હીલિંગ મીટર નકામું છે

તમે મને આર્ટિકલના શીર્ષક સાથે માફ કરવા જઇ રહ્યા છો, પરંતુ હું થોડા સમયથી આ પ્રકારના onsડન્સ વિશે લખવાનું ઇચ્છું છું કે ઘણી વખત ડીપીએસ વચ્ચેની રમતમાં વ્યક્તિગત ખાડાઓ તરફ દોરી જાય છે અને પ્રાપ્ત નંબરો દ્વારા કેટલાક ઉપચાર કરનારાઓને વધસ્તંભ પર લગાવે છે. હું કેટલીક ગંભીર સમસ્યાઓ જોઉં છું જે ઉપચારના પ્રભાવકોને અસર કરે છે.

આધ્યાત્મિક હેલર-ડેનસ્કોટ

1 - વધુ રૂઝ આવવાનો અર્થ સારો ઉપચાર કરનાર નથી

જો આપણે ડીપીએસની જોબને સરળ બનાવીએ, તો તેમનું કામ મૂળરૂપે નુકસાન કરવાનું છે. જેટલું નુકસાન પહોંચાડવામાં આવશે તેટલું સારું ડીપીએસ છે. તે સ્પષ્ટ છે કે બોસનું જીવન આપણે જે કાપીએ છીએ તેનાથી સતત છે કે વધુ નુકસાન, બોસની ઝડપથી મૃત્યુ થાય છે, ઝડપી લોકોને લૂંટ મળે છે અને તેથી ઝડપી પ્રગતિ થાય છે. જો કે, આ કેસ હેલેર્સ માટે લાગુ નથી. હું તમને એક ઉદાહરણ આપીશ: તમે તમારી મિશન પારિતોષિકોની ટીમ સાથે હમણાં જ 80 મા સ્તર પર પહોંચી ગયા છો અને તમે નક્સક્સ્રેમસ પહોંચ્યા છો. લોકો ઘણું નુકસાન લેશે, ટાંકીમાંથી થતા નુકસાનને ઓછું કરવામાં આવશે, ડીપીએસ થોડું નુકસાન કરશે અને ઉપચાર કરનારાઓને તે બધાને સાજા કરવા માટે હાથનો અભાવ હશે. હવે અમે વધુ મધ્યવર્તી બિંદુ તરફ ઝડપથી આગળ વધીએ છીએ, જેમાં તે જ ખેલાડીઓએ પહેલેથી જ પોતાની જાતની વસ્તુઓથી સજ્જ કર્યું છે સાર્થેરિયન અને નક્સક્સ્રેમસ. ટેન્ક્સ હવે વધુ આરોગ્ય ગુમાવશે નહીં અને હવે પહેલા કરતાં અડધા લાંબા સમયથી મળે છે.

મટાડનાર_મોડે 2

પછી મીટર આવે છે.

"અતુલ્ય! મારો ડીપીએસ લગભગ બમણો છે જ્યારે હું અહીં આવ્યો ત્યારે તે જે હતું તે હતું" અમારા શ્રેષ્ઠ ઠગ શાર્પનર કહે છે.
"હા! મારું પણ, હવે આપણે સ્પેનની શેરડી છીએ - બાકીના ડીપીએસ કહો.

હવે એક રમુજી વ્યક્તિ આવે છે અને ચેટમાં હીલિંગની તુલના મૂકે છે.
ચોક્કસ, એક ઉપચારક તરીકે, તમે તે સમયનો ઇલાજ કર્યો તેનો અડધો ઇલાજ કર્યો છે અને અલબત્ત ... આ ઓછી સમજશક્તિમાં ઉશ્કેરશે લાક્ષણિક ટિપ્પણી (અને અપમાન પણ) કે ઉપચાર કરનારાઓ સારી નથી. ચાવી એ છે કે જૂથની ટીમનું સ્તર વધતું જાય છે, પરંતુ ઘણા ખેલાડીઓના મનમાં, મોટી સંખ્યામાં, મહાન ખેલાડીઓના મનમાં, હીલિંગ્સ હીલિંગમાં લગભગ વિપરીત સ્કેલ કરે છે.

