સાપ્તાહિક જાળવણીવાળા વર્ગોમાં નવા ગોઠવણો

વર્ગ સુયોજનો

પૌરાણિક કીસ્ટોન અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અને દરોડા પછી પ્રથમ અઠવાડિયા પછી, નવા વર્ગ ગોઠવણો સાપ્તાહિક જાળવણી સાથે આવે છે. આ અઠવાડિયા દરમિયાન અમે અમારા વર્ગોનું પરીક્ષણ કરવામાં સક્ષમ થયા છીએ અને અમારી પાસે સંતુલનની ઝાંખી છે; બ્લીઝાર્ડમાં તેની છાપ પણ છે અને અલબત્ત, વર્ગોમાં આ સાપ્તાહિક જાળવણી માટે નવા ગોઠવણો માટે શું આયોજન કર્યું છે તેનાથી ઘણા ખેલાડીઓનો પ્રતિસાદ.

વર્ગોમાં નવા ગોઠવણો

બધા વર્ગ ફેરફારો દરેક ક્ષેત્ર માટે સુનિશ્ચિત આગામી સાપ્તાહિક જાળવણી સમયગાળા દરમિયાન લાગુ કરવામાં આવશે. 

ડેથ નાઈટ

  • હિમ
    • અવિચારી શિયાળાનું નુકસાન 50% વધ્યું છે.
    • રેઝ નુકસાનમાં 19% નો વધારો થયો છે.
    • ફ્રોસ્ટ સ્ટ્રાઈકના નુકસાનમાં 12% નો વધારો થયો છે.
    • હ Howલિંગ બ્લાસ્ટને નુકસાન 10% વધ્યું.
    • ફ્રોસ્ટ સ્કીથ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • ફ્રોઝન પલ્સ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 11% નો વધારો થયો છે.
    • સિંદ્રાગોસાના શ્વાસ (પ્રતિભા) ના નુકસાનમાં 17% નો વધારો થયો છે.

દાનવ હન્ટર

  • વિનાશ
    • ફેલ માસ્ટર (ટેલેન્ટ) થી ફેલ ચાર્જ સુધીના નુકસાન બોનસને ઘટાડીને 30% કરી દેવામાં આવ્યો છે.
    • સાંગરિયા (પ્રતિભા) હવે થ્રો ગ્લેઇવના પ્રારંભિક વર્ષના 100% કારણ બને છે.
    • ઇલિદારી (આર્ટિફેક્ટ ક્ષમતા) ના ક્રોધથી 20% ઘટાડો થયો છે.
    • બેલેન્સડ બ્લેડ્સ (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) થી બ્લેડ ડાન્સ સુધીના નુકસાનના બોનસને લક્ષ્ય દીઠ ઘટાડીને 3% કરી દેવામાં આવ્યા છે.
  • બદલો
    • નિપુણતા હવે પોઇન્ટ દીઠ 50% ઓછા નુકસાનમાં ઘટાડો આપે છે.
    • ડેમન સ્પાઇક્સ નુકસાન ઘટાડામાં 20% વધારો થયો.
      • નોંધ: વેન્જેન્સ રાક્ષસ શિકારીઓએ નિપુણતા માટે જોરદાર બોલી લગાવી ત્યારે, તેઓ શારીરિક નુકસાન ઘટાડવાનું ખૂબ ઉચ્ચ સ્તર પ્રાપ્ત કરી શક્યા. અમે આ અસરની સંભાવનાઓને થોડું કાપવા જઈશું, જ્યારે તેનો આધાર પણ વધારશે. આ અન્ય આંકડાની જેમ સમાન સ્તર પર નિપુણતા ઉપયોગિતા લાવશે.

ડ્રુડ

  • મૂનફાયર (નોન-ફેરલ) નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
  • સંતુલન
    • સનફાયર નુકસાન 10% વધ્યું.
    • સ્ટારફ damageલ નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • ચંદ્ર હડતાલનું નુકસાન 5% વધ્યું.
    • સૌર ક્રોધના નુકસાનમાં 5% નો વધારો થયો છે.

