એલ્યુરિયલ નોર્મલ અને શૌર્યની જોડણી શીટ માર્ગદર્શિકા - નેઈથોલ્ડ

એલ્યુરિયલ

સ્પાઇટબ્લેડ અલુરિયલ, નેઈથોલ્ડ ગેંગના ચોથા બોસના માર્ગદર્શિકામાં આપનું સ્વાગત છે. આ માર્ગદર્શિકામાં અમે જોડણીને સફળતાપૂર્વક હરાવવા માટે ધ્યાનમાં લેવા માટેની વ્યૂહરચના અને કુશળતાની ચર્ચા કરીએ છીએ, અમે એન્કાઉન્ટરની વધુ સંપૂર્ણ દ્રષ્ટિ મેળવવા માટે વિડિઓ માર્ગદર્શિકા પણ બનાવી છે.

એલ્યુરિયલ જોડણી શીટ

એલ્યુરીએલ હંમેશા જાદુ માટેનો એક સ્નેહ ધરાવે છે. તે તલવારથી કુદરતી પ્રતિભા ધરાવતા રાતના ઘડિયાળમાં વિના પ્રયાસે roseભો થયો. પરંતુ તે ભલે ગમે તેટલો મજબૂત બન્યો: તેને વધારે જોઈતું હતું. તેમણે સુરામર યુનિવર્સિટીમાં જાદુગરો સાથે અભ્યાસ કર્યો, જ્યાં તેમણે યુદ્ધના તાલીમ અને તેના રાત જાદુનો અભ્યાસ કરવા માટે તેના દિવસો પસાર કર્યા. નાઇટના ફુવારામાં શસ્ત્રો અને બખ્તર બનાવટી હતી અને કિંમતી ધાતુઓ સાથે જોડણી જોડાઈ હતી. તે પ્રથમ સ્પેલબ્લેડ છે, ફાયર, ફ્રોસ્ટ અને આર્કેન શાખાના નિષ્ણાત.

સારાંશ

ફ્રોસ્ટ, ફાયર અને આર્કેન: એલ્યુએલ સ્પેલબ્લેડ ત્રણ જાદુ વચ્ચે વૈકલ્પિક. દરેક જાદુગરી તમને એવી ક્ષમતા આપે છે કે જેનો ઉપયોગ તમે ફક્ત તે જ જાદુની અસર હેઠળ કરી શકો છો. પછી તે જાદુને થોડા આદેશોથી ચાલાકી કરશે: નકલ, વિસ્ફોટ અને સજીવ.

