અલોહા! 1 થી 150 સુધીની Zandalari Enchantment અને Kul Strips માટેની આ માર્ગદર્શિકામાં અમે તમને શીખવીશું કે તમારા વ્યવસાયનું સ્તર વધારવા માટે સૌથી સરળ અને ઝડપી માર્ગ કેવી રીતે મુસાફરી કરવી.
ઝંડલારી અને કુલ તિરન મોહક માર્ગદર્શિકા - 1 થી 150 સુધી
હું હંમેશા વ્યવસાયો સાથેની એક વસ્તુની ભલામણ કરું છું: તેને વધારવાનો શ્રેષ્ઠ રસ્તો મહત્તમ સ્તર હોવાનો છે. તમારા કરતા ઉચ્ચ સ્તરવાળા, સંસાધનોની વધારે પહોંચ ધરાવતા ક્ષેત્રમાં જવું પડે તેવા કિસ્સામાં તમે માથાનો દુખાવો ટાળો છો, ખેતરમાં ઓછો સમય લાગે છે, વાનગીઓ કે જે એક સ્તર માંગે છે અને "રોલ" કાપી શકે છે, વગેરે ... તેથી મારી સલાહ એ છે કે જો તમે 115 અથવા તેથી વધુ સ્તરથી ઉપરના હોવ તો વ્યવસાયો સાથે જોડાઓ.
સારું, ચાલો આપણે પ્રારંભ કરીએ. જેક રિપરએ કહ્યું તેમ, ચાલો ભાગોમાં જઈએ.
ડાર્કમૂન મેળો: વ્યવસાયોનો તે મહાન મિત્ર
બ્લેક મૂન ફેરથી તમે ઘણી વસ્તુઓ અથવા મોટા ખર્ચ કર્યા વિના 5 પોઇન્ટ બચાવી શકો છો. મોહક મિશન છે દેડકા. તમારે ફક્ત ટાપુની આસપાસ ફેંકાયેલા મેસે એકત્રિત કરવાની જરૂર છે, તેમને છૂટા પાડો અને તે જ છે.
બધું સુંદર નથી, ફેરમાં 3 ખામીઓ છે: તે 1 અઠવાડિયા સુધી ચાલે છે, તે દરેક મહિનાનો 1 લી રવિવાર છે અને તે તમને દરેક ઇવેન્ટમાં તે વ્યવસાય મિશનની મંજૂરી આપે છે (જો તમે એક મહિનો પાછા ફરો તો તમે ફરીથી કરી શકો છો). તેમ છતાં, આવી સરળ વસ્તુ માટેના 5 પોઇન્ટ તમને ઘણા બધા ખર્ચથી બચાવે છે, ખાસ કરીને અંતિમ ખેંચમાં.
સામગ્રી જરૂરી છે
આ તે સામગ્રીની સૂચિ છે જેનો આપણે ઉપયોગ કરીશું:
- 2320 x અંધકારમય ધૂળ.
- 450 x સંદિગ્ધ ટુકડો.
- 120 x veiled-ક્રિસ્ટલ.
તે નોંધવું જોઇએ કે આ ન્યૂનતમ અંદાજિત રકમ છે. અમુક રેન્જમાં વાનગીઓ ખૂબ જ રેન્ડમ હોય છે, પોઇન્ટ હંમેશાં પ્રથમ વખત બહાર આવતા નથી અને તમે ચોક્કસ રકમ સુનિશ્ચિત કરવા માટે અશક્ય હોવાને કારણે વધારે સામગ્રી ખર્ચ કરશો.
1-30
અમે 35 થી વધુ ગ્લોવ એન્ચેન્ટમેન્ટ બનાવીએ છીએ જેમ કે ઝંડાલરી ટોપોગ્રાફી / કુલ તિરસ ટોપોગ્રાફી (રેન્ડમનેસને કારણે સંખ્યા નક્કી કરવી અશક્ય છે). આ માટે આપણને 175 ની જરૂર છે અંધકારમય ધૂળ.
30-85
અમે 65 થી વધુ રેન્ક 3 રિંગ સિગ્નેટ એન્ચેન્ટમેન્ટ બનાવ્યા છે જેમ કે જટિલ હડતાલ સીલ (રેન્ડમનેસને કારણે સંખ્યા નક્કી કરવી અશક્ય છે). આ માટે આપણને 520 ની જરૂર છે અંધકારમય ધૂળ.
85-95
અમે 20 થી વધુ બનાવીએ છીએ બહુમુખી નેવિગેશન અથવા સમાન નેવિગેશન (રેન્ડમનેસને કારણે સંખ્યા નક્કી કરવી અશક્ય છે). આ માટે આપણને 400ની જરૂર પડશે અંધકારમય ધૂળ, 160 સંદિગ્ધ ટુકડો અને 20 veiled-ક્રિસ્ટલ.
95-120
અમે 25 બનાવીએ છીએ સક્શન, તટ-બળ-શસ્ત્ર-મોહક, ગેલ-બ્લોઝ-હથિયાર-મોહક o શસ્ત્ર-મુગ્ધ-પ્રવાહ-તત્વો. આ માટે આપણને 625 ની જરૂર છે અંધકારમય ધૂળ, 100 સંદિગ્ધ ટુકડો અને 25 veiled-ક્રિસ્ટલ.
120-125
અમે 10 થી વધુ રેન્ક 3 રિંગ પેક્ટ એન્ચેન્ટમેન્ટ બનાવ્યા છે જેમ કે વર્સેટિલિટી કરાર (રેન્ડમનેસને કારણે સંખ્યા નક્કી કરવી અશક્ય છે). આ માટે આપણને 150 ની જરૂર છે અંધકારમય ધૂળ, 40 સંદિગ્ધ ટુકડો અને 50 veiled-ક્રિસ્ટલ.
125-150
અમે 25 બનાવીએ છીએ બહુમુખી નેવિગેશન અથવા સમાન નેવિગેશન રેન્ક 2. આ માટે આપણને 450 ની જરૂર છે અંધકારમય ધૂળ, 150 સંદિગ્ધ ટુકડો અને 25 veiled-ક્રિસ્ટલ.