સામાન્ય અને શૌર્યપૂર્ણ કાલોમેટિક વિસંગત માર્ગદર્શિકા - નેઈથોલ્ડ

કાલક્રમિક વિસંગતતા

કાલ્મોમેટિક અસંગત માર્ગદર્શિકા, નેઈથોલ્ડ ગેંગના ચોથા બોસ પર આપનું સ્વાગત છે. આ માર્ગદર્શિકામાં આપણે કાલ્નોમેટિક અસંગતિને સફળતાપૂર્વક હરાવવા ધ્યાનમાં લેવા માટેની વ્યૂહરચના અને કુશળતાની ચર્ચા કરીએ છીએ, અમે એન્કાઉન્ટરની વધુ સંપૂર્ણ દ્રષ્ટિ મેળવવા માટે વિડિઓ માર્ગદર્શિકા પણ બનાવી છે.

રંગીન વિસંગતતા

રાત્રિના ફુવારાના પાયા પરની ગુફા એ શુદ્ધ ofર્જાનો મુખ્ય ભાગ છે, કારણ કે સમગ્ર સંસ્કૃતિને શક્તિ આપવાની શક્તિ પૃથ્વીમાંથી નીકળે છે. અંધાધૂંધીના આ પ્રવાહથી ઉત્પન્ન થતી કાલક્રમિક વિસંગતતા એ અમન’તુલની આંખની શક્તિનો મૂર્ત સ્વરૂપ છે. જ્યારે તે તેના enerર્જાસભર થ્રસ્ટ્સને લોંચ કરે છે, ત્યારે આઉટબર્ટ્સ સમયનો ખૂબ જ વિકૃત કરે છે.

સારાંશ

સમયના પ્રવાહની ગતિ સમગ્ર મુકાબલોમાં વધઘટ થાય છે. આ ફેરફારો ખેલાડીઓની હિલચાલ અને ક્રિયાઓને અસર કરે છે, પરંતુ કાલક્રમિક વિસંગતતા સમયના પ્રવાહ માટે અપવાદરૂપે સંવેદનશીલ છે અને તેની ક્ષમતાઓ પર ભારે અસર થઈ શકે છે.

