સ્ટાર urગુર ઇટ્રેયસ નોર્મલ એન્ડ હીરોઇક ગાઇડ - નેઈથોલ્ડ

સ્ટાર urગુર ઇટ્રેયસ

સ્ટાર ઓગુર ઇટ્રેયસના માર્ગદર્શનમાં આપનું સ્વાગત છે, નેઈથોલ્ડ રેઇડના આઠમા નેતા. આ માર્ગદર્શિકામાં આપણે urગુરને સફળતાપૂર્વક હરાવવા ધ્યાનમાં લેવા માટેની વ્યૂહરચના અને કુશળતાની ચર્ચા કરીએ છીએ, અમે એન્કાઉન્ટર વિશે વધુ સંપૂર્ણ દૃષ્ટિકોણ રાખવા માટે વિડિઓ માર્ગદર્શિકા પણ બનાવી છે.

સ્ટાર urગુર ઇટ્રેયસ

બ્રહ્માંડના મહાન રહસ્યોના જવાબો માટે નાઈટબોર્ન એસ્ટ્રોમેંસર ઇટ્રેયસ એઝેરોથના આકાશની શોધમાં ઘણાં વર્ષોનું સંશોધન કર્યું છે. તેમના દ્રષ્ટિકોણો માટે આભાર, તે આપણી સમજણથી આગળના વિશ્વોનું ચિંતન કરી શક્યું છે, અને રાત્રિના સ્રોતની શક્તિ તેને આ જગતના સારને પોતાની શક્તિઓ વધારવાની મંજૂરી આપે છે.

સારાંશ

સ્ટાર urગુર ઇટ્રેયસ તેના દ્વારા બાંધવામાં આવેલા તારાઓની વેધશાળામાં લડત આપે છે. જ્યારે તેનું આરોગ્ય %૦%, %૦% અને %૦% સુધી પહોંચે છે, ત્યારે તે જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા જુદા ځમોની ટોળકીઓને આગળ ધપાવી શકે છે.

કુશળતા

1 તબક્કો

નિરીક્ષણ ગુંબજ

  • તારાઓની વિસ્ફોટ: લક્ષ્યાંક પર તારાકીય પદાર્થની એક જ્વાળા લોંચ કરે છે, 2.564.255 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. આર્કેન નુકસાન.
  • કોરોનલ ઇજેક્શન: Energyર્જાનો અસ્થિર બોલ બનાવે છે જે ટૂંકા ગાળા પછી વિસ્ફોટ થાય છે અને નજીકના ખેલાડીઓ પર મિસાઇલો લોંચ કરે છે, જેનાથી 1.199.051 નું નુકસાન થાય છે. આગને તાત્કાલિક અને 512.737 ને નુકસાન. 2 સેકંડ માટે દર 8 સેકંડમાં આગને નુકસાન.