Mago

  • આર્કેન
    • નિપુણતાની અસરોમાં 20% વધારો કરવામાં આવ્યો છે.
    • આર્કેન મિસાઇલોના નુકસાનમાં 9% વધારો થયો છે.
    • આર્કેન બ્લાસ્ટ નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • એક્સિલરેશન (ટેલેન્ટ) શુલ્કની મહત્તમ સંખ્યા હવે 50 છે, અને એકવાર તેઓ 50 ચાર્જિસ પર પહોંચ્યા પછી તેઓ તેમનો સમયગાળો તાજી કરશે નહીં.
  • હિમ
    • ફ્રોસ્ટબોલ્ટ નુકસાનમાં 8% નો વધારો થયો છે.
    • આઇસ લાન્સ નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • ઉશ્કેરાટથી થતા નુકસાનમાં 38% વધારો થયો છે.
    • બરફવર્ષાના નુકસાનમાં 36% વધારો કરવામાં આવ્યો છે, પરંતુ તેની માન કિંમત 50% સુધી ઘટાડી છે.
    • વિખરાયેલા આઇસ (ટેલેન્ટ) હવે 80% સામાન્ય નુકસાન (અગાઉની જેમ 50% થી વધારે) કરે છે.
    • આઇસ નોવા (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • ફ્રોસ્ટબોલ્ટ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 28% નો વધારો થયો છે.
    • ગ્લેશિયલ સ્પાઇક (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.

શિકારી

  • આડશ (સર્વાઇવલ વિના) નુકસાનમાં 20% ઘટાડો થયો છે.
  • બીસ્ટ માસ્ટર
    • બીસ્ટ્સના ક્રોધનો નુકસાન બોનસ 25% સુધી વધ્યો.
  • સર્વાઇવલ
    • ફ્લેંક સ્ટ્રાઈકના નુકસાનમાં 62% વધારો થયો છે.

સાધુ

  • મિસ્ટ વણકર
    • ક્રેન સ્પિનિંગ કિક (મિસ્ટવીવર) ના નુકસાનમાં 25% ઘટાડો થયો છે.

પેલાડિન

  • ઠપકો
    • ટેમ્પ્લરના વર્ડિકટ નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • દૈવી તોફાનના નુકસાનમાં 20% વધારો થયો છે.
    • ક્રુસેડર સ્ટ્રાઈક (રીટ્રિબ્યુશન) ના નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • બ્લેડ ઓફ જસ્ટિસ ડેમેજમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • જજમેન્ટ (રીટ્રિબ્યુશન) નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • ઉત્સાહ (પ્રતિભા) ના નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.
    • બ્લેડ Wફ ક્રોથ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 13% નો વધારો થયો છે.

પૂજારી

  • પવિત્ર
    • હોલી નોવા નુકસાનમાં 16% ઘટાડો થયો.
  • સોમ્બરા
    • માઇન્ડ સીઅરિંગ નુકસાનમાં 80% અને ગાંડપણના ઉત્પાદનમાં 50% વધારો કરાયો છે.
    • માઇન્ડ ફલે નુકસાનમાં 20% વધારો કરવામાં આવ્યો છે.
    • માઇન્ડ સ્પાઇકનું નુકસાન 28% વધાર્યું છે.
    • રદબાતલ બોલ્ટના મહત્તમ સંખ્યામાં ઘટાડો થયો 4.
      • વિકાસકર્તા નોંધો: માઇન્ડ સેરિંગ, માઇન્ડ ફલે અને માઇન્ડ સ્પાઇકથી વધતા નુકસાનને જોતા, આ હજી પણ પ્રતિભા મૂલ્યમાં એકંદર વધારોનું પરિણામ છે.
    • જ્યારે વિખેરીકરણ સક્રિય હોય ત્યારે વoidઇડફોર્મ સ્ટેક્સ લાંબા સમય સુધી વધતા નથી.
      • વિકાસકર્તા નોંધો: અમે પ્રાધાન્ય આપીશું કે મેડનેસને શરણાગતિ તેટલી વ્યાપક નહોતી, અને તે લાંબા સમય સુધી લંબાવી શકાતી નથી. જો કે, આને ધ્યાનમાં લેવા માટે, આપણે હાલના સમાયોજનોના ગોળમાં જે બનાવવા માંગીએ છીએ તેના કરતા વિશેષતામાં નોંધપાત્ર ફેરફારોની જરૂર પડશે. અમે ભવિષ્યના પેચમાં આ મુદ્દા પર વધુ સંપૂર્ણ ધ્યાન આપવાની તક શોધીશું.