કુશળતા

  • સમય પસાર: રાતનાં ફુવારા પાસેની અસ્થાયી પ્રવાહ સતત બદલાતી રહે છે. આ ફેરફારો હલનચલન, હુમલો અને જોડણીની કાસ્ટિંગ ગતિને અસર કરે છે. તેઓ સમયાંતરે અસરો અને કોલ્ડટાઉનને પણ અસર કરે છે.
  • કાલક્રમિક કણો: દરેક એપ્લિકેશન 89.710 પોઇન્ટ લાવે છે. પીડિતને દર 2 સેકંડમાં આર્કેન નુકસાન. જો પીડિત પાસે ટાઇમ કણોની 9 કરતા વધુ એપ્લિકેશનો હોય, તો ટાઇમ ઓવરલોડ થાય છે.
    • ક્રોનોમેટ્રિક ઓવરલોડ: ભોગ બનનાર ક્રોનોમેટ્રિક withર્જા સાથે વિસ્ફોટ કરે છે, તેને 1.150.059 પહોંચાડે છે. બધા ખેલાડીઓ નુકસાન. પ્રક્રિયામાં પીડિતનું મોત થાય છે.
  • સમય ફાટ્યો: કેસ્ટરએ ટેમ્પોરલ એનર્જીઝનું એક બિંબ શરૂ કર્યું છે જ્યારે તે જમીન પર પટકાઈ જાય છે ત્યારે વિસ્ફોટ થાય છે. વિસ્ફોટ 5160236 પહોંચાડે છે. લક્ષ્ય સ્થાનના 6 યાર્ડની અંદર તમામ દુશ્મનોને આર્કેન નુકસાન.
  • અસ્થાયી પ્રકાશન: પીડિતને હીલિંગ શોષણ લાગુ કરે છે. જ્યારે અસર સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે તે બાકીના ઉપચાર શોષણની માત્રાના આધારે બધા દુશ્મનોને આર્કેન નુકસાન પહોંચાડે છે.
  • ક્લોકમેકિંગ બોમ્બ: પીડિત પર ચલ અવધિનો ટાઇમ બોમ્બ મૂકે છે. જ્યારે આ અસર સમાપ્ત થાય છે, ત્યારે બધા ખેલાડીઓ 960.000 પ્રાપ્ત કરે છે. આર્કેન નુકસાન. આ નુકસાન વધુ વિખેરી નાખે છે પીડિત બ્લાસ્ટથી વધુ છે.
  • ઘટતા સમયનો કણ: રાત્રિના ફુવારાની અંદરની અસ્થાયી સંરચનાને સતત વિકૃત કરે છે, આ ક્ષેત્રના તમામ ખેલાડીઓનું નુકસાન કરે છે. અસ્થાયી અણબનાવની પાછળ પાંદડા પડે છે અને મૃત્યુ પરના ટુકડાઓમાં ટુકડા થઈ જાય છે.
    • નાઇટ ફાઉન્ટેન વિકૃતિ: કેસ્ટરએ ફુવારાના નાતાને વિકૃત કરી, 172.078 ને નુકસાન પહોંચાડ્યું. તમામ ખેલાડીઓ માટે આર્કેન નુકસાન. આ જોડણીની દરેક કાસ્ટ કેસ્ટરના ક્રમિક યુદ્ધો દ્વારા કરવામાં આવેલા નુકસાનને 5% વધારી દે છે.
    • કામચલાઉ નિષ્ફળતા: મૃત્યુ પછી, મૂળભૂત અસ્થાયી અણબનાવને ખોલીને ચાર ટુકડા થયેલા સમયના કણોમાં વિભાજીત થાય છે. કામચલાઉ ચાર્જ મેળવવા માટે ખેલાડીઓ ભૂલ સાથે સંપર્ક કરી શકે છે.
      • અસ્થાયી ભાર: દરેક સેકન્ડમાં વધતા આર્કેને નુકસાનને વ્યવહાર કરીને અસ્થિર સમયની શક્તિથી પોતાને પ્રભાવિત કરો. આ youર્જા તમને ટેમ્પોરલ સ્મેશ ક્ષમતા આપે છે.
      • કામચલાઉ ક્રશ: કેસ્ટર લક્ષ્ય સામે તેની સંગ્રહિત અસ્થાયી શક્તિને મુક્ત કરે છે. પીડિતા ઓવરહિલ્મિંગ પાવરને ચેનલ કરવાનું બંધ કરે છે અને આગલા 30 સેકંડ માટે 15% અતિરિક્ત નુકસાન લે છે.
    • ફ્રેગમેન્ટેડ સમયનો કણ: ફ્રેગમેન્ટેડ સમયનો કણો પરાજિત થાય ત્યાં સુધી નાઇટના ફુવારોને સતત વિકૃત કરે છે.
    • કાલ્મોમેટ: આર્કેને નુકસાન માટેના લક્ષ્ય પર પ્રહાર કરે છે.
  • કામચલાઉ orbs: નાઇટવેલ ઓવરફ્લોની giesર્જા, બહુવિધ કામચલાઉ orbs ઉત્પન્ન કરે છે. આ ઓર્બ્સ 573.596 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. તેના પાથના તમામ ખેલાડીઓને આર્કેન નુકસાન.
  • અતિશય શક્તિ: કેસ્ટર તેની energyર્જાને નાઇટના ફુવારા પર કેન્દ્રિત કરે છે, જેના કારણે તે સમયાંતરે 516.232 15 ની પલ્સ થાય છે. તમામ ખેલાડીઓ માટે આર્કેન નુકસાન. ટેમ્પોરલ સ્મેશ દ્વારા વિક્ષેપ ન આવે ત્યાં સુધી કેસ્ટર તેની energyર્જા પર આ રીતે ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવાનું ચાલુ રાખશે. નુકસાનના દરેક વિસ્ફોટ પછીના વિસ્ફોટોના નુકસાનને XNUMX% જેટલું વધારે છે. સમયની તોડફોડ કાલક્રમિક વિસંગતતાને વિક્ષેપિત કરે ત્યાં સુધી અતિશય શક્તિ શક્તિ રહે છે.