2 તબક્કો

સંપૂર્ણ શૂન્ય

  • બરફ વિસ્ફોટ: લક્ષ્ય પર ફ્રોસ્ટનો બોલ્ટ લોંચ કરે છે, 2.786.365 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. 6 યાર્ડની અંતર્ગત લક્ષ્ય અને તમામ ખેલાડીઓને ફ્રોસ્ટ નુકસાન.
  • ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ: લક્ષ્ય ખેલાડી પાતાળમાંથી ડિટ્રિટસ ખેંચે છે અને સમયાંતરે પ્લેટફોર્મની આજુબાજુના વિસ્તારમાં નુકસાન પહોંચાડે છે.
    • ધૂમકેતુ અસર: 4.921.817 પહોંચાડે છે. લક્ષ્ય ખેલાડીના 5 યાર્ડની અંદરના તમામ ખેલાડીઓનું શારીરિક નુકસાન અને લક્ષ્ય ખેલાડી પર સંપૂર્ણ શૂન્ય લાગુ પડે છે.
      • સંપૂર્ણ શૂન્ય: 2.055.515 પેદા કરે છે પી. હિમ દર 2 સેકંડને નુકસાન થાય છે. આ અસર સ્ટેક્સ. આ અસર ફક્ત ત્યારે જ દૂર કરી શકાય છે જો તમે ઓછામાં ઓછા 5 અન્ય ખેલાડીઓના 3 યાર્ડની અંદર રહેશો. જે ખેલાડીઓ સંપૂર્ણ શૂન્યને દૂર કરવામાં સહાય કરે છે તેઓ 12 સેકંડ માટે ચિલ્ડની અસરથી પીડાય છે.
  • ઠંડુ: જ્યારે કોઈ શીલ્ડ પ્લેયર એબ્સોલ્યુટ ઝીરો પ્લેયરના 5 યાર્ડની અંદર હોય છે, ત્યારે ચિલ્ડ પ્લેયર સંપૂર્ણ રીતે ફ્રોઝન હોય છે.
  • બર્ફીલા ઇજેક્શન: ફ્રોસ્ટનો એક બોલ બનાવે છે જે ટૂંકા ગાળા પછી નાશ પામે છે, 576.686 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. ફ્રોસ્ટને તાત્કાલિક નુકસાન અને 342.586. ફ્રોસ્ટ 2 સેકંડ માટે દર 10 સેકંડને નુકસાન પહોંચાડે છે. વધારામાં, તે ધીરે ધીરે 10 સેકન્ડથી વધુના લક્ષ્યોને ધીમું કરે છે. જ્યાં સુધી તેઓ સંપૂર્ણ સ્ટોપ પર ન આવે અને શેટરથી પ્રભાવિત ન થાય ત્યાં સુધી.
    • કટકો: અસરગ્રસ્ત ખેલાડી વિખેરાયેલો છે, તેને અને તેના બધા ખેલાડીઓને 8 ના 1.496.250 યાર્ડની અંદર ફસાવી દે છે. ફ્રોસ્ટ નુકસાન.
  • ફ્રોસ્ટ નોવા : 4250000 નુકસાન પહોંચાડે છે. ફ્રોસ્ટને બધા ખેલાડીઓને નુકસાન. દરેક ખેલાડીને 5 યાર્ડની અંતર્ગત દરેક ખેલાડી જે નુકસાન કરે છે તે ઘટાડે છે, મહત્તમ ચાર અન્ય ખેલાડીઓ સુધી.

3 તબક્કો

એક વિખરાયેલી દુનિયા

  • ફેલ વિસ્ફોટ: લક્ષ્ય પર ફેઇલ energyર્જાનો બોલ્ટ લોંચ કરે છે, 1.484.539 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. આગને તરત જ નુકસાન અને 36.542. 1.5 સેકંડ માટે દર 7.5 સેકન્ડમાં અતિરિક્ત આગને નુકસાન. આ અસર સ્ટેક્સ.
  • ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ: લક્ષ્ય ખેલાડી પાતાળમાંથી ડિટ્રિટસ ખેંચે છે અને સમયાંતરે પ્લેટફોર્મની આજુબાજુના વિસ્તારમાં નુકસાન પહોંચાડે છે.
    • અધમ અસર: ફેલ ડેબ્રીસ અસરગ્રસ્ત ખેલાડીને પ્રહાર કરે છે, જેમાં 4.019.675 નો સમાવેશ થાય છે. 5 યાર્ડની અંદરના ખેલાડીઓનું શારીરિક નુકસાન અને તેના સંપર્કમાં આવતા ફેલ ફ્લેમના પુલોનો નાશ કરે છે.
  • ફેલ ઇજેક્શન: ફેલ એનર્જીનો એક બોલ બનાવે છે જે વિસ્ફોટ કરે છે અને બહુવિધ ખેલાડીઓ પર મિસાઇલો લોન્ચ કરે છે, 513.878 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. આગને તાત્કાલિક અને 342.586 ને નુકસાન. 2 સેકંડ માટે દર 8 સેકંડમાં આગને નુકસાન. જ્યારે તે નુકસાનનો सौदा કરે છે, ત્યારે તે ફીલ જ્યોતનો પૂલ પણ બનાવે છે.
    • અધમ જ્યોત: 380.270 પી. ફેલ ફ્લેમ પૂલમાં પ્રવેશનારા દરેક ખેલાડી દીઠ આગને નુકસાન. આ અસર સ્ટેક્સ.
  • ફેલ નોવા : 9.135.639 પૃષ્ઠોને અસર પહોંચાડે છે. બધા ખેલાડીઓ માટે આગને નુકસાન; કેસ્ટરના અંતરને આધારે નુકસાન ઘટાડવામાં આવે છે.

