લડવૈયાઓનો ભાઈચારો - 1 થી 6 ક્રમ

બોલાચાલી કરનારાઓનો ભાઈચારો

કેમ છો બધા. આજે હું તમારા માટે કંઈક લાવું છું જે મને ગમશે અને તે બ્રધરહુડ Braફ બ્રોલર્સ અને લીજનમાં તેમની છેલ્લી લડાઇઓ સિવાય બીજું કશું નથી. તમારામાંના જેણે તેની મુલાકાત લીધી છે તે હજી પણ આમ કરે છે કારણ કે અમને ખબર નથી કે તે કોઈ પણ સમયે પાછલા પ્રસંગોએ થોડા સમય માટે તેના દરવાજા બંધ કરશે કે નહીં. અને યાદ રાખો, બ્રwલહુડ ઓફ બ્રાઉલર્સનો પ્રથમ નિયમ એ છે કે તેઓ બ્રધર ofફ બ્ર .લહુડ વિશે વાત કરતા નથી. અમે ગુપ્ત રીતે ચાલુ રાખીએ છીએ;).

લડવૈયાઓનો ભાઈચારો - 1 થી 6 ક્રમ

બ્રધરહુડ Braફ બ્રાઉલર્સ એ માં સ્થિત થયેલ છે ભૂગર્ભ ટ્રામ માટે જોડાણ અને માં એરેના લિઝા'ગર માટે લોકોનું મોટું ટોળું. ત્યાં આપણે વિવિધ પાયાની લડાઇઓમાં આપણા પાત્રની કુશળતાને માપી શકીએ.

જુદા જુદા પડકારોનો સામનો કરવા શરૂ કરવા માટે, બ્રhoodલહુડ Braફ બ્ર Braલર્સની toક્સેસ હોવી આવશ્યક છે. આ માટે આપણે એક મેળવવું પડશે લોહીથી પથરાયેલું આમંત્રણ. એક મેળવવા માટે સક્ષમ થવા માટે ઘણી પદ્ધતિઓ છે. બ્રોકન ટાપુઓમાં દૂતોના પુરસ્કારની છાતીની અંદર, રેસ્ટ theફ શિલ્ડમાં મળી ચુનંદા વૃકુલને હરાવીને અથવા સામગ્રીના વિવિધ અંધારકોટને પૂર્ણ કરો.

બ્રોલહુડર્સના ભાઈચારોમાં આપણે જે મુખ્ય ચલણ વાપરીશું તે છે બોલાચાલીનું સોનું. આ સિક્કા અંદર મળી શકે છે બોલાચાલી થેલી રેન્ડમ કોમ્બેટ્સની બેગમાં અને બોલાચાલીમાં પણ રેન્ક એકથી સાત સુધીના કોઈપણ વિવિધ એન્કાઉન્ટરમાં વિરોધીઓને પરાજિત કરીને. જ્યારે પણ અમે બીજા ખેલાડીની લડાઇ જોતા ક્ષેત્રમાં હોઈએ અને તે વિજયી થાય, ત્યારે અમારો વધારાનો સિક્કો મળશે બોલાચાલીનું સોનું.

આ વિભાગમાં, હું અમારા લક્ષ્ય સુધી પહોંચવા અને સિધ્ધિ પ્રાપ્ત કરવા માટે રેન્ક દ્વારા તમામ જરૂરી લડાઇઓને રેંક દ્વારા સમજાવીશ લડવૈયાઓનો રાજા.

રંગો 1

સામે લડવું ઓસો

આ એક ખૂબ જ સરળ મેચ છે. તેને સફળતાપૂર્વક સમાપ્ત કરવા માટે, આપણે ફક્ત ક્ષમતાથી વિચલિત થવું પડશે શોટગન બરાડો અને બ્રાઉન જમ્પ. આ કરીને, અમે તેને કોઈ પણ સમસ્યા વિના હરાવવા માટે સમર્થ થઈશું.

