વિંગ વિંગ - સામાન્ય અને શૌર્ય

વિંગ

અમે નathથ્રિયા ગેંગના નવા કેસલના માર્ગદર્શિકાઓથી તેની સામાન્ય અને પરાક્રમી સ્થિતિમાં અલાચિલા સામે એન્કાઉન્ટર સાથે પ્રારંભ કરીએ છીએ.

નાથરિયા કેસલ

સીર ડેનાથ્રિયસે લાંબા સમયથી રેવેન્ડ્રેથના રહેવાસીઓ પર શાસન કર્યું છે અને ગૌરવપૂર્ણ આત્માઓમાંથી એનિમે લગાવી છે. પરંતુ, જ્યારે દુષ્કાળ અને ભય શેડોલેન્ડ્સમાં વહી ગયો, ત્યારે ડેનાથ્રિયસે તેની સાચી નિષ્ઠા બતાવી. તેમના ભૂતપૂર્વ માસ્ટરને ઠપકો આપીને, ઉમદા રાજકુમાર રેનાથાલ તેના ભયાવહ મિશન માટે તેના બાકી રહેલા કેટલાક સાથીઓને એકઠા કરે છે: નાથરિયા કેસલમાં ઘૂસણખોરી કરો અને સિર ડેનાથ્રિયસને સત્તામાંથી દૂર કરો.

વિંગ

વિંગ

અલાચિલા અંધ છે અને તેને નાથ્રીયા કેસલના પ્રવેશદ્વારની રક્ષા કરવાની જવાબદારી સોંપવામાં આવી છે, તેથી તેણી ભયાનક સ્ક્રિચનો ઉપયોગ કરે છે જે તેના ભોગ બનેલા લોકોને શોધવા માટે ચેમ્બરની દિવાલોને ફરીથી લગાવે છે. ગ્રાન્ડ પ્રવેશ પર ઘુસણખોરોની છેલ્લી વસ્તુ જે તે તેના શિકાર પર ઉછાળે છે તે તેમાંથી બહાર નીકળતી ચીસો છે.

વિંગ

સારાંશ

અલાચિલા લોન્ચ કરશે બહેરાશ પડતી જેમ જેમ હું લોહી મેળવે છે 100 પ પર પહોંચ્યા પછી. લોહીનું, અલાચિલા એક સાથે પોતાને સુરક્ષિત કરે છે લોહીનો પડદો અને એન્ટેચેમ્બરને એ સાથે ભરો પડઘો સોનાર.

આ પ્રસંગે, અમારું ફરી એકવાર સહયોગ છે યુકી અને ઝાશી અને તેની ભવ્ય વિડિઓ માર્ગદર્શિકા.

કુશળતા

પ્રથમ તબક્કો: લોહી

અલાચિલા તેના ભોગ બનેલા લોકો પર astsજવે છે અને લડત આગળ વધતાં લોહી પર કચરા કરે છે.

