મૌટ - સામાન્ય અને શૌર્ય

મૌટ

કેમ છો બધા. અમે નવી Ny'alotha ગેંગના માર્ગદર્શિકાઓ સાથે ચાલુ રાખીએ છીએ, સિટી ઓફ અવેકનિંગ સાથે મૌટ સામેની એન્કાઉન્ટર તેના સામાન્ય અને પરાક્રમી મોડમાં.

Ny'alotha, જાગૃતિ શહેર

બ્લેક સામ્રાજ્યના રદબાતલ-સગર્ભા હૃદયમાં deepંડો બેન્ડ, વakingકિંગ સિટી, ન્યalલોથમાં દુ nightસ્વપ્નોનું ઘર દાખલ કરો. ચહેરો બિનહરકિત હેરાલ્ડ્સ અને અસ્પષ્ટ ભયાનકતાઓ, અંતે, એઝોરોથના અસ્તિત્વ માટેના અંતિમ યુદ્ધમાં એન'ઝોથની સાથે રૂબરૂ આવે છે.

નિઆલોતા શહેરનું sleepingંઘ જાગ્યું છે. સહસ્ત્રાબ્દીમાં પ્રથમ વખત, એન'ઝોથ બ્લેક સામ્રાજ્યમાં તેમનો સિંહાસન લે છે. તેમની સેનાઓ અંધકાર ચેમ્બરમાંથી ઉભરીને ફરી એકવાર આઝેરોથ પર વિનાશ વેરવી છે. આ આક્રમણથી વિશ્વને હચમચાવી નાખવાની સાથે, એક ભયાવહ યોજના ઘડી છે: હોર્ડે અને એલાયન્સના ચેમ્પિયન્સ અંતિમ યુદ્ધમાં આ પ્રાચીન દુશ્મનનો સામનો કરવા માટે અંતિમ યુદ્ધમાં મળે છે જે બ્રહ્માંડનું ભાગ્ય નક્કી કરશે.

મૌટ

મૌટ

જ્યારે પ્રાચીન આકીર રણના રેતીમાંથી ઉગે છે, ત્યારે તેમના પ્રબોધકોએ પ્રાચીન દેવતાઓના સારથી bંકાયેલા bsબ્સિડિયન વિનાશકનું નિર્માણ કરવાનું શરૂ કર્યું. જાદુની તૃષ્ણાથી ત્રાસ પામેલા, મૌતે જાગૃત થવા પર તેના સર્જકોના મનનો વપરાશ કર્યો, અને તેમના શરીરને ઉલ્લડમના ઝગઝગતું સૂર્યમાં સડવું છોડી દીધું.

સારાંશ

મૌત દ્વારા મન પ્રાપ્ત થાય છે જાદુ ખાઓ અને જાદુઈ voids પાછળ નહીં પાતાળ ખાઈ. તેના મહત્તમ મન સુધી પહોંચ્યા પછી, મૌત પહેરેલું છે ઓબ્સિડિયન ત્વચા અને હરાવવા માટે તૈયાર છે ઓબ્સિડિયન ફ્રેગમેન્ટેશન. જ્યારે કાસ્ટ પૂર્ણ થાય છે અથવા માના કવચ ખતમ થઈ જાય છે, ત્યારે મૌત તેના દુશ્મનોથી જાદુ કા drainવા જીવનમાં પાછો આવે છે.

આ પ્રસંગે, અમારું ફરી એકવાર સહયોગ છે યુકી અને ઝાશી અને તેની ભવ્ય વિડિઓ માર્ગદર્શિકા.

કુશળતા

તબક્કો 1: bsબ્સિડિયન ડિસ્ટ્રોયર

મૌત ફેંકી દે છે જાદુ ખાઓ શક્તિશાળી શેડો જાદુનો ઉપયોગ કરતી વખતે ખેલાડીઓ. તેના મહત્તમ મન સુધી પહોંચ્યા પછી, મૌત એક bsબ્સિડિયન મૂર્તિમાં પરિવર્તિત થાય છે.

તબક્કો 2: bsબસિડિયન સ્ટેચ્યુ

મૌત તેની સાથે પોતાનું રક્ષણ કરે છે ઓબ્સિડિયન ત્વચા અને સાથે તેના દુશ્મનોને સમાપ્ત કરવાની તૈયારી કરે છે ઓબ્સિડિયન ફ્રેગમેન્ટેશન. જ્યારે માના ieldાલ તૂટી જાય અથવા કાસ્ટ પૂર્ણ થાય ત્યારે મૌટ ફરીથી રૂપાંતરિત થાય છે ઓબ્સિડિયન ફ્રેગમેન્ટેશન.