સામે લડવું દાદા ચિરીફ્લૌતા

El દાદા ચિરીફ્લૌતા વિવિધ રંગો સુંવાળપનો રમકડાં બોલાવવા અને કુશળતા કરે છે ચિરીફ્લૌતાનું ગીત તે અમને પવિત્ર અને નુકસાન પહોંચાડશે ચિરીફ્લ્યુટીકો કેન્ટાટા કે તે થોડી મટાડશે. આ છેલ્લી ક્ષમતા આપણે વિક્ષેપિત કરી શકીએ છીએ. તેથી આ લડતમાં મૂળ વાત એ છે કે તે હિટ કરવા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે  ચિરીફ્લૌતા દાદા, જ્યારે અમે સ્ટફ્ડ પ્રાણીઓને ડોજ કરીએ છીએ અને જ્યારે અમે કરી શકીએ છીએ ત્યારે અમે ક્ષમતાને કાપી નાખીશું ચિરીફ્લ્યુટીકો કેન્ટાટા. આ રીતે, અમે તેને સરળતાથી સમાપ્ત કરીશું.

સામે લડવું ઓઓલિસ

આ વિરોધી કહેવાતી ક્ષમતા કરશે વિકરાળ પીછો તે આઠ સેકન્ડ ચાલશે. આ સમય દરમિયાન આપણે તેની પાસેથી દૂર જવું જોઈએ. જો અમારી પાસે કોઈ સ્પીડ ઇફેક્ટ વધુ સારી છે જેથી તે આપણા સુધી પહોંચી ન શકે અને અમને નુકસાન પહોંચાડે. બાકીનો સમય અમે તેની સાથે સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી તેને મારવામાં ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીશું. તે ખૂબ જ સરળ લડાઇ છે.

સામે લડવું વhamરહામર કાઉન્સિલ

તે જીવનને વહેંચતા ત્રણ ડ્વાર્વોથી બનેલું છે. તેમાંના દરેક એક અલગ કુશળતા કરશે.

  • જંગલી આર્સ્ટાડ, કૌશલ્ય કરશે વીજળીની ટક્કર. તે આપણા તરફ ચાર્જ કરે છે અને આપણને અદભૂત કરી દે છે તેથી આપણે સાવચેત રહેવું જોઈએ.
  • અલ્ટ્રિક વેલેફોર્જા, કૌશલ્ય કરશે વાવંટોળ. ઝડપથી વળો અને તે અમને ક્ષેત્રમાં નુકસાન પહોંચાડશે.
  • Torલ્ટોર ડાયરેવિથ, કૌશલ્ય કરશે લાવા ફાટ્યો. તે આપણા પર લાવાનો સમૂહ બનાવશે, આગને નુકસાન પહોંચાડશે. આ ક્ષમતા વિક્ષેપિત થઈ શકે છે.

એક સારી વ્યૂહરચના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું છે Torલ્ટોર ડાયરેવિથ, કારણ કે આપણે ક્ષમતા કાપી શકીએ છીએ. અમે ના puddles માટે સચેત હોવા જ જોઈએ પીગળેલા સ્લેગ કે તેઓ જમીન પર છોડી દેશે, તેમને ડોજ કરવામાં સક્ષમ બનશે અને ટૂંકા ગાળા માટે આપણને આશ્ચર્યચકિત કરે તે પણ. જો અમને આ બધુ ઠીક થઈ જાય, તો અમે તેને ઝડપથી મેળવીશું.

રંગો 2

સામે લડવું ડૂબવું

આ વિરોધી એક જૂનો દુશ્મન છે જેની સાથે આપણે ફરી મળીશું. આ લડાઇમાં આપણે ક્ષમતા સાથે ખૂબ કાળજી રાખવી જોઈએ પેક, કારણ કે જો તે આપણા સુધી પહોંચે છે, ફાડી નાખે છે, તો ચોક્કસ મૃત્યુ થાય છે. આ કરવા માટે, આપણે તેને રોક્યા વિના, સતત તેને ફટકારવું જોઈએ. ઝપાઝપી ખેલાડીઓ ખાસ કરીને સાવચેત રહેવું જોઈએ કારણ કે જો કોઈ કારણોસર હોય તો ડૂબવું દિવાલને સ્પર્શ કરે છે, તે સ્તબ્ધ થઈ જશે નહીં અને તેથી તે ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરી શકે છે પેક અને અમને સ્થળ પર મારી નાખો. તેથી, ખૂબ કાળજી રાખો કે તેને ઓરડાની કોઈપણ દિવાલોની નજીક ન જવા દે. બાકીનામાંથી, પેસ્ટ કરો, પેસ્ટ કરો, પેસ્ટ કરો અને પેસ્ટ કરો, ત્યાં સુધી તમે તેની સાથે સમાપ્ત નહીં કરો.