4 તબક્કો

અનિવાર્ય ભાગ્ય

  • રદબાતલ વિસ્ફોટ: લક્ષ્ય પર રદબાતલ energyર્જાનો બોલ્ટ લોંચ કરે છે, 57.098 ને નુકસાન પહોંચાડે છે. શેડો દર 2 સેકંડમાં 6 સેકંડ માટે નુકસાન પહોંચાડે છે. જ્યારે રદબાતલ વિસ્ફોટ થઈ જાય ત્યારે, અન્ય બે લક્ષ્યો પર કૂદકો, જ્યારે પ્રત્યેક અડધા સ્ટેક્સને જ્યારે તે ખાલી થઈ ગયું હતું.
  • ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ: લક્ષ્ય ખેલાડી પાતાળમાંથી ડિટ્રિટસ ખેંચે છે અને સમયાંતરે પ્લેટફોર્મની આજુબાજુના વિસ્તારમાં નુકસાન પહોંચાડે છે.
    • રદબાતલ અસર: 513.879 પી પ્રભાવિત કરે છે. 5 યાર્ડની અંદર લક્ષ્ય ખેલાડી અને બધા ખેલાડીઓને શારીરિક નુકસાન અને સમન્સ જે અસ્તિત્વમાં ન હોવું જોઈએ.
      • જેનું અસ્તિત્વ ન હોવું જોઈએ
        • રદબાતલ છે: જ્યારે જે અસ્તિત્વમાં ન હોવું જોઈએ તે જ્યોતિષવિદ્યાની નજીક આવે છે, ત્યારે જે નુકસાન થાય છે તે ઘટાડે છે 99%.
        • રદબાતલ ચિંતન: ખેલાડીઓ માટે રદબાતલની હોરર બતાવે છે, જેના પર 684.600 નો સમાવેશ થાય છે. બધા ખેલાડીઓને શેડો નુકસાન અને 8 સેકંડ માટે કેસ્ટરને જોનારા ખેલાડીઓને ડરાવો.
  • વેક્યુમ ઇજેક્શન: રદબાતલ energyર્જા પ્રગટ થાય છે અને ખેલાડીઓ તરફ ઉડે છે, જેનાથી 799.367 નું નુકસાન થાય છે. તરત જ શેડો નુકસાન અને 799.367. 8 સેકંડ પછી શેડો નુકસાન. પણ, 8 સેકન્ડ પછી. અસરગ્રસ્ત ખેલાડીઓથી રદબાતલ વિસર્જન થાય છે.
    • રદબાતલ વિક્ષેપ: એક ખેલાડીમાં રદબાતલ energyર્જા ફાટી નીકળે છે અને બહુવિધ રદબાતલ ચૂસનારાઓને બોલાવે છે.
      • રદબાતલ યંગ- એક રદબાતલ જન્મેલી હોરર, જેની ઝપાઝપી હડતાલથી શેડો નુકસાન થાય છે.
        • છલકાતી શૂન્યતા: વoidઇડ શૂટથી થતા દરેક નુકસાનકારક ઝપાઝપીનો હુમલો અસરગ્રસ્ત લક્ષ્ય સુધી વoidઇડ બર્સ્ટનો aગલો પણ કરે છે.
  • રદબાતલ નોવા : 799.367 પૃષ્ઠ પર અસર કરે છે. શેડો નુકસાન અને બધા ખેલાડીઓ માટે રદબાતલ બર્સ્ટ સ્ટેક ઉમેરો.