  • બહેરાશ પડતી  વિંગબ્લેડ લાવે છે 15584 તેમની દૃષ્ટિની લાઇનમાં અને તમામ ખેલાડીઓને સોનિક નુકસાનના પોઇન્ટ 3117 વધારાના સોનિક નુકસાન પોઇન્ટ દરેક 2 સેકંડ માટે 12 સેકન્ડ. ખેલાડીઓ પણ રજા આપે છે બ્લડ આઇકોર તમારા સ્થાન પર.
    •  બ્લડ આઇકોર આઇકોરનો એક પૂલ જે લાદે છે 4675 શેડો નુકસાન દરેક પોઇન્ટ 1 અંદર રહેનારા ખેલાડીઓ પછી બીજા.
  •  ઇકોલોકેશન  અલાચિલા એક ખેલાડીને શોધી કા andે છે અને તે પછી તેમના સ્થાન પર ઉતરી આવે છે 8 સેકન્ડ.
    • ઘટી  વિંગબ્લેડ લાવે છે 10909 ની ત્રિજ્યામાં બધા ખેલાડીઓને શારીરિક નુકસાનના પોઇન્ટ 5 મહાનગરો.
      • બ્લડ આઇકોર આઇકોરનો એક પૂલ જે લાદે છે 4675 પી. શેડો દરેક નુકસાન 1 જે ખેલાડીઓ તેની અંદર રહે છે.
  • રિડાઉંડિંગ સ્ક્રિ (વીર) મોટે ભાગે shriks લાદવું 10909 પી. સંપર્ક પર સોનિક નુકસાન, લક્ષ્યને ભયાનક બનાવવું 2 s અને પછી તે સ્થાન પર ઉતરશે 6 s.
    • ઘટી  વિંગબ્લેડ લાવે છે 10909 પી. ત્રિજ્યાની અંદરના તમામ ખેલાડીઓનું શારીરિક નુકસાન 5 m.
      • બ્લડ આઇકોર  આઇકોરનો એક પૂલ જે લાદે છે 4675 પી. શેડો દરેક નુકસાન 1 જે ખેલાડીઓ તેની અંદર રહે છે.
  • લોહીનું સર્જન  વિંગબ્લેડ લાવે છે 7792 પી. બધા દુશ્મનોને શેડો નુકસાન અને 2338 પી. વધારાની શેડો દરેક નુકસાન 2 દરમિયાન 12 s.
  • બ્લાઇન્ડ સ્વીપ  વિંગબ્લેડ લાવે છે 15584 પી. 12 મી આગળના શંકુમાં ખેલાડીઓના શારીરિક નુકસાન.
  • રક્તસ્ત્રાવ કરડવાથી  વિંગબ્લેડ લાવે છે 37402 પી. શારીરિક નુકસાન અને લક્ષ્ય પર લાગુ 10 ના સંચય લોહી નીકળી ગયું.
    • લોહી નીકળી ગયું અસરગ્રસ્ત ખેલાડીઓ એક મેળવે છે 10% ઓછી હીલિંગ, એ 5% વધુ શારીરિક નુકસાન અને લોહી વહેવું અને લો 156 પી. શારીરિક નુકસાન દરેક 1.5 s આ અસર સ્ટેક્સ, પરંતુ દર એક એપ્લિકેશન ગુમાવે છે 1.5 s.

સ્ટેજ 2: નાથરિયા કેસલનો આતંક

અલાચિલા, અંધકારમાં ડૂબેલા, મહાન પ્રવેશદ્વારમાં તેનો શિકાર કરે છે.

  • બહેરાશ પડતી વિંગબ્લેડ લાવે છે 15584 પી. દૃષ્ટિની લાઇનમાં તમામ ખેલાડીઓનું સોનિક નુકસાન અને 3117 પી. વધારાના સોનિક નુકસાન દરેક 2 દરમિયાન 12 s ખેલાડીઓ પણ રજા આપે છે બ્લડ આઇકોર તેમના સ્થળોએ.
    • બ્લડ આઇકોર આઇકોરનો એક પૂલ જે લાદે છે 4675 પી. શેડો દરેક નુકસાન 1 જે ખેલાડીઓ તેની અંદર રહે છે.
  • લોહીનો પડદો 100 પ પર પહોંચ્યા પછી. લોહીથી, અલાચિલા પડછાયાઓમાં અદૃશ્ય થઈ જાય છે અને મહાન પ્રવેશને આંખેથી ડોલાવવાનું શરૂ કરે છે. ત્રિજ્યાની અંદર આવતા ખેલાડીઓ 12 અલાચિલાથી એમ માર્યા ગયા છે.
  • પડઘો સોનાર મોટે ભાગે shriks લાદવું 10909 પી. સંપર્ક પર સોનિક નુકસાન, દરમિયાન પ્રેરણાદાયક આતંક 2 s પછી 6 હા, તે સ્થાન પર ઉતારો.
    • ઘટી વિંગબ્લેડ લાવે છે 10909 પી. ત્રિજ્યાની અંદરના તમામ ખેલાડીઓનું શારીરિક નુકસાન 5 m.
      • બ્લડ આઇકોર આઇકોરનો એક પૂલ જે લાદે છે 4675 પી. શેડો દરેક નુકસાન 1 જે ખેલાડીઓ તેની અંદર રહે છે.

ટિપ્સ

ડીપીએસ

  1. અલાચિલાની દૃષ્ટિની લાઇનમાંના ખેલાડીઓ આથી ભારે નુકસાન કરશે બહેરાશ પડતી.
  2. ના પ્રભાવ હેઠળ તમારી જાતને કાળજીપૂર્વક સ્થિતિમાં મૂકો ઇકોલોકેશન.
  3. દ્વારા શોધી કા Avoવાનું ટાળો પડઘો સોનાર જ્યારે અલાચિલા ની અસરો હેઠળ છે લોહીનો પડદો.