સામે લડવું દરવાનને બિલ આપો

અમારા પ્રિય દરવાનને બિલ આપો (કંઈક કહેવા માટે પ્રિય), સતત કૌશલ્યનો ઉપયોગ કરશે સમન સાવરણી. આ ક્ષમતાને શક્ય તેટલી વખત કાપવી આવશ્યક છે, કારણ કે વધુ બ્રોમ્સ લડાઇમાં હોય છે, આપણને જેટલું વધુ નુકસાન થશે અને તેને દૂર કરવા આપણે જેટલું જટિલ બનશે. મૂળભૂત રીતે આપણે ફટકો મારવો પડશે સમન સાવરણી. તે એક સુંદર સીધી મેચ છે.

સામે લડવું સરોરીયાક

આ એન્કાઉન્ટરમાં સરોરીયાક ચાર કુશળતા ઉપયોગ કરશે, અગ્નિની દિવાલ, જ્યોત શેક, ગરમ શસ્ત્ર, આગનો બોલ y પિરોબ્લાસ્ટ. આપણે ખાસ ધ્યાન આપવું જોઈએ અગ્નિની દિવાલ, કારણ કે તે ત્રણ બાજુએ એક ઉલ્કા ફુવારો શરૂ કરશે, જેની તે બંધ થાય તે પહેલાં આપણે બહાર નીકળવું પડશે, કારણ કે જો તે અમને ફટકારવાનું કામ કરે છે તો આપણે અનિવાર્યપણે મરી જઈશું. ધ્યાનમાં રાખવાની બીજી કુશળતા છે પિરોબ્લાસ્ટ, કે આપણે આપણે કરી શકીએ તેટલી વખત વિક્ષેપ કરવો પડશે. બાકીનો સમય અમે તેની સાથે સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી શક્ય તેટલું ડીએપીએસ કરીશું.

સામે લડવું માસ્ટર પાકુ

જલદી બેઠક શરૂ થઈ, આ માસ્ટર પાકુ તે ત્રણ નકલોમાં વહેંચાયેલું છે અને લડાઇ ક્ષેત્ર એક પ્રકારનો રમત બોર્ડ બની જાય છે. આપણે સતત ચાલવાનું શરૂ કરીશું અને ભુલભુલામણીની કોઈપણ દિવાલોને સ્પર્શ ન કરવાનો અથવા પસાર થવાનો પ્રયાસ ન કરવાની કાળજી લેવી પડશે અથવા આપણે તરત મરી જઈશું. આપણે ત્રણ નકલોને હરાવવા પડશે જે તેમની ક્ષમતા સાથે સતત ફરતી જોવા મળશે સ્પિનિંગ લાત, લડાઇ ઝોન દરમ્યાન. મુશ્કેલી મુખ્યત્વે ઝપાઝપીને અસર કરે છે કારણ કે જો તે આપણને સ્પર્શે તો ક્ષમતા આપણને ઘણું નુકસાન કરશે. દૂર લેવા માટે સમર્થ થવા માટે સ્પિનિંગ લાત લગભગ પંદર સેકંડ માટે, આપણે એકત્રિત કરવું પડશે ઝેન ઓર્બ, જે એક પ્રકારનો પીળો ગોળો છે જે લડાઇ ક્ષેત્રમાં દેખાશે. શક્ય તે મહત્તમ નુકસાન કરવા માટે આપણે તે ટૂંકા ગાળા દરમિયાન તેનો લાભ લેવો જ જોઇએ.