કુશળતા

  • તલવારો ચેમ્પિયન
    • નાશ કરવો: Uriલ્યુરીએલે તેની સામે 2,૨૨3.125.377 for માં 75 દુશ્મનોને ત્રાટકીને, હુમલાઓનો આડશ ઉતાર્યો. દરેક હુમલો સાથે નુકસાન, બંને વચ્ચે સમાનરૂપે વિભાજિત. તેનું પ્રાથમિક લક્ષ્ય 1.5 ગજ માટે સ્પેલબ્લેડ Alલ્યુરીએલના શારીરિક હુમલાથી XNUMX% જેટલું નુકસાન લેશે.
  • ફ્રોસ્ટબેન્ડર
    • ફ્રોસ્ટ માર્ક: એલ્યુરિયલ માર્ક ofફ ફ્રોસ્ટ સાથે ખેલાડીઓને ચિહ્નિત કરે છે. દરેક ચિહ્નિત ખેલાડી 116.284 લાવે છે. 8 યાર્ડની અંદર સાથીઓને ફ્રોસ્ટ નુકસાન. લીધેલા નુકસાનને કારણે દાઝી ગયેલી રાજ્યની બિમારી થાય છે, અને અરજી દીઠ ફ્રોસ્ટના નુકસાનના માર્કમાં 70% નો વધારો થાય છે. જો બે ચિહ્નિત ખેલાડીઓ એક બીજાના સંપર્કમાં આવે છે, તો તેઓ 174.453 માટે વિસ્ફોટનું કારણ બનશે. ફ્રોસ્ટ નુકસાન અને માર્ક Fફ ફ્રોસ્ટ નજીકના સાથીને bછળશે. આ પ્રભાવ લક્ષ્યોને પસંદ કરે છે જે સ્તબ્ધ નથી.
      • ઠંડી સાથે સખત: માર્ક Fફ ફ્રોસ્ટથી લીધેલા નુકસાનમાં એપ્લિકેશન દીઠ 70% વધારો થયો છે.
    • નકલ: ફ્રોસ્ટનું ચિહ્ન: માર્ક Fફ ફ્રોસ્ટ દ્વારા વધારાના લક્ષ્યોને અસર થાય છે.
    • ડિટોનેટ: ફ્રોસ્ટનો માર્ક: એલ્યુરીએલ માર્ક byફ ફ્રોસ્ટથી પ્રભાવિત દુશ્મનોનું વિસ્ફોટ કરે છે. દરેક અસરગ્રસ્ત એકમ તેના સ્થાન પર ફ્રોસ્ટનો પૂલ છોડશે.
      • ફ્રોસ્ટનો પૂલ: પૂલ ઓફ ફ્રોસ્ટ 280.000 નું સોદા કરે છે. અંદરના દુશ્મનોને ફ્રોસ્ટ નુકસાન પહોંચાડે છે અને તેમની હિલચાલની ગતિ 25% સુધી ઘટાડે છે.
    • એનિમેટ: ફ્રોસ્ટનો ચિહ્ન: ફ્રોસ્ટના પૂલમાં, જાદુના જગાડવોના અવશેષો. એલ્યુરીએલ બર્ફીલા જાદુઓને ઉભા કરવા આદેશ આપે છે.
      • બર્ફીલું તોફાન: બરફીલો આભૂષણો એક રેન્ડમ દુશ્મનને ટેલિપોર્ટ કરે છે અને બરફીલા ટેમ્પેસ્ટને ચેનલ કરે છે, 100% દ્વારા હુમલો કરવાની તેમની નબળાઈમાં વધારો કરે છે. વાવાઝોડા હિમનો ગુંબજ બનાવે છે, 112.500 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. અંદરના એકમોને ફ્રોસ્ટ નુકસાન, તેમને ગુંબજની ધાર પર દબાણ. ખેલાડીઓ કે જેઓ આ થ્રેશોલ્ડને વટાવે છે તે સ્તબ્ધ થઈ જશે, બરફનું એક બ્લોક બનાવશે જે સ્ટનને દૂર કરવા માટે નાશ થવું આવશ્યક છે.