વ્યૂહરચના

સ્ટાર urગુર ઇટ્રેયસ સામેની એન્કાઉન્ટરમાં, ચાર તબક્કાઓ છે જે તેમના જીવનને 100%, 90%, 60% અને 30% દ્વારા પસાર કરતી વખતે શરૂ થશે. કુશળતામાં પરિવર્તન ઉપરાંત, અમે રૂમની આજુબાજુની પેનલોના સમાપન અને ઉદઘાટનને કારણે, તબક્કો પરિવર્તનની નોંધ લઈશું, દરેક વખતે એક અલગ દૃશ્ય પ્રદર્શિત કરે છે જે અમને વિવિધ વિશ્વ બતાવે છે.

પ્રથમ તબક્કો: servationબ્ઝર્વેશન ડોમ

મેચ શરૂ થતાં જ, કાસ્ટરો ઝપાઝપીથી થોડે દૂર પોતાને એકસાથે પોઝિશન કરશે, જેથી સંપૂર્ણ બેન્ડને રૂઝ આવવાનાં ક્ષેત્રોથી .ાંકી શકાય. આ પ્રથમ તબક્કો એટલી ઝડપથી પસાર થશે કે હું તેના પર ધ્યાન આપીશ નહીં. અમે ખાલી જોઈશું કે ઘણા ખેલાડીઓ ચિહ્નિત થયેલ છે કોરોનલ ઇજેક્શન, ફક્ત ઉપચાર કરનારા વિસ્તારો અને વહાણની સાથેની ટાંકી સાથે વહનક્ષમ નુકસાન તારાઓની વિસ્ફોટ.

તબક્કો 2: સંપૂર્ણ શૂન્ય

નક્ષત્ર urગુર ઇટ્રેયસનું જીવન ઘટાડીને 90% કરવાથી ઓરડામાં lineભી થતી પેનલ્સ ઓછી થશે, જે દુ anખની લાગણી દૂર કરશે અને બીજા તબક્કાની શરૂઆત કરશે. સંપૂર્ણ શૂન્ય.

આપણે તબક્કા 1 ની જેમ જ સ્થિતિમાં આગળ વધીશું, પરંતુ હવે મેલને Augગુરની ટાંકી સાથે 6 મીટરનું અંતર રાખવું પડશે, કારણ કે તે તેની ક્ષમતા પ્રાપ્ત કરશે. બરફ વિસ્ફોટ જે જો તમે ટાંકીની નજીક રહો તો મોટા પ્રમાણમાં નુકસાન પહોંચાડે છે.

જ્યારે પ્રથમની ક્ષમતા પ્રાપ્ત થાય ત્યારે ટાંકીનો ફેરફાર કરવો પડશે ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ. આ ક્ષમતા ખૂબ જ દૃશ્યમાન છે કારણ કે ટાંકી એક જાંબલી વિસ્તારથી ઘેરાયેલી હશે, આ ક્ષણે તે બાકીના ખેલાડીઓથી અલગ થવી જોઈએ અને રાહ જોવી પડશે ધૂમકેતુ અસર. એકવાર તમે હિટ પ્રાપ્ત કરો છો, ત્યારે તમને બોલાવવામાં આવેલી ડબ મળશે સંપૂર્ણ શૂન્ય. આ ક્ષમતાને દૂર કરવાના મિકેનિક્સ ખૂબ સરળ છે, પરંતુ બધા ખેલાડીઓ સચેત અને સહયોગી હોવા જોઈએ.

ટાંકી કાસ્ટર્સના જૂથનો સંપર્ક કરશે, ખેલાડીઓ જે ટાંકીના ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરશે અને તેને દૂર કરવા માટે સહયોગ કરશે સંપૂર્ણ શૂન્ય, તેઓ કહેવામાં આવતી ડબ મેળવશે ઠંડુ. આનો અર્થ એ છે કે જ્યાં સુધી તેઓ શુદ્ધ ન થાય ત્યાં સુધી તેઓ ફરીથી ટાંકીના ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરી શકતા નથી, તેથી આપણે શું કરીશું, ઉદાહરણ તરીકે, જમણી તરફ થોડા પગલાં ભરવા અને જૂથથી અલગ થવું, તે ટાંકી સાથે સંમત થયા પછી કે તે ડાબી બાજુથી પ્રવેશ કરે. જો કોઈ ખેલાડી ડેબને પકડીને ટાંકીના ક્ષેત્રમાં પ્રવેશ કરે છે  ઠંડુ  રહેશે સંપૂર્ણ સ્થિર.