વ્યૂહરચના

મુખ્યત્વે આપણે જાણવું જ જોઇએ કે એન્કાઉન્ટર ક્ષમતાની આસપાસ ફરે છે સમય પસાર. આ ક્ષમતા બોસ અને ખેલાડીઓ બંનેને અસર કરશે, બધું ઝડપી અથવા ધીમું થાય છે, અને દરેક વસ્તુ દ્વારા મારો અર્થ ચળવળની ગતિથી કાસ્ટિંગ બેસે સુધીની છે.

અમે ક્ર positionમેટિક અનોમેલીનો સામનો કરીને સરળ પોઝિશનિંગ સાથે મેચની શરૂઆત કરીશું, પરંતુ વધારાના નુકસાનથી બચવા માટે ખેલાડીઓમાં 6 ક્રમ જાળવવાનો પ્રયાસ કરીશું સમય ફાટ્યો, ક્ષમતા કે જેના દ્વારા બોલમાં પડી જશે જે જમીન સાથેની અસર પર વિસ્ફોટ કરશે.

થોડીવારમાં પહેલું ઘટતા સમયનો કણ , આ તત્વોને શક્ય તેટલી ઝડપથી દૂર કરવું આવશ્યક છે. જેમ કે અમે તેમ કરીએ છીએ, આપણે પ્રકાશનમાં અવરોધ કરવો જ જોઇએ નાઇટ ફાઉન્ટેન વિકૃતિ  નહીં તો આખું બેન્ડ ઘણું નુકસાન કરશે. સમયની ગતિને આધારે આ વધુ કે ઓછા સરળ હશે. જો કોઈ તબક્કે તેને વિક્ષેપિત કરી શકાતું નથી, તો આપણે હીલિંગ સીડીનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડી શકે છે.

એકવાર ઘટતા સમયનો કણ, એક પાછળ છોડી જશે કામચલાઉ નિષ્ફળતા બોસ જ્યારે તે કાસ્ટ કરે ત્યારે વિક્ષેપિત કરવા માટે જે એક ટાંકી દ્વારા લેવામાં આવશે  અતિશય શક્તિ.

ટાંકી જે દોષ એકત્રિત કરશે તે જીતશે અસ્થાયી ભાર , દર સેકંડમાં આર્કેન નુકસાન પહોંચાડે છે પરંતુ ક્ષમતા પ્રાપ્ત કરે છે કામચલાઉ ક્રશ  જેની સાથે તમે અવરોધિત કરી શકો છો અતિશય શક્તિ.

દરમિયાન, 4 દેખાશે ફ્રેગમેન્ટેડ સમયનો કણ કે આપણે તેમની જાતિઓને વિક્ષેપિત કરવા માટે શક્ય તેટલું શક્ય મારવા પડશે અને અટકવું પડશે.

જ્યારે ટાંકી વિક્ષેપિત થાય છે અતિશય શક્તિ રંગીન વિસંગતતા માટે, અમારી પાસે 15 સેકંડ હશે જેમાં બોસને 30% વધુ નુકસાન થશે, તેથી મહત્તમ શક્ય ડીપીએસ બનાવવા માટે આપણે આ ક્ષણનો લાભ લેવો જ જોઇએ.

અમે મીટિંગમાં અત્યાર સુધીની ચર્ચા કરેલી બધી બાબતોનું પુનરાવર્તન કરીશું, રંગીન વિસંગતતા અને ઘટતા સમયનો કણ દર વખતે હું બહાર જઉં છું.

