંદર પ્રકૃતિના નુકસાનની થોડી માત્રામાં સોદો કરે છે અને ખેલાડીઓ જીવંત હોય ત્યારે નુકસાન કરે છે.
-
વીજળીનો ચાબુક લેઇ શેન એક લાઈટનિંગ વ્હિપથી જમીન પર પ્રહાર કરે છે, 780000 થી 820000 નું નુકસાન પહોંચાડે છે. તેની સામે દુશ્મનોને કુદરતનું નુકસાન થાય છે અને વીજળીનો બોલ્ટ પાછળ છોડી દે છે. ઓવરહેડ કૂદીને લાઈટનિંગ બોલ્ટની અસરને ટાળી શકાય છે.
એ નોંધવું મહત્વપૂર્ણ છે કે બીજા સંક્રમણ તબક્કાના અંતમાં, લેઇ શેન નાળ સાથે સંકળાયેલા ઓરડાના ખૂણાને જોડશે, જેમાં તબક્કાના બીજા ભાગમાં સમાપ્ત થતી energyર્જાની માત્રા સૌથી વધુ છે. આનો અર્થ એ છે કે, પ્રથમ નાશ પામેલા ઓરડામાંથી ઓરડાના ખૂણા સાથે, લડતના અંતિમ તબક્કા દરમિયાન રૂમના બે ખૂણા દુર્ગમ હશે.
8.2 સ્ટ્રેટેજી
Con કન્ડુઇટ્સ બાકી હોવા છતાં, લેઇ શેનનું સ્વાસ્થ્ય .૦% થાય તે પહેલાં તેમાંથી કોઈનું સ્તર બગડે તે અટકાવવું શક્ય રહેશે નહીં.
કારણ કે લેઇ શેન તબક્કાના અંતે સૌથી વધુ energyર્જાથી નળીનો નાશ કરશે, તમારો ધ્યેય એ ખાતરી કરવાનું છે કે આ નાળ તેની નદીની બાજુમાં છે જે અગાઉ નાશ પામ્યો હતો. તેથી જો લેઇ શેને પૂર્વ નળીનો નાશ કર્યો હોય, તો તમારે તેને દક્ષિણ અથવા ઉત્તર નદીનો નાશ કરવો પડશે. આ રીતે, તમારી પાસે અંતિમ તબક્કા માટેનો સંપૂર્ણ અડધો ઓરડો હશે.
નદીઓ દ્વારા આપવામાં આવતી ક્ષમતાઓ ઉપરાંત, જેનો ઉલ્લેખ તમારે તે જ રીતે કરવો જોઈએ અરિબા, તમારે લે શેન તબક્કાની ત્રણ વિશિષ્ટ કુશળતાનો સામનો કરવો પડશે.
ફ્યુઝન ખાડો તેને ફક્ત ટાંકી પરિવર્તનની જરૂર છે. તે ઉલ્લેખનીય છે કે ફ્યુઝન સ્લેશ એપ્લિકેશન લક્ષ્યને દૂર કરે છે, તેથી ટાંકી પ્લેટફોર્મની ધાર પર ન રહેવાની કાળજી લેવી જ જોઇએ, કારણ કે તેઓ પ્લેટફોર્મ પર કઠણ થવાનું જોખમ રાખે છે અને તેને પુનર્જીવિત કરી શકાશે નહીં.
લાઈટનિંગનો સમન બોલ તમારા ધાડને વિભાજીત કરવા માટે બનાવેલ ઉમેરાઓથી લીધેલ નુકસાનને ઘટાડવા માટે જરૂરી છે પછી તમારે એડ્સને મારવા જ જોઈએ.
છેલ્લે,
વીજળીનો ચાબુક બધા ખર્ચ પર અવગણવું જ જોઈએ. કારણ કે નુકસાન ખૂબ વધારે છે. પછી જરૂરી હોય તો ખેલાડીઓ ફ્લોર પર બાકીની લાઇનો ઉપર કૂદી શકે છે.
9. બીજો સંક્રમણ તબક્કો
બીજો સંક્રમણ તબક્કો શરૂ થાય છે જ્યારે લેઇ શેન 30% તંદુરસ્ત હોય છે, અને 45 સેકંડ સુધી ચાલે છે. તે એક અપવાદ સાથે, પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કા સમાન છે. પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કાના અંતે નાશ પામેલા નાળા હવે સક્રિય નથી, તેથી તમારા પર 3 નળીનો શુલ્ક લેવામાં આવશે.
9.1 સ્ટ્રેટેજી
આ તબક્કાનું નિયંત્રણ પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કા સમાન હશે. નાશ પામેલા કન્ડુઈટ રૂમનો ખૂણો ત્યાં ઉભા રહેલા ખેલાડીને નુકસાન પહોંચાડે છે, તેથી તમે પ્લેટફોર્મના બાકીના 3 ખૂણામાં સીમિત રહેશો, અને સોંપાયેલ જૂથો આ વખતે વધુ હળવા થઈ શકે છે.
અમારા અનુભવમાં,
પ્રચંડ સ્રાવ તે ઓરડાના નિષ્ક્રિય ખૂણાને લક્ષ્યમાં લેતો નથી, પરંતુ જો તે થાય તો, તમારે ફક્ત પરિણામી એડને મારવા પડશે.