દરમિયાન આપણે ક્ષમતા સાથે પણ વ્યવહાર કરવો પડશે બર્ફીલા ઇજેક્શન, જેના માટે ચિહ્નિત ખેલાડીઓ શક્ય તેટલું ઝડપથી જૂથમાંથી અલગ થઈ જશે તે ધ્યાનમાં લેતા કે તેઓ ધીમું થઈ જશે, અને જ્યાં સુધી તેમની અસર ન થાય ત્યાં સુધી તે ફરીથી જોડાશે નહીં. કટકો, એક કુશળતા જે દૂર કરે છે બર્ફીલા ઇજેક્શન પ્લેયરને મોટી માત્રામાં નુકસાનના બદલામાં.

ટાંકીઓ દરેક બ્રાન્ડ પર બોસનો વેપાર ચાલુ રાખશે ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ  અને અમે તમામ ખેલાડીઓ વચ્ચે સહયોગ કરતા મિકેનિક્સનું પુનરાવર્તન કરીશું.

ધ્યાનમાં લેવાની છેલ્લી કુશળતા છે ફ્રોસ્ટ નોવાજ્યારે પણ Augગુર આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવા જઈ રહ્યો છે, ત્યારે બધા ખેલાડીઓ એક સાથે હોવું આવશ્યક છે, તે બે જૂથો સાથે પૂરતું છે, એક કાસ્ટરનો અને બીજો મેલનો.

સ્ટેજ 3: એક વિખેરાઈ ગયેલી દુનિયા

60% આરોગ્ય પર પહોંચ્યા પછી, ત્રીજો તબક્કો શરૂ થાય છે, એ શેટર્ડ વર્લ્ડ. આ ક્ષણે બેન્ડનું પ્લેસમેન્ટ બદલાય છે અને આપણે બધા એક સાથે willભા રહીશું, પરંતુ ગોળ ખંડના માત્ર એક અડધા ભાગ પર કબજો કરીશું. સાથે રેન્ડમ પ્લેયર્સને માર્ક કરશે ફેલ ઇજેક્શન , આ ક્ષમતા સમય જતાં નુકસાનનું કારણ બનશે અને અમે તેના ભાગોને છોડીશું અધમ જ્યોત. ઉદ્દેશ્ય તેમને એક સાથે છોડીને બાજુ તરફ જવાનું છે, ઉદાહરણ તરીકે, સ્વચ્છ ક્ષેત્ર તરફ જમણી તરફ.

આ તબક્કામાં ટાંકીઓ પ્રાપ્ત થશે  ફેલ વિસ્ફોટ અને તેઓ દરેક પર બોસની આપ-લે કરશે ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ પાછલા તબક્કાની જેમ. આ તબક્કામાં ટાંકી પ્રાપ્ત થશે અધમ અસર, અગાઉના તબક્કાની જેમ, ટાંકી ફક્ત તે સમયે જ હોવી જોઈએ, પરંતુ તે આ વિસ્તારની સફાઇનો પણ લાભ લેશે અધમ જ્યોત.

આ તબક્કામાં ધ્યાનમાં લેવાની છેલ્લી કુશળતા છે ફેલ નોવાદર વખતે Augગુર આ ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવા જઈ રહ્યો છે, આપણે રૂમની ધાર સુધી ચાલવું જોઈએ, શક્ય તેટલું દૂર; આ કારણોસર આપણે રૂમનો વિસ્તાર હંમેશાં સાફ રાખવો જોઈએ.

તબક્કો 4: અનિવાર્ય ભાગ્ય

જ્યારે આપણે 30% સુધી પહોંચીએ છીએ ત્યારે આપણે તબક્કો અને સ્થિતિ ફરીથી બદલીએ છીએ. અમે બધા પોતાને રૂમની મધ્યમાં મૂકીશું અને બોસને ભેગા કરીશું.