શરૂઆતમાં તે એકદમ જટિલ લાગે છે, પરંતુ એકવાર તેની અટકી મળે પછી આપણે લડાઈ સફળતાપૂર્વક સમાપ્ત કરી શકીએ છીએ અને ત્રણ ક્રમ પર જઈ શકીએ છીએ.

રંગો 3

સામે લડવું ડેથફિન

તે ખૂબ જ સરળ લડાઇ છે ડેથફિન કોઈપણ કુશળતા નથી કરતું. તેથી તે આપણને મારી નાખે તે પહેલાં તે મૃત્યુની એક માત્ર Dps રેસ છે.

સામે લડવું સ્પ્લેટ

સ્પ્લેટ તે કાળી ગોકળગાય છે અને આ લડાઇમાં તે ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરશે વિભાગ, જે તેને વધુ ગોકળગાયોમાં વહેંચી દેશે જેની હિલચાલ ધીમી રહેશે. આપણે અસલ ગોકળગાયને કા eliminateી નાખવી પડશે અને નકલો અવગણવી પડશે. જો આપણે ઝપાઝપી ખેલાડીઓ હોય, તો અમને નકલો સાથે ખૂબ કાળજી લેવી જ જોઇએ કારણ કે જો તેઓ અમને સ્પર્શે તો તેઓ આપણને ઘણું નુકસાન પહોંચાડે છે, તેથી આપણે સતત રૂમમાં ફરતા રહેવું જોઈએ. આગળ ન વધતા આપણે પણ સાવચેત રહેવું જોઈએ ટપકવું કે જે ફ્લોર પર બાકી રહેશે. બાકી, તેની સાથે સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી તમામ સંભવિત નુકસાન કરવાનું છે.

સામે લડવું શેડો માસ્ટર આમીન

 El શેડો માસ્ટર આમીન વારંવાર કૌશલ્ય કરશે શેડો ટોર્ચ. આ જ્યારે તમે આ ક્ષમતાને કાસ્ટ કરવાનું સમાપ્ત કરો ત્યારે અમે ત્યાં હોઈએ છીએ ત્યાંથી અસ્પષ્ટ મશાલ દેખાશે. આ મશાલ નાના વિસ્તારમાં વિસ્ફોટ થશે અને જો તે આપણા સુધી પહોંચે તો તે આપણને મારી નાખશે. તે ક્ષણથી, દેખાય છે તે દરેક નવી મશાલ એ લોન્ચ કરશે શેડો બ્લાસ્ટ જે લડાઇ ક્ષેત્રમાં છે તે બાકીના મશાલોમાંથી પસાર થશે. આપણે ત્યાં જવું પડશે શેડો માસ્ટર આમીન મશાલો પાછળ છોડી દો જેથી તેઓ ફૂટશે ત્યારે તેઓ અમને નુકસાન પહોંચાડી શકે નહીં. બાકીનો સમય આપણે શક્ય તેટલું નુકસાન કરવું જોઈએ અને શક્ય તેટલી વહેલી તકે તેની સાથે સમાપ્ત કરવું જોઈએ.

સામે લડવું Jhonny ઘટના

જોની ફ્રીક તે એક શિકારી છે અને તેના પાળતુ પ્રાણી, ફુલગોર દ્વારા લડાઇ દરમિયાન તે તેની સાથે રહેશે. આપણે આ બેઠકમાં તેની બે ક્ષમતાઓ પ્રત્યે ખૂબ ધ્યાન આપવું પડશે, સાલ્વા y શક્તિશાળી શોટ.
ડ્યુરેન્ટ સાલ્વાજોની ફ્રીક તે મૂકે છે જ્યાં આપણે તીરનો એક ક્ષેત્ર છે જે સતત પડી જશે, તેથી જો આપણે વધારે નુકસાન પહોંચાડવા માંગતા ન હોય તો આપણે તેમની પાસેથી દૂર જવું પડશે.
શક્તિશાળી શોટ તે તમારી સૌથી મહત્વપૂર્ણ કુશળતા છે. આ ક્ષણે તે કાસ્ટ કરે છે, આપણે તેની જાતને તેનાથી શક્ય તેટલું દૂર રાખવું પડશે અને આપણે તેના પાળતુ પ્રાણી, ફુલગોરને તેના માર્ગમાં આવવા પડશે. શક્તિશાળી શોટ અને અમે. જો આપણે તે મેળવીએ, જોની તે તમારા પાલતુને મારી નાખશે અને તેને પુનર્જીવિત કરવાનું પ્રારંભ કરશે. તે સમયે અમે શક્ય તે તમામ નુકસાન કરવાની તક લઈશું.