  • માસ્ટર ઓફ ફાયર
    • સ્કારચિંગ બ્રાન્ડ: એલ્યુરીએલ સીરીંગ માર્ક સાથે રેન્ડમ લક્ષ્યોને ચિહ્નિત કરે છે. તે પછી તે તેના બખ્તરને આગ લગાડશે અને તે નિશાનાયેલા લક્ષ્યો પર ચાર્જ કરશે. તેના માર્ગમાંના કોઈપણ દુશ્મનને પાછળથી ચલાવવામાં આવશે, બાળી નાખવામાં આવશે, અને 800000 પ્રાપ્ત થશે. આગને નુકસાન. આ અસર સ્ટેક્સ. સ્કાર્ચિંગ માર્કની અસર હેઠળ મૃત્યુ પામેલા ખેલાડીઓ આપમેળે વિસ્ફોટ કરશે.
    • પ્રતિકૃતિ: સળગતા ચિહ્ન: સ્કાર્ચિંગ માર્ક દ્વારા વધારાના લક્ષ્યોને અસર થાય છે.
    • ડિટોનેટ: સેરિંગ માર્ક: અલુરીએલ સ્કોર્ચિંગ માર્કથી પ્રભાવિત દુશ્મનોને ફેલાવી હતી. દરેક અસરગ્રસ્ત એકમ તેના સ્થાન પર બર્નિંગ ગ્રાઉન્ડ છોડશે.
    • ખુશખુશાલ: સ્કારચિંગ માર્ક: સળગતા મેદાન પર જાદુનાં અવશેષો મચાવ્યા છે. એલ્યુરીએલ સળગતું મંત્રમુગ્ધ કરવા આદેશ આપ્યો.
    • પિરોબ્લાસ્ટ: જ્વલંત જાદુઓ, 2.288.781 માં રેન્ડમ દુશ્મનને ભડક કરે છે. આગને નુકસાન. આ અસર વિક્ષેપિત થઈ શકે છે.
    • જ્વાળાઓ સાથે બાઉન્ડ: નુકસાનના સોદામાં 100% વધારો થયો છે અને કાસ્ટિંગ સ્પીડ 200 યાર્ડની અંદરના દરેક સાથી માટે 8% વધી છે.
  • આર્કેન માસ્ટર
    • આર્કેન ઓર્બ: રેલમ દુશ્મનોની આસપાસ એલ્યુરિયલ આર્કેન ઓર્બ્સને બોલાવે છે. આ આર્કેન ઓર્બ્સ 315.000 નું નુકસાન પહોંચાડે છે. 8 યાર્ડની અંદર બધા દુશ્મનોને આર્કેન નુકસાન.
    • નકલ: આર્કેન ઓર્બ: વધારાના આર્કેન ઓર્બ્સ મેનિફેસ્ટ.
    • વિસ્ફોટ: આર્કેન ઓર્બ: એલ્યુરિયલ આર્કેન bsર્બ્સને 1.365.000 માં તેમના સ્થાન પર વિસ્ફોટ કરવાના લક્ષ્યને અનુસરવા આદેશ આપે છે. આર્કેન નુકસાન. આ નુકસાન વિસ્ફોટના અંતરને આધારે ઘટાડવામાં આવે છે. ઓર્બ્સ સ્થાન પર આર્કેન મિસ્ટ છોડશે.
      • આર્કેન મિસ્ટ: 280.000 ની અસરના ક્ષેત્રમાં દુશ્મનોને મૌન કરે છે. આર્કેન નુકસાન પ્રતિ સેકંડ
    • એનિમેટ: આર્કેન ઓર્બ: આર્કેન મિસ્ટમાં, જાદુગૃહના અવશેષો. એલ્યુરિયલ આર્કેન જાદુઓને ઉભા કરવા આદેશ આપે છે.
      • આર્માગેડન: આર્કેન એન્ચેમેન્ટ્સ ચેનલ આર્માગેડન. ચેનલની સમાપ્તિ પછી, તેઓએ 961.288 નો સમાવેશ કર્યો. બધા દુશ્મનોને આર્કેન નુકસાન અને તેમને ભગાડવું.