રોગ

  • ડેથ્સ ડિસેંટ (ટેલેન્ટ) એરિયાના નુકસાનમાં 100% વધારો થયો છે.
  • હત્યા
    • જીવલેણ ઝેરનું નુકસાન 30% વધ્યું.
    • ચાહકોના ચાહકોના નુકસાનમાં 30% વધારો થયો છે.
    • બેગ Secફ સિક્રેટ્સ (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) નો સમયગાળો ઘટાડીને 3 સેકંડ કરવામાં આવ્યો છે (એકંદર નુકસાન સમાન છે.) ત્રિજ્યા 3m થી 6m સુધી વધે છે અને હવે તેને નિપુણતાના લાભો પણ પ્રાપ્ત થાય છે.
    • પોઈઝન નાઇવ્સ (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) હવે માસ્ટરરીથી બમણા લાભ કરશે. પોઇન્ટ દીઠ નુકસાન 4% સુધી વધે છે.
  • આઉટલોવ
    • સેટે ઓફ ફ Fateટ (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) energyર્જા ખર્ચમાં ઘટાડો દર રેન્ક 3 પર નીચે જાય છે.
    • થર્સ્ટ ફોર ડેસ્ટિની (આર્ટિફેક્ટ ટ્રાઇટ) થી પિયર્સ સુધીના ડેમેજ બોનસને રેન્ક દીઠ 6% કરી દેવામાં આવ્યો છે.
    • બ્લેક પાવડર (આર્ટિફેક્ટ ટ્રાઇટ) થી બીટવિન આઇબ્રો સુધીના ડેમેજ બોનસને રેન્ક દીઠ 6% કરી દેવામાં આવ્યો છે.
  • સૂક્ષ્મતા
    • ઇવિસરેટ નુકસાનમાં 15% નો વધારો.
    • નાઇટબ્લેડ નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.
      • નોંધ: નીચે તમને પીવીપી માટે આ કિસ્સામાં, અન્ય એવિસરેટ અને નાઇટબ્લેડ મોડ્સ મળશે.
    • શુરીકેન સ્ટોર્મ નુકસાન 30% વધ્યું.
    • સેકન્ડ શૂરીકેન (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) ની ટ્રિગર તક 30% (હવેથી 10% થી નીચે) વધી. તેના નુકસાનમાં 30% વધારો થયો છે અને જ્યારે સ્ટીલ્થ અથવા શેડો ડાન્સ સક્રિય થાય છે ત્યારે તે હવે 200% વધારાના નુકસાનની જોગવાઈ કરે છે.

શમન

  • પ્રાથમિક
    • નિપુણતાની અસરોમાં 12,5% વધારો કરવામાં આવ્યો છે.
    • ચેઇન લાઈટનિંગ મેલસ્ટ્રોમ જનરેશન 6 માં વધ્યું
    • લાઈટનિંગ બોલ્ટ (એલિમેન્ટલ) ના નુકસાનમાં 23% નો વધારો થયો છે.
    • ચેઇન લાઈટનિંગ (એલિમેન્ટલ) ના નુકસાનમાં 23% નો વધારો થયો છે.
    • લાવા બર્સ્ટ નુકસાનમાં 5% નો વધારો થયો છે.
    • સ્ટોર્મ એલિમેન્ટલ (ટેલેન્ટ) ની કોલ લાઈટનિંગ અને બ્રેથ ઓફ વિન્ડ ઓફ નુકસાનમાં 20% વધારો કરવામાં આવ્યો છે.
  • સુધારણા
    • વિન્ડોઝ ઓફ ડૂમ ચાલુ હોય ત્યારે વિન્ડફ્યુરીને ટ્રિગર કરવાની 100% તક આપતા બેડોળ હાથના વિશિષ્ટ હુમલાઓને આપેલ ભૂલને સ્થિર કરી.
    • વિન્ડફ્યુરીની ટ્રિગર તક 20% કરવામાં આવી છે.
      • નોંધ: અમે બગને ઠીક કરી રહ્યાં છીએ જે વિન્ડ્સ ઓફ ડૂમના દરેક સક્રિયકરણને વધુ વિન્ડફ્યુરી પ્રોક્સ આપી રહ્યું હતું, પરંતુ તે જ સમયે અમે બેઝ એક્ટિવેશનની તક વધારીને તેમની સંખ્યામાં વધારો કરવા માગીએ છીએ. વધારામાં, જ્યારે ડૂમ્સ ઓફ ડૂમનો ઉપયોગ કરવામાં આવતો નથી ત્યારે આ મેલસ્ટ્રોમ જનરેશનમાં સુધારો કરશે.
  • પુનorationસ્થાપના
    • ચેઇન લાઈટનિંગ (પુનorationસ્થાપન) ના નુકસાનમાં 23% વધારો થયો છે.
    • જ્યારે કતારમાં રૂઝ આવવા માટે જોડણી તરત જ સક્રિય થાય છે ત્યારે રોયલ એસેન્ડન્ટ (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) નો વપરાશ કરવામાં આવતો નથી.

