રેઈડ ફાઇન્ડરના નિયમો અને લૂટ શેરિંગ સિસ્ટમ 4.3

નીન્જા-લૂંટ-વાહ

શું તમારી પાસે લૂંટ વિતરણ સિસ્ટમ વિશે પ્રશ્નો છે જે પેચ 4.3 સાથે લાગુ કરવામાં આવશે? શું તમને લાગે છે કે આ સિસ્ટમ સંભવિત લૂંટ ચોરને રોકે છે જેમ કે આપણે હજી સુધી સમગ્ર આઝેરોથમાં શોધી છે? અમે તમને બેંઝેન (બેટલનેટફોરમમાં હિસ્પેનિક સમુદાયના મધ્યસ્થી) દ્વારા એક ટૂંકું સમજૂતી લાવીએ છીએ, જેની સાથે અમે આશા રાખીએ છીએ કે તમારી શંકાઓને હલ કરવામાં આવશે. 

 તરફથી ભાવ: બરફવર્ષા (ફ્યુન્ટે)

રેઇડ ફાઇન્ડર સિસ્ટમમાં લૂંટના વિતરણ વિશેના પ્રશ્નોને સાફ કરવા માટે, અમે રેઇડ ફાઇન્ડરમાં લોભ પહેલાં લોભ પ્રણાલીનો ઉપયોગ કરતી વખતે લૂંટ શોટ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તેના માટે કેટલાક ફેરફારો કર્યા છે. ડ્રેગન સોલ રેઇડ હમણાં પૂરતા દરોડા શોધનારનો ઉપયોગ કરતી વખતે, તે ખેલાડીઓ કે જેમની પસંદ કરેલી વર્ગની ભૂમિકા (ટાંકી, ઉપચાર કરનાર, અથવા નુકસાન) શસ્ત્રો અથવા હથિયારના ભાગની વર્ગની ભૂમિકા સાથે મેળ ખાય છે, તેઓ તેમની આવશ્યકતાના લક્ષ્યાંક તરફ +100 પ્રાપ્ત કરશે. આ કસોટીના હેતુઓ માટે, તમારી વર્તમાન ભૂમિકા તે વર્ગની ભૂમિકા તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવી છે જ્યારે તમે બોસને પરાજિત કરો ત્યારે તમને સોંપેલ છે. થોડી મૂંઝવણ લાગે છે? હું આશા નથી કરતો, પરંતુ આ તે કેવી રીતે કાર્ય કરશે: 

    • એક બોસ મૃત્યુ પામે છે અને એક EPIC TANK ITEM રોલ કરે છે.
    • જૂથના વહાણમાં રહેલા એક જાદુગર, "લોભ" બટનને ક્લિક કરે છે, અને 98 રોલ કરે છે.
    • જૂથનો એક ફ્યુરી યોદ્ધા ટંક કરવા માંગે છે, "આવશ્યક" રોલ બનાવે છે, અને 64 મેળવે છે.
  • બંને ટાંકી વસ્તુ જોઈએ છે. ટાંકી # 1 12 નો શોટ બનાવે છે અને ટેન્ક # 2 7 નો શોટ બનાવે છે.

પછી શું થાય છે?