પાળતુ પ્રાણી ખૂબ હિટ હોવાથી આપણે આપણા જીવન સાથે સાવચેત રહેવું જોઈએ. જો આપણે બધું બરાબર કરીશું, તો અમે તેને મોટી સમસ્યા વિના સમાપ્ત કરીશું.

રંગો 4

સામે લડવું કેલસીનેડ

આ લડાઇ એકદમ વિચિત્ર છે અને જેનો આપણે ઉપયોગ કરીએ છીએ તેનાથી થોડો અલગ છે. કેલસીનેડ તે રૂમની પાછળ અને સ્થિર હશે, જ્યાં સુધી અમે તેની પાસે ન જઈએ ત્યાં સુધી તે આપણા પર હુમલો કરશે નહીં. તે અમે તેના પર કરેલી કોઈપણ ક્ષમતા માટે સંપૂર્ણ પ્રતિરક્ષા રહેશે સિવાય કે આપણે એ પાણીની .ાલ બજાર સ્ટોલ. લડાઇ શરૂ થતાંની સાથે જ અગ્નિની ભુલભુલામણી રચાય છે. બર્નિંગ ગ્રાઉન્ડ અને પાણીના કેટલાક વાદળો આપણે જે માર્ગને અનુસરવા જોઈએ તે પ્રગટ કરશે. જો આપણે આગ પર પગ મૂકશું, તો આપણે મરી જઈશું, તેથી આપણે જે માર્ગો ખૂબ કાળજીપૂર્વક ખોલી રહ્યા છીએ તેનું પાલન કરવું પડશે અને મેળવવાનો પ્રયાસ કરવો પડશે પાણીનું બિંબ, જે રૂમના કોઈપણ ભાગમાં અવ્યવસ્થિત દેખાશે. એકવાર અમારી પાસે તે થઈ જાય, પછી અમે મૂકીશું પાણીની .ાલ અને અમે શક્ય તેટલું નુકસાન કરી શકીએ છીએ કેલસીનેડ લગભગ પંદર સેકન્ડ માટે. કર્યા દ્વારા પાણીની .ાલ કારણ કે આપણે આગ પર પણ પગલું ભરી શકીએ છીએ, જેનાથી, તેને મારવું વધુ સરળ રહેશે. જો આપણે દોડાદોડી કરી અને બધુ બરાબર ન કરીએ, તો અમે આ વિરોધીને કોઈ જ સમયમાં સમાપ્ત કરીશું.

સામે લડવું મીટબ .લ

અમારા મિત્ર મીટબ .લ ફરીથી હુમલો. આ લડાઇમાં આપણે કેટલીક જાંબલી ખાણો પર પગ મૂકવો પડશે જે જમીન પર આવી રહ્યા છે અને તે જ સમયે આપણા વિરોધીને નુકસાન પહોંચાડશે. તેમના પર પગ મૂકતાં, અમે વધારાના નુકસાન માટે સ્ટેક્સ પ્રાપ્ત કરીશું. અમે તેમને લડાઇ દરમ્યાન એકત્રિત કરી નુકસાન પહોંચાડવું પડશે, જ્યારે અમે તેને મારવાનું બંધ ન કરીએ. જો આપણે ખૂબ લાંબો સમય કા ,ીએ, તો તે તેની સાથે ગુસ્સે થઈ જશે ગુસ્સો MEATBALL! અને તે આપણને મારી નાખશે.