ઉપચાર કરનાર

  1. અલાચિલાની દૃષ્ટિની લાઇનમાંના ખેલાડીઓ આથી ભારે નુકસાન કરશે બહેરાશ પડતી.
  2. ની એલિવેટેડ એપ્લિકેશનવાળા ખેલાડીઓ લોહી નીકળી ગયું તેઓ ઓછી હીલિંગ પ્રાપ્ત કરે છે.
  3. દ્વારા શોધી કા Avoવાનું ટાળો પડઘો સોનાર જ્યારે અલાચિલા ની અસરો હેઠળ છે લોહીનો પડદો.

ટાંકીઓ

  1. ની અસરો સાથે વ્યવહાર કરવા માટે બીજા ખેલાડી સાથે સંકલન કરો રક્તસ્ત્રાવ કરડવાથી.
  2. અલાચિલાની દૃષ્ટિની લાઇનમાંના ખેલાડીઓ આથી ભારે નુકસાન કરશે બહેરાશ પડતી.
  3. દ્વારા શોધી કા Avoવાનું ટાળો પડઘો સોનાર જ્યારે અલાચિલા ની અસરો હેઠળ છે લોહીનો પડદો.

વ્યૂહરચના

સામાન્ય સ્થિતિ

અલાચિલા સામેની લડત એકદમ સરળ છે અને તેમાં બે તબક્કાઓ હશે.

1 તબક્કો

અલાચિલા સાથે ટાંકી હિટ કરશે રક્તસ્ત્રાવ કરડવાથી 10 લોડ રક્તસ્રાવ મુકવું જે સમય જતાં ઘણું નુકસાન કરશે. તેથી જ દરેક રક્તસ્ત્રાવ કરડવાથી પ્રાપ્ત થાય છે, ટાંકીનું વિનિમય થવું આવશ્યક છે અને ચાર્જ હોઇ શકે ત્યાં સુધી તે વિખેરી ના જાય.

બેન્ડને બે જૂથોમાં ગોઠવવું જોઈએ. ઝપાઝપી તાર્કિક રીતે અલાચિલા અને રેન્જવાળા ડી.પી.એસ. અને હીલર્સ પાસે, એક ક columnલમની નજીક.

કરવાની પ્રથમ અને સરળ ક્ષમતા છે ઇકોલોકેશન, કે જે 2 અથવા 3 ખેલાડીઓને ચિહ્નિત કરશે અને થોડીવાર પછી તેઓ નુકસાન કરશે અને લોહીનો પૂલ છોડી દેશે. આ ખેલાડીઓએ બેન્ડ જૂથથી અલગ થવું જોઈએ અને શક્ય તેટલું દિવાલોની નજીકના પુડલ્સને છોડવાનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ.

બીજુ કૌશલ્ય છે બ્લાઇન્ડ સ્વીપ જે એક રેન્ડમ પ્લેયરને ચિહ્નિત કરશે અને થોડી ક્ષણો પછી તે માથા પર જશે. ઝપાઝપી આ વળાંકવાળા હુમલાને ફેરવે કે તરત જ ડોજ કરવા માટે ખૂબ જાગ્રત રહેવાની રહેશે અથવા તે ઘણું નુકસાન કરશે.

ત્રીજી અને અંતિમ કુશળતા, બહેરાશ પડતી, એક ક્ષેત્ર હુમલો છે જે તેમની દૃષ્ટિની લાઇનમાં ખેલાડીઓ પર અસર કરશે. જો આપણે છુપાવીશું તો અમે આ ક્ષમતાનો સંપૂર્ણ પ્રતિક્રિયા કરીશું. સમસ્યા એ છે કે જો આપણે આ હુમલા પછીથી પોતાને છુપાવી શકીએ નહીં, સમય જતાં નુકસાન અને નુકસાન પહોંચાડવા ઉપરાંત, બાકીની લડત દરમિયાન તે આપણી સ્થિતિમાં લોહીનો પૂલ છોડી દેશે. જ્યારે આપણે જોઈએ છીએ કે અલાચિલા આ ક્ષમતા પ્રદર્શિત કરશે, ત્યારે અમે ઝડપથી ક્ષેત્રના કેટલાક કumnsલમની પાછળ છુપાવવા દોડીશું.

જ્યારે અલાચિલા 100 energyર્જા સુધી પહોંચે છે ત્યારે અમે બીજા તબક્કામાં પ્રવેશ કરીશું.