જાદુગરે લોભ શોટ બનાવ્યો હોવાથી, તે ધ્યાનમાં લેવામાં આવશે નહીં. ફ્યુરી યોદ્ધાની શ shotટ ટેન્ક્સ કરતા વધારે હતી, પરંતુ જ્યારે તે બોસનું મૃત્યુ પામ્યું ત્યારે તે ડી.પી.એસ. પર હતો અને તે વસ્તુ ટાંકી માટે ચિહ્નિત થયેલ છે, તેથી તેનો શ aટ શક્ય 64 માંથી હજુ પણ 64 છે. તેનાથી વિપરિત, ટાંકી # 100 અને ટાંક # 1 તેમના શોટ માટે 2 બોનસ પોઇન્ટ મેળવે છે કારણ કે જ્યારે બોસ મૃત્યુ પામ્યા હતા અને ટાંકીની ભૂમિકા માટે ચિહ્નિત થયેલ anબ્જેક્ટ માટે શોટ બનાવ્યા ત્યારે તેઓ ટાંકી હતા. મતલબ કે ટાંકી # 100 એ કુલ 1 માંથી 112 નો શોટ બનાવ્યો અને ટેન્ક # 200 એ કુલ 2 માંથી 107 નો શોટ બનાવ્યો. ટાંક # 200 આઇટમ જીતે છે! જો શ shotટને બોનસ મળ્યો છે, તો તે બોનસ સ્પષ્ટ રીતે ચેટ વિંડોમાં પ્રદર્શિત થશે.

કૃપા કરીને નોંધો કે, ઓછામાં ઓછા ક્ષણ માટે, સિસ્ટમ ફક્ત વર્ગની ભૂમિકા ધ્યાનમાં લેશે, વિશેષતા નહીં. ઉપરાંત, આ બોનસ માત્ર ટાંકીની ચીજો સાથે જ કામ કરતું નથી; ટેન્કિંગ, નુકસાન અને હીલિંગ વસ્તુઓ પર લાગુ થાય છે, અને કેટલીક આઇટમ્સ એક કરતા વધુ વર્ગની ભૂમિકા માટે ચિહ્નિત કરવામાં આવશે. પ્રારંભકર્તાઓ માટે, વર્ગની ભૂમિકાઓ માટે ફક્ત ડ્રેગન સોલ રેઇડમાંની આઇટમ્સને આ રીતે ચિહ્નિત કરવામાં આવશે (જોકે બધી દરોડાની આઇટમ્સ એક કરતા વધુ ભૂમિકા માટે ચિહ્નિત કરવામાં આવશે). જેમ તમે કદાચ કલ્પના કરી છે, લોભ પહેલાં જરૂરિયાતના તમામ નિયમો સમાન રહેશે, જેનો અર્થ છે કે આ શ shotટ બોનસ પ્રમાણભૂત વર્ગને ઓવરરાઇડ કરશે નહીં અને પ્રતિબંધોનો ઉપયોગ કરશે નહીં. દરોડાની આઇટમ્સ માટેની માહિતી વિંડોઝ પ્રતિબિંબિત કરશે નહીં કે કયા વર્ગની ભૂમિકાઓ ફાયરિંગ બોનસ પ્રાપ્ત કરશે, જો કે આંકડા અને આઇટમના પ્રકારને આધારે તે સ્પષ્ટ હોવી જોઈએ.

અમે આ સિસ્ટમને નવા પેચ 4.3 અંધાર કોટડીમાં સમાવવા માટે વિસ્તૃત કરવા અંગે પણ વિચારણા કરી રહ્યા છીએ, જો કે આ સમયે તે પાછલા અંધાર કોટડી જેવી જગ્યાએ અથવા દરોડામાં સમાવિષ્ટ થવાની સંભાવના નથી. એ પણ નોંધ લો કે આ સિસ્ટમ નવી છે અને પેચ 4.3 માં રેઇડ ફાઇન્ડર સાથે તેના પ્રકાશન પહેલાં વધારાના ફેરફારો થઈ શકે છે.