સામે લડવું જી.જી. એન્જિનિયરિંગ

તેઓ બે ગોબ્લિન ઇજનેરો છે જે જીવન શેર કરે છે. આપણે પ્રદર્શન કરતી વખતે રોગપ્રતિકારક શક્તિની બહારના ગોબ્લિનને ફટકારવાનું ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું પડશે ઇમર્જન્સી ટેલીપોર્ટ. રાફેલ કરવું તે એકદમ આવશ્યક છે ગોબ્લિન રોકેટ બેરેજ જો તે આપણા સુધી પહોંચાડવામાં સફળ થાય તો તે આપણને ઘણું નુકસાન પહોંચાડશે. આપણે તે રોકેટ પોતાને ગોબ્લિન પર પડે તે માટે અને વધારે નુકસાન પહોંચાડવાનો પ્રયત્ન કરવો જ જોઇએ. આ બધું કરીને અને બાકીના હુમલાઓને ડૂજવીને, અમે તેને સમાપ્ત કરી શકીએ છીએ.

સામે લડવું પોઇન્ટ

એકવાર લડાઇ સક્રિય થઈ જાય, પોઇન્ટ  તેની આસપાસ મૂકશે રોટ ઓરા જ્યારે આપણે અંદર હોઈશું ત્યારે તે આપણને વધારે નુકસાન પહોંચાડશે. વધુને વધુ નુકસાન પ્રાપ્ત થતાં, સમય જતા આપણે ગુણ એકઠા કરીશું. જો આ ગુણ દસ સુધી પહોંચે છે, તો અમે તુરંત જ મરી જઈશું, તેથી જ દર ચાર કે પાંચ માર્ક પર આપણે તેમને ફરીથી સેટ કરવા માટે આ ક્ષેત્ર છોડીશું. પોઇન્ટ્સ અમને ફરીથી આકર્ષિત કરશે પોઇન્ટ હૂક.

રંગો 5

સામે લડવું સોની અને વેઝ

આ લડાઇમાં આપણે બે ક્ષમતાઓ સાથે સાવચેત રહેવું પડશે જે તેમની વચ્ચે વૈકલ્પિક બનશે.

ધસારો! રૂમમાં અવાજની ક colલમ દેખાશે જે આપણે ડોજ કરવી પડશે.
ધ્વનિ તરંગ, કેટલાક અવાજ અવરોધો કે જે જમીનના સ્તરે દેખાશે. તેમને ટાળવા માટે આપણે તેમને કૂદી જવું જોઈએ અને મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન પ્રાપ્ત થવું જોઈએ નહીં.

આ બંને કુશળતા કરતી વખતે, સોની કુશળતા કરશે તે બળી રહી છે, અને આગનો બોલ ફેંકવો જે આપણા જીવનને થોડું ઓછું કરશે. આ ક્ષમતા વિક્ષેપિત થઈ શકે છે. તે જ સમયે, વેસ કુશળતા કરશે બેસો, કે આપણે શક્ય કોઈપણ રીતે કાપવા અથવા રોકવા પડશે, કારણ કે જો આ ક્ષમતાને કાસ્ટ કરવામાં આવે છે, તો અમારું પાત્ર થોડીક સેકંડ માટે સ્થિર થઈને, કumnsલમ અને ધ્વનિ અવરોધોને ડ .જ કરવામાં સક્ષમ થયા વિના બેસી જશે. ક્ષમતા હોવાથી સોની તે અમારી લડાઇને ભાગ્યે જ પ્રભાવિત કરે છે, તેના પર મુખ્ય ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવું જરૂરી છે વેસ શક્ય તેટલી વહેલી તકે તેને સમાપ્ત કરવા.
આ ઉપરાંત, લડાઇ દરમિયાન, ઘણા નર્તકો દેખાશે કે આપણે તેમને એકઠા થવા ન દેવા જોઈએ કારણ કે તેઓ અમને શક્ય તેટલું અવરોધે છે અને આપણે તેમને ક્ષેત્રના નુકસાનથી હરાવવા પડશે.