આ છેલ્લો તબક્કો ડીપીએસ રેસ છે કારણ કે ક્ષમતાને કારણે તબક્કો આગળ વધતાં નુકસાનમાં વધારો થશે રદબાતલ વિસ્ફોટ. આ તે બ્રાન્ડ છે જે ટેન્ક્સ પ્રાપ્ત કરશે અને જેના માટે તેમને urગુરની આપ-લે કરવી પડશે, એકવાર તે સમાપ્ત થઈ જાય પછી, તે રેન્ડમ ખેલાડીઓ તરફ કૂદી જશે, જે લડતને વધુને વધુ મુશ્કેલ બનાવશે.

આ ઉપરાંત, આ તબક્કામાં, ટાંકી કે જેમાં સ્ટાર Augગુર ઇટ્રેયસ છે તેને નાના નાના ઉશ્કેરવા જ જોઈએ કે જે દરેક સાથે બહાર આવશે.  વેક્યુમ ઇજેક્શન અને તે અવશેષ નુકસાન સાથે મરી જશે તેથી અમે તેમને વધુ મહત્વ આપીશું નહીં.

જો કે, અન્ય ટાંકીએ ધેટ ડુ જે અસ્તિત્વમાં ન હોવું જોઈએ તે નામની મોટી મીનીયનની સંભાળ લેવી પડશે. દરેક વખતે ટાંકી હોય છે ગુરુત્વાકર્ષણ આકર્ષણ, તમારે પહેલાનાં તબક્કાઓની જેમ જૂથથી દૂર જવું જોઈએ અને a ની રાહ જોવી પડશે રદબાતલ અસર, તે જ ક્ષણે મરઘી દેખાય છે.

આ મિનિઅનને બોસથી દૂર ટાંકવું આવશ્યક છે, આમ કરવાની સ્થિતિ દરવાજા હોઈ શકે છે, કારણ કે જો તેઓ એક સાથે હોય તો તેને બફ મળે છે જે 99% દ્વારા નુકસાનને ઘટાડે છે.

આપણે મિનિઅનની ક્ષમતા પ્રત્યે ખૂબ ધ્યાન આપવું જોઈએ રદબાતલ ચિંતનજ્યારે પણ તે થાય, આપણે તેની તરફ પીઠ ફેરવવી પડશે નહીં તો નુકસાન અને ઉપચાર ગુમાવતા, આતંકમાં ભાગી જઈશું.

ઉપરોક્ત બધા ઉપરાંત, ઉપચારકોએ ક્ષમતા સાથે આ છેલ્લા તબક્કામાં વ્યવહાર કરવો જ જોઇએ રદબાતલ નોવાછે, જે એકઠા થવાને કારણે વધુને વધુ નુકસાન પહોંચાડશે રદબાતલ વિસ્ફોટ. તેથી આ સમય છે અમારા બધા હીલિંગ સીડી સાથે મળીને સાંકળ કરવાનો.

Augગુરને પરાજિત ન કરીએ ત્યાં સુધી અમે ઉપરોક્ત પુનરાવર્તન કરીશું. વિડિઓ માર્ગદર્શિકામાં તમે જોઈ શકો છો તેવા નંબરોવાળા બેન્ડમાં, અમે બે મિનિટને મારી નાખ્યા અને અમે urગુર બંધ કર્યા પહેલાં. આ દરેક બેન્ડના Dps અને ઉપચાર પર આધારીત છે, તેથી મેં તેને ઉદાહરણ તરીકે મૂક્યું. અમે બીજા મિનિઅન પર વીરતાને ફેંકી દઇએ છીએ, અમે તેને મારી નાખીએ છીએ અને તે મરી જાય ત્યાં સુધી અમે બોસ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરીએ છીએ.

અને હજી સુધી મીટિંગનો સારાંશ, હું આશા રાખું છું કે તે તમને મદદ કરશે અને યાદ રાખો કે કોઈપણ પ્રશ્નો, ટિપ્પણીઓ અથવા સૂચનો સ્વાગત કરતાં વધુ છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.