2 - પરિસ્થિતિઓ બદલાય છે
આ તે છે જે મોટાભાગના ખેલાડીઓ તદ્દન સમજી શકતા નથી. તમે કોને ક્યુરેટ કરવા માટે સોંપેલ છે તે ગેજેઝ પરની તમારી સ્થિતિમાં મોટા પ્રમાણમાં બદલાવ આવે છે અને મેં તાજેતરના બેન્ડ્સ પર કેટલાક મહાન ઉદાહરણો જોયા છે. અમે સિદ્ધિ માટે 20 લોકો સાથે પેચવર્ક કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા હતા (હા, અમને સિદ્ધિઓ ગમે છે). અમારી ટાંકીમાં ડેથ નાઈટ, એક ડ્રુડ અને વોરિયર હતા અને ઉપચાર કરનારાઓની અમારી ટીમમાં 3 પેલાડિન્સ, એક પ્રિસ્ટ અને શમન હતા. દરેક પેલાદિનને એક ટાંકી સોંપવામાં આવી હતી અને તેથી દરેક ટાંકીનું લક્ષ્ય હતું પ્રકાશની નિશાની અને પૂજારી અને શમનને કબજે કરેલી બધી ટાંકી મટાડવાની જવાબદારી સોંપવામાં આવી હતી.
અમે પેચવર્ક સાથે ખૂબ ઝડપથી પૂર્ણ કરી લીધું હતું અને અમે ખરેખર પોતાનેથી પ્રભાવિત થયા હતા અને પછી સામાન્ય રમુજી માણસ હીલિંગ આંકડા સાથે આવ્યો હતો. 2 પેલાડિન્સ પહેલા પ્રિસ્ટ અને ત્યારબાદ શમન હતા. સૂચિના તળિયે ત્રીજા પેલાડિન હતું.
પ્રથમ નજરમાં એમ કહી શકાય કે પેલાદ્દિન નિષ્ફળ ગયો હતો કારણ કે તેના ઉપચાર ભયાનક હતા. જો કે, તેના વિશે વિચાર કર્યા પછી, ત્યાં ઘણા કારણો હતા.
પ્રથમ સ્થાને, આ પેલાદ્દિન મુખ્ય ટાંકીને ઉપચાર કરતો હતો, તેથી તે હુમલાઓ પ્રાપ્ત કરતું નથી ધિક્કાર પ્રહાર અને તેથી મટાડવામાં ખૂબ ઓછું નુકસાન થયું. બીજી બાજુ, અન્ય પેલાડિન્સ 14,000 અસરકારક પોઇન્ટ્સના ઉપચાર કરી રહ્યા હતા અને તેનો લાભ લઈ રહ્યા હતા પ્રકાશની નિશાની અન્ય લોકોને સમાન રકમનો ઉપચાર.
3 પેલાડિન્સ, 3 ઉદ્દેશો અને 3 સમાન ખેલાડીઓ જેનો ઉપયોગ ખૂબ જ અલગ પરિણામ સાથે થાય છે. એવા લોકો માટે કે જેમને લાગે છે કે પેલાડિન નિષ્ફળ ગયું છે, જો આપણે દૃશ્ય ધ્યાનમાં લઈએ તો આપણે મીટર દ્વારા દેખાતા ભૂલી જવા જોઈએ.

3 - દરેક વર્ગની ભૂમિકા હોય છે
ભાવના-મટાડનાર

એક દુ .ખદ વાસ્તવિકતા એ છે કે કેટલાક વર્ગો બીજાઓને "હરાવીને" સમાપ્ત થાય છે. દાખલા તરીકે પેલેડિન્સ સમય જતાં રૂઝ આવવા માટે ઉપયોગ કરી શકતા નથી અથવા એક જ સમયે અસરકારક રીતે ઘણાને મટાડી શકે છે અને ત્યાં પાદરીઓ, શામન્સ, ડ્રુડ્સ અને ઘણા બધા ખેલાડીઓ છે જે આને સમજી શકતા નથી.