જાદુગર

  • દુlખ
    • ડ્રેઇન લાઇફ નુકસાનમાં 10% નો વધારો.
    • ડ્રેઇન સોલ નુકસાનમાં 10% નો વધારો.
    • ભ્રષ્ટાચારના નુકસાનમાં 10% વધારો થયો છે.
    • વેદનામાં નુકસાન 5% વધ્યું.
    • અસ્થિર દુlખના નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.
    • ભ્રષ્ટાચારના નુકસાનના બીજમાં 15% વધારો થયો છે.
    • સાઇફન લાઇફ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • હોન્ટ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.
    • ફેન્ટમ સિંગ્યુલરિટી (ટેલેન્ટ) નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.
  • ડિમોનોલોજી
    • ગુલદાનની ઓન-હિટ નુકસાનના હાથમાં 20% વધારો કરવામાં આવ્યો છે.
    • રાક્ષસી ક્રોધના નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.
    • શેડો બોલ્ટ નુકસાન 10% વધ્યું.
    • ડૂમમાં 10% નો વધારો થયો.
    • વાઇલ્ડ ઇમ્પ નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • ટેરેશર એટેક પાવર 10% વધ્યો.
    • ફેલ ગાર્ડ્સ એટેક પાવરમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • એપોકેલિપ્ટીક ગાર્ડ્સ ડૂમ બોલ્ટ્સ (ડિમોનોલોજી) ના નુકસાનમાં 18% નો વધારો થયો છે.
    • રાક્ષસ બોલ્ટ (પ્રતિભા) ના નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • ઇમ્પ્લોઝન (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 15% નો વધારો થયો છે.
    • શેડો ફ્લેમ (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
    • ડાર્ક ગાઝ (ટેલેન્ટ) નુકસાનમાં 10% નો વધારો થયો છે.
  • વિનાશ
    • કેઓસ બોલ્ટના નુકસાનમાં 11% નો વધારો થયો છે.
    • 11% જેટલો ભસ્મીભૂત નુકસાન.
    • અચાનક નુકસાનમાં 11% નો વધારો થયો છે.
    • 11% જેટલો વધારો થયો.
    • અગ્નિ નુકસાનના વરસાદમાં 11% વધારો થયો છે અને હવે કાસ્ટ સમય નથી.
    • આપત્તિજનક (પ્રતિભા) નુકસાનમાં 11% નો વધારો થયો છે.
    • ચેનલ ડેમોનફાયર (ટેલેન્ટ) ના નુકસાનમાં 11% નો વધારો થયો છે.

ગરેરો

  • શસ્ત્રો
    • શોષણ નબળાઇ (આર્ટિફેક્ટ લાક્ષણિકતા) બોનસને પોઇન્ટ દીઠ 3% કરી દેવામાં આવ્યો છે.
    • નિર્દેશિત રેજ (પ્રતિભા) નુકસાન બોનસ 30% સુધી ઘટાડ્યું.
    • ટેક્ટિશિયન એક્ટિવેશન રેટમાં 15% નો વધારો થયો છે.
    • કાપણી હવે ટેક્ટિકલને સક્રિય કરતું નથી.
    • સીઝ નબળાઇ બોનસ (આર્ટિફેક્ટ લક્ષણ) પ્રતિ બિંદુ 4% 3% ઘટાડવામાં આવ્યો છે.
  • ફુરિયા
    • ક્રોધાવેશ નુકસાનમાં 12% વધારો થયો છે.
    • લોહીના નુકસાનમાં 12% નો વધારો થયો છે.
    • રેજીંગ બ્લો નુકસાનમાં 5% વધારો થયો છે.
    • ગુસ્સે સ્લેશ નુકસાનમાં 5% નો વધારો થયો છે.
    • એક્ઝેક્યુટ નુકસાન 5% વધ્યું.
  • રક્ષણ
    • વેન્જેન્સ રેજ ખર્ચ ઘટાડો (પ્રતિભા) ને ઘટાડીને 35% કરી દેવામાં આવ્યો છે.
    • ઇન્ટરસેપ્ટની ક્રોધાવેશ પે .ી ઘટીને 10 કરવામાં આવી છે.
    • શીલ્ડ સ્લેમની રેજ પે generationી ઘટીને 10 થઈ ગઈ.

તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   ઇવેટ જણાવ્યું હતું કે

    ખૂબ ખૂબ આભાર 🙂 હું હમણાં જ કહેવા માંગુ છું કે જો ભવિષ્યમાં તમે કાસ્ટિંગ કરતી વખતે ખસેડવા માટે મૂળભૂત ચામી પર કંઈક મૂકી શકો છો કારણ કે તે ખૂબ ધીમું છે અને કાસ્ટિંગ કરતી વખતે તેને ખસેડવાની મંજૂરી આપતી પ્રતિભા હોત તે પહેલાં અને તે પ્રતિભા નથી તે, તેઓએ તેને સુધારણા આપી.
    ગ્રાસિઅસ