ટિપ્સ

ડીપીએસના

  1. ઉપયોગ કરો પાતાળ ખાઈ ની અસરોથી બચવા માટે સ્ટિગિયન વિનાશ.
  2. ઝડપથી તોડી ઓબ્સિડિયન ત્વચા દ મૌત, તે લોન્ચિંગ પૂર્ણ કરતા પહેલા ઓબ્સિડિયન ફ્રેગમેન્ટેશન.
  3. તેઓ મૌતને મદદ કરે તે પહેલાં અંધકારના અભિવ્યક્તિઓનો નાશ કરો.

ઉપચાર કરનાર

  1. ઉપયોગ કરો પાતાળ ખાઈ ની અસરોથી બચવા માટે સ્ટિગિયન વિનાશ.
  2. સાથીઓની નજીક ડ્રેઇન એસેન્સને સક્રિય કરવાનું ટાળો. (વીર)

ટાંકીઓ

  1. ની અસરો ઘટાડવા માટે ટેન્કિંગમાં વારા લો શેડો પંજા y શેડો ઘા.
  2. ઉપયોગ કરો પાતાળ ખાઈ ની અસરોથી બચવા માટે સ્ટિગિયન વિનાશ અને અંધકારના અભિવ્યક્તિઓના પ્રારંભને અવરોધે છે.
  3. ના orbs અટકાવો પ્રતિબંધિત માન તેઓ મૌત પહોંચે તે પહેલાં અને તમારા સાથીઓને મદદ કરવા માટે તેમની શક્તિનો ઉપયોગ કરે.

વ્યૂહરચના

સામાન્ય સ્થિતિ

1 તબક્કો

આ લડાઈનો પ્રથમ તબક્કો જ્યાં સુધી મૌતના માના 100 પોઈન્ટ સુધી પહોંચે નહીં ત્યાં સુધી ચાલશે.

લડાઇ શરૂ થાય છે અને જ્યારે ટાંકી મૌટને નિયંત્રિત કરે છે, ત્યારે બાકીના બેન્ડે હીલિંગ વિસ્તારોનો લાભ લેવા માટે પોતાને નજીક સ્થિત કરવું પડશે. દર 2 અથવા 3 માર્કસ પર ટાંકીઓનું વિનિમય કરવું જોઈએ શેડો પંજા કે જે સમય જતાં નુકસાન છોડે છે અથવા શું વધુ સારું છે, જ્યારે તે બદલો અંધકારનો અભિવ્યક્તિ.

મૌત સતત મન મેળવશે અને આપણે તેને અન્ય સ્ત્રોતોમાંથી આવતા વધારાના માના એકઠા કરતા અટકાવવા જોઈએ.

પ્રથમ છે જાદુ ખાઓ, એક નુકસાન જે 3 અથવા 4 ખેલાડીઓને અસર કરશે જેમણે તે સમયે એક પ્રકારના ખાબોચિયાને વિસ્ફોટ કર્યા પછી છોડવા માટે મૌટથી થોડું દૂર જવું પડશે પાતાળ ખાઈ. આ ઝોન એ બનાવશે કે જો આપણે અંદર રહીએ તો તેઓ આપણને મૌન કરે છે, નુકસાન પહોંચાડે છે અને મનને ડ્રેઇન કરે છે. ન તો આપણે તેમને બેન્ડથી દૂર રાખવા જોઈએ કારણ કે મૌટ એક જીવલેણ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવા જઈ રહ્યો છે, સ્ટિગિયન વિનાશ, અને જો આપણે તેમાંના એકની અંદર હોઈએ તો જ અમે તેમના નુકસાનને અટકાવી શકીએ છીએ. હું આ ક્ષમતાને શરૂ કરવાનું સમાપ્ત કરું તે પહેલાં અમે આ ઝોનમાંથી એકમાં પ્રવેશીશું, અમે તેના વિસ્ફોટની રાહ જોઈશું અને અમે તેમાંથી બહાર નીકળીશું.

આ પ્રથમ તબક્કાની અન્ય કુશળતા છે અંધકારનો અભિવ્યક્તિ, જે આપણને આકર્ષિત કરશે અને થોડી સેકંડ પછી 12 મીટર પર વિસ્ફોટ કરશે. પછી અંધકારનો ખાલીપો દેખાશે અને મૌતને તેનું માન આપવાનો પ્રયાસ કરશે. આ રદબાતલ ટાંકી હોવી જ જોઈએ, તેથી મેં દરેક પછી શરૂઆતમાં કહ્યું તેમ અંધકારનો અભિવ્યક્તિ ટાંકી સ્વેપ માટે આ સારો સમય છે.

જે ટાંકીમાં વોઈડમેન હોય તેણે તેને એક ઝોનની ટોચ પર મૂકવો જોઈએ જેથી તે હંમેશા શાંત રહે અને તેનો ઉપયોગ ન કરી શકે. શ્યામ અર્પણ જે મન્નાને મૌતમાં ટ્રાન્સફર કરશે. આ રદબાતલ મૌતના 20 યાર્ડની અંદર પણ હોઈ શકશે અથવા તે મૌટ દ્વારા શોષી લેવામાં આવશે અને નોંધપાત્ર પ્રમાણમાં વધારાના માના ઉમેરવામાં આવશે.