આ ઉપરાંત, મીટિંગ દરમિયાન આપણે અન્ય કુશળતા સાથે કામ કરવું પડશે.

ટાંકીઓને કારણે બોસની આપ-લે કરવી પડશે કાલક્રમિક કણો. તેઓ જે આવૃત્તિમાં માર્ક મેળવે છે તે સમય પસાર થવા પર આધારીત છે, તેથી તમારે તમારી જાતને સાફ કરવા માટે ખૂબ કાળજી લેવી પડશે અને ક્યારેય 10 ગુણ એકઠા નહીં થાય. જો આવું થાય, તો ટાંકી મૃત્યુ પામે છે અને વિસ્ફોટ થાય છે, સમગ્ર દરોડાને મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન પહોંચાડે છે.

કામચલાઉ orbs , અમે જોશું કે ઓર્બ્સની બે પંક્તિઓ દેખાય છે, આપણે ફક્ત તેમને અવગણવું જ જોઈએ, આ મુકાબલામાંની દરેક વસ્તુની જેમ, તેઓ અને અમે જે ગતિ ચલાવીએ છીએ તે સમયની ગતિ પર આધારીત છે.

ક્લોકમેકિંગ બોમ્બ , બોમ્બ મેળવનાર ખેલાડી, સમયની ગતિના આધારે વધુ કે ઓછા સરળ હોવાને કારણે, બાકીના ખેલાડીઓથી ઝડપથી દૂર જવું આવશ્યક છે. જેમ કે આ પદાર્પણની અવધિ અવ્યવસ્થિત છે, આપણે ખૂબ જ સચેત રહેવું જોઈએ અને કેટલીકવાર આપણે ઘણા ખેલાડીઓ બોમ્બથી ચિહ્નિત પણ જોશું પરંતુ જુદા જુદા સમયે.

અસ્થાયી પ્રકાશન , ખેલાડીઓ હીલિંગ શોષણ મેળવે છે. સાજો થનારાઓએ આ શોષણને દૂર કરવા માટે ખૂબ કાળજી લેવી જ જોઇએ, આ માટે તેઓ તેમની theાલના રંગ અનુસાર ખેલાડીઓ પરના ઉપચારની પ્રાધાન્યતા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશે: અસ્થાયી પ્રકાશન >અસ્થાયી પ્રકાશન >અસ્થાયી પ્રકાશન . જ્યારે timeાલોને દૂર કરવા માટે સમય પસાર થવો ધીમું હોય ત્યારે આપણે કેટલીક હીલિંગ સીડીનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર પડી શકે છે.

વીરતા અથવા બ્લડ્લસ્ટ વિશે, આ મુકાબલામાં આપણે તેને ઝડપથી ફેંકી દેવું જોઈએ ઘટતા સમયનો કણ અને પ્રાપ્ત થયેલ 15 સેકંડના વધતા નુકસાનનો લાભ લો જે ટાંકીના વિક્ષેપ પછી અમે મેળવીશું અતિશય શક્તિ ક્રોનોમેટિક અસંગતતા માટે. જ્યારે સમય ધીમું હોય ત્યારે અમે તે કરીશું, નહીં તો આપણા માટે તે મૂળભૂતને હરાવવાનું મુશ્કેલ બનશે.

હીલિંગ સીડીનો ઉપયોગ જીવનના 30% ભાગમાંથી થવો જોઈએ ઘટતા સમયનો કણ ના છેલ્લા કાસ્ટ થી નાઇટ ફાઉન્ટેન વિકૃતિ તેને વિક્ષેપિત કરી શકાતો નથી અને અગાઉની જાતિઓને કારણે થતા નુકસાનને લીધે દરોડા નોંધપાત્ર નુકસાન કરશે.

અને હજી સુધી મીટિંગનો સારાંશ, હું આશા રાખું છું કે તે તમને મદદ કરશે અને યાદ રાખો કે કોઈપણ પ્રશ્નો, ટિપ્પણીઓ અથવા સૂચનો સ્વાગત કરતાં વધુ છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.