વ્યૂહરચના

અલુરીએલ સામેની મુકાબલોમાં તે ત્રણ તબક્કાઓનો સમાવેશ કરે છે જેમાં તે તત્વ, ફ્રોસ્ટ, ફાયર અથવા આર્કેન દ્વારા હુમલો કરવાનું પસંદ કરે છે. આ ઉપરાંત, uriલ્યુરીએલ તલવારોનો ચેમ્પિયન છે, અને તેથી લડત દરમિયાન ટાંકી માટે વિશેષ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરશે, નાશ કરવો. આ ક્ષમતાને લીધે, ટાંકીઓ એન્કાઉન્ટર દરમિયાન એકસાથે હોવા જોઈએ, નુકસાનને સંતુલિત કરવા માટે એલ્યુરીએલને વૈકલ્પિક બનાવવું.

અમે હિમથી ભરાયેલા એલ્યુરિયલ સાથે એન્કાઉન્ટર શરૂ કરીએ છીએ, જેની સાથે તેણી તેને મૂકવા માટે રેન્ડમ ખેલાડીઓ પસંદ કરશે ફ્રોસ્ટ માર્ક. આ ખેલાડીઓએ પોતાને બાકીના ભાગથી અલગ રાખવું પડશે અને 8 મીટરની રેન્જ જાળવવી પડશે જેથી તેમને ચેપ ન આવે. જ્યારે આપણે લગભગ 5 ફ્રોસ્ટ માર્ક અમે બીજા ચિહ્નિત ખેલાડીનો સંપર્ક કરીશું અને માર્ક ફૂટવા અને ડિફોને દૂર કરવા માટે. અમે આ મિકેનિકને ઘણી વખત પુનરાવર્તન કરીશું ત્યાં સુધી કે અલુરીએલ ઉપયોગ કરે નહીં ડિટોનેટ: ફ્રોસ્ટનો માર્ક. આ સમયે એ ફ્રોસ્ટનો પૂલ કે દરેક ખેલાડી હેઠળ ફ્રોસ્ટ માર્ક, આપણે પણ આ પુલોમાંથી ઝડપથી બહાર નીકળવું જોઈએ કારણ કે તેઓને પણ નુકસાન થાય છે.

પછી એલ્યુરિયલ ઉપયોગ કરશે એનિમેટ: ફ્રોસ્ટનો ચિહ્ન, દરેક પર એક હિમ તત્ત્વ દેખાય છે ફ્રોસ્ટનો પૂલ. આ તત્વો ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરશે બર્ફીલું તોફાન, એક વિશાળ અને દૃશ્યમાન વિસ્તાર ઉત્પન્ન કરે છે જેમાંથી આપણે ખસેડવામાં સમર્થ નહીં હોઈએ. હું આને સમજાવું છું, જો જ્યારે પ્રારંભિક કાસ્ટ્સ તમે અંદર રહેવાનાં ક્ષેત્રની અંદર હોવ અને જો તમે બહાર હોવ તો તે તમને દાખલ થતું નથી, અથવા અન્યથા તમે સ્થિર થઈ જશો  આઇસ કબર, નુકસાન પહોંચાડીને અને તમારા સાથીઓને તમને મુક્ત કરવા માટે કબરમાં નુકસાન ગુમાવવાનું કારણ બને છે. અમારે તત્વોને પ્રમાણમાં ઝડપથી મારવા પડશે જેથી તેઓ આગળના તબક્કાની ક્ષમતાઓમાં જોડાશે નહીં.

અમે તબક્કાવાર સ્થાનાંતરિત થયા અને હવે એલ્યુરીએલ ફાયરથી પ્રભાવિત છે, ખેલાડીઓ સાથે પિન કરવાનું પ્રારંભ કરે છે સ્કારચિંગ બ્રાન્ડ. જો તમે આ ક્ષમતાના લક્ષ્યાંક છો, તો તમારે પોતાને સ્થાન આપવું જોઈએ જેથી તમારી અને બોસ વચ્ચે કોઈ સીધી લાઇનમાં કોઈ ખેલાડીઓ ન હોય. ઉપરાંત, તે અન્ય ખેલાડીઓથી દૂર સ્થિત હોવું મહત્વપૂર્ણ છે સ્કારચિંગ બ્રાન્ડકારણ કે તમારું સ્થાન પછીથી ફાયર એલિમેન્ટલ છોડશે જે 100% નુકસાન મેળવે છે જો તે અન્ય ફાયર એલિમેન્ટલના 8 યાર્ડની અંતર્ગત છે. અને માર્ગ દ્વારા, તમે આ સાથે મરી શકતા નથી સ્કારચિંગ બ્રાન્ડ અથવા અન્યથા તમે વિસ્ફોટ કરશે, સમગ્ર દરોડાને નુકસાન પહોંચાડશો.

થોડીક સેકંડ પછી એલ્યુરીએલ કરેલા ચિહ્નિત ખેલાડીઓ તરફ શુલ્ક લે છે ડિટોનેટ: સેરિંગ માર્ક, આ એક વિસ્તાર પેદા કરે છે બર્નિંગ ગ્રાઉન્ડ. આ સમયે, રેંજવાળા ખેલાડીઓ એક સાથે standભા રહી શકે છે અને ફાયર એલિમેન્ટલ્સ દેખાવાની રાહ જોઈ શકે છે, કારણ કે આ રીતે ઉપચાર કરનારા વધુ સારી રીતે મટાડવામાં સમર્થ હશે.