સામે લડવું રેઝરorgગ્રેમ

આ શાર્કની એકમાત્ર ક્ષમતા એ જમીનની આગળની ક columnલમ છે જે તે ખસેડતી અને પ્રદર્શન કરતી વખતે ઉત્પન્ન કરશે મંથન. ફક્ત તેની બાજુએ અથવા પાછળ જઇને અને આ ક columnલમને ડોજ કરીને, અમે લડતનો અંત લાવી શકીએ છીએ.

સામે લડવું પુલ્ગોસો પંચક

આ લડાઇમાં આપણે એક જ સમયે પાંચ આઉટકાસ્ટ જીનોમ્સનો સામનો કરીશું. કુશળતા કરતી વખતે આપણે ખૂબ કાળજી લેવી જોઈએ કોષયુક્ત vલટી, કારણ કે નુકસાન એકઠું થશે અને આપણું જીવન નોંધપાત્ર રીતે ઘટશે. અમે જીનોમ દ્વારા જીનોમને દૂર કરીશું, ટૂંકા સમયમાં તેમને હરાવીશું. ક્ષમતાને ઘણી વખત એકઠા થવાની અને લડતને જટિલ બનાવતા અટકાવવા કોઈક રીતે આ જીનોમ્સને અસમર્થ બનાવવું મહત્વપૂર્ણ છે.

સામે લડવું કાળી ખંજવાળ

આ લડાઇમાં આપણે એન્કાઉન્ટર દરમિયાન દેખાતા તમામ તોપોના ફ્યુઝ પર ધ્યાન આપવું પડશે. એકવાર તેની સંબંધિત જ્યોત સાથે વાટ બેરલ પર પહોંચ્યા પછી, નુકસાન ન થાય તે માટે આપણે ત્યાંથી આગળ વધવું પડશે, કારણ કે જો આપણે તોપનો શ shotટ મેળવ્યો તો આપણે સ્થળ પર જ મરી જઈશું. બીજું શું છે, કાળી ખંજવાળ કુશળતા કરશે કેર્ર્રર્ગાને! અને આપણે બાજુએથી નીકળવું પડશે જેથી તે અમને હવામાં ફેંકી ન શકે. બાકી તે શક્ય તેટલું જલ્દી સમાપ્ત કરવા માટે શક્ય તેટલું નુકસાન કરવું છે.

રંગો 6

સામે લડવું ટોચ

તે એક દિગ્દર્શક છે જે તેની સામે પડેલી દરેક વસ્તુનો વિનાશ કરશે. આપણે જ્યારે બાજુએ જવું પડશે જુરાસિક આક્રમણ જેમ કે તે ચાર્જ કરશે અને જો આપણે તેના માર્ગમાં હોઈશું, તો અમે તરત જ મરી જઈશું. અમે ભાગ તરીકે, ટોચ રૂમની દિવાલો સામે ક્રેશ થશે અને પ્રાપ્ત કરશે જુરાસિક સ્ટન. તે દરમિયાન તે સ્તબ્ધ છે, આપણે તેને નુકસાન પહોંચાડી શકીએ છીએ કારણ કે તે પચાસ ટકા વધુ મેળવશે. આપણે એ ધ્યાનમાં રાખવું જ જોઇએ ટોચ તમે ચાર્જ કરો ત્યારે પહેલી વાર તમે સ્તબ્ધ થઈ જશો, પછી તમારે બેની જરૂર પડશે જુરાસિક આક્રમણ પ્રવેશ મેળવવા માટે જુરાસિક સ્ટન અને તેથી એક રાઉન્ડ ઉમેરવા પર જુરાસિક આક્રમણ દર વખતે. આપણે તેની બાજુએ તેને મારવા માટે પણ ખૂબ કાળજી લેવી જોઈએ કે જેથી જ્યારે તે પૂંછડીના ફટકાનો ઉપયોગ કરશે ત્યારે તે આપણને સ્તબ્ધ ન કરે. આ બે ક્રિયાઓને ધ્યાનમાં રાખીને તેને સમાપ્ત કરવું એકદમ સરળ રહેશે.