2 તબક્કો

વિંગવિંગ લડાઇ ઝોનની મધ્યમાં જશે અને ફાયર ડિસ્ક ફેંકવાનું શરૂ કરશે. અવાજ પડઘો. જો આ તબક્કે કોઈ પણ તબક્કે આપણે તેના હેઠળ આવીએ, તો તે આપણને ખાઈ જશે. આપણે બધા સમય પર્યાવરણથી દૂર રહેવાનો પ્રયત્ન કરવો જોઇએ. અલાચિલા નુકસાનથી પણ રોગપ્રતિકારક છે.

દરમિયાન, આપણે પણ ડિસ્કને ડોજ કરવું જોઈએ અવાજ પડઘો જે આખા વિસ્તારમાં ફરે અને બાઉન્સ કરશે. જો તેમાંના કોઈપણ અમને ફટકારે છે, તો અમે થોડીક સેકંડ માટે ગભરાઈ જઈશું અને થોડા જ સમયમાં અમે જીવલેણ ડિફેન્ડરને સક્રિય કરીશું, જે અમને થોડીક સેકંડ માટે સ્તબ્ધ કરી દેશે. નુકસાનને ટાળવા માટે આપણી પાસે સમય હશે પરંતુ તેનો અર્થ એ થશે કે આપણે લોહીનો પૂલ છોડીશું. જો ઘણા ખેલાડીઓ ડિસ્કને ફટકારે છે, તો અમે લોહીના પૂલથી ભરેલી બધી વસ્તુ છોડીશું. તેથી જ આપણે ખૂબ કાળજી રાખવી જોઈએ જેથી આવું ન થાય.

આ તબક્કા દરમિયાન અલાચિલા ઘણી વખત ઉપયોગ કરશે બહેરાશ પડતી, તેથી પ્રથમ તબક્કાની જેમ આપણે કumnsલમની પાછળ છુપાવવું પડશે નહીં તો અમને નુકસાન થશે અને પડ્સ છોડશે.

એકવાર theર્જા ડિસ્ચાર્જ થઈ જાય પછી અમે તબક્કો 1 પર પાછા આવીશું જેમાં પ્રારંભ થતાંની સાથે જ અમે તેનો ઉપયોગ કરીશું વીરતા, લોહીની વાસના o અસ્થાયી વિકૃતિ શક્ય તેટલું નુકસાન કરવું.

શૌર્ય સ્થિતિ

આ સ્થિતિમાં મિકેનિક્સમાં વધુ તફાવત નહીં હોય પરંતુ તે વધુ નુકસાન કરશે અને વધુ જીવન કરશે.

વિંગમાં નવી ક્ષમતા પણ હશે, રિડાઉંડિંગ સ્ક્રિ, ડિસ્ક્સની એક તરંગ કે જે લગભગ 15 સેકંડ ચાલશે અને તે આગળ વધશે. આપણે આ ડિસ્કને ડોજ કરવી પડશે કારણ કે જો તે અમને ફટકારે છે તો અમે એક ક્ષણ માટે સ્તબ્ધ થઈ જઈશું અને આપણે લોહીનો પૂલ છોડીશું. ઝપાઝપી તેમની પીઠ પર હોવી જોઈએ અને રેન્જવાળા ડીએસએસ અને હીલિંગ્સ તેમને ટાળવા માટે કumnsલમનો ઉપયોગ કરશે.

કારણ કે આ લાંબી લડાઇ છે, આપણે બધા ખાબોચિયા છોડવા માટે ખૂબ કાળજી લેવી પડશે ઇકોલોકેશન અને નુકસાનને ટાળો બહેરાશ પડતી.

લૂંટ

બેન્ડ ફાઇન્ડર

સામાન્ય

વીર

અને હજી સુધી અલાચિલા સામેની મેચ માટેની માર્ગદર્શિકા. અમે આશા રાખીએ છીએ કે તે તમને મદદ કરશે અને, સૌથી વધુ, ફરી એક વાર આભાર માનવા માટે યુકી અને ઝાશી સહયોગ માટે.
નીચેની લિંકમાંથી બાકીના માર્ગદર્શિકાઓ જોવા માટે તમે તેની યુટ્યુબ ચેનલને canક્સેસ કરી શકો છો:

યુકી સિરીઝ - યુ ટ્યુબ


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.