આ પ્રથમ તબક્કો જેટલો લાંબો ચાલે છે, તેટલું સારું. એકવાર મૌટ 100 માના પોઈન્ટ પર પહોંચી જાય, પછી તબક્કો 2 શરૂ થશે.

2 તબક્કો

મૌટ એક ઓબ્સિડિયન પ્રતિમામાં ફેરવાઈ જશે અને નુકસાન માટે પ્રતિરક્ષા બની જશે. જ્યાં સુધી આ ચાલે છે, જ્યાં સુધી તેની ઢાલ ખતમ ન થાય ત્યાં સુધી તે માના ગુમાવશે. તે જ સમયે તે આર્કેન નુકસાનના રૂપમાં લીધેલા નુકસાનના 100% પરત કરશે. માનાને શૂન્ય કરવા માટે અમારી પાસે 1 મિનિટ હશે અથવા તે ધડાકાને મારી નાખશે.

મૌટ તેના તરફના અવ્યવસ્થિત વિસ્તારોમાંથી દેખાતા ઓર્બ્સ દ્વારા વધારાના મન મેળવવાનો પ્રયાસ કરશે. તેઓ આવે તે પહેલાં આપણે તેમને અટકાવવું જોઈએ અથવા તેઓ તરત જ તેમના 15% માના ફરીથી ઉત્પન્ન કરશે. જે ખેલાડીઓ તેમને અટકાવે છે તેઓ અમારી તરફેણમાં એક વિસ્ફોટ મેળવશે, કારણ કે તે ક્ષેત્રમાં અને 8 સેકન્ડ માટે અમે 150% માના પુનઃજનન અને સાથીઓને 50% વધારાની સારવાર મેળવીએ છીએ.

એકવાર મૌત તેના મનમાંથી બહાર થઈ જાય પછી અમે તબક્કા 1 પર પાછા આવીશું અને તેથી જ જ્યાં સુધી અમે તેને હરાવવા માટે વ્યવસ્થાપિત નથી.

શૌર્ય સ્થિતિ

આ મોડમાં, મૌટ પાસે દરેક તબક્કામાં કેટલીક વધારાની કુશળતા હશે જે લડાઈને થોડી જટિલ બનાવશે.

1 તબક્કો

  • કાળા પાંખો: તે 40 મીટર સુધી આગળનો ફટકો લાવશે અને ભૌતિક નુકસાન કરશે અને અમને ઘણા મીટર સુધી ભગાડશે.

અમે ચાહકના રૂપમાં રહેવાનો પ્રયત્ન કરીશું અને અમારે સામે ડીપીએસનો લાભ લેવો પડશે અંધકારનો અભિવ્યક્તિ જેથી તેઓ એકઠા ન થાય. જો આપણે સમયસર તેમની સાથે સમાપ્ત નહીં કરીએ, તો ટાંકી બદલાઈ શકશે નહીં અને મૌટ વોઈડવોકરને શોષી લેશે, વધારાના માના મેળવશે અને તબક્કો 1 ટૂંકી કરશે.

2 તબક્કો

જ્યારે આ ક્ષમતા સક્રિય હોય છે ત્યારે તે પ્રતિ સેકન્ડ માના ડ્રેઇન કરશે અને નુકસાનનો સામનો કરશે. તે પછી, તે વિસ્તારમાં વિસ્ફોટ કરશે. ચિહ્નિત ખેલાડીઓએ બેન્ડથી થોડા મીટર દૂર કરવા પડશે, અમે તેમને વિખેરી નાખીશું, અને તેઓ પાછા આવશે.

મૌતનું જીવન સામાન્ય કરતાં ઘણું વધારે હશે, તેથી આપણે ડીપીએસનો મહત્તમ ઉપયોગ કરવો પડશે. ટાંકીઓ માટે ઓર્બ્સને અટકાવવાની સલાહ આપવામાં આવે છે. બાકીનામાંથી, અમે માઉટને હરાવીએ ત્યાં સુધી અમે તબક્કા 1 અને 2 વચ્ચે પસાર કરવાનું ચાલુ રાખીશું.

તેનો ઉપયોગ કરવાની સલાહ આપવામાં આવે છે વીરતા, લોહીની વાસના o અસ્થાયી વિકૃતિ જલદી બેઠક શરૂ થાય છે.

લૂંટ

અને મૌત સામેની મેચ માટેની માર્ગદર્શિકા. અમે આશા રાખીએ છીએ કે તે તમને મદદ કરશે અને, સૌથી વધુ, ફરી એક વાર આભાર માનવા માટે યુકી અને ઝાશી સહયોગ માટે.
નીચેની લિંકમાંથી બાકીના માર્ગદર્શિકાઓ જોવા માટે તમે તેની યુટ્યુબ ચેનલને canક્સેસ કરી શકો છો:

યુકી સિરીઝ - યુ ટ્યુબ


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.