સામે લડવું મિલી વોટ

આ મીટિંગમાં આપણે આ બંને કુશળતા ધ્યાનમાં લેવી આવશ્યક છે.

ઇલેક્ટ્રિક ડાયનામાઇટછે, જે કેટલાક ઇલેક્ટ્રિક પુડલ્સને છોડશે જે આપણે ટાળવું પડશે.
મેગાફેન્ટાસ્ટિક ડેકોમ્બોબ્યુમોર્ફેટરછે, જે એકદમ લાંબી કાસ્ટ ધરાવે છે અને અમે તેના દ્વારા ઉત્પન્ન થયેલ કોઈપણ ઇલેક્ટ્રિકલ પુડલમાં પ્રવેશવાનું ટાળીશું  ઇલેક્ટ્રિક ડાયનામાઇટ તે કાસ્ટિંગ સમાપ્ત કરે તે પહેલાં, નહીં તો તે આપણને રોબોટ ચિકનમાં ફેરવી દેશે અને આપણે મરી જઈશું.

તે એક સુંદર સીધી મેચ છે.

સામે લડવું કાર્લ

આ લડાઇ ફક્ત અમારા ડીએપીએસ પર નિર્ભર રહેશે. દર પંદર સેકંડ કાર્લ તે મીટિંગમાં લાવાના એક બોલનો પ્રારંભ કરશે, જે જમીનને ફટકારતી વખતે, આગની ચાર દિવાલો બનાવશે જે આખા ઓરડાને ચાર જુદી જુદી દિશામાં મુસાફરી કરશે અને આપણે ડodઝ કરવું જોઈએ. આ લાવા બોલ જે ક્ષેત્રમાં ફટકાર્યો છે તે વિસ્તાર સળગાવશે, તેથી જો કોઈ અન્ય લાવા બોલ તેની બાજુમાં ટકી જાય અને તેની આગની લાઇનો તેની ઉપરથી પસાર થઈ જાય, તો પાછલા એક ફરીથી સક્રિય થશે અને આગની ચાર દિવાલો શરૂ કરશે. આપણે શક્ય તેટલી વહેલી તકે સમાપ્ત કરવું જોઈએ કાર્લ જેથી તેઓ એકઠા ન થઈ શકે અને આગની ઘણી બધી દિવાલોને ચેન ન કરે જે આપણને મારે છે અને લડતને બગાડે છે.

સામે લડવું ઓગ્રેવોચ

આ લડાઇ ઓવરવatchચ રમતની મંજૂરી છે. આપણે જે કરવું જોઈએ તે પ્રથમ રદ કરવું છે અવરોધ પ્રોજેક્ટર de હડસન ઝાકઝમાળ સાથે ત્યાંથી અમારી સાથે સમાપ્ત થવા માટે એંસી સેકંડ હશે ડુપ્રિ તે શરૂ થાય તે પહેલાં એકલા ભયનો સામનો કરવો પડ્યો, કે જો તે ચેનલિંગ સમાપ્ત કરે છે, તો તે આપણને તરત જ મારી નાખશે. જ્યારે આપણે તે માઇન્સને ડોજ કરવું જોઈએ જે તે મૂકે છે કાબૂન અને હુમલો હડસન તેની ટેસ્લા તોપ સાથે, જેને આપણે અટકાવી શકીએ. હત્યા કર્યા પછી ડુપ્રિ અમે એકદમ ચુસ્ત લડાઇ હોવાથી અન્ય વિરોધીઓને શક્ય તેટલું નુકસાન પહોંચાડવું પડશે.

અને અત્યાર સુધી બ્રધર ofફ બ્રwલહુડના 1 થી 6 ક્રમાંક સુધીની માર્ગદર્શિકા. તમારી મેચોમાં સારા નસીબ અને પછીની મેચમાં તમને મળી શકશે.

આગળનો લેખ: લડવૈયાઓ ભાઈચારો - ક્રમ 7 - સિદ્ધિઓ અને પુરસ્કારો.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.