10. ત્રણ તબક્કો
જ્યારે બીજા સંક્રમણનો તબક્કો સમાપ્ત થાય છે ત્યારે ત્રણ તબક્કો શરૂ થાય છે. બાકીના તમામ 3 કન્ડુઇટ્સ કાયમી ધોરણે અક્ષમ છે, અને બેન્ડની ચિંતા કરશે નહીં. એક અને બે તબક્કાના અંતમાં સૌથી વધુ energyર્જા ધરાવતા નદીઓ સાથે સંકળાયેલા ઓરડાના બે ખૂણાઓ સાથે સમાધાન કરવામાં આવશે, અને ત્યાં andભેલા કોઈપણ ખેલાડી નુકસાન કરશે.
10.1. કુશળતા
આ તબક્કા દરમિયાન, લેઇ શેન અનેક ક્ષમતાઓનો સમાવેશ કરે છે.
-
અતિશય શક્તિ તે ટાંકીનો બગાડ છે, જેના કારણે તે લેઇ શેનથી થતી દરેક હિટ પર વધારાના નુકસાન કરે છે. ટાંકીમાં પરિવર્તન આવશ્યક છે.
-
હિંસક ગેલ્સ તે બે વસ્તુઓ કરે છે. પ્રથમ, નિયમિત સમયાંતરે, સમગ્ર પ્લેટફોર્મ પર હવાના પ્રવાહો ફૂંકાશે, બધા ખેલાડીઓને ચોક્કસ દિશામાં દબાણ કરશે અને નુકસાન પહોંચાડશે. બીજું, બગાડ બધા ખેલાડીઓ પર વળશે, રેગીંગ ગ Gaલ્સથી થતા નુકસાનમાં વધારો કરશે.
- બોસ સાથે રહે છે
વીજળીનો અવાજ એક તબક્કો, અને
વીજળીનો ચાબુક બે તબક્કો.
10.2 સ્ટ્રેટેજી
આ તબક્કા દરમિયાન, વ્યૂહરચના ખૂબ સરળ છે. તમારે 10 સ્ટેક્સની આસપાસ ટાંકીમાં ફેરફાર કરવો પડશે
અતિશય શક્તિ, અને બધા ખેલાડીઓએ કાળજી લેવી જ જોઇએ કે પ્લેટફોર્મ દ્વારા ફૂંકાય નહીં
હિંસક ગેલ્સ. ઉપચાર કરનારાઓને રેગીંગ વિન્ડ્સના વધતા નુકસાનથી પણ સાવધ રહેવાની જરૂર રહેશે.
અન્ય 3 કુશળતાનું વજન. તમારે પહેલાંની તબક્કાઓની જેમ ચોક્કસ તેમની કાળજી લેવી પડશે. ની જગ્યાથી દૂર જાઓ
વીજળીનો અવાજ, જે એડ્સ આવે છે તેને મારી નાખો
લાઈટનિંગનો સમન બોલ, અને ટાળવું
11. હિરોઇઝમ / બ્લડ બ્લસ્ટ / ટાઇમ રેપનો ઉપયોગ ક્યારે કરવો
અમે ઉપયોગ કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ
લોહી/
અસ્થાયી વિકૃતિ ત્રીજા તબક્કા દરમિયાન, લીથી શેનને બળી જવાથી, આ પહેલાંથી નુકસાન
હિંસક ગેલ્સ અંત બેન્ડ જબરજસ્ત.
12. ફાઇટ શીખવી
લેઇ શેન સામેની લડત ખૂબ લાંબી અને જટિલ છે. સદભાગ્યે, તેની રચનાને લીધે, તમે જ્યારે પ્રગતિ કરો છો ત્યારે તમારે તબક્કાઓ અને કુશળતાને નિયંત્રિત કરવાનું શીખવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે, તેથી તમારા બેન્ડ માટે શીખવાની પ્રક્રિયાને izingપ્ટિમાઇઝ કરવાની દ્રષ્ટિએ ઘણા નિર્ણયો લેતા નથી.
તેઓ આવતાની સાથે જ તબક્કાઓ લો. તમે જે તબક્કામાં છો તેના વિશે ફક્ત ચિંતા કરવાની અને તમારા બેન્ડનું ધ્યાન ભવિષ્યના તબક્કાઓ પર ન મૂકવાની ભલામણ કરીએ છીએ જે તેઓએ હજી સુધી જોયા નથી.
ઉદાહરણ તરીકે, ફક્ત જ્યારે ત્યાં જવાનો ઓછામાં ઓછો એક સફળ પ્રયાસ થયો હોય ત્યારે પ્રથમ સંક્રમણ તબક્કાને કેવી રીતે હેન્ડલ કરવું તે વિશે ફક્ત વાત કરવાનું પ્રારંભ કરો, અને તેથી તમે અન્ય તબક્કાઓ સાથે ચાલુ રાખો. આ ખેલાડીઓએ તેઓએ જોયેલી વસ્તુઓની યોજના બનાવવાનો પ્રયાસ કરવાને બદલે વર્તમાન કુશળતા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાની મંજૂરી આપશે. આનો એકમાત્ર અપવાદ ફેઝ થ્રી છે, જે આશ્ચર્યજનક રીતે સરળ છે. એકવાર તેઓ સફળતાપૂર્વક તબક્કો બે પૂર્ણ કરી લો, પછી તમે તબક્કો ત્રણને સમજાવવા માટે પ્રારંભ કરી શકો છો, કારણ કે સંક્રમણનો તબક્કો બે નવો ન હોવો જોઈએ.