મારી પાસે એકવાર બેન્ડ લીડર હતું જેણે કહ્યું: «અમારા પેલાડિન્સ સિવાય અમારા બધા ઉપચારીઓ ઉત્તમ છે«. તેમનો તર્ક એ હતો કે અન્ય ઉપચારકો હંમેશાં બાકીના હીલેર્સને આંકડામાં આગળ કરતા રહ્યા. તેને સમજાવવા પ્રયાસ કરવા છતાં કે કોઈ મૃત્યુ પામ્યું ન હતું અને તેથી જે કાર્ય હાથ ધરવામાં આવ્યું હતું તે દોષરહિત હતું, તે સમજી શક્યા ન હતા. વર્ગોના વિવિધ મિકેનિક્સ અને તેમની જુદી જુદી ભૂમિકાઓ સમજવામાં ઘણા લોકોને મુશ્કેલ સમય હોય છે.

4 - મીટર અપૂર્ણ નથી

કંઈ નથી અને કોઈ પણ સંપૂર્ણ નથી અને મીટર કોઈ અપવાદ નથી. મેં કેટલીકવાર એક જ યુદ્ધના જુદા જુદા અહેવાલો જોયા છે જે ખૂબ જ અલગ પરિણામો બતાવે છે. મેં WWS ના અહેવાલો પણ જોયા છે કે દેખીતી રીતે હું ત્યાં ન હતો. હું કેટલાક યાજકો સાથે પણ રમ્યો છું જેઓ હીલિંગ સર્કલ બટનને પાઉન્ડ કરતા હતા અને કેટલાક શામન્સ જેમને ચેઇન હીલિંગ નામનો હીલિંગ જોડણી હતો. ન તો ઉપચારક સંપૂર્ણ છે, ન તો એડન્સ કે જે આ માહિતી એકઠી કરે છે.

તારણો

મીટરનું લક્ષ્ય છે. ડી.પી.એસ. માપો. તંદુરસ્ત લોકો માટે તેમનો હેતુ પણ હોય છે પરંતુ જો કોઈ મટાડનાર આંકડાઓના આધારે સારા કે ખરાબ હોય તો તેને નિર્ધારિત કરવું વધુ મુશ્કેલ છે. જ્યારે હું ગિલ્ડમાસ્ટર તેમજ રેઇડ લીડર તરીકે રમી રહ્યો હતો, ત્યારે હું આ બધા ડેટા અને ખાસ કરીને એક મહત્વપૂર્ણ આંકડા જોતો હતો: હીલિંગ ટુ મચ. ઘણી વખત તે ખૂબ રૂઝ આવે છે અને આ આંકડામાં વધારો કરે છે (જોકે તે બીજાઓને વધુ ખરાબ કરે છે) અને પ્રશ્નમાં લડાઇની સામાન્ય પરિસ્થિતિનો એક ભાગ, તે તે મૂલ્યોમાંનું એક હતું જેણે મારા ઉપચારકોના વલણનું મૂલ્યાંકન કરવામાં મદદ કરી.

તમે મીટર સાફ કરો અથવા તમારા રેઇડ લીડરનું અપમાન કરો તે પહેલાં, મારે કહેવું જ જોઇએ કે મેં તેમને કારાઝાન પહેલાથી ઇન્સ્ટોલ કર્યા છે પરંતુ તમારે તે જાણવું પડશે કે ડીપીએસમાં પણ દરેક રીતે તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે સમજદારીપૂર્વક કરવો. થોડા દિવસો પહેલા મને એક પ્રશ્ન મળ્યો Guíaswow તેણે જવાબ આપ્યો કે તે એક જાદુગર પાસેથી આવ્યો છે અને મને કહ્યું કે બેન્ડ્સમાં તેનું નુકસાન અસાધારણ હતું પરંતુ 5-વ્યક્તિના અંધારકોટડીમાં તે બાકીના ડીપીએસ કરતા ઘણું ઓછું હતું. બધું પ્રભાવિત કરે છે.

જો તમારી પાસે ઉમેરવા માટે કોઈ સુધારણા અથવા સ્પષ્ટતા છે, તો હંમેશાં ટિપ્પણીઓ ખુલ્લી રહેશે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.