તમારી ટિપ્પણી મૂકો

તમારું ઇમેઇલ સરનામું પ્રકાશિત કરવામાં આવશે નહીં. આવશ્યક ક્ષેત્રો સાથે ચિહ્નિત થયેલ છે *

*

*

  1. ડેટા માટે જવાબદાર: મિગ્યુએલ gelંજેલ ગેટóન
  2. ડેટાનો હેતુ: નિયંત્રણ સ્પામ, ટિપ્પણી સંચાલન.
  3. કાયદો: તમારી સંમતિ
  4. ડેટાની વાતચીત: કાયદાકીય જવાબદારી સિવાય ડેટા તૃતીય પક્ષને આપવામાં આવશે નહીં.
  5. ડેટા સ્ટોરેજ: cસેન્ટસ નેટવર્ક્સ (ઇયુ) દ્વારા હોસ્ટ કરેલો ડેટાબેઝ
  6. અધિકાર: કોઈપણ સમયે તમે તમારી માહિતીને મર્યાદિત, પુન recoverપ્રાપ્ત અને કા deleteી શકો છો.

  1.   Volks જણાવ્યું હતું કે

    પગલું બરાબર છે, જે નિશ્ચિતરૂપે કેટલાક સ્માર્ટ વ્યક્તિ બોસની મધ્યમાં તેની ભૂમિકાને બદલવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે (જો શક્ય હોય તો) અને નીન્જર પસંદ કરી શકે છે. અથવા સોંપેલ ભૂમિકાને એક ક્ષણમાં બદલી શકાય છે અને જો કોઈ તેની નોંધ લેશે નહીં તો તેઓ પ્રશ્નમાં લૂંટની પસંદગી પણ કરી શકે છે. તે થોડો વિરોધાભાસી છે, પરંતુ વિચાર ખરાબ નથી.

  2.   કાર્લોસ સાલા જણાવ્યું હતું કે

    હું માનું છું કે ભૂમિકા લડાઇ શરૂ થાય તે ક્ષણે તમારી પાસેની પ્રતિભા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, જે તેથી (જ્યારે લડાઇમાં હોય ત્યારે) તમે બદલી શકતા નથી

  3.   wowoxy જણાવ્યું હતું કે

    દરેકની ભૂમિકા આપણે પસંદ કરેલા એક દ્વારા આપવામાં આવશે અને જેની સાથે જ્યારે સર્ચ એંજિન દાખલ કરીએ ત્યારે દાખલ કરીએ છીએ. દરોડો શોધનાર એ જ મિકેનિક છે જેનો ઉપયોગ અંધારકોટડી શોધક સાથે થાય છે જેમાં તમે જે પસંદ કરવા માંગો છો તે પસંદ કરો છો (ટાંકી, ઉપચાર કરનાર અને / અથવા ડીપીએસ) અને જેની સાથે ફાઇન્ડર તમને શસ્ત્ર બોલાવે છે. સારાંશમાં, ઉપરના ઉદાહરણમાં બતાવ્યા પ્રમાણે:
    "જો તમે બેન્ડ્સને ડી.પી.એસ. પ્લેટ તરીકે દાખલ કરો છો, તો તમે જરૂરીયાતથી પ્લેટ ટેન્ક forબ્જેક્ટ્સ માટે પાત્ર નહીં, પરંતુ લોભ (spફસ્પેક્ટ) દ્વારા, જો કે તે માટે કોઈએ આવશ્યકતા દ્વારા wantબ્જેક્ટ જોઈએ નહીં." 

  4.   દુરૂપયોગ જણાવ્યું હતું કે

    ઉદાહરણ: 2-હાથની કુહાડી કે જે ડી.કે. ટેન્કો માટે કામ કરે છે, પણ પેલાડિન ડીપીએસ અથવા ફ્યુરી વોરિયર માટે પણ કામ કરે છે, આ કેવી રીતે માનવામાં આવે છે ...

    લૂંટની થીમ કેવી રીતે વહેંચાયેલી છે?

    1.    ફ્રિકિલાંગેલો જણાવ્યું હતું કે

      // કૃપા કરીને નોંધો કે, ઓછામાં ઓછું હમણાં માટે, સિસ્ટમ ફક્ત વર્ગની ભૂમિકા ધ્યાનમાં લેશે, વિશેષતા નહીં.

      હું માનું છું કે તેનો સમાન ફેલાવો થશે