એલ્યુરીએલ ઉપયોગ કરશે ખુશખુશાલ: સ્કારચિંગ માર્ક, દરેકમાંથી ફાયર એલિમેન્ટલ બનાવવું બર્નિંગ ગ્રાઉન્ડ. જ્યારે અમે તેમની ક્ષમતામાં વિક્ષેપ પાડ્યો ત્યારે આ તત્વોને ખૂબ જ ઝડપથી દૂર કરવા આવશ્યક છે. પિરોબ્લાસ્ટ. યાદ રાખો કે આ તત્વો એક સાથે હોય તો 100% નુકસાન મેળવે છે, તેથી સિદ્ધાંતમાં આપણે તેમને અલગ રાખીશું અને અમે તેમને એક પછી એક મારીશું. એલિમેન્ટલ્સ જીવંત છે તે સમય દરમિયાન, ઉપચારીઓ દરોડાને જાળવવા માટે સીડીનો ઉપયોગ કરશે કારણ કે તે ખૂબ નુકસાનનો સમય છે.

ફાયર એલિમેન્ટલ્સ દેખાયા પછી ભાગ્યે જ 25 સેકંડ પછી, ત્રીજો તબક્કો શરૂ થશે અને એલ્યુરીએલ તેની આર્કેન ક્ષમતાઓનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરશે. તેથી આપણે ટાળવું જોઈએ આર્કેન ઓર્બછે, જે 8 મીટરના વિસ્તારમાં નુકસાન કરે છે. થોડીક સેકંડ પછી એલ્યુરીએલ ઉપયોગ કરશે વિસ્ફોટ: આર્કેન ઓર્બ, તેથી બધા orbs લક્ષ્યને અનુસરશે અને વિસ્ફોટ કરશે. અમે બધા સાથે મળીને ઝપાઝપી કરવાની અને હીલિંગ સીડીનો ઉપયોગ કરીને થોડા ચાલને આગળ ધપાવતા પહેલા બચાવવાની વ્યૂહરચનાનો ઉપયોગ કરીએ છીએ. આ રીતે આર્કેન મિસ્ટ કે જ્યારે દેખાય છે  આર્કેન ઓર્બ તે એક જ બિંદુએ હશે અને તે ટાળવું ખૂબ જ સરળ હશે. પણ, જ્યારે Aluriel ઉપયોગ કરે છે એનિમેટ: આર્કેન ઓર્બ, બધા આર્કેન તત્વો એક સાથે દેખાશે અને તેમને મારવા વધુ સરળ બનશે. આ એલિમેન્ટલ્સ તેમની ક્ષમતાને કાસ્ટ કરવાનું સમાપ્ત કરે તે પહેલાં તેમને હરાવવા પડે છે. આર્માગેડન, અથવા અન્યથા આપણે અનિવાર્યપણે મરી જઈશું. આને કારણે, હિરોઇઝમનો ઉપયોગ કરવાનો આ સારો સમય છે.

ફરીથી અલ્યુરીએલ તેના પહેલાના તબક્કાઓમાંથી પસાર થશે જ્યાં સુધી તેણી પરાજિત ન થાય ત્યાં સુધી, અમારી પાસે તેના સમાપ્ત કરવા માટે 8 મિનિટનો સમય છે, તેથી તબક્કાઓની સંખ્યા આપણા બેન્ડના નુકસાન પર આધારિત રહેશે.

અને હજી સુધી મીટિંગનો સારાંશ, હું આશા રાખું છું કે તે તમને મદદ કરશે અને યાદ રાખો કે કોઈપણ પ્રશ્નો, ટિપ્પણીઓ અથવા સૂચનો સ્વાગત કરતાં વધુ છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.